Re: [問題] 動態島發展至今有什麼屌應用嗎?
※ 引述《timberlake04 (timberlake04)》之銘言:
: ※ 引述《ss61512tw (台中彭于晏)》之銘言:
: : 今年type c配上許多換15系列的換機潮
: : 換新機的朋友跟我說那個膠囊跟動態島超莫名其妙他還寧可劉海
: 先想想為何要有動態島,原因是FaceID模組目前沒辦法做到更小
: 先撇除蘋果有沒有這個技術,如果假設蘋果沒有故意留一手
: 現在動態島就是最好把鏡頭弄到無感的辦法了不是嗎?
: 動態島有什麼功能都只是附加上去的,本意就是要遮羞而已
: 所以我不覺得要去要求它有什麼新功能,只要有功能就是比原本的瀏海好
: 當然安卓的前鏡頭因為沒有做到FaceID這麼強大,根本不應該出現動態島
: 所以也不用跟進
: 懂?
相較起來中國的app配合開發的比較多
可以顯示外賣、快遞狀態、飛機航班訊息...等等的應用,
讓需要隨時監控的狀態一目了然
相對台灣沒有什麼廠商配合做有點可惜(如果有歡迎推薦讓大家用看看)
要說蘋果深思熟慮,不作短時間的規劃
或是頭洗下去只好延續也好
除非太落賽像Macbook的功能列,動態島未來有非常高的可能性登陸全部的APPLE設備上
這種交互模式彌補了iOS缺失的系統提示的一環
而且設計出來的成果也是非常美觀,未來不管是一個洞還是終於沒挖孔了
都還是會繼續看到它的存在,只是不需要時就可以什麼孔都看不到了
既然這樣就再幫我在看的頻道打個廣告,去年有講到這部份
https://youtu.be/57HcdSYZx0o?si=a5_RauOFWcdDp-zn
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五年以內就會消失了
動態島就真的醜....
尤其各種畫面交互轉換時就一個大坑在那邊
因為不跟黑邊相連更顯得醜陋跟突兀啊
交互功能也是..整個大大的螢幕明明到處都可以點
偏偏要我去摳那個黑洞的兩邊一點點地方來觸發
相連會比較好看? 瀏海我看真的醜到不行更何況相連
我覺得動態島比瀏海醜。你也可以覺得流海醜過動態島
動態島真的比瀏海更干擾視覺
靈動島明明醜炸天好吧,優化到現在還擋傳說裝備購買
也有遊戲會遮擋到中文名字,好啦,都是遊戲廠商的錯
其實遊戲廠商也很痛苦..又要避開劉海又要避動態島
兩側是遊戲任務欄,蘋果考慮把動態島轉90度放兩側
雖然視覺上更怪異但功能上或許對廠商是方便一些的
瀏海一開始也是蠻礙眼 跟動態島一樣 不過久了就習慣
你需要動態雙島或是動態長島才能方便單手使用它
建議水果更新一下
島明明礙眼很多好嗎,劉海很多app下狀態列原本就佔
用那的位置你跟本無感。
非常美觀……?
動態島就在螢幕最上緣怎麼可能單手使用,又小又難按
完全違背原本iOS大圖示易點跟易用滑動控制的邏輯
有這功能不錯 但虛擬浮現出來就好 沒挖孔才是美觀
瀏海還好啊。動態島那個藥丸比較醜
ubereat上面會顯示時間進度
螢幕下鏡頭講了多少年了,到底能不能實現?
其實更白痴的是MacBook螢幕搞瀏海 又沒放TrueDepth
鏡頭模組....
明明13pro的短瀏海是比較好的方案,14/15硬搞個醜島
動態島唯一能吹的只有uber eat了吧 笑死
等等各位,島醜跟UI設計的好不好看是兩個概念吧
雖是因為島才發生的設計,美觀是指UI的交互與精緻度
靈動島的UI交互邏輯很爛啊,或者說跟iOS不合啊,iOS
講求的就是易拉易滑的大圖示,需要點擊的都是大按鈕
,不需要點擊的能用滑動就用滑動控制,就你一個動態
島,要去摳那個黑洞兩側小小的區域,單手也無法控制
,就真的爛啊。這個youtuber感覺也是雲玩家嗎?講了
一大堆手機我沒看到他真正有拿到幾隻手機欸,是不是
光靠剪剪貼貼還可以雲出一堆大道理的搬運工啊?
反正蘋果不是第一次燒錢最後放棄那個功能了,看看
3D touch明明好用但沒幾年就被放棄了
大概市調一般用戶很多都直向使用(刷社群、短影音、
candy crush等),不難想像哀鳳為啥做這樣的妥協
死忠的繼續支持,明年庫克直接狠狠的拔掉
記得有位友預言會玩五年島...
有位板友
不爽不要買,要買不要嫌,穩了
要說島遮擋視野是確實 但瀏海根本過氣設計還一堆人
擁護 乾脆繼續進化成水滴好了
這樣邏輯說起來畫面完整是最退步的囉?
難以置信的工程創舉
美觀?通知需要時出現就好一個黑洞洞整天掛那?
美觀?笑而不語
讓蘋果營收創新高啊
瀏海才是醜
挖了一個孔,然後塞個通知上去說好棒棒
推你
拜託蘋果抄一下SONY的全螢幕,一定賣爆
還是打孔螢幕舒服
sony其實也是多一條黑色,只是比較整齊而已…
邊框並不破壞螢幕畫顯示面完整性啊
目前的動態島就真的太大位置又太低了
如果不是這樣是不是放螢幕正中間你也覺得很棒呢?
我實際上手 動態島比瀏海好看
用兩周15PM覺得動態島比想像中好
但最大的問題是有不少遊戲沒優化,結果顯示跟按鍵
都卡在動態島周遭
我是覺得最後八成跟TouchBar一樣被淘汰掉
21:9 大部分3D遊戲都滿版喔
還是你說黑邊是額頭下巴==切齊總比較好吧
玩遊戲或追劇,黑這麼一大塊沒關係嗎?
通知本來就是一個不需要常駐佔據畫面的東西
動態島是目的性的為了掩飾黑色大膠囊才常駐吧
至於遊戲或追劇全螢幕,當然就一個黑色藥丸孔在那
Jobs死後蘋果無美學
昨天看了一下動態島應用 沒有一個有興趣 動態島的
目的是顯示正在執行的背景程式 結果很多App的目的
卻是要長期佔島 動態島就已經很大一顆了還長期佔島
硬把訊息卡在動態島。我覺得很爛。比如faceID解鎖的
圖示硬要出現在動態島。就很不舒服。以前圖示在螢幕
中央。看起來來很舒服
為了動態島而動態島
這種特規設計對下游開發商來說 就是白目爛設計
收費讓廣告入駐動態島,那個真的很像廣告橫幅。
中國也很多app利用靈動島跑廣告了,蘋果乾脆來收費
這個平台基數要算廣告費一秒豈不幾千萬上下嗎
想太多,當正面沒挖孔的時候,這東西也可以準備退場
了,講白了現在會有這個東西就是為了遮擋那個醜得要
死的洞啊不然你以為?
三星無洞設計 蘋果買不下手 太貴 從蘋果說出實在太
搞笑了 毛利率最高 技術捨不得買
遲早會被攻占吧
只有鳥 沒有屌
動態島沒通知不也是一片大瀏海
瀏海太多安卓使用 醜 動態島才獨特
macbook 瀏海已經很醜了,不要再變成動態島了
雞肋
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首Po今年type c配上許多換15系列的換機潮 換新機的朋友跟我說那個膠囊跟動態島超莫名其妙他還寧可劉海 看影片玩手機會自動縮小 不然就要卡個膠囊在那裡 當時剛出來有兩個論調8
沒有 我從iPhone13換14再換到15 只能說 動態島是個未來必然被淘汰的設計 跟3D Touch一樣 就沒啥卵用 以前3D Touch說什麼重按輕按有不同功能 然後有些App有為它做了一些應用3
靈動島本質上是利用硬體上的缺陷「製造」出的一種全新交互方式,意味著如果蘋果能夠一 步到位實現螢幕下Face ID+螢幕下前置鏡頭(成像幾乎無損)就肯定不會有靈動島,問題是 不能。 抄不抄的問題,首先安卓陣營並沒有多少廠商主要採用掃臉的解鎖方式,自然也就沒有必要 在螢幕塞上這麼多額外的零組件,部分品牌的部分機型可能是以實驗交互方式的性質去做,3
命題其實有誤... 為什麼有靈動島 起初是Face ID模組太大才有了瀏海 靈動島則是將瀏海進一步美觀的平替方案 到這裡為止11
先想想為何要有動態島,原因是FaceID模組目前沒辦法做到更小 先撇除蘋果有沒有這個技術,如果假設蘋果沒有故意留一手 現在動態島就是最好把鏡頭弄到無感的辦法了不是嗎? 動態島有什麼功能都只是附加上去的,本意就是要遮羞而已 所以我不覺得要去要求它有什麼新功能,只要有功能就是比原本的瀏海好
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Re: [問題] 吹動態島的人都哪些人回應一下齁 1.動態島安卓就是做不出來啊 倒果為因,蘋果是為了遷就FaceID才搞這麼大一塊,進而才需要動態島去掩蓋,安卓的就 超級小一個孔而已,為什麼要去發明什麼自慰島? 2.動態島的應用明明很棒20
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Re: [問題] 吹動態島的人都哪些人關於動態島,我就是偏吹的那一方人 確實喔,動態導的"本質"是為了掩飾長挖孔 尤其iPhone14 Pro挖孔還更大 關於此完全不可迴避,的確是這樣沒錯 而很多人說安卓早有整條掩飾板或其它更好方案X
[討論] 動態島的未來走向,與Mac的接續互通發表會當天,看到iphone 14 pro從瀏海變成一個動態島,當下只覺得 「這三小?怎麼為了遮醜搞這種奇怪的把戲???」 但看了那麼多相關評測後,發現動態島帶來了 「恆定顯示各類狀態消息的區塊」 這個UI邏輯,目前在手機上尚未被發揚光大3
Re: [新聞] iPhone 14 Pro剪瀏海 全新「動態島」超雖然還沒實際體驗過應用實不實用 但動態島展現了蘋果"視覺"交互設計的獨到之處 比起那個播放條改成毛毛蟲,這種照顧感官的設計 果然還是蘋果拿手,難怪品牌有魅力 個人給予相當高分的肯定
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