[MHR ] 陷阱時間
以前版本怪流口水疲勞時中陷阱,
困在陷阱中的時間會拉長,
但MHR我覺得好像不會耶!
是我的錯覺嗎?還是真的改了?
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※ PTT 留言評論
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疲勞和陷阱的時間有互相影響過? 至少MHW和MHR我體感都沒
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3還是P3後有
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疲勞的時間是另外計算,只是延長時間不像以前有感
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正式版沒特別注意 彈體驗版的時候差很多
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疲勞的時候放麻痺我可以蓄3完+蓄3流星穿地
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沒疲勞的時候只能放其中一個
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GU也會,都忘記這設定了XD
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目前比較看得出來的只有怪中地洞後被打暈會延長很多
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原來還有這種設定 玩mh超多年從不知道
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感覺跟以前比差異不大,2g時代差超多
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mhw也會吧 疲勞狀態下麻更久
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xx也有這設定,某些龍疲勞時會多5秒左右
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怪中地洞暈麻會延長不知道是不是沒有掙扎的關係? 不過
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以前就會 在邊境打剛種舞雷龍定番都這樣打 地洞等他用大
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招撞地洞 用笛子敲暈笛子換區會延長時間雙刀瘋狂刷...
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還是會,如果又接著被打暈的話跟昏死差不多動都不動
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