[閒聊] 無關即將推出的長槍討論
作為萬年長槍黨,對這把下水道武器完全沒什麼期盼的追加要素。
撇除翔蟲破天突刺那種誇張動作,正常的長槍就像塊石頭一樣整天黏在地面。
記得四代的時候,我跟朋友說以後應該會追加把盾立在地面,鞏固防禦之類的技能。
結果幾年後世界就追加了當時說的動作,長槍畢竟是以防禦為主,有這樣的追加並不奇怪。
雖然機會渺茫,但我還是希望長槍有一天能夠新增投槍功能,作為一種蓄力派生動作,沒扔中就用繫在槍身的繩索拉回來。
正好應對現在推行的弱點系統,希望能在中近距離打出小硬直之類的效果,不然回歸四代,讓獵人沿著槍身繩索迅速飛到背上用小刀狂捅也行。
以上兩種都行不通的話,可以乾脆讓長槍一輪攻擊捅四下嗎?拜託。
http://i.imgur.com/QM1Gs1t.jpg
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我大長槍只需要無情三連 懂的再來
戳四下好像以前有 邊境獵人?
卡普空:好,我們決定給長槍裝上槍管可以砲擊
你找的484銃槍
邊境最大能七連擊:衝刺跳躍突->四連突->終結突->迴避
突 不過也沒時間打一整套就是
卡普空:懂了。你也想要「非常強大」的砲擊傷害
不過長槍算下水道武器嗎?xx和崛起都很強吧
你好歹說破曉吧?崛起的長槍???
就是在破曉啦
唯一用長槍是在霸龍.. 可以一邊戳邊看電視...
長槍最強應該是MHP2的時期吧!?鎖頭、鎖翅
索隆
長槍最強時代怎麼能不提水戰呢
只要把其他武器的機動性變得跟長槍差不多,那長槍
就會是最強的(X)
希望可以有獨一無二的坐騎攻擊主輸出,我要騎龍打仗
我只希望旁邊的人打到正在防反的長槍不會觸發到反擊就好
了
不然就是旁邊的玩家打到正在防禦的長槍不要扣耐力
你看太刀那一串有提到耐衝珠 但耐衝珠沒辦法防這個 不要
求大改動 至少不要被打亂節奏
長槍+雙刀隊友=太鼓達人
長槍最強是在MHG 玩過的就懂
迴避可以中斷攻擊 攻擊可以中斷 永遠都是我的回合
漏字了 簡單講就是 攻擊和迴避可以互相中斷
有興趣了解的可以看看本版這篇 #1XvJ4xnf (MH)
冰原長槍跟垃圾差不多,破曉已經讓我算滿意了,只希望
不要改的比破曉還爛就好
可以把XX的螺旋刺擊回歸嗎 長槍少有的帥招了
破曉入坑長槍爽過,老長槍留給老人 = =
破曉長槍真的蠻爽的 有美好回憶
在坐騎上長槍還有超強的防禦,你覺得如何
希望能保留邊衝邊防的盾車,或是讓衝鋒有防禦功能,不然一
些武器招式都有GP了,衝鋒這個明顯盾牌擋在前面的動作沒GP
或防禦判定實在很掉漆
這就是武器特色啊,自己主要不是拿長槍,但打素材想要
穩一點但時間久一點就會拿長槍出來用。也看過主要使
用長槍的玩家也是能得打又快又穩。
每個武器都能GP都能黏怪,幹麻要分武器,選長槍就是
為了要安定
可以持雙槍丟掉盾這樣更好玩
這次新增騎著坐騎 用長槍突刺
後來都天衣鎖耐力了 不然被兜割砍在盾牌上直接整條噴
投槍感覺超帥欸
我倒是覺得比起繼續增加長槍獵人的流暢性,不如反過來讓
魔物打到長槍的盾牌時會出現彈刀硬直,魔物一直攻擊就一
直被反過來硬直,甚至火球之類的遠程也能反彈回去
火球反彈大概要特殊派生才有機會
我永遠記得,新手時期,王倒地的時候我按到舉盾,旁
邊雙劍朋友剛好開始鬼人亂舞,我直接站著不能動,聽
打鐵的聲音
所以我覺得樓上講的狀況這很不應該,鬼人砍盾牌應該做成
雙刀反被彈刀到不能動才對,又不是繞過盾直接砍人,怎麼
搞成砍到盾就是舉盾的不能動了?
長槍愛用者路過,如果真的能投槍也太帥
缺乏想像力 通靈一個 盾擊 快刺兩下 最後用力刺的連段
直接做成緩衝舉盾不會被隊友打就好,但卡普空可能覺
得拿盾的必須被噁心一下吧
流水突刺各種飛來飛去XDD
破曉和荒野不同團隊應該沒戲
資源複用跟團隊無關吧, 目前xx崛起世界的動作都出現過了
世界長槍多了"強力防禦"結果冰原的怪追加一堆無法防禦的範圍
攻擊..........
長槍最帥時期是P1,P2那年代的迴避流,各種風騷的後跳迴避走位
然後鎖頭猛戳
試試打炮的長槍?
都叫長槍了不求招式華麗,再長個2.5倍好嗎?
跪求傷害倍率有SB的程度 給個類似納盾術的收武緊急脫離招
屬傷別被砍 然後守勢音維持IB的
把盾安裝在長槍的槍頭?
P2長槍無敵墊步,是我唯一狩獵水龍會感到開心的方式
長槍最大優點真的是安心信賴 什麼新怪來就是先擋再戳
世界直到尾盤貝西摩斯我都還能用長槍打,冰原尾盤的怪
我真想不出來哪隻我能用長槍討伐成功......
王冰用長槍打還算開心啦
爆
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