[MHWs] 長槍帶緩衝珠
前陣子打海龍
發現好像常常被旁邊隊友影響到
所以後來嘗試裝了緩衝珠
可是裝了之後發現好像蓄力反擊之類的還是會被影響
而且不知道是不是巧合,感覺遇到的時候旁邊都是太刀
是我誤會太刀,自己長槍玩太爛
還是太刀有什麼辦法可以強制影響有裝緩衝珠的隊友
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作者 brownway (屏東勃兩路) 看板 PuzzleDragon 標題 [健檢] 如何攻略黃金番人 時間 Tue Apr 7 11:28:33 2015 #1L8qxaVs
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沒記錯的話你舉盾的時候還是可以敲你盾牌
防禦的時候就會康康康 還是得離人遠點
觸發到盾擋 機制不一樣 長槍團戰要小心隊友
挖幹那要怎麼小心,我早早先站好位置準備反擊
然後人家貼過來A我接著我就被撞飛了
某些武器也太自私了吧
不適合團戰
某些武器(太刀)
緩衝不是自己不影響別人嗎?耐衝才是不被影響
我是有些招乾脆就防禦到底
緩衝是玩家間不會互相影響,有緩衝,你不會影響別人、
蓄力反擊只擋一下很怕被隊友打
找不到中文的截圖,也懶得開遊戲,就拿GW的翻譯了
別人不會影響你;耐衝是減緩魔物跟獵人對你的影響,但
聽說早期沒有緩衝的時候的確是裝你說的耐衝,也有效果
耐衝是單方面的,緩衝是互相的
你還是影響的到隊友。然後盾牌防禦跟緩衝、耐衝都沒關
係,只要隊友打到你的防禦,就是有影響。我就常被雙刀
隊友當太鼓達人打
哭阿
原來盾牌無視緩衝 真是高貴的防具
因為照技能的說法,是消除受傷反應,也就是後仰或跌坐
換句話說不是取消被打到,而是被打到不會出現動畫
但其實還是有被打到的意思囉
在地(還有撈飛、破曉時銃槍FBF的炸飛),盾牌、反擊之
類的不是受傷反應,自然就不會消除囉
有種文字遊戲感
原來緩衝是雙方都有效,記錯了
盾牌特權 無視緩衝效果
破曉出緩衝珠的第一時間,我就找朋友雙劍敲我裝了緩
衝的盾牌,馬上發出了16聲清脆的噹噹聲
只能說,MH製作組很堅持舉盾要可以被隊友打,是他們
認為這樣作才對,還是系統限制問題,我就不知道了
印象反擊類的不會被隊友被觸發,普通舉盾會搭配雙劍會變太
鼓達人,而且魔物會被盾傷
獵人敲戰鼓 你當鼓
只能等老卡再出一個緩盾珠(X
之前不是有個東西叫盾擊龍珠?把它的效果做成技能而且可以
打到隊友不就好了?
雙刀16連擊自己就扣16次血,根本不用等魔物的火場好幫手
盾擊vs緩衝 算是一種矛盾對決嗎XD
大概就祖傳屎山。rs 的滅升龍到最後都是能靠隊友打出gp
派生
以前都是大家小心帶盾兄弟現在還債了w
破曉盾擊龍珠拿來反原初爵銀龍真的爽
無視緩衝效果過強,下版削弱長槍
能不能來人支援一下內奸太刀? 小太陽的那張
算了我自己來
太刀真的超哭 每次都被干擾 這個機制真的有必要存在嗎
有夠自私越想越氣
其實就是二十年前那套互戳相害=好玩的病態心態在做遊戲
照這樣說,太刀玩家也是抱持著這種心態在選武器的嗎?
結果反擊被其他武器敲盾這點還是沒改嘛 製作組這點怎麼
還不趕快改
長槍自古以來怕刷盾==
荒野我覺得可以直接防禦就好,不太需要按防禦反擊,基
本上按鍵就三角+R2輪流按,這樣就不會被隊友影響,還可
以擋很多段攻擊的招式
因為要保留眠、暈能被隊友打醒的機制吧
所以隊友干擾一直沒拔掉
然後改我大錘蓄2的敲飛 也沒辦法反擊解氣 氣氣氣欸
你說機制的話其實也很怪,你可以看25樓的圖
他們是有辦法做成陷入不能動的異常的時候把該狀態無效的
問題是荒野長槍輸出最痛的就是蓄力反擊阿
原來Rise時期有這條但書 我還真沒注意到
這樣只能說是製作組刻意留下的惡趣味了
裝緩衝也能幫隊友打異常(或被打
但裝耐衝就真的打不醒w
基本上有裝耐衝後,太刀都不會打到隊友了。反倒是長
槍的衝刺、蟲棍的飛圓斬,我還蠻常被這兩個弄倒的
因為耐衝分等級 分別對消除後仰、坐倒在地
古早味長槍的人車是有炸飛判定的,把這個加回來保證沒人
敢敲盾(o
對,所以現在的太刀其實是以前留下來的惡評,他們最
多就是後仰而已,反倒是其他武器還能讓人跌坐在地
看來錯怪太刀了
但如果你沒裝耐衝或是緩衝的話,太刀確實可能比較容
易打到你啦,他們位移大、手長XD
我無聊去快滿人的大廳看了一下,有裝的好像其實不到一半
而且有略過未滿100的
我有裝緩衝,但盾防的機制還是會被掃到肯定是我太自私
的問題,不是設計的鍋,那我改裝耐衝好了
欸我都說是我誤會太刀了
裝耐衝應該也能敲你的盾?
裝耐衝是別人打不到你,根本無法阻止你打到別人
嚴格來說耐衝不是別人打不到你,是你有了對部分攻擊
的霸體(
太鼓達人XDDD
不管裝什麼,現在舉盾應該都是可以被隊友敲到
緩衝讓傷害反應消失是真的不錯。老卡加油點,多一些珠
子消除敲盾。還有新加那些被打的起身受身動作也加些珠
子減少硬直吧,防具不是沒什麼技能嗎,好好利用吧老卡
荒野很早就打到緩衝珠 一直以為是耐衝在用
還想說這次一堆招式都改成不會打飛隊友真好
直到後面孔位開始不夠 拔掉之後才發現 怎麼隊友被打飛了
團戰反擊要看情況用 旁邊有隊友就不要用了
不然他friendly fire發動你的反擊然後你就被魔物打飛
是不是要裝耐衝珠?
耐衝是防膽怯(小頓~坐倒),不干盾防的事
不要設計那些起身有的沒的動作就好了,特地設計技能
來減少那些動作根本沒事找事做
長槍打多人就用精防+渾身還擊吧
緩衝珠是潔瑪寶貝送的,正常來說大家都有。
只要舉盾時隊友剛好打在盾上就是鏗鏗鏗,裝了也沒用
試過有裝沒裝都會
玩盾斧常常變形斬後自動防禦被隊友狂敲
盾牌最怕太刀跟雙刀了 一個範圍大 一個能把你釘死
應該找個機會跟太鼓達人合作 盾全都換成鼓面 雙刀換鼓
棒
雙劍太鼓達人
來玩太鼓達人 你當鼓
雙劍跟太刀,長槍最大敵人
不要說長槍,斬斧也是一直後仰被中斷攻擊動作
沒雙刀在妳旁邊當太鼓達人就好
斬斧被中斷是沒裝緩衝珠的關係吧?這篇應該主要是說
緩衝珠也無法防止能防禦的武器防禦動作會受到隊友影響
我是覺得卡普空乾脆改成其他武器打到隊友盾牌也會有彈
刀的動作 這樣一來一往抵銷 公平 魔物:對啊對啊
這樣會不會變成開禁止防禦的房啊 :D
不會,因為要處理近戰彈刀問題有個簡單到不用任何新機制
的方法:心眼珠
要是真的有人特地開禁盾房只因他不想插心眼這也太詭異了
緩衝珠都不能防止隊友敲我的盾了,心眼珠不能防止隊友
用盾彈我的刀應該也是合情合理(X
強迫彈刀這種事你怎麼覺得藤岡要沒做過?
雙刀想彈到你的盾前提要站夠近
老卡:好的我們決定出個打擊樂系列盾武
沒有冤枉太刀 在敲盾還是會被觸發反擊的情況下 太刀就是
範圍最大的
打弱怪我就站在頭防禦 靠隊友就會自動攻擊了
雙人狩獵新樂器 狩獵鼓棒+狩獵鼓
太刀玩家通常眼中只有攻擊目標,拿盾的隊友也是攻擊目
標,因為都在攻擊範圍內,這是野團很常遇到的情況。
我不是針對你 我是說在座的各位都是攻擊目標(
題外話這次歷戰王波衣的大前撲,要帶,要帶強壁,才能用精
準反擊不被第二段打飛真是奇怪的設計...
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