[情報] Capcom:不用期待MHF會有續作、離線版
《魔物獵人Frontier》推特 15 周年慶祝活動引起玩家遐想,
官方直接公告離線版/續篇沒機會不用期待
由日本 Capcom 卡普空所推出的《魔物獵人》系列,隨著最新作《魔物獵人 崛起》最新大型改版《魔物獵人 崛起:破曉》於 6 月底發售,不但甫上市就創下全球累計出貨
200 萬套佳績,連帶也將《魔物獵人 崛起》累計出貨拉升至 1,000 萬套人數字。
也因為《破曉》的熱賣,也連帶讓人關心起如今早已於 2019 年 12 月停止營運的線上版《魔物獵人Frontier》,是否有可能會隨《魔物獵人》系列 15 周年紀念的到來,推出離線版或是續篇發展?對此官方也特地作出回應,呼籲玩家不要抱持太大期待。
附帶一提,《魔物獵人Frontier》為一款 MO 型的狩獵動作遊戲,遊戲以之前二代內容為基礎,自 2007 年在 PC 上推出以來,曾歷經多次改版,推出眾多原創舞器與怪物,並發展出《魔物獵人FrontierG》等與家機版全然不同的進化方向。不過在 2019 年 12 月時,本作正式宣告結束營運。
據當時製作人宮下輝樹表示,「以《魔物獵人2》為基礎持續開發的本作,在開發過程中也受到許多的制約,例如像是 DB 伺服器的硬體更換或軟體升級,雖然目前還能持續運行,但考量到今後如果還要長期營運,提供能滿足玩家的服務,將會有所困難,因此決定終止營運服務。」
而另一方面,在家機與 PC 上推出的《魔物獵人》系列,也不斷導入《魔物獵人Frontier》的各種內容,例如在《魔物獵人 崛起:破曉》中,就有加入《魔物獵人Frontier》2.0版中實裝的棘龍參戰,讓至今都沒機會相遇的棘龍能在遊戲中登場,因此而引起玩家的關注。
而這次《魔物獵人Frontier》之所以會再度成為玩家討論話題,主要是因為卡普空於本作官方推特帳號上公開表示,7 月 5 日為《魔物獵人Frontier》15 年前開始營運服務的日子,今年也正好是《MHF》的 15 周年紀念,因此官方特地藉著官方推特,公開由原《MHF》團隊設計師繪製的 15 周年紀念插圖,並推出玩家回憶與問券招募等慶祝活動,因此引起玩家的遐想,認為官方是否將會有新的動作即將推出?
對此,官方也罕見透過官方推特帳號回應,表示雖然長期以來一直有聽到玩家希望能推出《MHF》離線版,或是續篇的聲音;不過由於不希望各位獵人們抱持過多無用的期待,因此直接回應玩家,與《MHF》當初停止營運的理由相同,想要推出本作的離線版或是續作有所困難,要請玩家見諒。
官方也強調,雖然本作沒辦法推出離線版或續作,不過《MHF》的原創怪物,今後還是有機會會再度出現在各位獵人們的面前,讓喜歡《MHF》的玩家們,也可以繼續在系列作中來挑戰這些怪物好好享受狩獵樂趣。
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99400051
https://twitter.com/MHF_official/status/1544275767491989504
所以這次讓棘龍登場的目的就是想慶祝15週年囉?
未來應該還是會有MHFO其他龍登場的
只希望別超能力大戰
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魔物獵人 仙境
MHF到後期根本進入仙人模式了
我反而希望來點魔幻的XD不過這次沒有雅翁帝征真可惜
還能玩到穿龍棍 磁斬錘都好說
大家想回去玩邊境了QQ
不過有些怪可以回歸吧 極龍 舞雷之類的 或是輝界跟unknown
(X
其實現在直接放個離線版隨便賣應該還是很多人買單
看懂了 只說不用期待續篇跟離線版 沒說不用期待重製(?
可是我們會重製丟到mhrsb上
沒事兒,相信MH 2024二十週年大作,一定會丟更多神仙
來本傳的
離線板很OK阿 看看SE 響郎快回來
響狼
時候未到而已,冷飯王
跟棘龍一起丟到RS上吧
感覺這個風格的已經可以自己出一個IP了,
卡:我們要整玩家可以在M級整,不需要一定在邊境
可是卡普空很愛炒冷飯也挺會毀約的,放話其實就隨便呀...
搞不好就講來測風向的,之後反悔真香,大家還是都有好處。
沒事 棘龍都回流了 極龍響狼指日可待
來吧穿龍棍 還有響狼 舞雷龍
魔物獵人 宇宙
至天xd
我覺得棘龍就很糞了,動作單調只是吐息加上複數效果
感覺就是隨便弄個加難度的吐息和變硬變難打
尾晶/響狼 絕版?
響狼夫婦摸到就死 怕
魔物有機會回歸就夠了
以前看人家放MHFO影片,跟FPS一樣一見面直接死
好像在比誰死得快,連出刀的機會都沒有
MHF一堆神BGM,沒能復活實在可惜
還蠻想打看看雅翁龍
BGM還有機會跟怪一起回歸
全部都移來破曉就好了
後面難度的確是隨便了,從XX,世界可以多人連線越方便,
便不用繼續經營線上了
極征至天那幾隻可以回來插花當End Game王吧
我從新斷線版本玩到老卡直營版本~只能說水深火熱~痛苦太多
~收獲太少~遷悠種還好~辿異種根本是魔神~當大家都神手啊!?
題外話磁斬鎚壓制後的強制倒地超帥!!
MHF對邊緣獵人如我真的痛苦太多收穫太少
還在扯超能力,你本家龍都比邊境的還過動了
MHF的超能力不是過動 是那一堆超大範圍AE
玩玩破曉過過隱就好了 不用期待再搞一個mhf出來
沒人期待 當平行時空
可惜我覺得尾晶很有趣的說
區區過動哪比得上我們邊境神仙們,隨手就是一個即死招,
直接讓你放下手把不用動
會說邊境動手就死招的真的雲獵人。不過回到這篇主題,走單
機真的比較好,線上版就會需要有農要素要玩家黏著,很痛苦
...
會講別人雲獵人的我看是真的沒玩過邊境,魔物本來就是一
直農的遊戲,哪像樓上新玩家破完主線就封片
樓上你有農過秘傳嗎?你知道大劍農出秘傳以前蓄力就是慢別
人1.2倍嗎?樓上有農過大蛇嗎?有農過疝異武嗎(對不起我
字忘了,太久了)?邊境很多東西是沒農輸好大一截的東西,
不是像單機版差一兩個技能而已。除了最頂的那種例如lv9999
紅黑黑媽媽咪露還有後期最有名的天廊番人,其他的就算開HC
也沒什麼秒殺招,但偏偏那種才有人拍很多競速和挑戰影片,
也讓很多人以為那才是常態。也是有秒殺連招,但現在很多魔
物沒翔蟲的話也會壓起身或是大傷害連招,我不覺得有什麼不
同。回到這篇主題,我一項同意線上版容易因為每次改版而過
度膨脹,因此我更支持單機版好好的做
唉,更別提後期要弄好幾套才能合一套的真秘了,想到會怕Or
z
另外請讓我對“雲玩家”這三字道歉,我相信會來這個版和這
串留言的人都是喜歡魔物的,我自己入坑的晚,P2G才開始,
但這只是說明我體驗過稍早期的遊戲環境和生態而已。但我不
會把單機末期農武器或珠子或護符和線上版的農說差不多。線
上版農出每個技能都是在玩法和配裝上的突破,例如弄出“不
退”以前和以後完全是不同的體驗。
超速射......QQ
給我磁斬錘一切好說
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