[MHR ] MHRS新˙映像見聞錄
只放新裝備的
冰狼龍
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1508715587320496128
剛纏獸
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1508716841866305538
緋天狗獸
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1509440368613347329
鐮蟹
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1509441617656262663
有日本人猜測這次應該也沒有A、B裝備,但我覺得言之過早
總之先止個渴吧
我rise獵人 什麼是AB裝備?
簡單來說就是洞多技少裝備和技多洞少裝備
因為以前珠子很難刷給的補救方案
rise的裝飾品可以自己做就沒這問題了
W之前有分近戰遠程的裝備 但W改成不分近戰遠程 變成裝
飾品比較多的B裝跟原始技能為主的A裝
你就當成"限定搭配無洞護石但自帶技能很多"的A裝,跟"不
限定護石但技能比較少"的B裝來理解就好
阿我就沒有更多了阿
另一套被狗拿去穿了
不只洞的差異 外觀也不一樣
狗狗裝備比AB裝更有誠意
想要AB裝的原因大多是外觀吧
以目前的遊戲系統確實除了外觀沒有AB裝的意義
配裝也比較多元吧 A可能給射手用 B就給近戰用
現在都遠近不分家了 哪可能走回頭路= =
就偷懶啊XD 兩套裝要捏兩種外觀耶 工作量直接x2
不過以外觀來講rise直接開放全外觀製作了
回頭路(X)偷懶(O)
ㄟ 不是 回頭路是在講遠近分家 AB裝就不同東西= =
世界之前的技能系統也跟現在差很多 以前可是有負技能
而且以前技能是湊10發動或湊15發動
插珠子有時候並非要多出一個技能 而是要消掉負技能
單純跟世界比的話 少AB裝就只差少一套skin
我就菜,原來曾經還有負技能這東西
負面技能滿有趣的,以前也有大神用這種不利條件挑戰
冰狼好帥
裝備珠子好做的情況下,AB裝的確就只是外觀差
裝備珠子好做的情況下,AB裝的配裝選擇差異應該會改成「
因護石好壞而決定選澤哪種」吧?
(然後外觀當然要有差+1)
除非AB技能完全不一樣不然你講的跟現在的混裝沒啥
差別啊
因為崛起就沒有ab裝而且刷的是護石不是珠子所以要直接對
比有點麻煩,總之ab裝除了外觀,以性能方面去考量的話
當你最好的護石只有一個爛技能&0洞的時候,五件都穿a裝
配出來的技能可以比五件b裝好,然後隨著護石越刷越好時
最佳配裝會出現b裝的次數會慢慢增加,當你刷到遊戲中
可以拿到頂級護石後,五件都穿b裝的配法,技能跟彈性
大概都是勝於有a裝的配法,不過不代表沒有優秀a裝散件
(世界那一代MH是這樣啦)
@none049 我覺得世界冰原是因為每顆珠子都要隨機刷,裝備
需遷就珠子的情況很多,才讓AB裝有區分的意義,讓還沒有
好珠子的玩家能用A裝維持一定戰力
但崛起所有珠子都能直接做,假設裝備洞像冰原B裝那樣夠多
夠好,即便沒有好護石也可以直接塞滿需要的珠子出技能,
不需要仰賴A裝過渡,護石反而類似那些優秀的散件,有神護
石很好,但沒有也不至於配不出好裝
這樣去想的話rise的裝備成長曲線其實挺凸的?
前2~30%的遊玩過程可以到畢業裝的7~80%
然後剩下7~80%的時間其實很難成長
不過這樣有個缺點在於如果官方沒有以最終畢業裝的強度去
考慮平衡性的話,在2~30%一過就贏過別人的流派將會在接下
來7~80%的遊玩過程一路碾壓眾生讓其他流派毫無翻身機會
感覺樓上說的也跟這次end game有關啊 所以有些人到中盤
就覺得可以不必刷了
@none049 同感,只是這個20%~30%時間大概也是主線完成後
了,較適合輕度玩家,而像世界冰原那種設計可能要到70~80
%後裝備才能成型,中間要時常用折衷的裝備推進度,適合較
重度的玩家
冰原dlc出一隻新的,玩家裝備就要大幅調整應對
希望這次破曉也可以回到這種形式
我只希望能出首領裝備
更新就產生大變化,這種需要足夠充裕的開發時間,因為
需要足夠的內部測試。依照目前疫情慘烈程度來看,能夠
準時上架遊戲就很不錯了。
我要求很簡單, 不要再硬割內容分段更新就好了
覺得可能又會為了趕6/30而把破曉的內容分段更新
打算分段又把原定8月往前移?我覺得不太可能
現在的裝看起來就是以前A裝的弱化版阿,多數裝備洞數根
本不夠,給的技能也不如以前A裝大方
我剛剛去查, 對比了一下世界和崛起的上位火龍、角龍
、封面怪裝備,感覺沒差很多啊
查了一下,以雌火龍裝為例,世界的上位A裝沒洞,技能有體
力增強3毒屬強化3體力回復up3植生學2毒耐2
崛起的上位雌火裝共有3級洞x1,2級洞x3,1級洞x5,技能有屬
耐3體力回復up3廣域2植生學1滿足感1,把洞都拿來補套裝技
能的話其實技能數量跟等級差不多
在沒有伽馬裝和騰龍裝的情況下 崛起的技能明明就比世界
還要誇張 不然你以為崛起傷害通膨只有靠翔蟲技嗎
崛起傷害高是因為攻擊技能跟天慧龍氣倍率問題吧,以前
攻擊珠可沒增加倍率,還有就是崛起空戰傷害高的誇張,
一樣蟲棍崛起空戰傷害屌打W好幾條街,根本內建飛燕了
崛起的長槍銃槍依舊在深淵底層仰望,戰力通膨這事未曾
體會過,再來看看會在sunbreak躺多久。
長槍有跟上啊,不過只有一招流轉
@Ohana5566 你寫的不就正好佐證"崛起技能比世界誇張"的說
法了?另外崛起空戰傷害強化不少,但很多招式動作值下修,
等於拿地面傷害去換
@furykaku 銃槍表示: 你還沒見識過真正的深淵…
啊,漏看到你有提銃槍了,抱歉
長槍就看新蟲技能不能改變meta了,雖然那招仿剛鋒+降龍的
招式個人不太看好啦
不指望能改變meta 只要能換掉牽線就謝天謝地了
w之前系列不只分近戰遠程也是有分洞多洞少裝備 是這代
的問題
哪代啊, 我看GU就只有分進戰遠程啊
會不會是把亞種裝當成B裝了?
不對,GU沒亞種,應該說是二名裝或G級裝才對
後來查了一下 我把X/GU的獰猛裝看成β了 抱歉造成誤會
爆
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