[MHR ] 這樣的傀異鍊成裝能鍊出?
這是我在某個TA影片看到以下裝備:
混沌黑蝕頭:
奮鬥+1 業凱+1 +1洞 -9水屬 看破-1
傀克鋼龍身:
會心擊屬性+1 連擊+1 +1洞 -9火耐 利刃-1
冥淵手:
激昂+1 連擊+1 +1洞 -12防-3雷耐 怨恨-1
混沌黑蝕腰:
業凱+2 減輕膽怯+1 怨恨-1
冥淵腳:
攻擊+1 +2洞 沒扣技
護石:龍轉3,激昂2,2-2-2
他影片PO技能表以及前三件裝的防禦跟抗性表
避開了最後2件 只看到最後2件技能
前三件是我回推的鍊成 他也沒敢PO鍊成結果
只是我也鍊成2-3萬次以上了,上面這些鍊成我是一個都沒看過
前三者我有鍊成過類似 但是沒出過洞 且抗性,防禦扣的亂七八糟
第四件類似的鍊成過奮鬥2 -1技 抗性就...
最不合理的是第五件 攻擊1 +2洞 沒扣技
S級技能還+2洞 這種會出沒錯但是我看的結果是都會扣技能,不扣技還真沒看過。
希望有鍊成出類似裝的各位解答一下我的疑惑。
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Sent from JPTT on my Xiaomi MI MAX.
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護石很扯...
比起裝備我覺得護石比較扯
魔法
不過認真說 其實這遊戲立回和輸出手法還是影響輸出更
多 也是看TA片的重點 這些極限配裝就參考就好...
反正現在就各種妖魔鬼怪別太在意 人家有沒有魔法都跟
我無關
魔法理論極限值
不用把極限的頂點當成標配
我記得護石不是有個表可以查怎樣的技能組合可達成的
最高上限(技能等級&洞數)嗎?至於再上去的護石就是(ry
話雖如此要弄到上限也不容易吧
看護石就知道87%有黑科技 但以這次更新來說除了冥淵腳
其他是可能弄得出來的
憑記憶他那腳技能就15+6+6了,冥淵裝上限是不是12?
如果是的話光靠減防要扣到15點才合法,減防能扣這麼多?
中國那邊已經沒救啦,一堆人在護航只要數值合法改也
無所謂了
我自己理解是 單技能最簡單 然後兩技/1技+洞
兩技+洞幾乎是不大可能 除非吃技能再出
護石自己算算就好 機率也很低 因為一輪50顆沒幾顆聖賢
要出對兩個技能 洞還要對這個機率也是很低
護石還好啦 也就大概1/150 1/150 2/100然後骰到滿技能等
防具比較扯 不過這種都馬會算剛好 但就還是很假
現在一堆TA怎搞的大家都知道 有些還直說是改的
其實都洗得到,只是機率跟以前護石攻三弱特二S2一樣,用
傀異強化大概洗個500-1000次會出一個S2+1技,不過我頂多
洗出跑者跟鋼殼這種,這顆護石比較神就是了,龍轉3我到現
在還沒出過,還S222
假設聖賢護石出現機率2%技能SABC出現機率相等,那顆
護石出現機率1.1億分之1
TA片看技術就好,裝備一堆魔出來的
另外回15樓,我跑者那件-17防屬性-4,鋼殼-22防屬性-2,有
另一件火冰屬+1是-22防而已
護石的第二排這種比較強的技能不是只會出1而已喔?
對面已經是修改玩家佔據話語權了www
護石這樣洞還可以222?!
會出到2啦,我有第二格血氣粉塵異累奮鬥2的,但三的目前
沒出過
而所謂的數值合法一直跟實際煉不煉的出來是兩回事
就算真的能出的範圍內,沒幾天就整套生出來,我也是不信
電腦版魔法 TA一律看爽的 當娛樂片 沒任何參考意義
奮鬥要第一個才有機會滿三 所以以狂化奮鬥來說
合法的就是狂2奮2 奮3狂1 這樣
手上是有一顆奮2狂1
說沒參考價值的我只能說給我一樣的頂配我可打不出一樣的
操作XD我自己反而是支持ta乾脆統一不煉化或者大家一樣的
極限控制變因…不要讓技術參雜隨機性
現在也確實還有一小部分人在堅持素裝競速,看不慣煉化片
可以找這種的,其實意外的很有趣
我反而覺得技術可以靠時間練習,但裝備就算給你時間,也
很難鍊到頂配
先打個預防針,全平台都能魔法,可不是pc專屬,上手難度
不一樣而已但都有專門的*商家*在處理
所以平台歧視大可不必
至少我自己在MHR還會看影片練TA 到了NHRSB看到眾多魔法裝
備就休閒打了
說到底看久了片子大家都知道你這裝備魔不魔,自己決定好
要在什麼賽道跟人比拼就好啦…
@33樓 說的是傀異鍊成cost不是帳面數字喔,剛複習了一
下,他這件冥淵腳要成立防至少要-36再減屬防,等於其他
空格要全部塞滿頂級減防,不是不可能但機率就...
不想看魔裝備的話可以找wiki rules或無鍊化的TA片
甚至還有裸裝只靠護石的(因為有些技能還是必出,像
太刀的收刀)
TA裝純當目前改進的參考 要一樣不用想
Magic ~ 現在看到裝備這樣都不想看影片內容
通常有比賽的話都會限制不能傀異強化防具 還會規定護石上
限 那種的才能看出實力
這種很扯的裝一看就魔法也不用問
供殺毀,哪有ta一開始就展示裝備啦XD
我有點好奇是哪把武器配激昂
目前好像不常看到有配激昂 也有可能是我玩武器沒對到
激昂是為了配龍轉,而且激昂現在可以洗
說到龍轉,請問玩超解盾斧的玩家會刻意先切藍書打一打再
切回紅書讓屬性值增益最大化嗎?因為我試著這樣打感覺開機
速度不夠快,加上為了快速累積hit數把藍書配電鋸,切藍書
那段時間傷害一直不好看,還是放棄藍書增益直接紅書解到
底比較好呢?
日本TA影片也看到異常累積強化3翔蟲3洞331的護石,覺得很扯
藍書開機速度夠快了
可以看一些沒這麼扯的,鍊回收護石可以鍊5迴性,3煽動,3攻擊
這種
結論:煉成根本超智障設計,無腦破壞裝備特色
樓上 我覺得其實把裝備的一些門檻降低了
不追求頂配其實煉一下一天一套大致能用的裝沒啥問題
有人作弊怪設計差www
<-斬斧玩家會玩到激昂
S13分? 2洞好像8 這樣要扣很多零碎的才有機會
現在TA也很多打無煉成規則的有參考價值
這很明顯是mod調的啦,但算是有sense
他把負面弄得比較分散讓人覺得好像有可能練出來
對岸配裝影片直接把1等效+1級洞當成平民煉化 真是哭笑不得
設計就垃圾啊,弄一個機乎不可能達到的上限,不就是要凹你
的時間。真的認真去洗只會讓人吐血。另外,如果追求頂點的
話,傀煉裝備遠比護石噁心,因為他有五個部件要骰,而且要
完美互補,這機率乘下去不得了。
做了400+件數以上傀煉裝備部件,能組出來的裝還遠不到頂
攻頂困難是因存在獻祭2個以上廢技換得更多技能或洞的可能
這遊戲就往打寶遊戲方向走,檢討玩家照著製作方引導的遊戲
方式造成的不良體驗,怎麼想都不太對
但是就 其實很多人也沒啥不良體驗
有好的像打到神裝一樣開心 沒有也沒看他們怎樣
最無聊的是鍊成過程中重覆機械式的選素材點確認 花錢
花材料就算了有時洗兩三個小時還洗不到想要的結果 反
正都在跑表單不如乾脆列出來讓我付出相對數量的素材
直接去選想要的結果 老卡該不會認為玩家享受的是選素
材鍊成的過程吧= =
洗裝過程煩死+1
我不介意一直打魔物刷素材 對現有的上下限也沒意見
但是洗裝真的會洗到睡著
對岸玩家好像對修改接受度比較高吧,也不是只有這款遊戲
這樣,很多PvP也是一堆開外掛,還可以拿來炫耀都不覺得
羞恥
不反對傀異洗裝,但是別讓我一個一個手動去點啊
真的該在素材足夠的時候自動選玉 超過也沒差
反正自己點進去也是按自動放玉
還有像這次更新後買東西選最大數量還會多跳一個提示
看到特賣會去補子彈都得多按好幾下 有夠煩
不過認真說我覺得崛起的選單比世界好很多,世界的選單不
知道為什麼設計成有動畫幀數的,要洗幾百件金羊武器的時
候都會被選單延遲弄得很煩躁,崛起的選單就立即反應不拖
泥帶水的
崛起的選單反應快很多+1,不過多人連線時比世界還吃網路品
質,遇到爛線常常補給箱裡的道具按半天拿不了
哇那是真的很糟的連線品質,我還沒遇過
另外破曉自動存檔跟野團有人加入任務時畫面卡頓的問題似乎
還是沒修好,我現在玩steam版甚至嚴重到有人加進來我畫面
就先卡個0.2~0.5秒,有時指令就這樣被吃掉結果來不及閃招
喔喔這個我遇過,但好像只有Steam比較明顯,NS貌似不太
會?
認同falcon
首先 魔物本質上是還是單機PVE遊戲 和漆彈馬車這種真正PVP
還是不同 只不過允許多人連線共鬥打龍而已。
當然你說TA咧? 個人看法是那種非官方的東西 當成是玩家間
自我挑戰罷了 更多時候是參考操作時機和走位技術
另外有些人不喜歡RNG和農的要素 有些人喜歡農還以肝陽壽為
奧 就互相尊重吧
現在好像比較少看到全技能超人?
LAG到箱子拿不動就是開房者線路不好 然後怪就會幻燈片
把修改才有 而一般玩家煉不出來的東西當成上限
然後怪系統是不是搞錯什麼 怎不說修改可以攻擊直接2600
然後一般配裝根本達不到 代表上限2600是爛設計?
現在當全技能超人不如直接改數字了 野團看過幾次
攻防都好幾千的 有些只改防的 有些只改爆擊率的
覺得那種理論上本來就會出現的魔法護石就算了吧~
因為講白了現實就是也看不出來是否改出來的...
那種一顆攻擊7的傻瓜護石要笑再笑吧w
終更版本應該全技能都會有珠子吧 到時候只要每件鍊一個等
效技能就收工 換武器玩需要同一部件不同技能就直接再做一
件XD
怎麼又有人拿拆包的東西開嘴,看拆包數值自己知道就好
拿來嘴真的是莫名奇妙
防具傀異跟護石能出裝備特定技就很智障 變成你護石跟傀
異煉成只為了服務那幾個破格技能 寒氣 狂化 等等.. 剩下
能用珠子裝的技能就是垃圾 天衣 狂龍翔下個版本是不是也
要進傀異了
就讓你覺得分段更新有多很多內容啊
技能給你洗 護石大放送 這樣也智障喔
你不洗那些,護石拿攻3煽動3的也行啊
也有看到巧擊流的出迴性5護石
像原Po舉例的裝備那樣 護石就搞到3級龍轉+激昂 天慧裝跟
激昂裝一件都沒看到 剩下裝去洗業鎧/異常累積強化等技能
一件原生的都沒了 裝備特點也都沒了
好聽叫特點 不好聽的叫制服 往好處想叫自由度提高
往負面角度思考叫達不到上限 怎樣做都一定會有人抱怨啦
但破曉最少有做到,不做詭異鍊成,不拿神護石(等效4以上)
一樣可以把7733出完再加好幾個技能。
詭異討究等級的設計真的有很多可以檢討的地方,
但詭異鍊成完全就是取決玩家自身的決定,沒人硬逼。
探究全面拔掉等級限制就不錯了 等級只影響自己當房主
能接的上限這樣
不然要跟朋友一起玩還要找任務來壓等給他打
一件原生的沒了又怎麼樣?裝備特點很重要?高等龍轉激昂護
石你想洗就洗喔?
這次更新只要從原本的220打到241就能做所有珠子,甚
至241以上的任務也都是221以上都能接,玩家不滿的點
看起來老卡是有看到,但他就只做半套對策
不同意鍊成取決於玩家的決定,說穿了這就是讓你至少多
一個沒有用洞裝的技能,但花玩家太多時間去洗需要技能
看到這些就只覺得他們很可憐,如果連做裝洗護石都不想
玩,那還玩這個幹嘛,打龍就為了拍影片,拍影片還要遮
遮掩掩,金摳連
開版這從裝到護石都至少開mod吧。但說穿了核心就龍
轉激昂,沒業鎧或業鎧1也ok,這還是做的到的。
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[MHRS] 你敢信? 單支箭178 低鍊成低護石需求 破你敢信? 單支箭178 低鍊成低護石需求 破曉 弓 火力與舒適兼具|3合1配置 連射/貫通/擴散 通用一套裝備 免麻煩 高傷害與保命應有盡有【MHR:SB|Ver 11.0.1】 嘿安安 我是狐狸 這部影片 想來跟大家分享37
Re: [閒聊] 傀異研究會不會太農了啊手殘黨來討拍。 看了很多攻略網跟youtube的分享, 決定用散彈輕弩打金火升上去。 但花在鍊成這件事情上的時間, 真的有夠無聊。23
[MHRS] 單人用腦死音障笛下午好萌夯 這次改版新增的傀異克服天迴龍對笛子十分不友善 攻擊頻率極快 硬直短 範圍大還會埋地雷 身為一個手殘笛一度被揍到懷疑人生想放棄笛子 但是這次改版有一個重點就是音障多了減傷30%16
Fw: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥作者: forsakesheep (超.歐洲羊) 看板: C_BOO 標題: [萌夯] 做壞的新技能-狂化&奮鬥 時間: Sat Nov 26 02:10:59 2022 想看實際效果的可以看這個影片15
[MHRS] 低鍊成低護石需求,個人擴散弓裝備分享看了許多前人配裝心得 以自己手邊的護石來分享一套配裝11
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法目前大家應該都洗的差不多了 各種抽選機制之類的板上都有人分享這篇就不提 比較好奇的是大家都是怎麼洗表單的 大家都知道現在洗表單就是透過在武器傀異煉成那邊按上下 但是目前主要看到兩種,分別是從1次每次往上+1次跟直接按著好幾十秒10
[MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法影片懶人包 防具傀異鍊成的表單 可以透過進出武器傀異鍊成的插槽擴充選單數次來改變 (不需要真的擴充)10
[MHRS] 14.0 弓|弱屬/箭種/飾品 推薦嘿安安 我是狐狸 來跟大家分享 MHRS14.0.0版本 火/水/雷/冰/龍 屬性/箭種/飾品/使用什麼弓 個人推薦 共5張圖5
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法目前根據版友提供的資訊加上自己有興趣的部分 測試後的心得如下: 1. 同一稀有度 且 最大強化等級相同者 應該共用同一張表單 > 目前測試R7-最大強化LV15為例外:土砂龍手跟神火頭同表;但跟河童蛙胸不同 不知道其他是不是單純沒有測到 但我R8-最大強化LV9 不同裝備輪著強化出貨順序跟同一件裝備連續強化是一樣的1
[MHRS] 活動任務|雷狼龍&泡狐龍 2'15"47 弓嘿安安 我是狐狸 據說今天有活動任務 睽違兩個月 第一部競速影片來啦 目標是 泡狐龍+雷狼龍 講真的 農了一個禮拜的傀異探究 打這種任務 我根本覺得是