PTT評價

Re: [MHR ] 會心和攻擊那個效益好

看板MH標題Re: [MHR ] 會心和攻擊那個效益好作者
ZooseWu
(動物園)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:20

※ 引述《Fritter (逍遙雲)》之銘言:
: 先說一下數學簡單計算

一點都不簡單 所以我幫你把它做成了excel表單

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jgAqywv28K4haFlswwOmvV_vuZDHHlOabKEYa1-sgkQ

縮網址: https://reurl.cc/5oWEZM

裡面可以自由配珠跟道具

使用方法:

檔案->建立副本 先複製一分到你自己的雲端上才能編輯

然後左上紅色部分輸入武器攻擊跟爆率 再勾選珠子跟道具

最後看左下綠色部分的傷害增幅

例如迅龍太刀超心滿爆的傷害增幅就是27.27%

https://i.imgur.com/tHtLvLJ.png





目前先寫了攻擊、弱特、看破、超心、道具

因為我不知道悔恨一擊跟負會心的傷害怎麼算

所以請先以0%以上爆率的武器來試

有人知道正確數字 或是哪邊有資料嗎QQ



另外問一下

這一代的+3攻擊 就是面板數字+3對吧?

我測試了好像是這樣 所以公式先這樣寫

我記得MHW的攻擊不是這樣算的

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.82.191 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 15:39:41

MadMagician04/22 15:40負會心0.75 悔恨2倍=1.5

另外再問一下 道具效果給的攻擊力是固定數值 還是根據武器攻擊? 我現在是先寫了固定數值上去

※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 15:42:28

MadMagician04/22 15:42mhw有乘上武器種倍率 卡普空乘不乘一直改來改去

minuteC04/22 15:50rise沒有武器倍率了

coolmayday04/22 16:04滿會心是40%喔 可以修改一下

coolmayday04/22 16:05 看破

原來最後一個是+10% 感謝

coolmayday04/22 16:12弱特也錯了 最後是會心+50%

改了 感謝 現在把悔恨的計算公式也加上去了 不過不確定有沒有錯誤...

※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 16:21:12

forsakesheep04/22 16:50我昨天打完今天上班好想睡....

s75101150204/22 16:55感謝啊~! 辛苦了

alkali556604/22 17:04悔恨一擊:負會心發動時有27%機率傷害改為1.5倍

alkali556604/22 17:05所以還是有73%的機會還是負會心的0.75倍

機率好低

Tcintc22804/22 17:06悔恨好像是負會心的情況下 有三分之一機率觸發的樣子?

是1/3還是27% 我先寫27%好了

SOSxSSS04/22 17:06感謝

alkali556604/22 17:07很開心有其他人跟我一樣在寫傷害計算機 幫推一個

alkali556604/22 17:11狀態攻擊力的計算是技能"攻擊"的倍率乘完八捨九入

alkali556604/22 17:12用INT的寫法會是四捨五入 有時候會誤差1

八捨九入 好嚴格= = 我改一下

※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 17:13:55

alkali556604/22 17:12啊我記錯了 INT()是無條件捨去orz

alkali556604/22 17:18另外鬼火鳥的計算位置跟道具一樣

alkali556604/22 17:18近戰的話最好還要再考量到斬味補正

killua1270304/22 17:36悔恨會心看日本實測觸發機率0.3到0.33之間

alkali556604/22 17:380.27是kuroyonhon驗證的 他測了1000次跟728次負會心

ZooseWu04/22 17:38如果是33%的話 那悔恨期望傷害就是100%阿

alkali556604/22 17:40打錯 測兩場1000次負會心 悔恨的發動次數是266跟272次

alkali556604/22 17:47另外 8捨9入可以用int(值+0.1)或round(值-0.4)

BSpowerx04/22 21:33這代悔恨比以前MHXX的發動機率還要高,以前還要特地花10

BSpowerx04/22 21:34點技能去配,這代只要點一個百龍就有,CP值超高

FlasChang04/23 12:23令武器負會心率: p,悔恨一擊發動率: p'。 則傷害增傷

FlasChang04/23 12:23倍率為 1+3p/(4-p)*p'。

aoe725035004/23 12:34問一下 樓上的P值是15%的話 以0.15為計算嗎?

aoe725035004/23 12:34講錯 是-15%的情況以-0.15計算

ianlee080004/24 18:03想另外請教一下,如果還要再算挑戰者的效益的話,要

ianlee080004/24 18:03怎麼針對公式做更改呢?

ZooseWu04/25 21:16攻擊力可以在物品那邊增加一個選項

ZooseWu04/25 21:17暴率的話可能就要增加一個新欄位