[閒聊] 隱藏在溟波龍bgm裡的秘密
https://www.youtube.com/watch?v=UKZMJkLCCTA
當你把溟波龍的bgm調成1.112倍,再跟屍套龍的bgm對比,
就會發現奇妙的巧合~
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我是覺得純粹是同個作曲者(成田曉彥)的作品,所以會有結構類似的情況而已,
說兩隻古龍有關聯好像腦補了點~囧>
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鋼龍骨架還有一大票
一堆亞種鋼龍
噴水鋼龍
溟破龍跟霞龍比較有近親關係
錯字 溟波
作曲: 乾 偷個懶也能窗簾
設定上陸珊瑚跟瘴氣不是關聯的生態系嗎
我以為是會發出喔呦的聲音 那時候看完某實況主精華
自己打也發現真的有
當初屍套出的時候有人猜是爛鋼龍,現在多了溟屍龍的猜測XD
影片作者的確是往陸珊瑚--瘴氣的生態關聯去聯想
不過不得不說,前奏的契合度有鳥肌感XD
BGM各取一半參在一起做出一隻溟屍龍有沒有搞頭
溟套屍波龍
這2隻打久了都不想打
出招節奏跟其他隻比起來比較起來沒什麼緊張感吧
要是溟波速度跟滅盡一樣豈不是嚇死人
我覺得只是作曲者的習慣吧?
溟波本身招式就沒啥威脅性了,再快一點也還好
溟波用太刀挺不好打
C社:為了增強溟波威脅性 把噴水取消改成放龍捲風跟丟
隕石 HP每滴至一段程度就會放沒朵好全員即死的隕石術
會嗎?我打冥波都用太刀上耶,沒有兜割會歪的問題
溟屍龍聽起來也太像泡爛的水鬼了(怕
溟波的電配合地上的水會有時間差,這個部分應該是近戰難點
先軟翅膀會好打很多
我倒是覺得那個時間差拿來看破斬剛好
聚魔冥波不好打,水注蠻痛的,加上還要分心撿素材
應該設計個拾荒珠 自動幫忙撿素材...
艾露該做事了吧
一隻艾露不夠,capcom有考慮給兩隻嗎?XD
我也覺得人數不足4人自動補艾路進來不錯XD
前幾代solo的話真的可以帶兩隻
滿地水切帶電下壓的話,幾乎都會被後續電飛 某些招
切也沒100%安全的樣子 生氣起來節奏還是挺快的
抓好時間的話可以同時見切掉壓+電 不過難度頗高
大部分都是壓見切掉然後回去吃電XD
另一個難點是他要脫水肉質才變好,但想主動打到脫水
需要蠻高的dps(?
然後非怒狀態下還會跑去吸地上的水
這隻就是要玩家積極軟肉的類型 上車危險性不高
脫水前不軟肉打出來的傷害真的很感人
軟肉就是逼人用徹的(o
雙劍軟肉無壓力 另外我記得龍封力會幫助脫水
銃槍:什麼脫水!?你們到底在講什麼?
反正都是古龍之恥
脫水後屬性吸收變超爛
貫通:蛤?什麼電?
這隻我覺得不難打但打不快 打起來也很煩
還好危險度3有其他肥料
血量也是最多的
打屬性的反而不希望脫水
還沒到古龍之恥啦 現在野團還能看到一堆被他大招電死的
資深獵人(自稱)
大招沒盾的到底要怎麼閃啊?飛撲?
炎王核爆怎麼閃溟波雷電就就怎麼閃啊,未來可能還會有太
刀俠故意戳前面舉盾的金火銃隊友見切雷電的情況出來
見切核爆的都有了,其他大招見切戳隊友的一定不會少
,只是核爆那個gif太精彩
核爆範圍很小我都跑出去,冥波那個連沒水的地方都
會被電我不知道怎麼閃= =
1.RGB全開 2.兩次大浪之後 3.噗唰一聲鏡頭拉遠就要飛撲了
希望歷戰王版本放招前丟個大風壓(x
著地前飛撲啊
溟波大招比核爆好見切 多人就收武飛撲吧
找空一點的地方不會被電到 水帶電炸開的範圍比那攤水
再廣一圈的樣子 另外切歷戰大招有可能會暴斃(多段傷
這隻開大沒有甚麼控制吧? 比起會吼的例如滅滅炎妃
藍色窗簾
這肉質用太刀傷害太感人了吧
溟波大招只要不是死命一直砍, 應該來得及無敵飛撲吧
炎妃的就配個風壓拿結晶或核桃斷她
滅滅子的...輕武輕鬆就能飛撲, 重武配個耳塞, 看想配滿還
是減輕效果, 減輕就能輕鬆飛撲, 配滿就穩穩的走到後面等他
降落砍他, 有盾的就...好像沒啥好討論
作曲者表示這樣也可以說它們有關聯?
獵人今天想打龍捲鋼龍瘴氣鋼龍造冰鋼龍尖刺鋼龍……
溟波龍我最常被他吐水瀑布那招打到
有夠痛的
兩個合在一起聽是頗好聽的
其實也只是作者善用3+3+3+3+2+2的拍性做出往前推進的戰
鬥感而已吧,有點過度解讀了@@不過合起來真的不錯聽XD
冥波當初初見就是用凱羅火一次通關
爆
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[創作]魔物獵人崛起-風神龍回歸BGM管弦樂改編Youtube link : 大家好,我是Zander 這次改編的MHR的風神龍BGM,因為想著他也許會回來 畢竟是飛走且又沒有獨立關卡只有百龍夜行 搞不好26號的更新就會用更狂暴的方式出現了也說不定3
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