[MHR ] 3.0板弓箭性能個人心得
3.0更新了,幫自己對各類的弓做個總檢討,看看有無考慮不足處
本人技術普普,炎王龍連4分都刷不進,如有更好意見歡迎提供
目前進度到天慧龍,應該是武器全開了,如果後面還有藏....應該沒有了吧?(HR272)
=====================懶人包======================
*本文不考慮打異常,只考慮純輸出,但不代表最速,各魔物各有特性,如雷神龍有打麻會更穩定
*本文僅考慮最高蓄力,除了少數案例外,預設使用強弓頭
*百龍弓可以改外觀了,素材是佰龍票+對應魔物素材
連射:屬性全部用百龍弓,物理也是百龍,炎王爆破弓可以玩玩還不錯
貫穿:火蜘蛛、冰鋼龍,其餘屬性百龍弓,物理百龍/迅龍伯仲之間
擴散:龍天慧,其餘屬性百龍弓,物理霞龍弓
====================懶人包========================
首先要先秀一下最新的百龍弓,基本上所有的弓都是跟百龍弓做比較
百龍強化選擇上很直觀,跟百龍V還有點討論空間不同,一律是:
攻擊力強化VI
賦予屬性[X]III
更變射擊型態[連射/貫穿/擴散]
瓶追加[減氣]
瓶追加[強擊]
變更曲射[隨便]
*本文不考慮打異常,只考慮純輸出,各魔物各有特性,如雷神龍有打麻會比較快
*各素材弓的百龍強化會直接找期望值最高的加算進基本數值
製作完成的裸素質是
攻擊225(物理弓特化是240)
屬性20
會心0
蓄4連射5/貫穿5/擴散4
沒孔
==================================================================
連射弓
預設弱特3/通強3下
2.0板連射弓是由百龍弓統治,3.0狀況也一樣
新增的泡狐弓(攻218/水15/10爆/S1)竟然只給R6,真是讓人太失望了
新增的風神龍弓(攻220/龍15/0爆/S1)也是完全被輾壓,百龍技能"風神龍之魂"還是意味不明的加防禦
需要配合無傷這類固定增加物攻的技能才有機會挑戰百龍弓
但是連射弓弱特收益太好了,相較下無傷就沒什麼發揮空間
物理連射方面,轟龍弓(攻250/無屬/-25爆/沒孔)在上板輸出就略輸百龍弓,在本版落差就更大了
新玩具炎王弓(攻198/爆31/0爆/沒孔)爆破的收益計算比較複雜,但無視肉質可以增加一些可玩性
可以做來玩玩
===================================================================
貫穿弓
預設無傷3/貫強3
貫穿弓的弱特收益較差,因此直接納用無傷
不要說技術不好不能用無傷,技術不好的弓在本版一定要全程保持滿血
不喝水貪刀,古龍隨便兩下就是上貓車
真的不喜歡就繼續塞攻擊/看破甚至是逆襲
貫穿弓的素材弓比起連射弓有競爭力多了
妃蜘蛛弓(攻180/火33/30爆/S211):2.0就登場的R7對霞龍專武
多了一個S2孔可以填攻擊/會心,S11能補屬性強化
只要目標屬性吸收>20,整體輸出就會大於百龍弓
鋼龍弓(攻180/冰37/15+30爆/S1):主要目標是妃蜘蛛和角龍(含首領)
百龍強化的鋼龍之魂等於舊作連擊心得
對於弓來說就是常駐+30爆,屬性吸收只要>10整體輸出就能輾過百龍弓
冰37非常高,打冰吸收好的目標(>20)可以優先配高屬性強化,屬強+1收益比超心/攻擊+1還高
金獅子弓(攻220/雷11/0爆/S3):蓄力4只有貫4,無法與百龍弓競爭,S3孔很香但增幅有限
雷神龍弓(攻190/雷35/0爆/沒孔):如果不搭配雷神龍之魂(+4/6/10/12/30爆)會被百龍輾壓
但是這套技能真的太難配,尤其弓又要綁一個強弓頭下只能出到12%爆,留給高人開發
物理的角龍弓(攻250/無屬/-20爆/S1)蓄4只有貫4,輸出會輸百龍
迅龍弓(攻210/無屬/40爆/S2):鐵絲蟲強化下跳射會贏百龍,地面射擊期望值與百龍弓差不多
==============================================================================
擴散弓
百龍擴散弓仍然保持被惡搞的狀況,但素材弓的惡搞度也不惶多讓
技能預設弱特3/擴散3,部分素材武器無須強弓頭
泥翁弓:少數擴5弓,但少一階蓄力還需要綁強弓頭,雖然有屬性弱特仍救不了輸出
火龍弓:主打蓄3,可解放強弓頭,但即使在屬性弱特100%觸發下輸出仍打不過百龍弓
雷神弓:主打蓄3,可解放強弓頭,但問題同拿這把打貫穿,且綁了5件風神龍裝輸出還是輸
天慧弓(攻188/龍39/0爆/S2):唯二正常的給蓄4擴散5的弓,輸出完美輾壓百龍弓,龍氣系統因為弓綁強弓頭無法使用
擴散物理弓部分:
霞龍弓(攻238/無屬/0爆/S3):唯二正常的給蓄4擴散5的弓,輸出完美輾壓百龍弓
怨虎弓(攻208/爆19/0爆/S21):版本的眼淚,可解放強弓頭,但輸出仍被狠狠輾壓,想玩爆破可以去玩炎王弓
=====================================================
以上,官方強弓珠看起來是要壓到G級才會放了,還沒去刷鬥技場的可以去排隊了
--
繼續用百龍弓了
推心得,弓百龍打完就差不多了
迅龍弓 是和物理百龍比還是龍屬百龍比
內文是跟物理比,如果比龍貫百龍則會變成地面小輸,但針對雷神龍可以打麻的優勢還是很大
看到弓的強化樹還有那麼多把還沒有r6和r7 還以為有
藏怪 結果= =
老卡:綁死你一個強弓頭飾都強成這樣了,解放還得
了
泡狐弓有10%爆,當然還是比不過百龍弓就是,連外型都沒優勢
屬性吸收要去哪裡查啊
去你的獵人筆記(無改變型態後的)
那個一般按鈕還不能改狀態實在莫名其妙XDDD
喔 下班去看
推心得 實用
感謝 又要農幾場百龍升級了qq
打一場就能開單人任務了,不過百龍票9鍊金一張100超肥
對 看到影片講單隻的任務有先鬆口氣 2.0打兩種百龍很累 XD
當你以為只出一隻雷狼可以輕鬆時,升級素材是首領帶電
殼*2+首領彎曲角*1
還好2.0我有先屯彎曲角
百龍V跟升滿攻擊力差不多,還沒打夠素材的話不用太急
同樓樓上 還好2.0打百龍50場有專挑角龍打
可以專打首領的任務阿(゜∀。)
那泥....XD 好險這次也有單隻的首領角龍
默認三小
默認不是用強弓頭就是來戳阿
感謝警察提醒 我改一下用詞
文章好像有一些字被吃掉了?
那個"一般"按鈕也覺得奇怪+1
綁強弓頭真的是煩,但輸出確實就猛 所以沒什麼怨言
然後百龍弓幾乎輾壓全場這點覺得很無趣 設計不平衡
推心得
至少可以換造型了XD
素材弓被惡搞太嚴重了....不過看看其他武器....
推心得...
百龍或是素材武 總有一邊要被惡搞
結果最缺的素材是百龍券5沒辦法改百龍第一項攻4
笑看玻璃心看到用詞就崩潰,呵
一開始765時沒多農,後來改成876,現在改987
推
沒有強弓珠QQ 我素材還沒打過
那個一般按鈕本來是做來切怪物的狀態(龍氣/鬼火...)但不
知道為什麼一直沒實裝
請問百龍弓最後一階素材是什麼啊? 一直沒有顯示
天慧 主線 首領雷狼都打完了,還有漏什麼?
首領雷狼的材料,你可能剛好沒撿到?
首領超電殼、首領彎曲角、百龍證九
片手想改完弓,想問百龍弓是真的打不同龍都要換屬性嗎?
還是有沒有偷懶的方式?五把弓身體的珠子也要更著換吧
就五種屬性珠其他一樣
存5套裝 XD
偷懶就玩物理弓,但我不知道輸屬性弓多少傷害
偷懶的方式就是做五把啊
做五把 存五套裝 想玩連射以外的就更多
也不一定要五種屬性都坐就是,像我想不起來誰怕龍屬
*做
那迅龍貫通會不會穩定性也OK?
不是每隻龍都適合貫穿,如果要偷懶就是物理連射一套,
物理貫穿一套
龍屬連射專打火龍
物理連射或物理貫通目前看起來都還是用百龍
了解,龍屬性是否有效益呢?爬文說好像沒實裝
龍連射打首領火龍/火龍/雌火龍
墮胎戰我還是喜歡迅龍弓一點,放bgm後有點過動
首領火龍還沒拿龍貫去玩過,不知道怒後背部弱點還在不
在
素材弓有用的太少了 還鎖強弓頭 強度是有 但就是無奈
那要怎樣判斷哪些要用貫通 那些用連射呢?
看彈弱點分布
貫穿5跳,如果能常態打滿的貫穿都能用
連射是你能夠精準的把輸出全部打在彈弱就適用,比較泛
用
目前個人認為貫>連的也就鋼龍/霞龍/天慧/雷神/妃蜘蛛
還有首領泡狐
謝謝你的說明
還有尼翁
角龍弓是不是不用綁強弓頭啊,這樣配裝比較靈活一點
角龍弓只有貫4(動作值10) 貫5動作值12 直接輸20%
喔喔,那還是繼續用百龍弓了
物理轟弓不行了嗎?
風神龍弓加上百強飛棲特效的話其實可以一戰
不過單純以素材取得難度,還是百龍方便啦!
怪物有弱點屬性 弓只用物理打數字會差非常多
乖乖多做幾把吧 挑常打的魔物就好
龍跟冰就涵蓋大部分了 再多做個火也不錯
不過百龍證五好缺阿
所以龍跟冰就可以了嗎? 那龍屬性刻性要怎樣跟冰比?
是看彈藥傷害+哪個屬性高就可以了嗎?
風神龍客製空棲實際打還是輸百龍弓 不然就是我配裝錯誤
看筆記的肉質,右邊是屬性肉質
空棲增傷我記得是5%? 加下去也只是跟百龍弓持平程度
就是
真的被騙了 昨天看NGA説增傷物理1.1倍 結果做出來體感跟
百龍差不多 還以為我配錯裝
k站有 物理1.05
實測了一下風神弓,之前沒考慮到客制屬性+屬強5的狀況
,屬強4以下都是百龍弓優勢,屬強5風神弓會比百龍弓高
一點點
只是如果是使用標準的4技護石配不出屬強5,要有神護才
能
推樓主實測,我自己是只有一顆體術2S31的護石
所以我配出來的固定裝備是屬強5體術4耐回2弱特3彈強
3攻擊2早填2
因為我自己技術的關係,耐回2跟3我感覺不出差異,才
會說覺得風神龍弓可以一戰,讓樓主花這麼多時間測
試真是歹勢歹勢
忘記說頭是一定綁強弓頭啦!
我是用弱2體2S1,可以在多配一個迴距/超心
這顆剛刷到,之前習慣屬性都是配到3~4,能多出一些S2
孔技能
百龍弓自帶的屬性值真的不太高,屬5收益滿微妙的
變更射擊形態有一個速攻,看起來頗有趣
我每把都做來玩了
43
[MHRS] 11.0.1 弓 使用什麼 "屬性 & 箭種 & 百龍【MHR:SB|Ver 11.0.1】 使用什麼 "屬性 & 箭種 & 百龍珠" 推薦35
[MHRS] 弓傷害試算表與推薦弓不多說直接上表 試算表: 弓推薦: 連射 擴散 貫通 火 蠻顎 火龍蓄3 妃蜘蛛20
Re: [閒聊] 當初世界發售多久開始沒事做?玩弓的 現在85小時,弓還沒做完 之前屬性弓都做素材弓,結果現在百龍才是屬性弓主流 只好重作,另外蠻鄂龍寶玉一直打不到,哭 然後屬性弓的主流現在是連射,所以需要一顆弱特+連射的護石19
Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問我有寫一篇弓比較基礎的概念 #1T_kkWQo (MH) 這邊簡單講結論: 1.弓物理傷害跟屬性傷害的比例大約是3:1(實際上會有肉質影響,不是全部都這樣) 所以不是不用看面板攻擊力,而是屬性弓的效益跟極限遠比物理弓高 又因為到了冰原,要把屬性弓做上去還是需要一步步強化19
[MHR ] 彈道強化對弓的射程效益大不大?從兩個禮拜前的新手狀態玩到現在大概10~13分刷一次7星怨虎 雖然跟老手比還很漫,但已算滿意 無新怪可打目前也進入了刷石輪迴行列 個人感覺在練熟抓對剛射後按B墊步的時間點,與接平射ZR的按鍵速度之後就很好打 按太快沒反應;慢了點又沒蓄到力 但只要抓對時間就能一直維持最高蓄力配合閃躲箭擊連續墊步打擊11
[MHR ] 弓 刷雷神龍的配裝問下 上網看了一下大家刷雷神龍特化的弓配裝 應該最優解是拿迅龍弓打貫通 而多數放棄耐回跟體術可以理解 可是為啥大家優先出貫強3而不是弱特3?10
[MHR ][閒聊] 弓的弱點特效【屬性】現在大部分人應該都是用怨虎龍弓、果敢弓或迅龍弓三把物理弓 但是因為我一直打不到紫玉做怨虎龍弓 為了更快速的打到怨虎龍,就去做了泥翁龍弓(謎:這不是本末倒置了嗎?) 然後在百龍強化的時候發現這個效果 弱點特效【屬性】:以弱點屬性攻擊弱點部位時,增加造成的屬性傷害9
[MHR] 來分享一下玩弓的你 需要哪些弓嘿安安! 我是狐狸 在這裡跟各位喜歡玩弓或是想嘗試玩弓的 推薦三個箭種 我目前有做的 #弓 也幫各位整了一下什麼弓 打什麼魔物(比較合適)5
[MHR ] 百龍之源雷神龍 弓solo 3:25一樣出自TA時依舊認真剝取才看時間的villaful 武器採用貫通百龍弓(龍屬) 對打法有興趣的可以看一下說明欄 有很詳細的流程解說 我對這隻實在不熟就不亂翻了qq3
[MHR] 專打火龍家族 無需頂級護石也可以輕鬆屠龍嘿安安 我是狐狸 上次有分享過 超強勢超泛用的霞龍弓 今天想來跟大家分享 另一把打龍種也很強勢的擴散弓 天彗擴散弓 專打火龍一家