[MHR ] 慶祝全球銷量500萬,現已發送道具包
【お知らせ】
「モンスターハンターライズ」全世界500万本達成記念!アイテムパック【大人気御礼記念】カムラパック1を本日4月7日(水)より配信開始いたしました。
ゲーム内の郵便屋から「追加コンテンツ」を選択していただくと受け取ることができます。
https://t.co/Usmf2bzsZo
#モンハンライズ https://t.co/c28PBOmrke
https://i.imgur.com/tWgGDWS.jpg
https://i.imgur.com/gJ853Q0.jpg
--
可以大家發一顆痛2 2-1-0的護石嘛
跟w時的500萬禮包比不知道如何
與其送消耗品,不如快開護石救濟任務
好少XD
小氣到爆..
給個自選護石獎勵吧QQ
想要護石救濟任務+1 尾王刷到好無聊了
送這幹嘛
遊戲還不到一個月就要救濟XD
我村任都還沒打完..你們好快
就這點內容無聊正常吧,霞龍還要拖到四月底
護石刷尾王,武器不是迅龍就是怨虎,真的沒啥可以刷
護石說不定還刷不到,反正隨機也是假的?
可以直接送免費十連券嗎
就這??
護石十抽券
給我護士
送護石比較有誠意
送這個幹嘛XD
刷amiibo就有的東西 好沒誠意...
阿不就自己愛跟風什麼”畢業武器”,你不打TA做自己想
做的武器不是很好嗎。
我覺得蠻猛的 好像一堆人對於程式中的隨機有很大的誤
解,其實大部分的隨機都是pseudo隨機,要做到真正意義
上的隨機是很難也很吃資源的一件事情,更何況現在就算
是表單,你也看不到表單長怎樣,阿這跟隨機哪裡不一樣
啦
表單bug不修 送什麼都沒意義
想要不一樣的禮包?好!下次改送超級結花環
護石bug修好就好,讓我自己慢慢刷沒差…
我一模一樣的精神抖擻2護石已經看過三次了
有種送石阿
遊戲內的隨機基本上使用亂數表 例如聖火rng的百分亂數表 pok
emon的seed等 要說的話就是魔物獵人亂數表弄成table太親民
讓大家看得懂才導致一堆人在抱怨@@
其實用想的也之到左一個表單是最省市的方法 但缺點就
表單不是問題,表單設計的太爛就是問題
是很容易太有規律
還以為逛到手機遊戲版
我覺得魔物應該學學pokemon在每次讀取存檔時載入新的seed
讓每次的護石table都不一樣 這樣大部分玩家都可以體驗隨機下
去洗護石了
然後到時候版上又開始抱怨家機手遊化 戰利品箱不可取
我還沒把所有任務解完 就在喊無聊!? 好快
送護石啦幹
護石只能靠賽 然後一樣只農特定任務效率才好 這系統出
這麼久 怎還是有這老問題
上面有一個嘴愛跟風畢業武器的,強度導向是刷刷遊戲的本
質好嗎==該不會覺得自己傷害很清高吧,不會吧不會吧
不給表單一樣有人罵說整天SL 不給自選 都是套路了
現在每天為了煉金跟農修羅原珠都龜在雷神刷到吐了
真的只能等4月底更新看能不能多點刷護石選擇 雷神看到膩啦
我昨天才跟野團過雷神 初見而已 還很新鮮 XD
隊有兩貓了 後來驚險過
好弱的禮包都500萬了QQ,希望護石系統像上面說的每
次登入都是亂數方式比較好
新人求問,常看到TA,指的是什麼意思?
time attack 指競速
殺一條龍or完成一趟任務要多久 然後去比快
實話實說罷了,一堆武器擺在只是眼中只有迅龍武。
因為迅龍好用 好用就一直用
時間競速
快點出碎龍 然後就能出護石碎龍任了
笛子有旋律差別的可能走不同分支 大部分武器追求傷
害一定會有畢業套裝不是嗎
不夠好的武器 出再多也是沒啥意義
武器雖多但好用的就那幾把 而且MH的本質就是農 為了
除非你出一些傷害雖輸 但玩法可以截然不同的武器
浪漫拿一些R4、R5的武器打一場還可以 要多打好幾場的
時候你就會乖乖回去用最佳解了
不然差不多玩法 大部分的人都會選最好的
還不夠爽啦 最好一顆護石20個技能
每一部作品不都好用的那幾把而已 說的好像之前
是每個武器都好用 就崛起只有一兩把好用 XDD
我都看外型@@...貓爪雙刀超Q
反正自己單人玩爽就好 傷害也不過就是多打幾分鐘而已
外型有特色的例外 之前冰原我也超愛拿大雞腿 旗魚
我所有武器都做了 不只有用迅龍武 那我有資格說護石已經
刷得很膩了嗎 說內容少還要被嘴跟風畢業武器 不就住海邊
管真多
什麼都不用送 把剝取鐵人之類的非戰鬥廢技從R6R7護
石抽選中移除好嗎 完全就是來佔機率嘲諷的 世界的高
等珠可不會抽到植學珠啊幹
珠子還沒作齊呢 預期後面可能還是會有痛擊跟超會珠的
先作齊好配裝
題外話 不知是否G位有可能初跟冰原一樣的雙技能珠?
比如甚麼痛擊體術珠
那要等G級出看有沒有機會
因為珠子如果能用做的話 雙技能不知道是怎樣做 XDD
乾,就說追求強度本來就正常的,今天訊龍又不是指強一點
是強很多
魔物刷裝的提升有點太低了
要說強度導向我真的覺得還好==
之前是用打的 只能靠賽 所以刷到呼天搶地
單刷我是拿迅龍武,跟朋友面連就拿外型有趣的裝
說裝備提升度很低就是你不懂了,沒看大家都在比秒數的
。
感覺現在的進度對比世界,大概只落在第一次引導熔山龍
那邊吧,後續還有很多劇情,搞不好真概壑銋磟O現在
尾王剖腹產
是說最後劇情大概就一次打兩龍吧 總不會打孩子
給我蛋啊啊啊啊啊啊啊啊
世界就已經在打孩子了
他只是個孩子啊
合體啊
尾王已經殲滅到4人5分台了,作業感滿滿
我還沒刷護石啊,未打雷龍神耶www
笑死 隔壁還在卡普空讚讚送東西 感恩戴德
應該要跟城市風雲兒合作出個雷神劍跟風神劍(欸
可不可以給我10顆修羅原珠就好
被世界寵壞了 遊戲才出來不到半個月時數破百的一堆人
不用扯世界啊 2G、P3、4、4G我只挑我有玩的幾代來講
好了 哪代玩家有玩得比較悠閒的?
也不用說啥世界寵壞 當初W無印剛發售一周就有人抱怨沒
東西玩得 一問他時數也接近百小時
每次送這個都跟送乞丐一樣 一點意義都沒有
魔物用亂數表也不是一天兩天了 怎麼這次就這麼有問題
我覺覺得比較是這次珠子改的不好裝吧,遠程還好近戰就洞
很卡
真的,裝備一堆一級洞,然後看破和攻擊改二級珠,更別說
還沒有弱特跟超心珠,近戰限制很大
要刷魔物不追求傷害不然要追啥 還在那邊傷害導向
打比較低比較好玩? 真的滿好笑的
現在看還不準,等四月底真結局,正式解放HR才有看頭
變成你不用特定套裝就技能完全出不來,以前就算亂配,洞
也不會卡成現在這樣
個人認為世界的裝備珠子系統還是比這代好,拿不到珠子和
拼排列組合我傾向珠子拿不到
基礎輸出裝很好作啊 只是就被那幾件裝綁死
現在HR到頂是不是7啊?直播沒看過二位數的
追加結局是3.0,4月底是2.0
蛤我以為霞龍那一波就有真結局了
http://i.imgur.com/bnznmu4.jpg 當時w3天500給的
感覺差不多
惡靈加護!惡靈加護!
HR鎖住的 也不會升級 要等到月底才會升級
追加結局要等到五月的樣子(攤手
經驗值也不會累積
月底應該會把boss打完進結局吧 3.0結局是多加的
事情沒告一段落就解放HR也太詭異
每個武器沒有做出各自的強處有點可惜
碼頭、村長後面那扇門等區域會等到G級才開放嗎
這也是令我好奇的,還是上位就能進去了?
我現在才HR2 囧
沒有 這次設施前期就全開了 沒什麼差別
所以那兩個地方在現在這階段也可以進去喔?
都不能進去
剛打完雷神 故事面根本連暫告一段落都沒有 完全是半成品-.-
遊戲面也沒有歷戰怪之類的東西給人向上打 只剩無限刷護石..
現在覺得當初IGN扣分不是亂來的
但至少有說後面要用更新方式補上了,不是直接放生
但大家兩個禮拜就玩膩應該也讓卡普空始料未及
老卡大概也沒評估到 2個禮拜就有不少人破百小吧
相較世界內容量真的偏少,斷的地方也不是很好
說不定老卡心想 玩家一天玩4小時 30天差不多120小時
主要還是這次高難怪有點少
剛好要膩了 然後2.0發布補上繼續維持熱度
和這次武器強化比起來
沒想到 玩家不是一天玩4小時 有的是一天只睡4小時...
魔物數量沒差 主要真的是少了歷戰級刷刷刷 然後護石系統
回想看看當初世界剛開打4紫調查滅盡4人野團貓車率真的慘
有的人也比較不想刷那麼多去鍊金
其實這也不難 那幾隻首領全開成一般任務 就打到玩家哎哎
叫了 不過老卡就是不給打(但應該後續很有機會開)
對啊,問題好解決,但老卡不開放,目前難度上限就在這,
老獵人一下就打爆那幾隻龍了
可能是留一手吧 看要具備甚麼技能來增加難度
比如限制翔蟲使用 之類的 ww
看到四紫就好懷念哈哈當初還不知道四紫是難度調強
講錯剛開還沒歷戰,是3金4金以上才對
是說老卡不把那幾隻首領叫二名 會不會是首領對應歷戰
雖然開放紫以後又被虐了一下
之後再出個二名對應歷戰王 應該也不錯
護石真正影響還4極限TA玩家吧 裝備技能珠子配完 護石三階練
出來也算堪用
護石就上限極高 但一般玩家要堪用不難 對應珠子吸引人刷
就有差異了 不過這代武器都很有特色 是也可以都做來玩
但...不提全武器制霸 光是斬打彈各練一種 有的就不愛了
如果真的是斬打彈各選一種來玩 現在應該還在刷武
我建議把護石改成課金抽選項目 一定好玩
修練場跟傷害數字造成不用拿怪測試就少打很多場
少看TA大佬,獵人生活會好過一些。
大叔上班族慢慢玩,幹嘛趕?第一階段目標斬斧全村任,再來
斬斧上位尾王,目前換盾斧清全部集會任務,之後計畫斬斧盾
斧全武器做滿,全上位裝做滿,感覺還可以玩個半年一年的...
....
爆
[情報][超昂] 蘭斯合作本日10:00より実施しておりましたメンテナンスは、 16:00をもちまして終了いたしました。 アップデート内容の詳細は以下のとおりです。 1/20(水) ■アップデート内容爆
[閒聊][MOTD] 6/13 好燙燙練習活動花嫁VIVI !!!!! ・新規イベント「アチチなHOTトレーニング」を開始いたしました。 ・「80万人達成記念ログインボーナス」を開始いたしました。96
[情報][果女] 週年活動第二彈本日より、新イベント「祝・1stアニバーサリー♪続・生誕祭(前半)」を開催いたします。 週年(騙課)活動第二彈,集票打raid活動 登場角色一覽 ・★6 メロン(1st記念)/哈密瓜(1st記念)54
[情報][超昂] 主線第二章6/8(水) ■アップデート内容 実装関係 ・メインストーリー第2部プロローグ、1章、2章追加 ・メインクエスト第2部Area1~4追加43
[日GO] 2400萬DL紀念眾...望...所...歸...的辣個男人沒有出現 登入獎勵 ◆開催期間◆ 2021年11月11日(木) 4:00~11月21日(日) 3:59まで18
[閒聊] 魔物獵人崛起 銷量1200萬達成【御礼】 『モンスターハンターライズ』全世界販売1,200万本を達成いたしました! ベテランハンターさんも、最近デビューしたルーキーハンターさんも、全てのハンターの みなさま、ありがとうございます!14
[日GO] 2.6妖精円卓領域 完結紀念活動公告網址: 概要 「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」の完結を記念 して、『「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」完結 記念キャンペーン』を開催いたします!11
[閒聊] ACE COMBAT 7 全球累積銷量破 300 萬【#ACE7 全世界販売本数300万本突破】 ACE COMBAT7の全世界販売本数がシリーズ最高記録となる300万本を突破いたしました ! 感謝の気持ちを込めて、記念壁紙を公開中です。2
[情報] GBVS 累計銷量破50萬おかげさまでGBVSの全世界累計本数が50万本を突破! プレイいただいた皆さま、誠にありがとうございます。 これを記念し原作グラブル内にて全騎空士に宝晶石1000個をプレゼント! 7/10(土)のRAGE GRAND FINALS、7/13(火)のDLCキャラクター「シス」の配信をお楽しみ2
Fw: [閒聊] ACE COMBAT 7 全球累積銷量破 300 萬作者: KotoriCute (小鳥不可愛) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] ACE COMBAT 7 全球累積銷量破 300 萬 時間: Thu Aug 19 19:49:13 2021 【#ACE7 全世界販売本数300万本突破】