Re: [MHR ] 會心和攻擊那個效益好
※ 引述《Fritter (逍遙雲)》之銘言:
: 先說一下數學簡單計算
一點都不簡單 所以我幫你把它做成了excel表單
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jgAqywv28K4haFlswwOmvV_vuZDHHlOabKEYa1-sgkQ
裡面可以自由配珠跟道具
使用方法:
檔案->建立副本 先複製一分到你自己的雲端上才能編輯
然後左上紅色部分輸入武器攻擊跟爆率 再勾選珠子跟道具
最後看左下綠色部分的傷害增幅
例如迅龍太刀超心滿爆的傷害增幅就是27.27%
https://i.imgur.com/tHtLvLJ.png
目前先寫了攻擊、弱特、看破、超心、道具
因為我不知道悔恨一擊跟負會心的傷害怎麼算
所以請先以0%以上爆率的武器來試
有人知道正確數字 或是哪邊有資料嗎QQ
另外問一下
這一代的+3攻擊 就是面板數字+3對吧?
我測試了好像是這樣 所以公式先這樣寫
我記得MHW的攻擊不是這樣算的
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負會心0.75 悔恨2倍=1.5
另外再問一下 道具效果給的攻擊力是固定數值 還是根據武器攻擊? 我現在是先寫了固定數值上去
※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 15:42:28mhw有乘上武器種倍率 卡普空乘不乘一直改來改去
rise沒有武器倍率了
滿會心是40%喔 可以修改一下
看破
原來最後一個是+10% 感謝
弱特也錯了 最後是會心+50%
改了 感謝 現在把悔恨的計算公式也加上去了 不過不確定有沒有錯誤...
※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 16:21:12我昨天打完今天上班好想睡....
感謝啊~! 辛苦了
悔恨一擊:負會心發動時有27%機率傷害改為1.5倍
所以還是有73%的機會還是負會心的0.75倍
機率好低
悔恨好像是負會心的情況下 有三分之一機率觸發的樣子?
是1/3還是27% 我先寫27%好了
感謝
很開心有其他人跟我一樣在寫傷害計算機 幫推一個
狀態攻擊力的計算是技能"攻擊"的倍率乘完八捨九入
用INT的寫法會是四捨五入 有時候會誤差1
八捨九入 好嚴格= = 我改一下
※ 編輯: ZooseWu (1.162.82.191 臺灣), 04/22/2021 17:13:55啊我記錯了 INT()是無條件捨去orz
另外鬼火鳥的計算位置跟道具一樣
近戰的話最好還要再考量到斬味補正
悔恨會心看日本實測觸發機率0.3到0.33之間
0.27是kuroyonhon驗證的 他測了1000次跟728次負會心
如果是33%的話 那悔恨期望傷害就是100%阿
打錯 測兩場1000次負會心 悔恨的發動次數是266跟272次
另外 8捨9入可以用int(值+0.1)或round(值-0.4)
這代悔恨比以前MHXX的發動機率還要高,以前還要特地花10
點技能去配,這代只要點一個百龍就有,CP值超高
令武器負會心率: p,悔恨一擊發動率: p'。 則傷害增傷
倍率為 1+3p/(4-p)*p'。
問一下 樓上的P值是15%的話 以0.15為計算嗎?
講錯 是-15%的情況以-0.15計算
想另外請教一下,如果還要再算挑戰者的效益的話,要
怎麼針對公式做更改呢?
攻擊力可以在物品那邊增加一個選項
暴率的話可能就要增加一個新欄位
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