Re: [閒聊] 武器使用率排名
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 好奇一下PC版的排名現在是怎樣?
: 我前兩天問的太刀還是第一
: 弓第二,銃槍好像13
: 有沒有人能補充一下PC版其他武器的排名?
: 更新一下排名:
: 1.太刀
: 2.弓
: 3.盾斧
: 4.大劍
: 5.雙刀
: 6.
: 7.重弩
: 8.
: 9.斬斧
: 10.片手
: 11.輕弩
: 12.長槍
: 13.銃槍
: 14.狩獵笛
其實這排名滿不準的
因為他算的是所有玩家
買了玩不到幾小時 或是連冰咒都還沒打就QUIT的都算
老話一句
能推完天地龍後面還在農的
高估了算還占不到30%玩家數吧
個人認為無庸置疑第一名真的是太刀無誤.....
至於其他武器出現頻率
打團戰就會覺得跟排名不太一樣了
--
PC版的話 用成就來看打完天地龍的還不到10%
很多人慢慢玩吧,都還出不到一個月
假設官方數據是依照通關的場次來算 沒玩幾小時的玩家
也沒通關幾場 不怎麼影響數據啊
之前清公會名片,有好多都是在2018的2月初就不玩了
HR個位數而已
如果和惡靈古堡一樣開個RE.net看全世界數據就有趣了
RE.net詳細到全世界玩家開幾槍、殺了幾隻殭屍都記錄
公會名片沒有點進去看的話不會更新
剛剛看了一下成就統計 PC打完冥燈46.7% HR>100 19.4%
打完偉大的存在12.3%
原來已經12%了喔 我前幾天看還在6%多
我清之前都有每張點進去更新資料,看到HR個位數
直接升到HR、MR都三位數還蠻欣慰的
PS4版有辦法看到成就統計數字嗎
目前冰原生態來看弓應該是最後一名吧,我MR從1到現在150
一場都沒看過
弓還是比笛子 斬斧多吧 個人覺得
我還蠻常看到的 珠子齊全 會用的真的很強
最強近戰武器之一 XD
PS4就看獎盃吧,打完冥燈的有45.9、HR100以上的19.2%
打贏地啼龍的有61.1%、MR100以上的31.4%
這數據比我想像中的低,尤其是打完冥燈才45.9
冰原入手人數就已經跟世界不能比吧
有接著玩冰原 又玩到破關MR解禁的 當然就更少
所以有將近55%或甚至更多的人沒有買IB,這直接反應在
銷量上了
我看到最少的是單手劍,應該不到十次
打到300MR心得反而覺得笛都比拿弓的多,是錯覺嗎?
再來是長槍
弓門檻太高, 技術和裝都是
PS4打個1hr野團大概只會出現1~2次弓,笛真的還比較常見
片手去聚魔常碰到夜神戰斧 會帶的都是高手
世界玩家總數破千萬,但冰原有沒有500萬還不知道
單手劍很少+1,雙刀野團也不多。
冰原的弓痛苦太多報酬太少 沒有神珠很難玩
打團戰我都直接撤甲換上進去噁心
真的高手拿眠片反而少..
片手精準現在尻下去也是兩三百在跳 眠片物傷有點偏低
眠雙刀倒是很常看到
弓箭這版可悲到有剩 收刀第四慢的武器居然算輕武器 軟
肉要跳上去兩次 不能吸血的情況沒打暈上頭高級率準備喝
水 然後不上頭傷害超可悲 龍之千千屎又很幾肋 銀火龍套
裝沒有一個技能是弓箭需要的 但是他是弓箭最痛的裝 可
憐吶
玩到冰牙龍差點去退費 後來果斷轉雙刀跟蟲棍才玩得下去
估計等我有神珠跟冥赤龍再來組弓箭吧
真的,弓箭被削到不能用...
冰牙除了貫通 其他打起來都很煩吧 飛很遠
撤甲表示只要有子彈沒有哪隻魔物會造成困擾的
弓上版過太爽現在要你農就在靠腰,別忘了弓在冰原被砍
過還是T0的武器好嗎
弓真的不錯玩,配裝比較緊縮以外,爽感蠻高的
所以徹甲的困擾就是沒子彈!
說弓箭被削到不能用的根本就菜雞笑死
弓還是超強 但是要技術又要裝備 珠子打不到就是打不到
弓箭視角一直前進後退玩起來頭很痛..不然傷害爽度真
的高XD
弓在這版主要是珠子要刷,其他還好吧?
弓還是不差啦,只是IB要上車軟肉很賭命+破壞節奏而已
先前吵太刀俠上車很危險所以不幫忙軟肉時都很想說太刀
上車危險,是有比弓危險嗎...
一般人對大數據分析常有的誤解就是跟自己看到的不一樣,
提醒大家,在幾百萬個玩家中,我們都只佔非常小一部分,即
便把所有跟自己連過線的玩家都算進去,也很難達到總數的千
分之一,如此小群且不公平的抽樣是不可能貼近現實的,官
方也沒必要對這種數據造假,因此這數據我認為是相當可信。
弓真的很少看到 我發救難來報到的大概都重弩 大劍 太刀
太刀的多真的是人人有感
用弓拓荒打到MR100多才換 剛射痛到飛天 不知道削弱在哪
就說了 這數據是從一開始本篇到現在全部場次都算進
去了 跟現在環境完全不一樣 某樓還覺得很準...
弓確實有削 但TA還是很常見 技術好還是很強勢的
太刀還沒碰過強的 幾乎都肉腳
太刀上車軟化 直接掉在魔物身邊還 弓箭軟化速度比較快
還會後跳 應該是比太刀安全些吧
弓原來算少見的 那我救難都要用弓箭了
沒用過太刀,不很清楚軟化後的落點差距,不過速度上太
刀是歸類在最快的一類喔,跟雙刀一樣快
太刀缺點就要勾2次 兩次時間加起來太長了
不過因為分2段 所以空檔不用到太長就可以上
繼太刀之後換弓哭慘?w
弓沒甚麼資格哭慘啦 :D 只是感覺出現率跟統計不太符合
重弩 輕弩 最多吧 都碰碰碰的
參加救難大多都是
PC的有空回去幫幫本傳 一堆人卡雙爆鱗跟深淵
新手升不上來很容易退坑的
弓沒珠子玩不起來 不過現在有冥赤3+2應該會比較好配一點
弓就SOLO在玩的阿,我SOLO打不過也換弓慢慢射
冰原一堆噁心近戰的怪 輪不到弓手哭啦
弓玩家報到(?
>>GooglePixel. 可是弓也是近戰武器啊XD
估計歷戰金獅子又能刷掉一波假專精弓。
不太相信弓後面有這麼多人玩,團戰死亡率超高的職業,
一般玩家在珠沒湊好前都先死光換武器了,珠子湊完發現
傷害有了,可是射不準、不會閃又要練技術,估計又死掉
2批,剩下的才是專精弓的玩家。這還有第2名我覺得很不
可置信。
進冰原前一週救難殺了不知道幾雙爆鱗和歷戰70
現在還是很多人卡嗎
現在又不會卡那個了= = 多多去救難MR主線比較有意義
弓玩路過,因為單刷比聯機快,為毛要隊友幫死lol
我覺得弓蠻多的,野團常常遇到弓放下雨那招
pc片手有第十不太敢信
野團遇到曲射弓的通常是菜雞居多,曲射會干擾隊友
不太適合團戰,不過體感現在野團看到弓等級好像偏兩極化
不是很高等級就是HR/MR1xx甚至更低,中堅等級的少見
玩弓,本來也擔心曲射干擾隊友。
然後怪倒地時被一堆近戰干擾,那就大家一起來
所有武器都玩過!真心覺得弓最吃技術
我弓玩 原本我也都不放曲射 自從冰原後強打有感我就會
曲射打暈龍有目的性的放
本人長槍,20場大概一次同伴
但我拿弓反而不容易貓,拿大劍輕弩狂貓 XDD
高mr以後 戴盾的武器%有變高 畢竟歷戰怪好動傷害高 還很
會連招
一直拿弓很習慣了 最近換片手反而覺得片手很難上手
但稍微熟悉了真的很有趣
還有ps4版出比較久 弓的使用率掉到第三了
本來這統計全部玩家就不可能太準,有泰半都還沒上手就棄了
排除沒上手就棄坑的玩家才是真的不準。
新玩家加入想玩弓 但看大家討論好像越後期越是超高技術
角 很擔心自己練不起來 要不要換跑道先
訓練中心划了幾小時覺得不是無聊就是難用QQ
先練起來累積經驗啊 吃技術是單人或TA
可以參考一些網路上的影片 弓有些技巧遊戲不會教你
個人覺得蠻有趣的啦 輸出也高
好吧 先不要想那麼多 撞牆了再來考慮好了
比較覺得好笑的是大家討論的 假遠程真近戰武這點XD
好像輸出要高就要近距鋼射頭 反過來說只敢中距離打是
不是就沒啥輸出0.0
撞牆了再來考慮,先來顆石頭吧!
沒錯 弓是近戰沒錯 MHW沒有遠程武器
想要龜得遠遠的就沒有輸出 要輸出就貼頭剛射
弓可以遠成慢慢射啦 只是要有對得起死亡率的輸出還是要近戰
弓箭雖然是近戰武器,但你打點比真近戰好太多了。 別
真的以為自己是真近戰。
66
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