Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝?
剛好這幾天也在配雙刀的裝備
分享一下自己用來打肉質爛或弱點難打的怪物用的裝
先上裝備:
https://i.imgur.com/JAcSO9r.png
考慮到如果滾背或沒打到弱點的情況偏多的話
弱特+超會的效益會浪費
於是直接配攻7+心眼,用鋼刃研磨維持住白斬
在打堅硬部位或兵長斬時數字不錯又不用擔心掉斬位
護石我是隨便用個迴距2+一個二級洞,有神護石的話可以自己塞想塞的技能
一級洞的部分很隨意,我是塞磨刀讓節奏順暢一點
如果遇到初見或不熟的怪,或是像我一樣出團很怕貓的話
一級洞全部塞防禦+護石找顆有精靈加護的,可以實現防7精靈3
人家被打一下要大口喝水,我們把喝水時間省起來多砍兩刀(X
另外想聊一下迴距這個技能
因為我自己是從這代才接觸系列作,所有怪的應對都是邊打邊學
然後因為起手迅龍腰的關係,讓我在戰鬥過程已經很習慣迴距2的閃避距離
結果之前一拔掉迴距就狂貓,或是要搶攻插苦無時插不到
像耐回、體術、迴距這種不是字面上的增減
而是直接影響機體性能的技能,是不是從一開始就別裝比較好?
不然習慣了以後配裝永遠綁死技能,或是每次拔下來就要重新適應
不知道是不是只有我有這困擾就是……
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※ 編輯: fish770130 (114.40.160.63 臺灣), 05/02/2021 14:41:27
推
本來就看個人 回距喜歡就塞阿 就像現在誰太刀能拔速納
推
想插就插 總比貓車回去好
推
現在收刀3習慣了,之前打鬥技太刀被打成智障
推
速納拿掉人人變彩
→
菜
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雙劍有迴距1會舒服很多,2有點太滑。
→
主要是用鬼人空斬的話,原本拉距離的突進連斬沒了要靠迴
→
距補足這個機動性
最近有在慢慢試著打不同怪換不同迴距,根據大招範圍或體型來調整 也會看情況選擇用空舞或突進,不過感覺還需要練習一陣子 一開始是因為連招簡單所以選了雙刀,後來發現要注意的眉角滿多的XD
※ 編輯: fish770130 (114.40.160.63 臺灣), 05/02/2021 15:41:53推
技能出了就是要裝啊 幹嘛擔心
推
所以我盾斧都不GP的 免得防性拔掉還要重新適應 嗚嗚
→
做兩組交替著打 反正裝備整套換很方便
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社畜如我也想分享一下配裝 先上圖 世界是我第一款玩的魔物,目前配法是為了圓世界的夢(時間不多,屬雙先放著)8
自己回自己分享一下配裝 目前只配好雷、水、冰、貓貓和玩具怨虎 龍打算花時間研究百龍武器,龍那把上匠2打雷神龍還是輸迅龍實在讓人絕望,而且少一個2 級洞實在太噁心了 火的話我還打不到紅玉和逆鱗,兩把都做不出來,不過應該會是用雷的那一套,可以出炎王15
回一下目前2.0自己做好還算滿意的配法 農珠子農到昨天才完成 主打版本武器轟龍武 百龍技能則是選擇鐵蟲斬絲強化 武器攻擊白值比迅龍武高了30多(沒記錯的話)23
首Po這個問題我已經思考兩天了,感覺出什麼都卡 見切、弱特滿是基本的,這樣大概還能出2組的技能 屬性雙藍斬普遍短撐不到換區除了鈍器冰 這樣達人藝、匠感覺至少要出一個,甚至兩個都出 比方說工坊龍雙2匠可以出白斬,打雷神龍就能反超迅龍雙了
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