Re: [MHR]DEMO版砲擊傷害試算(大量解包雷,慎入
反正標題已經大量解包雷了,不再提醒一次
首先,動作值沒看到上升,應該跟上一篇一樣
稍微掃過拆包防具的技能,有砲術的防具最多3級
(我希望是我眼殘看錯)
所以砲術5到底存不存在,我覺得有點危險
當然,貓飯會有強化幾乎是確定事項,倍率跟發動率不知道
比較有趣的是,有一套M位岩龍防具的
砲術裝填給到3級
究竟是卡普空給錯,還是上限會提升呢
另外初版砲擊lv8的武器
通常4把,放射1把,擴散2把
手機回文,希望排版不要太差
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
--
應該跟之前一樣有XX上限提升之類的吧,我猜
不知道砲填3有什麼效果,裝填數再+1?這樣銃槍變相增傷到1
.5倍(以放射性計),跟原本砲術3相乘約等於砲術極意+砲填2
這樣?
我希望如果有砲填3,給通常多2顆子彈啦
選擇加強砲填不加強砲術,可能是為了強化銃槍盾斧同
時,不強化徹甲彈,缺點是龍擊砲傷害不會上去,連帶
全彈爆焰傷害相對下降,還有消耗斬味上升
當然也有可能就是…卡普空打錯
比如demo版爆麟套跟草食龍有裝填3,今天更新的拆包
變成裝填2,唯獨岩龍忘記改,我怕是廢案忘記全部修
改回裝填2
我比較希望砲擊可以吃弩槍那個早填珠跟抑反珠,明明都是g
un了
嗚嗚嗚我想要勇氣銃槍的藍火砲擊
測試版充滿希望 正式版等著絕望?
並沒有,demo版我看數據就覺得絕望w
demo雖然傷害是那樣,可以一看根本畢業裝,心就涼一截了
銃槍砲擊輸出差不多能拼到尾王,之後的endgame追不上一
直都是歷代的問題,除非之後dlc開到9或10
解包不給充能斧超解瓶以外任何傷害buff,其他武器都是
直接1.2倍上調,嗯,看來卡社社內真的有充能斧神人,給
的buff全部都是操作上面,希望這個的操作上限能跟上其
他武器
屬性瓶盾斧我覺得有機會強啦
看開了 反正銃槍最後頂裝都用敲的 誰還打砲
https://tinyurl.com/23uza9g8 其實還不錯啦
但銃槍平A的動作值好像沒調 也是個完美武器嗎
因為爆杭砲給1.3倍攻擊力啊,屬於把該直接buff的數
值丟到技能上,叫玩家自己維持
上面那個影片傷害跟demo試玩給的通常5銃槍一樣
另外,當初demo拆出的武器兩把放射8,今天其中一把
變放射7,當初防具有三套有砲彈裝填3,今天剩一套有
砲彈裝填3(還不知道是不是bug)
https://reurl.cc/M0KN3X nga試的屬性瓶
他們可能覺得demo銃槍太完美了
主要是龍擊炮火力本身有提升了吧 再加上剛鋒利刃buff 龍
擊炮的問題可能還好 最近在玩砲3翔蟲3 龍擊炮連發型 其實
大概每15~16秒能射一發龍擊炮
就….龍擊砲能不能比龍擊彈強點(
一個CD的東西打出來的傷害比沒CD的還弱真的很那個欸……
早就看開了啊 銃槍每次都這鳥樣不是
https://youtu.be/eKHxiFEHRHM 屬性瓶的上升幅度頗高
銃槍砲擊要是能適用endgame的話,可能尾王前都會太輕鬆
,傷害可能直接1.5-2倍以上了,但那樣才勉強能跟上其他
武器的endgame 倍率
銃槍要脫離這種狀況 只能讓砲擊也跟攻擊力掛勾吧
不然固定傷害本身就容易前期過強或是後期過爛
屬性斧變這麼誇張喔,感覺破曉每種屬性武器整個起來了
欸,可惡都沒做屬性武器 在想屬性斧適不適合電鋸
冰原的斧強電鋸一開始就是給屬性用的,崛起破曉沒必要改
這點吧?
強屬超解的調整傷害現在yt上開始有解說跟實戰影片了
比較嗨的直接說4G再來w
銃槍砲擊同時坐擁固定傷害不看肉質,跟不吃面板攻擊
力兩大原罪,救不起來的
我也覺得跟面板攻擊掛勾,是減緩問題又不喪失特色的
解法,但卡普空可能覺得一路傳承下來的砲擊等級不能
改掉,必須繼續存在吧
解包還有很多屬性強化新技能呢,我覺得Sunbreak真的
有強推屬性感
可能本體只有迅龍斧被罵,這次我們讓你們多做些屬性武器
同樣固傷 銃槍只吃砲術 盾斧的瓶傷還多吃些有的沒的
所以說砲擊等級一直都是假議題,一樣的傷害系統,別人能比
銃槍吃更多加成方式才是最詭異的地方
充能斧不是固傷,是看攻擊力然後吃砲術,銃槍乾脆dlc出
等級更高的砲傷對應endgame也是一個選擇,但就是怎麼去
跟其他武器算倍率了,不過可能內部也有銃槍神人,用這
種傷害就能跟其他人拼ta了吧
自信點把"可能"拿掉,開發組內部真的有銃槍神人,莫忘崛起
挑戰任務2官方試玩(TA)片
感覺銃槍跟充能斧都被社內的人當神拜了,給的強化好像
怕那些神人太強一樣,像是即妙解放2連段直接把輸出往上
到不可預測
如果olay哪一代去當測試大劍的人員,那代的大劍獵人大概
可以整代龜在廁所哭了
其實可以考慮把砲擊等級當成加成倍率,比如lv1是基礎動作
這次把盾斧超解屬性倍率改成13.5已經是超強化了吧
值,lv2是基礎值x1.2倍,到lv5就x1.5倍,這樣還能依砲擊跟
我剛剛看影片嚇到,Rise版的傷害完全不能比
崛起升滿屬性才終於跟物傷瓶一樣,影片現在瓶傷傷害直
升1.8倍,就是看吃多少技能加成了
屬性弱特如果有百龍珠那可能變標配
看起來這版本想讓屬性再次崛起,不同怪物用不同武器
武器面板改變砲擊傷害,減少只看砲擊等級其他數值都不重要
的狀況
我是覺得不能只看砲擊等級,或是砲擊等級乾脆砍掉
只有砲擊銃槍一個,主要傷害完全不用看攻擊力,在配
裝上是一件很詭異的事情
真的 就銃槍最特別 搞到後面平衡難搞
我現在除非看純物理銃,不然武器列表拉出來,我先篩
選個砲擊lv8,沒有lv8的武器我都直接丟掉不用看了,
完全不用去看他的攻擊力斬味會心,太不健康了
如果"不被攻擊跟會心影響傷害"這點是核心理念不能改的話
那其實可以根據"技能豐富度"去設定,畢竟end game砲傷
追不上的原因主要來自於其他武器隨著裝備更新技能可以
越塞越多,如果砲擊系統在砲術滿lv的情況下會解放
"其他輸出類技能滿等也會繼續提升砲傷"的機制
舉例:砲術3無傷3~=砲術4、砲術3無傷3守勢3~=砲術5
那這樣也不會在end game時被甩開太多
找把子彈多的翔蟲3防禦7 直接全彈到end
爆
[問卦] 王力宏的砲友有誰?整理一下他前妻的發文中,有描述到砲友的部分 1. 當時吳xx也是大動作的澄清,結果大家有目共睹。 你和她有沒有不尋常的關係,你們兩個心理有數。 2.爆
[問卦] 我是個確診者 趕快升 3 級吧過去2年台灣防疫真的做得很好 但隨著國外開始解封, 台灣的經濟紅利眼看也即將要消失 政府可能因為某些原因, 導致決定全面與病毒共存 (棄守?) 我是5月初確診, Om病毒擴散迅速, 很快我們家4口就都淪陷 但幸運的是, 我們還算是前幾波確診, 都還在區公所能處理的範圍內爆
[爆卦] 基輔郊區戰車砲擊汽車自戰車碾壓汽車後,基輔郊區外出現戰車砲擊汽車的影片,是不是怕被接近丟汽油彈? 總共開了兩砲,第一次應該是樹林擋住砲彈路線,第二次直接命中 ※註:有電視或媒體有報導者,請勿使用爆卦!,切勿用爆卦張貼新聞 無重大八卦請勿使用此分類,否則視同濫用爆卦鬧板(文章退回、水桶6個月)爆
[情報] Mykolaiv 近郊的俄軍砲兵陣地資料來源: 烏軍宣稱在Mykolaiv近郊, 殲滅了一個俄軍炮兵陣地。 影片晃得很快,我是有數到9門砲, (感謝版友提供資訊,疑為D-30牽引榴彈砲)爆
[分享] 烏軍砲兵開始大量運作 轟炸俄軍來源: 1.烏軍多管火箭效力射爆
[轉錄] 基輔郊區戰車砲擊汽車作者: red1636 (Security) 看板: Gossiping 標題: [爆卦] 基輔郊區戰車砲擊汽車 時間: Tue Mar 8 22:14:12 2022 自戰車碾壓汽車後,基輔郊區外出現戰車砲擊汽車的影片,是不是怕被接近丟汽油彈?55
[分享] T-72 砲塔火箭升空的原理推特技術好文 解釋蘇系坦克為何被擊中時 砲塔容易變太空梭發射 看了覺得漲姿勢 ======== 飛天砲塔可說是烏俄戰爭中的經典畫面,因為兩軍都採用有同樣設計缺陷的蘇系坦克。但30
[心得] 法環 全武器防具蒐集完成如題 雖然一定有很多人也更早完成 趁著連假終於 達成全武器防具蒐集了!