Re: [MHR ] 打野團特別LAG?
不知道你說 "LAG" 是哪種
1.定格延遲
2.掉幀
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1.定格延遲簡單說就是網路的問題
你網路沒問題的話,那就是接任務的人爛網
2.掉幀蠻平常的,在複雜地圖(有水、反光之類的)比較吃效能的地方
多人情況動作、特效多也會造成掉幀
選項裡面有個 [命中特效表現] 可以調成 -> 較少
我是覺得有好一點點,打起來特效也沒少很多,可以試試看
不過NS效能就這樣,不知道之後更新會不會再優化了
※ 引述《ihcc (超級賭爛紅貴賓)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺
: 總覺得在野團的時候人物lag得特別明顯
: 尤其是打迅龍、雪鬼獸、雌火龍和火龍
: 這有辦法做什麼調整去改善嗎?
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推
希望能把特效全關...有些真的太花
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3把迅龍弩 紅光直接閃瞎眼
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我有遇過畫面慢動作的 不過這應該是NS效能問題
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慢動作不就冰屬性異常
推
兩把徹甲開炸,玩近身武器的眼前只見濃濃黑煙
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四把放射 直接看不到龍的頭
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多人打野團你要感受氣的流動來出招 不要依靠你的眼睛
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真帥
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看其他人往前跑 消失又重跑像回溯一樣算哪一種
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樓上那應該是網路問題
推
水沒林卡到爆炸 還以為20年前的遊戲
爆
[閒聊] MHR的優化也太屌了吧目前純掌機玩了5、6小左右,打了兩次百龍夜行 完全沒有任何掉幀的情況,幀數穩到不行 掌機模式解析度也沒有糊掉,還是很銳利(玩不到模糊獵人了XD) 發售前看到百龍夜行宣傳只覺得老卡在做死,要在性能這麼緊繃的主機上搞這種大量物件的 玩法,沒想到實際效果好得不行,讓人覺得其他三廠是不是都在混99
[閒聊] 卡普空是日廠最頂的公司嗎?剛剛玩了一下惡靈古堡4試玩吧 我6年前的電腦+4年前的顯卡 竟然還能2K順跑 而且也不太會掉幀 特效也不用關太多 優化的太好了吧 讓我感覺電腦還能再戰10年68
[討論] 掉幀就是以前的lag嗎?如題 現在每個人都在講掉幀 我也只知道有時候畫面反應比較慢 但古代這個是不是叫做lag 現在是改叫做掉幀嗎?63
[問題] 為了法環有GTX 1070ti升級成3060ti的必要如題 上一週剛上線前幾天玩都蠻順 雖然沒辦法穩60 但至少fps應該都在50左右沒問題 結果假日不知道為什麼忽然開始超卡頓 fps常常50掉到卡在30幾 且會忽然掉幀 不論怎麼調整遊戲特效都一樣 打開工作管理員大法也無效 目前是使用1070ti 我知道3060ti應該還是沒辦法2K穩60fps 但至少效能比1070ti強30%左右38
Re: [閒聊] GG的Genki Shadowcast拆一拆今天收到 G牌的募資者回信 節錄內容: 首先是晶片部分,由於涉及內部研發機密,我想沒有任何品牌有必要直接公告,但可以和 大家分享的是,在這將近一年的研發設計期間,我們反覆進行硬體與軟體之間的最佳化, 讓 ShadowCast 能夠有效發揮它的最好效能,考量到主流遊戲主機設計,ShadowCast 使18
Re: [情報] 電馭叛客2077 patch 1.2 更新內容Slim 1.2心得 更新好像24g 1.畫面一樣很糊 2.平時移動時有比之前順暢一點 但開車還是會掉幀 3.戰鬥時會大掉幀14
Re: [問題] 黑帝斯卡頓要怎麼解決?照網友們的建議, 把遊戲本體換到主機上了, 卡頓的問題的確是解決了不少, 但後期還是會有明顯掉幀, 尤其是在後面打小怪噴一堆子彈特效的時候,9
[問題] 阿爾蓋薩學院 古樹lag如標題,先附上機體 特效開到7,約略是所有選項為高,法術則是大部分, 有通過統御聖所一王考驗,澤瑞斯的沙漠開打也還能動, 現行版所有王沒問題,只有打到古樹出小花,8
Re: [閒聊] 艾爾登法環 PC是不是優化不行啊?先說一下我配置 10700K + 3080 跑 3440*1440 開最高特效 雖說3440*1440但由於遊戲不支持 21:9 所以實際上顯卡只有渲染中間18:9的部分 大概玩了一下說實在的掉幀蠻嚴重的7
[問題] 遊戲掉幀的影響範圍?最近看到很多電腦法環的幀數問題 很多都是高幀數突然下掉接近一半 但是就算這樣幀數也高於ps4的30許多 自己感覺30和70-80好像沒什麼感覺 除非畫面高速移動如FPS