[MHWI] 太刀solo煌黑9分台心得
首先太刀建議打冰開局煌黑,不建議火開局(以下稱冰煌黑、火煌黑)。原因在於火煌黑的
出招相對冰煌黑有更多不確定因素,以及帝王火的性能要高出帝王風飄不少。
此外打煌黑只推薦用帝王火或帝王風飄,如果都沒有的話下一輪爛輝龍7/17開,你懂的。
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首先說明一下可能許多人還不清楚的煌黑龍機制:
(1)煌黑龍在每個型態都會在特定時間點起飛一次,起飛的動作都是固定的
冰型態的起飛動作是朝天吐冰後起飛;火型態的動作是後跳朝玩家位置吐一發三叉狀
的火球並起飛。龍型態兩者都用。
(2)煌黑龍在血量剩餘55%的時候固定會切換龍型態,這個動作無法被打斷且必定發動
之所以特地講這兩點是因為這兩點和設計整個流程息息相關,TA wiki的流程會利用到
靠(2)去強制覆蓋(1)。也就是在第一次起飛時靠火力將血線壓到55%,煌黑會跳過冰型態
的起飛直接切換到龍型態,然而大多人不打TA wiki所以這跟我們沒有關係。
我們要做的就是利用(1),既然知道會在什麼時間點起飛那只要先埋伏筆,也就是先累積
屬性抑制值,然後讓牠在空中膛炸強制墜地就能節省非常多時間。
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實戰影片:https://www.youtube.com/watch?v=6s49AERy67s
雖然可以8分台不過刷起來太累了所以改天吧。
裝備老樣子帝王火+冥赤全套+攻擊護石
技能出攻7、火強6、轉福3、體3、弱特3、超心3、屬性會心、挑2(衣裝)
珠子插三顆痛擊珠、火炎珠1、4若干、兩顆攻擊珠1和三顆轉福體力,沒有轉福體力的話
就只能隨便改改什麼痛擊體力或挑戰體力了,轉福3改出挑3
流程設計是第一次膛炸前要開出刃、膛炸後開始算刀把第二次膛炸擺在起飛後、第二次
起飛直接靠煙霧玉強制落地,期間轉福斷了如果有必要就硬吃招觸發。
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煌黑的出招看型態,水雷龍是共通招式、火型態不會使用冰屬性招式、冰型態不會使用
火屬性招式、龍型態會使用所有招式,此外招式也分地面與飛天招。
提一些需要注意的招式
1.火屬性招式:垃圾招一堆,特點就是沒有前置動作不給你對應,完全看臉
1-1.直線噴火
經典垃圾招,有很強的位置校正、無前置動作且近身的判定非常快,處理的方式是沒有。
沒有任何處理方式,中了只能摸摸鼻子就當蹭個轉福buff。
1-2.三圈火球
處理方式是直接走到第二圈範圍朝中心登龍或滾進去繼續打。
這招是穩定的登龍點但不是穩定的開刃點。
1-3.行進火焰
飛天招,行進軌跡是反S形。人物在腳下的話可以往煌黑形進的方向直線滾兩三次後登龍
不是很穩定的登龍點但終歸是砍得到的。
1-4.迴旋火焰
飛天招,周身很危險但腳下安全。處理方式是人物面向腳在煌黑轉1/3圈時登龍
只要戳到就能穩定兜割。
1-5.原地吐火
飛天招,主要是在天上時少數直接針對腳下的判定。非常痛,只能直接離開範圍。
2.水屬性招式:新追加的水屬性招式花樣不是很多,也沒有太多威脅
2-1.空中水球散花
有一個收招硬直,如果第一時間在腳下可以直接登龍。
2-2.空中直線水柱
同空中直線火焰
2-3.行進水柱
同行進火焰,是在空中時的登龍點。
3.冰屬性招式:很多招式都有明顯的破綻,也是冰煌黑比較好打的原因之一。
3-1.後跳冰錐
是冰煌黑的標準起手式之一,常做的動作就是後跳丟冰錐後立刻接下一招,處理方式其實
同三叉火球,躲就是了,有氣可以墊刀看下一招。
3-2.直線吐冰
沒有擊飛判定,完全的地板傷害。這招可以刻意踩在邊緣吃一下蹭轉福,且動作持續非常
久所以有寬裕的時間調整位置登龍,同時也是安全的開刃點。
3-3.原地吐冰
傷害比原地吐火低一些,所以個人推薦硬吃傷害登龍。登龍的時間點是地板傷害第二跳跳
出來時對著頭登,雖說硬吃了傷害不過能穩定登龍就不虧。如果不能登龍的話可以直接
勾爪勾上去躲避傷害。
3-5.對天吐冰
起飛動作,動作出來的第一時間是穩定的登龍點,從側面登然後側飛砍手。
3-6.空中冰錐散花
同空中水球散花。
雷屬性招式:招式的破綻通通都很大,還沒有飛天招,就很神奇。
4-1.周身雷電
穩定的登龍點之一,算好時機登,在煌黑雙腳落地時刺中然後往頭飛砍下去;如果在頭前
就往頭登。
4-2.鎖定雷電
怒前兩道怒後三道,處理方式是前一或兩道往煌黑身下帶,然後最後一道雷墊刀見切開刃
這動作不是登龍點要注意。
4-3.前方大範圍雷電
破綻尤其大,標準方式是躲過第一道後往頭登龍,同時也是穩定的開刃點。
龍屬性招式:煩人的動作尤其多,甚至比火還多
5-1.小巴掌
看似無害其實很惡意的一招,因為這招後有不小的機率會接下壓,建議處理是見切回砍後
不開刃直接前刺等下壓。
5-2.下壓
中招等死.jpg
威脅上面也說了,小巴掌見切回砍前刺後見切下壓開刃。
5-3.角頂二連
無前置起手快範圍大的垃圾招之一,來得及反應可以往煌黑的後腳見切就不會被傷到了。
5-4.龍車二連
只是一次龍車的話問題不大,拖時間而已。問題在於二連龍車第二段的速度很快,通常
視角還沒跟上就被車到了,所以建議龍車第一段時不管接什麼招都預防型前滾。
5-5.原地俯衝
通常接在起手招如後跳火球、後跳冰錐、龍車之後,如果有氣就前刺墊刀、往斜後方見切
後側面回砍;沒氣就前滾就行。
5-6.前掌擊地
一樣怒前兩下怒後三下,處理方式同鎖定雷電最後一下見切開刃,同樣不建議登龍。
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千萬別在不該登龍時登龍,否則下場就像這樣。
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帥氣貓車
原來火是真的垃圾招喔 不能經驗技術彌補?
貓車只是一時 帥是一輩子
火糞招比較多 有感
主要是直線噴火,這招出招快到連下壓都不能安穩開刃了
原來有2在....感覺解了不少疑惑
原地吐火吐冰那招滿血可以硬扛兜割...不過很危險XD
吐冰還好,吐火真的太痛
覺得後跳三叉火焰比直線噴機歪
火的遠程只要一直繞就不會中
感覺冰針對遠程 火針對近戰
後跳火焰炸超快阿,如果剛好動作硬直肯定中
反而直線火焰我沒被噴中過幾次
直線還可以有看破還可以賽掉,三叉噴就很垃圾
你少了三叉火焰,瞬發還有剛噴出的瞬間有爆炸判定超雞掰
原來不是只有我打火屬覺得比較幹 是真的幹
感謝這篇文 我釋懷了 常會中的就三叉噴
火活真的很煩,一堆殺招,只能靠瞬間反應閃
直線火還蠻好躲的吧 判斷的寬度也不大 三叉很機車 完全
抓住玩家的側滾習慣 不過知道的話其實很簡單 遠程的話
直接往兩道中間用走的就閃掉了 只是後面會接直火或是飛
撲過來 通常視線也都會被遮蔽 要往旁邊測滾 完全考你判
斷
火活性打得順的時候就是牠瘋狂放電的時候 火系損招一
堆
火系比較針對近戰沒錯 不過還是常看到遠程被橫掃火噴
死
橫掃噴射常常沒辦法順利飛撲..然後掃到就掛了
我是遠程我也覺得火比冰階段難打啊
橫掃火可以滾掉 來不及飛撲的話就滾看看吧 這招準備時
間應該也夠你收武吧 別太貪刀
三叉接直火,煙霧還沒散就得躲實在很糟
補一個 這傢伙用空中招打出空中硬質會直接變飛行狀態
打TA WIKI的我看到噴冰出硬質直接卡在上面 人都傻惹
嗯對,比如原地吐冰下來前打出硬直的話就乾脆不下來了
所以遇到原地吐冰的時候不該打他?
近戰一般來說也不會在下來前打到牠
我會爪上去刮鱗片
那個常見的處理是爪上去軟化兼偷傷害 但衰一點就會出
硬質
後跳三叉噴火超裱人的 很多次在砍頭要破角的時候就直
接中了 出招真的靠北快…
三叉火玩遠程真的好躲,玩近戰他媽的噴幾次中幾次
剛剛打了一夏 三圈火球如果剛好在中間吐出來那一下有
傷害喔 不是爆炸後才被噴飛是火球吐出來就被打飛了
原來有判定嗎?我還真沒吃過那下
三圈火直接被噴中有,但判定不大
可是三叉火那個判定就很大了,還有下壓也是垃圾招
,媽的我兜割還會被把下來
雷電落點好像不會重複,往剛炸過的地方走過去,三叉也是
直線噴火真的超垃圾 常常龍車完或是噴完範圍技就偷噴
如果技術不夠或是反應不夠看建議是迴避巴掌然後見切下壓
比較安全
推詳細解題,等我用輕弩做完裝就改回用太刀挑戰
錶R大真的神
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