Re: [情報] iPhone 12mini&Pro續航測試(Phonearena)
※ 引述《jimei2 (我感覺)》之銘言:
: 網頁瀏覽
: https://imgur.com/4sgvuJH
: Youtuber串流影片
: https://imgur.com/xfoXPWc
: 3D遊戲
: https://imgur.com/btUujeU
: Phonearena把剩下的兩款iPhone 12 mini & 12 pro max的續航測試測好了
: 其中12 pro max網頁瀏覽的成績是很好的,
: 串流影片相較於12 & pro也有兩個小時的提升,這代的續航首選
: 12 mini則不意外的續航最差,中重度使用帶行動電源一天兩充是逃不掉了
: 倒是3D遊戲真的全系列續航爆炸,
: 不知道Phonearena測試12 mini & 12 pro max的系統版本是不是用ios14.2?
Phonearena剛追加追加上3D遊戲續航調查的說明
調查發現A14在Minecraft這款遊戲中熱爆且電量迅速下降
但在COD這款遊戲中的耗電與溫度上表現正常,使用iPhone 12 pro max每小時耗15%電量
可見得部分遊戲的調度出現問題,A14沒正確降頻應對
以A14對遊戲有正確降頻應對來看
12 pro max 3687mAh : 跑COD 可6小時39分
12 & 12 pro 2815mAh : 跑COD 可5小時04分
12 mini 2227mAh : 跑COD 可4小時01分
這續航數據就正常許多了
雖然正確調度後mini還是很慘,續航依舊比SE2還弱,
這主因應該就是解析度上的差異了(HD、FHD)
--
叭叭 抓到了 是Minecraft帶壞的 我們iPhone很乖
安卓遊戲續航爛:爛手機,蘋果遊戲續航爛:app寫不
好
安卓委屈,但安卓不說
不不 蘋果續航爛是使用者問題 有人叫你a14玩遊戲?
原來是a14忘了降頻啊XD
原來A14忘了降頻
這一切都是微軟的陰謀啦
A14效能頂天,不過沒有降頻很難用唷!
麥塊好壞喔 微軟不意外(?)
我皇蘋果怎麼可能會犯這種低級失誤。
降頻才能比xdddd
如果能順跑 降頻拉高續航倒是無妨 但甩鍋遊戲調教就
沒有必要 自己設計有缺陷還是要改 找理由有點難看
抓到 都是軟軟的陰謀!!
我是覺得遊戲商跟阿婆都有責任啦都不是單方面問題
以mini電量來說這續航是不差。以一隻手機來看(不管
電池容量)這續航就是弱。不過mini那手感和如iPhone
4的外觀好香…
笑mini滿奇怪的,要笑也是笑pro吧。
跟我實際玩差不多4G,13~14%一小時,大概7小時,
稍微正常一點了,但還是吊車尾= =
爆
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