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Re: [閒聊] 蘋果A14性能初測,基於GB5 & GFXBench

看板MobileComm標題Re: [閒聊] 蘋果A14性能初測,基於GB5 & GFXBench作者
kkcity59
(kkcity)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:17

> 小扁藍超威:蘋果A14性能初測:基於Geekbench&GFXBench
> https://www.bilibili.com/read/cv8105271

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bcs : iPhone 4k 編輯遠比865快多,CPU就是猛。 10/28 01:56

這一次關於A14效能部分的測試似乎蠻少的。可能再等完全體pro max吧
其實小弟只是想討論這個一直讓大家覺得很迷的問題
就是iPhone在premiere的轉檔測試,常可以看到一些非常驚人的成績
小弟已經也曾經覺得很誇張,所以大概研究了一下,說一下自己心得
因為這裡面其實有一些誤解

一般轉檔大概就是import進檔extracting
再來重新rendering後export到存檔完成
蘋果版本的Premiere,在你點選檔案時就開始預做importing了
這個需要的時間看你的檔案大小,大檔的話就需要耗時比較久
你按下render後iPhone只會繼續做完剩下兩個動作
可是安卓版本的premiere是把這三個動作一次同時完成的
很多youtuber計時是從按下render那個時間開始算
iPhone並沒有計算到importing的時間,所以會快非常多
甚至檔案大一點比安卓快各兩三倍都有可能
這就是iPhone轉4K超級快說是CPU超強的由來

舉各例子來說吧,XEETECHCARE測試premiere,中間剪接了一下
因為編輯者把iPhone在load時就直接需要importing的段落跳過了
https://youtu.be/VQaXo9wS-ew?t=417
所以你看到一個非常驚人的結果,iPhone約花對手1/3時間就完成了

這邊用TechNick的測試影片來說明上面到底是怎麼回事會比較清楚
https://youtu.be/AQ8GjodOoEc?t=201
你可以看到premiere裡點選檔案時1+8T是瞬間預覽就出現馬上可以開始轉了
可是iPhone12點開檔案後,幾乎有整整8-9秒的呆滯時間
作者其實這時候有說1+8T打開Project比iPhone快
真正狀況是程式正在importing這個檔案,所以得花費一段時間
這也是XEETECHCARE用剪接去掉沒呈現的部分
當編輯按下rendering時,iPhone12用2-3秒神極速度完成了工作
1+8T大概比iPhone慢了5-6秒才render-export完成
原因就是在於1+8T還得同時把還沒進行的import先做完
因為作者沒有計時,你只能自己去看這段下面時間讀數來大概計一下
作者自己也並不瞭解這個問題,所以說iPhone是ridiculous faster
但真正如果計入iPhone12一開始選取檔案一整段呆掉的8-9秒
再計算1+8T在render時慢的5-6秒,1+8T其實轉檔的時間還比iPhone12快

所以你說轉檔這件事情iPhone真的有那麼厲害嗎?
來看看Phonebuff放了premiere rush連續完整的歷程
https://youtu.be/tqxA222ljFc?t=139
只是他選用的檔案比較小,所以import時間不會花這麼久
但是也可以明顯看出點選檔案時iPhone有段呆滯的時間正在importing
Phonebuff編輯也自己說這個iPhone這時候正在stuttering(口吃)

這樣去計算premiere總共開啟程式轉檔存檔到離開的時間
從最後時間條來看,Note 10+其實還比iPhone XS Max快了約20%-30%
https://youtu.be/tqxA222ljFc?t=278
或者我們看iPhone11 pro max跟Note20 Ultra
這時iPhone 11有比較快,但看時間條差距應該也是在10%左右
https://youtu.be/H1PdBJlTl6I?t=200

我想很多人神話iPhone的4K轉檔
因為是很多youtuber不知道iPhone在load project時已經在import檔案了
所以得要花很長的時間預覽圖才跳出來,安卓版就是直接跳出來預覽
只單單計算按下render後的時間,iPhone的import時間是完全沒被計算進去的
所以計算總時間,iPhone比安卓快也不是那種兩三倍的差距
甚至在同世代機種時,安卓有時候還比較快也不奇怪

至於為什麼iOS版 premiere要這樣做?我不知道.....
因為這樣做根本沒有好處,尤其你有大量截圖相似的影片要編輯時
你弄不清楚哪個是哪個時,光是選取每個不同檔案間切換都會浪費很多時間
還不如安卓這樣乾脆先給你預覽後再說

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.125.244 (臺灣)
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l11k755013 11/02 05:27推專業

eqid 11/02 05:46有好處,但apple這段code寫的不好,寫的好你不會查

eqid 11/02 05:46覺到有卡頓的現象

瞭解了,是ios版的Premiere寫的不好的關係 這樣整體看起來以後4K轉檔是不是其實選擇安卓機種還比較好 我原本猜想是i/o的關係啦,因為這種或許得借用Flash上容量來工作

DarenR 11/02 06:44跟我想的一樣 0.0

※ 編輯: kkcity59 (1.161.125.244 臺灣), 11/02/2020 06:51:16

action526 11/02 07:15推專業解說

kimula01 11/02 07:30A14完全體如果用在ipad上面 應該會很猛

tomomo520 11/02 07:55完全體不就a14x ,ipad pro 才會用

jimei2 11/02 08:06推 測試人員也不懂吧 所以只計算按render後時間

f860506 11/02 08:09

david711212311/02 08:18有趣推推推

eason550025 11/02 08:35推專業

chriscko 11/02 08:36新ipad air已經用a14了啊 國外都上市了

speed7022 11/02 08:36

donnyyy 11/02 08:41原來如此,神話破碎了

s90503s 11/02 08:45我在想有沒有可能是像Mac上的FCPX一樣的關係,蘋果

s90503s 11/02 08:45做法是先讓素材完全導入完全,這樣剪輯過程就會很

s90503s 11/02 08:45順暢也能即時預覽?

ycc1227 11/02 08:46

donnyyy 11/02 08:49是這個原因沒錯啊,可是那要比效能就得把這段時間一

donnyyy 11/02 08:49併計算吧。安卓機種繁雜adobe這樣設計,應該是保證

donnyyy 11/02 08:49在記憶體容量小的機種上也能運作吧

donnyyy 11/02 08:51重點是安卓旗艦的效能跟蘋果並不存在什麼巨大差異啊

TZephyr 11/02 08:59

shome 11/02 09:06推專業

s14545 11/02 09:20推專業

gn01140216 11/02 09:30看來以後不能說用iphone轉檔了,code寫的不好,綜

gn01140216 11/02 09:30合時間還比較長

centriole 11/02 09:38難以置信的工程創舉。

babipalapo 11/02 10:01漲知識

DDD2002 11/02 10:24推知識文

jaspergod 11/02 10:24看的這篇也是想到之前極客灣那篇FCP的比較

inthepeace 11/02 10:32看來是用FCP那招,閒置的時候預先轉

其實不是預先轉,應該說是預先把素材給解壓恢復成資料了 而安卓是你確定要export的時候才做這一個動作

joewang85 11/02 10:33

liwmewmew 11/02 11:06完全不覺得預轉是好事,命中率低的話,浪費電啊…

liwmewmew 11/02 11:06而且還搞到前台有感卡頓的話,根本不對

Xperia 11/02 11:46推專業

YasyajinAi 11/02 12:11難以置信的工程創舉。

alicemoe 11/02 12:11推詳細解說,很多youtuber真的完全忽視這一點

DemonElf 11/02 12:19老實說這種東西在一向就很有在這方面下功夫的蘋果

DemonElf 11/02 12:19、或幾乎每天都要使用相關工具的專業人士不太可能

DemonElf 11/02 12:19不知情,但還是會拿來去吹噓,這講白了就是一場騙

DemonElf 11/02 12:19

thebz1 11/02 13:29推專業

abadjoke 11/02 13:40推專業

pilitiger 11/02 13:46推專業解說

BIGETC 11/02 14:05就是瞎吹 這個族群非常正常

我是覺得這些Youtuber不一定知道這個狀況啦 但像是Phonebuff就有提到iPhone在Load project時都會stuttering 而Phonebuff用完整的歷程計時,就可以發覺兩者沒有太大差異 但如果只去看按下export的話iPhone就會出現神級的效能

sadsumo 11/02 16:05就是adobe程式寫的差,我大果果來背鍋啦

嗯,其實結論就是安卓高通與蘋果同世代的處理器效能看起來差不多 說adobe對蘋果的部分優化差也有點怪

DemonElf 11/03 01:43如果這有人要解讀成對蘋果的系統寫得差的話,看來開

DemonElf 11/03 01:43發商蘋果優先的時代也過去囉(?)

嚴格來說SOC方面蘋果跟安卓的CPU是非常接近 事實上他們都是完全吃arm v8.x的指令集,也就是如果說特別去優化 通常兩邊都可以受惠,如果沒什麼優化code寫很爛,兩邊也一起受害 GPU部分的優化就差距比較大,光架構不同不說 早期兩間還可以說用通用的Open GL ES當成與底層溝通的API 後來一個去搞Metal,另外一個還在Open GL裡面,雖然弄出了Vulkan 但似乎也都沒很積極去讓Vulkan變得更通用與成熟

DemonElf 11/03 10:13感謝耐心詳細解析說明!

DemonElf 11/03 10:16看來雙方其實效能真的差不多,只是有某一方取巧或

DemonElf 11/03 10:16疏忽了某一個環節,卻被拿來造神

我只能解釋說這是長期以來對蘋果轉檔的誤解吧 其實蘋果跟安卓的轉檔效率是差不多的 但是因為這個誤解讓很多人覺得轉檔時蘋果快了兩三倍 可是事實完全不是這樣。甚至很多時候其實都是安卓轉檔反而比較快。 這很大一部份原因是轉檔時importing-exporting都很吃記憶體 而安卓旗艦的記憶體通常都比iPhone大很多 就像是上面1+8T vs iPhone12的轉檔比對,如果仔細看幾次後就會發覺 事實是1+8T比iPhone 12來得快一些的 可是不了解事實的朋友很可能跟你說iPhone明明快了兩三倍啊

※ 編輯: kkcity59 (111.248.21.234 臺灣), 11/06/2020 00:32:28