Re: [閒聊] 煌黑轉換屬性的機制
感謝這個情報 今天利用這個假設配好速刷的方式過了很多場都十五分以內
單人或四人都一樣
因為任務有兩種 火屬或冰屬開場
全部人都帶相同屬性的相剋武器 然後就是一直尻頭就過了 (DPS要夠)
只要在第一次轉龍階段達成破角 則屬性轉換會變以下順序
假設開場冰 冰>龍(破角)>冰>龍(破角)>冰
通常四人可以在20分內擊殺 所以兩次破角轉屬已經夠擊殺
並且四人都同屬確定一定夠破大招
所以單純只剩DPS檢定 應該單純很多
※ 引述《stu87616 (文組工程師)》之銘言:
: 煌黑轉換屬性的機制是
: 冰->龍->火->龍->冰 ...
: 如此循環
: 當在龍屬性階段的時候被破頭,那下次屬性轉換就會顛倒,
: 也就是
: 冰->龍(破頭)->冰->龍(破頭)->冰 ...
: 只有在龍階段可以破頭,所以平常可以安心打頭不用算破壞值
: 可以利用這個方法把屬性固定在喜歡的一側,
: 例如我是輕弩打水速射,我要讓他保持在火屬性,
: 他從火屬進龍屬後就眠爆+麻,打一波爆發,基本上第一次破頭是沒問題的
: 這樣就很順了
: 相反的,他要從冰屬進龍屬的時候,就暫時不要打頭,以免又掉回冰屬
: 如果感覺自己差一點可以在龍屬階段破頭的話,可以試試看配個破壞王
: 以上,希望對大家有幫助
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補充下 單人一樣只是可能會因為多一次大招吃了一貓
推
每次出新怪都是要火力檢定有點煩躁,要刷哪裡才會大後
→
仰,頭平時都蠻高的
推
我DPS大概都人家的2/3而已 不知道到底哪裡出問題
推
樓上可以分享配裝看看?
推
要倒地可以專注打前腳試試看 前腳屬性吸收是最高的
推
轉龍屬再尻頭就好
51
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