[MHWI] 冥赤武器 溟波4+冰呪2傷害?
各位獵人早安
本身是個PC版弓箭愛用玩家
由於PC還沒出冥赤
還沒辦法自己測試
不知道各位覺得打屬性傷的覺醒武器配出
溟波4件+冰呪2件的威力如何呢
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Sent from JPTT on my iPhone
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我記得有人算過 去穿銀火
溟波套增傷對弓來說太少 卡屬性上限就算了 還不能整
場發動 通常配溟波是為了體術
溟波有空窗,不好用,要就冥赤3+冰咒2
招式有吃屬會 銀火四件艅ꨫ冰咒艅炊郊
冥赤4 大於 冥赤冰咒 大於 冥赤5
銀火4啦 打錯
冥波到後期 弓的屬性客制滿+屬強滿後 他套裝效果的意義就不
大了 兩件套發動 屬性就快到頂了 四件套只是溢出更多吧
冥赤3+冰咒2 對屬傷職業大概跟銀火4差不多
但是銀火的珠子需求很硬 主要差在這而已
珠子不夠好的話可以先用冥赤冰咒,血量注意一下就好
要真正發揮銀火套的威力 在珠子夠好之前要捨棄茸好3.體力3.
體術3和快速回耐 而且要很準...我是覺得不用把銀火當成弓的
最終定型裝 它只是把弓的傷害拉到極致 但多人和多數時間不會
穿它
溟龍裝只強在他送你的屬性解放……
但本身技能又設計得偏向弓
是說怎麼好像很多人不愛用強走貓飯撐體術啊 IB之後這兩
樣多到不行耶
多人沒體3 怕.jpg
餐卷這麼多嗎@@
要玩弓就強走藥+貓飯體術必備呀,不然體術出到3很卡
,1就夠了
蒸氣機的餐卷不是用不完嗎
我餐券只有五百張 沒有很多
活動期間蒸汽機和發送的高級餐券 破百吧 狂刷
大概有六隻歷戰怪常常會把我貓回去 而且多數時間都在和朋友
打 完全不會想穿體1的配裝 頂多就是心血來潮想來找個怪虐 或
是被他虐 才會穿來爽 單發90+的弓 看起來就是爽 雖然常被貓
回去 起碼我享受過 技術不佳見笑了XD
世界的時候,我也很省著吃餐券,結果到我AFK還剩300張...
有餐券就吃吧,吃不完的
如果是自己或者和朋友說好 貓就貓啊
溟波後期效益差,只剩銀火和冥赤+冰咒 這兩種主輸出
又不是真實人生無法挽回 貓了再打一次就好啦 XDD
冥赤傷害比銀火低,但有回血機制 比銀火穩定
因為我想要體力3和茸好3啊 打多人根本無法預測lol 但裝上去
一定會卡到看破.弱特或屬強 所以我果斷放棄輸出
真的要排序的話 體力>茸好>體術 但因為我有兩顆體術弱特 體
力反而沒那麼好配
我是說體術1就夠,體力當然要3,不然一堆怪都能秒殺
你
赤龍沒比銀火穩吧 需要承擔自帶裂傷這個負狀態
不過赤龍擴充SP比銀火多 生存技能比較好塞
就說是餐券要講幾次
之前有看到銀火/全冥赤/3赤2冰的比較,結論是銀火≧3
赤2冰>全冥赤,銀火和32的差距不到2%但混搭的洞數比
較自由
比赤龍套低一些,要撐會心且有空窗期
目前屬性單論傷害是銀火最高,但要撐會心或軟化+弱特
赤龍3+冰咒2之前測試屬傷有上限,也許未來會超越銀火
我建議都配,某天你想挑戰自己的紀錄就用危險一點的那組
隔天想舒服的打就換安全一點的那組
輕弩來講 差不多的攻擊力 屬性上升的冥赤5傷害應是比3+2
多了10~15
我是用銀火溟波唷,體五耐回三爽滑爽射
其實還可以用赤龍5+皇金武,但沒會心時的傷害慘不忍睹
其實以弓屬性本身約400去粗算 100%會心 加成後 冥赤套56
0 銀火560 冥赤混冰咒576 若屬性500的情況下 冥赤套660
銀火700 冥赤混冰咒696 屬性越低冥赤越划算 反之是銀火
其他技能取捨就看自己了
赤龍套屬性加乘越低越划算,輕弩哭死在廁所了
純論傷害就是銀火
溟波洞和技能太差了
覺醒全屬性配銀火傷害比較大吧
銀火真屬會屬性補正是1.5倍,冥赤5件是屬性+150,冥赤+
冰咒為(x+80)*1.35,上面某樓講的數字沒一個是對的。
以上的倍率是指"弓箭",各類武器的倍率都有差異。
借問XD,冥赤重弩比較推哪把?(ps)
之前有一陣子在瘋狂追求最高輸出和擊殺時間 但到最後怎麼試
都是卡在7~10分間+動不動就三貓 而且打完都很累 接著就懶了
這遊戲我技術不行 大概最多就玩到這樣 然後銀火就被我半冰
起來了 現在都是冰咒+冥波 滑得爽最重要
冥赤重弩就迫擊吧 打貫三還不如夜砲或朱赤毒
但金獅到現在還是真心覺得煩 連炎妃都沒她難搞QQ
要爽滑可以考慮配蠻顎
引用錯誤 在此道歉 以後這類數字 還是交給專業大大就好
活動每天3票全打食欲之門 餐券刷了300多張
修正後 屬400的弓 冥赤550 冥+冰648 銀火600 屬500 冥
赤650 冥+冰783 銀火750
蠻鄂傷害落差太大了啦 剛進IB時 拓荒有試過XD 用弓拓荒打了
快三禮拜才到冥波龍 真的不要用弓拓荒
雖然說蠻顎 其實是巴努克
弓真屬會驗證不是1.55嗎
抱歉 更正1.55倍
巴努克不錯用阿 地平線合作的東西都還蠻不錯 XD
真屬會比較算法也不用那麼辛苦 1.55x=(x+80)*1.35
就能求出X=540 只要屬性高於540 物理面板不動的前提
都是銀火龍略強 不過怎麼算都差距不大
最近把銀火4跟冥赤5兩種都配完來打,說真的差距不大,冥
赤打點準度比較鬆,會心高有逆上其實數字也不會太難看,
自動扣血影響還好,弓要連續命中其實蠻簡單的
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[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬55
Re: [MHWI] 現在弓大家是玩 屬性or物理 ?詳細測試可以看NGA的文章 日常配裝(就是打爽的,體術耐回200耐爽滑輸出差一點也沒關係) 火冰 → 帝王金弓 + 黑龍4件配冰咒gamma腳 水雷 → 冥赤弓(配冰咒) + 黑龍4件配冰咒gamma腳39
[MHWI] 金羊 雙劍/雙刀配裝分享前言 金羊對屬性雙刀影響巨大 有多巨大? TA隨便打都破以前紀錄2.30秒 這次是繼調整屬性補正的冥赤版本後 最大的BUFF 傷害飛天 也解放了達人藝+屬會套裝 回到世界畢業裝帝王雙+騰龍套的光景26
[MHWI] 關於溟波γ裝的用法一開始看到防具數值的時候,覺得怎麼會給一堆非攻擊技能, 還分別給水屬跟雷屬強化,完全想不透,嘗試配裝才發現, 溟波γ裝不是強在傷害數字上,而是強在提高生存率跟配裝彈性 -- 1.目標武器:鎧羅系列首選,雷/水屬性更佳17
[閒聊] 想請教一下屬性長槍配裝大家晚安 想請問一下屬性長槍該怎麼配比較好? 我現在有做5屬絢輝長槍 配上炎王3+猛碎2 技能可以配出如下 強壁.心眼.耐衝1.攻擊守勢1/2.看破2.弱特3.超心3.體3.防禦性能3.功4.挑713
[MHWI] 雙劍是不是配裝選擇最多的武器?大家好 小弟第六期團雙劍控 如題 最近PS4開了猛爆碎跟激昂獅 第六期團刷冥赤之餘就是研究新裝備的可用性 綠碎的防具讓配裝讓雙劍配裝多了冥赤3+綠碎2 炎王3+綠碎2 銀火4+綠碎2的配法 甚至出現這讓人流口水的極限技能組: (不過這套實際上傷害表現還好 因為一覺醒拿去換銀火真髓15
[MHWI] 初玩弓一些問題請教最近閒來無事來換個新武器玩玩, 畢竟mhw換武器就像換一個遊戲 然後我選擇了弓, 弓最近已經有了完全體套裝出來, 就是冥赤5件+帝王弓, 且之前打歷戰農的那些珠子也沒有白費, 入坑門檻大大降低(有沒有抽到帝王弓又是另一回事了) 於是以下有些小弟我的練習影片, 想請各位弓神大大指點指點小弟我還有何處可以改進的地方(不到100場的爛弓, 鞭小力點)14
Re: [MHWI] M金羊的帝王系列武器(斬斧)以斬斧來說: 冥赤屬性斬斧通常需要卡一個強屬性瓶,內建會心率只有5%, 帝王金劍斧。王,內建強屬性瓶、20%會心和會心屬性,以及更高的版面物傷 下圖是客製1回血2屬攻,貼皮全選屬性最後選攻擊 (冥赤武器屬性值都一樣,我用冰當作範例)12
[閒聊] 溟波套裝技怎麼改會好一點?溟波王的套裝技依舊是很尷尬的屬性加速 屬性解放平常需要的直接裝珠子了 不需要的觸發了也沒用 增加的屬性值跟冥赤的龍脈覺醒差不多,隔壁還是拔武器就有加 溟波還需要暖機 如果溟波裝的套裝技要改的話大家覺得怎麼改會好一些?8
Re: [MHWI] 關於溟波γ裝的用法跟原PO看法比較不同, 在屬性武器的部分,尤其是雙刀與弓箭, 凱羅+溟波套應該是沒戲, 四件給的洞應該就是痛擊跟超心,期盼屬性加速發的傷害有點不太實際, 凱羅武器唯一解應該只有屬性解放一途。