Re: [閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?
其實我覺得影響遠程最大的是 走射/弓->滑步
這可以說是從世界以來最大的改變了吧
機動性整整上升了非常非常多
走射.走填真的讓輕重弩靈活非常多
以前速射.裝填的時候只能傻傻待在原地
開了第一槍知道怪要打你了,但你就只能給他打
弓的話我覺得差最多 XD
以前走A走A 現在直接滑起來
弓箭真的變得不同武器了
另外就是近戰跟遠程防具共用了
裝備門檻也降低 重複技能的裝備做一件就好
現在MHR
遠程門檻低 傷害也高
不過...貫通輕弩打幾場下來真的會覺得蠻無聊的
現在刷雷神都拿貫通弓了 比較有趣數字看了也開心
: 而到了W跟崛起後
: 為了迎合新玩家
: 怪物傷害普遍調低+喝水變快
: 遠程防禦低的缺點整個沒了
: 加上彈藥沒了還能回帳篷補(這點大概影響最大)
: 所以才有了遠程逃課 甚至擴散邪教的出現
: 怪物也不像以前過動了
: 所以遠程玩家只要想著跟怪保持距離然後偷射
: 都能穩穩過關
: 以前使用遠程的前提是
: 準備好彈藥調和品,配好回距,還要面臨一擊貓車的壓力
: 但是現在遠程門檻相較以前變得太低了
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雷神拿輕弩的好處是邊看劇邊刷
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缺點就太傷手了
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弓不是近戰嗎(X
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弓嚴格來講應該叫中距離武器 哈哈
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弓箭好像不能配連發手把?
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有次拿輕弩配HORI的連發,手指變好輕鬆(
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有老花眼的用lite玩輕弩沒辦法看電視
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弓箭攻擊要看節奏不能一直點
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弓是近戰武器吧
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我去試煉場玩弓,然後第一件發現的事就是直接戳怎麼比用
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射的傷害高 XD
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真的,現在都旁邊放著影片和朋友一起射雷神
爆
首Po如題 我是崛起才加入的菜鳥獵人, 因為覺得視角比較舒服所以輕弩開局, 現在怨虎徹甲和迅龍貫通都差不多畢業, 在等看看有沒有更歐洲的護石22
其實也沒有顧人怨 只是部分玩近戰的獵人覺得在龍的胯下求生存才是玩魔物獵人 你朋友或許哪天就會這樣跟你講 「想當年我可是在波凱村的轟龍胯下求生存.....吧啦吧啦....」 類似等等54
我不是老獵人,現在講的也僅是代表我自己的看法 我自己偶爾會酸輕重弩的原因就是我覺得輕重弩過太爽 憑甚麼我玩弓在那邊配裝配的要死,然後又在那邊近距離跟龍跳恰恰 太近扣傷害太遠也扣傷害,時不時還會沒耐力瞬間沒力 輕弩就可以遠遠站在安全區射,傷害還沒差太多?24
我4g開始用重弩的,但不常玩 機動性比現在低很多 只有走路&翻滾兩種移動選項 甚至要自配回距才能正常閃招 公會140這種高難度,遠程吃一下就貓了
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[萌夯] 魔物獵人遠程與進近戰有平衡的一天嗎?如題 要說起來魔物獵人的近戰與遠程平衡之爭應該有很久很久了 對於一個狩獵遊戲來說,遠程的輕重弩有著海放近戰的輸出 同時也因為遠程所以不容易貓車 輕弩有著高機動力,重弩有盾45
[MHWI] 彈武器是惹到卡普空的誰了嗎?剛剛拿弩去打黑龍 看到數字都白色白色在跳 找了找發現黑龍全身直接彈肉質二星 我就真的有點覺得莫名了 劇情任務的怪還好44
[閒聊] MH如果出新的遠程武器 會是甚麼?RT 現在有14種武器 但只有3種遠程武器 其中一種還是假遠程 實際是近距離~中距離 弓 輕弩 重弩 那麼如果要再多出一種遠程武器 會是怎麼樣的武器呢?42
[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快22
Re: [MHRS] 野團站位問題站位比較重要是觀察隊友 先不以有裝耐衝為前提 良好的體驗還是可以從自己開始 當然是對魔物有一定程度的了解 要不然還是以保命為主10
[MHR ] 請問心眼是否對遠程武器有增益如題,想問一下板上先進,心眼這個技能對遠程彈種是否有效果,因為技能解釋的後半是 對堅硬部位有增傷,但不知道是否只對近戰武器有效,還是散彈通彈類也有幫助!?感謝 。 --- 遠程實在太香了 香到很誇張 一把重弩配上一把弓 把首領青熊獸幾乎定在原地不能動 誇張的是重弩還可以不用GP龍吼