[閒聊] gu和世界後飛撲無敵時間的差異
是這樣子的 崛起打完天慧後意猶未盡就把塵封一年的gu拿出來玩
以前是有玩過3rd但gu和xx基本上沒碰過 頂多看別人實況 不過還是能一路突到村天慧
但是我發現一件奇妙的事情 飛撲竟然躲不過大招!
這飛撲可是神技 幫助我度過多少次生死交關的時刻
我印象中 飛撲後到起身的裝死時間都是無敵的(剛剛拿崛起天慧測過了)
但我在gu中飛撲倒在地上裝死還是會被天慧炸到
我在想是不是兩者在飛撲在空中時都有無敵判定
但世界之後把躺在地上的時間也算無敵了? 還請各位前輩補充
後面來小抱怨一下 現在回去舊時代的狩獵實在有點受不了
染色球和記地圖我都還能接受 但那個喝水舉手真的很中風
躲完怪的招->趁後搖喝水->舉手下一招來了
到後面就是看我補得比較多還是你打比較痛
不敢說自己多資深 但好歹也是500小的蒼藍星和100小的神火英雄
打到上位就開始想摔主機了
但怪物量真的很豐富 圖量更是嚇到我 加起來可能超過10張? 不愧是舊時代的結晶
雖然知道難度差很多 但還是希望有朝一日可以在新作上看到這種份量的內容
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https://i.imgur.com/06iVajw.jpg
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世界後的飛撲無敵時間好像真的比較長
Gu的飛撲只是無敵時間比翻滾長 沒有全程無敵
喝水加小爆桶啊
GU的飛撲落地後就沒有無敵了,有無敵的只有空中那段
登場的地圖總數不含決戰用的單圖場地的話是15個
落地後躺在地板沒有無敵,我一開始也跟你一樣,想說
我都躺好了怎麼還吃到招
場上沒貓怪又發怒,要吃補建議換區
GU落地後就沒無敵了,要習慣一下,我也是被天慧炸起來
單人的話建議帶閃光,各種撿掉落物喝水很方便
打G位都閃光音爆大便回家玉 帶好帶滿XD
打鏖魔也是各種被鏟起來丟貓車
GU吃出貓飯起身術體感才跟世界的無敵時間差不多
看起來跟我想的差不多 真的是“M”H
一般地圖的話可以引到換區處附近打,要磨刀、喝水、躲大招直
接換區 XD
然後大劍續三也順便換區
引到邊界附近打只會煩死自己吧
噗。打上位就摔主機 二名你應該會直接砸了
對不起 我本身雲gu 那想問一下鏖魔如果很難的話 為什麼
這個影片裡看起來打得很輕鬆
而且也不是用大家說很厲害的勇氣太刀 而是用工會太刀
哪一個TA影片不是看起來打得很輕鬆?
這樣講每隻怪都不難啊 我看TA影片都打得很輕鬆啊XD
雲玩家 你先單打過G4鏖魔再來嘴= =
不用超特 放個G4鏖魔單打截圖就好~~~
我看TA 我覺得每隻很爛 銀火龍跟垃圾一樣
真好笑 我看OLAY幫龍保濕也很輕鬆啊
遊戲真的是不要用雲的 自己拿公會太刀打過再來嘴
ta rule的限制下 厲戰王滅盡龍的難度好像也不會比較低
他這練習可能都是幾個月起跳的....
你沒看他影片中 靠走位/翻滾/技能位移躲了多少招
天啊 那個影片看起來一點也不輕鬆 壓力好大
TA影片哪一個不是像虐菜 我們自己下去打又是另外一回事
講滅盡王之前,你知道G3開始都是複數怪嗎?G5還一次兩
隻鏖魔喔,限定單圖狩獵
那個公會太刀的彈幕有夠好笑,鏖魔:我終於打到他了啊啊啊
爆
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Re: [問題] MHR沒事做了,買GU能撐到下一代嗎?如果用程式比喻的話(不專業類比) MHR是Python:簡單、好入門,但有些問題 MHW是C++:超多人用,效能也讚 MHXX/GU是C:源頭,程式設計師都該去認識 用練武功來說,GU就像是那個武林人士必讀的集大成源頭寶典6
Re: [問題] MHRSB 真蓄大劍怎麼入門首先不是人人都是OLAY! 我只是普通人 以普通人大劍的觀點回應 大劍玩得好 基本功要好 就那幾種刀法你要好好掌握 基本動作 砍完一定要滾 滾完要打就肩撞 不打就收刀移動3
Re: [閒聊] 魔物獵人GU會不會做太難了我的感想是因為有了風格,所以把魔物更加強化了 風格之中武士道跟勇氣實在太強,一個是翻滾等同無敵,一個是收刀等同無敵 其他不少武器也有各種強化動作 結果就是 熟練風格前 → 魔物動作超快、傷害超高、發怒速度超快