Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁
※ 引述《Howard1420 (咎人)》之銘言:
: https://i.imgur.com/GX829H5.jpg
cpu多核心的分數比cpu單核心的分數重要的多
現在基本的APP軟體 像是YOUTUBE CHROME
https://i.imgur.com/bjMkMUV.jpg
8顆核心一起運行youtube
手機基本的APP和常見的APP 單純只有單核心跑的反而比較少
只有一些冷門的APP沒有支援 多線程運行
沒寫入多線程運行的通常是 軟體寫的比較不好的...
或者是一些小型的app設計者覺得單核就夠了
小型app不吃效能
所以程式寫的很簡易 只支援單線程運行
多線程運行的速度大概是單線程運行的速度的兩倍~三倍
所以一些常見的app為了提升流暢度
都設計成多線程運行了
也就是能夠 八顆核心同時跑一個程式
八顆核心一起運行一個程式
--
看完超想回:閱
這次多執行緒的改進明顯是在分支預測...
這文廢到感覺像在洗文
cpu最重要的就是單核心,因為日常使用的都不支援多
核運算
不然你以為intel為何死命都要守住單核王者?
支持多線程,跟怎麼跑效率最好,是兩回事。你自己都
說了:8核心一起跑,效率是1個核心的2-3倍。現在又
開始流行塞大核不是沒理由的
高通8g3廢到笑追不上已經三年的A15 運算就是單核
誰跟你多核
好了啦 多數APP執行還是只用單線程啦
好了 我知道你只是想護航單核心輸這件事
日常使用絕對用的到多核心阿因為android作業系統,
本身就是多線程的Operatingsystem
在意單核就等8G4 等高通自研起飛
列舉一下哪些App是單線程的?
Android 5以前的許多app只吃單核的很多
你以為他們聽得懂嗎?
反正高通在多堆幾個核心
蘋果就要倒了吧
API優化什麼的他們哪知道
手機都沒背景服務要跑嗎 喔我懂了 積極殺後台就好
嘻嘻
App調度跟軟韌硬體三端優化比較有關吧
不忍噓
聽君一席話
看推文原來多核不重要,蘋果真該只放個超大核就好
事實是蘋果也只剩cpu單核贏,於是某些人就拼命吹cp
u單核,無視能效及原神滿幀平均功耗不到5W的好表現
好像沒有提到這次改64位元的效果,到底有沒有差?
MHY:好的,我們會繼續努力優化IOS
總算可以讓蘋果輸慘
還在單核比較重要的是多老舊的想法
還是手機都不用app,單純接電話的?
現在手機不是也是多工使用偏多嗎?多核比較重要吧
?
如果分支預測夠好,誰要單核
你說的要確捏
8Gen3的GPU跟NPU也進步不少不是嗎?比CPU的話大小
核的調配也是所有系統調教的重點
就跟x86一樣,intel單核贏多核輸,但沒人認為intel
領先AMD,市場一直被蠶食
你是開發者嗎 你知道怎麼寫出多核app嗎 還是都是猜
的
這讓我想到一張梗圖啊
單核能效差 才多核 蘋果讓三年高通還追不上 庫克
笑到地上打滾
安卓可以分割視窗,多工作業,當然多核重要☺
用到16G 整天砍後台的多核比不上6g的蘋果
有時間在地上打滾,還不如把手機散熱搞好點行嗎
我選能耗比高的
原來真的有人以為多線程程式到處都是==
這是那個巴哈陝西達人發的嗎?單核不重要那8gen3全
堆中核就好了,這樣跑分就會爆炸高還要搞什麼大核
多核心這麼好用重要,amd早在多年前就該打趴i皇了
,事實上就軟體沒法跟上多核心優化,單純單核心高
效能好搞很多。
發哥比高通更激進的搞多核心多叢集,結果就是多核
心圍觀的下場
可是在HEDT I皇真的被AMD的多核打爛了 一般消費市場
也被AMD逼得不敢繼續萬年4c8t啊
移動端單核不重要==
amd真的打趴intel了啊
intel多核幹不掉,只能用小核
SERVER端是這樣沒錯 但是CLIENT端不一定
是在講 multithreading 多執行緒嗎?
哀鳳ram6g就夠用惹,畢竟不夠用時就直接閃退完事
原來AMD打趴intel了,還是我在不同世界線==
sever多核心有優勢,但那是考慮到能耗跟調度,跟一
般消費端差很多阿,你看amd zen多核成那樣,實際遊
戲還是看icp 單核效能,多核利用率近年也才用的比
較多,但遊戲支援也沒這麼多。
單核有頻率上限不然超到10GHz海放這些有的沒的
可是現在i皇在消費端比AMD更愛堆核心數耶
反倒是最該堆核心數的HEDT被threadripper海放 呵
i皇消費端堆核心是不得已,人家萬年14+跟10+,能堆
P核人家絕對不會想搞一堆E核,自己的工廠拖後腿。
AMD是從一開始單核新就玩不贏所以才往多核心走,只
是沒想到拜託女朋友給GG代工,然後走膠水製程反而
不小心跟牙膏擠不出來i皇有來有回
*擺脫女朋友
看到推文說單核比較重要我以為回到20年前
的確那時候電腦超頻比多核心猛
單核效能的提升一直都是簡單暴力的做法阿,官方超
一下改個名字再上比比皆是阿。
現在蘋果不就硬拉單核時脈,有啥好吹的
連三奈米都救不了你
就硬拉改一改又不堆散熱下場就這樣阿,能耗比再好
還是無法掩飾峰值高的問題跟散熱偷料。
拜託,2023年了,現在app只跑單核的東西只有學生作
業
瀏覽器的JavaScript是單核運作喔
這邊還是別那I A來救援了 很明顯這裡對X86架構的演
進不是很了解
應該說版本更新沒跟上 早期都是單核沒錯 但都演進到
現在了 不論哪個架構都對多核支援度很高了
果不其然的,某大將軍又出來黑了
瞎g8亂講
線程(X 執行緒(O
現在單核仍然重要純粹是很少有應用能跑全核
例如只能跑2T或4T那你每個線程能跑越高總合就越強
蘋果單核強也不是沒代價 就是塞更多電晶體而已
整體系統環境來說多核絕對是有利 單核性能也不能缺
還在狂吹哪個比較重要哪個不重要的說法請一笑置之
手機應用偏多核吧!很少單核全開的,電腦的話生產力
單核就重要。
什麼年代還在戰單多核? 哦這篇內文就是
果粉崩潰
執行緒英文是thread,我是覺得講多線程也可
推文在質疑有多少Android App支援多線程這件事 真
的很無言.. android app有規定只有main thread能更
新UI 然後還有5秒main thread沒回應就會被OS介入的
ANR 你一定要多thread才能做更多的事
所以App基本上一定是多thread 不過多thread和跑不
跑得好是兩回事 看附載平衡恰不恰當
推文也太好笑了 果粉崩崩喔
線程,支語
蘋果M系列SoC在電腦跟平板上完全是用核心數在定價
的,多核心表現不重要是要怎麼這樣收錢?而且A17開
始有Pro的型號,類比M系列之後如果出核心數精簡的
非Pro版,APP只吃單核那誰要買Pro?
線程這講多久了...
我想問一顆還是8顆跑YouTube 有差嗎?
其實從PC市場開始這議題和數據都是參考用
實質為各廠宣傳材料, 產品買來用得爽不爽變因很多
跑yt有差喔 現在寫程式根本不用特意去寫平行或多工
os也會盡量去用多執行緒
更何況現在手機跑遊戲還沒到過剩 還早咧
果粉:比單核,谷粉:效能溢出啦
效能溢出還真聽過(物理 在蘋果店一個爸爸大聲喊
前面s大分享原神的須彌城跑圖幀率效能比較挺有意思
不相上下幀率的情況下8 Gen 3的功耗輸給了A17 Pro
這是遊戲優化的問題嗎?
一般使用,滑網頁、看網飛YouTube 、聽音樂,是跑
單核還是多核啊?
都多核,音樂會調小核去處理
執行緒啦
一般使用都是單核阿,滑網頁瞬間,看影片都是大核高
頻率,其他在睡覺
多核和gpu本來就不重要 等單核也被超車 就全部不重
要了
完全發揮多核效力的程式其實非常不好寫
我猜影響UX部分的code是sequential code (?)
Foreground的code感覺很難拆給多線程平行運算
也可能可以拆開,但是效益比直接在大核算還差
要把資料分到不同核心上,代價就是大量搬運資料
可能等Memory 的時間,在同一顆算的已經結束了
上面那張圖 還我噴出來 笑死
YouTube八縣城 批踢踢也有八縣城嗎
比較在意能效比,現在性能都溢出了
JavaScript也有高手寫出了多線程運行,只是難度高
因為JavaScript本身是單線程的基底
多線程的,越來越多
多核心在未來軟體層次到了會有價值
但現階段看起來並沒有明顯好處,反而還輸
除了果粉,也有i粉出沒
一堆app開發者只設計吃單核
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