[討論] 有關安卓和蘋果的Ram問題
https://youtu.be/jFwkj_gjPbk
對岸拍攝,不喜勿點
這幾天在看手機板講兩種系統的差異
結果水管就推了這個影片
演算法真可怕
內容提到了
測試手機為
Iphone 12 4GB
Iphone 12 pro 6GB
小米12 pro 12GB
除了測試以外
也大概講解了一下 墓碑機制以及ram差異
安卓的情況在於為了配合不同廠的cpu都能執行app
就必須多一道步驟
使得安卓在執行app時會相較蘋果多出1.5~4倍的Ram
這種說法是對的嗎?
還是說這種說法只是針對他們的安卓系統
--
我記得這不是討論過了...在這板
哪一篇 可以推給我一下嗎
不久前才戰過
這也不是什麼大問題,因為安卓廠商自己也都知道安卓系統
這一點很拉垮所以都會多塞一些 RAM 給旗艦機,把這個差
異給弭平。
聞到系列文的味道
真要說 Ram 效率安卓還是贏好幾倍吧
a了一下ID,如果只是想發展吵架系列文還是省省吧
而且安裝的 Ram 都是用比較貴的,Apple 都是便宜貨
只能說 Apple 在人們心目中的印象太好了
瘋狂Re那些差不多話題系列文,呵呵
不知道安卓進步多少,目前最先進的消費 OS 沒有之一
反串到打錯字還那麼浮誇就不像了哦,提醒一下
完全無法反駁別人觀點只能說別人反串
請自行回去研究手機,懂手機沒有壞處的
你說的都對 是不是還忘記順便吹一下Tensor ^_^
其實跟廠商調教也有關,華碩記憶體管理就做得不錯
該水桶了吧,又要變成系列文了
對岸的app特別的毒瘤
所以app調教其實比幾G ram更重要對嗎
那三星8G有機會贏過小米12G嗎
看完影片,裡面講的是為了在不同CPU,所以要透過dalvik
和art的機制,不是配合不同的ram,不過,跨平台講這麼
多年了,現在手機除了arm,還有其他廠商嗎?
啊對 我打錯了 是cpu不是ram
曾經有個Intel但已經涼掉了
可以保留全部app又怎樣, iPhone有辦法分割螢幕嗎?
靠信仰賣的,就算ram 128Mb也是賣爆
這邊有解釋了另外也有實測實際的App狀況
如果像是遊戲這類用Native撰寫的方式兩者差異很小
平均安卓也只比iOS大了10%左右的記憶體用量
但如果透過JVM執行的程式就可以相差很大
這取決於程式本身大小,程式越小差距越大甚至七八倍都有
原理在於安卓開啟JVM就已經需要一塊記憶體容量了
即使這個App本身非常小,所以造成App本身吃的記憶體越小
安卓相較iOS吃的記憶體就多很多倍。而程式越大
JVM本身吃的記憶體不那麼顯著時,兩者相差就縮小了
理論上APP的JVM是可以共用不需重覆載入
除非是從業人員,不然了解這些冷僻知識不如去看求生技
能
這片算平實吧
jvm這種技術就是方便開發者,折磨使用者。
感覺會買蘋果的也不在乎這個
不論jit以時間(吃ram)換空間,aot以空間(吃rom)換時間,
甚至混合型,都為兼容性有取捨而比不上原生運行
8樓要不要聽聽自己在說什麼?? ram 效率贏好幾倍??
這測試真的不錯呀
分享給推
三星記憶體從12G縮回8G 代表記憶體優化大進步!?
Java也沒什麼折磨使用者吧。就是硬體要求相對高點
相比他的優點來說這其實這不算是什麼大問題
iOS的6g或許可以打Android 8g但跟12gb機種肯定沒拼才對
像我開光遇+寶可夢AR一動iP13PM就很容易會被退掉光遇
反而8gb ram的安卓還比較能保持各自運行一陣子
因為寶可夢算是一個可以透過Plus在背景掛機的遊戲啦
不然其實你很少會同時玩兩個遊戲吧
java就執行的時候要多一個程序啊
貴的ram結果三星後台全殺光?
開戰囉!雞排加珍奶!
幾年有一陣子很多intel android設備出來
結果intel apk跟arm apk完全不相容
那到底用jvm開發幹嘛
三星旗艦給了12g的ram還是動不動就砍後台啊有差嗎??
還好多工畫面可以選保持開啟,不然就要一直重開,氣死
不要太相信三星所謂的什麼優化,S22 也說耗電優化所以電
池可以給小一點續航還不是那麼慘,所以記憶體砍到剩 8G
肯定也是省成本之舉,一堆話術。
輸了就變不重要了記得之前很愛吹記憶體
安卓跟蘋果已經分兩邊了,夠用就好有需要比較嗎?XD
我是知道有些人愛吹噓規格記憶
體有多大多大,然後還不是照樣
被砍後台
iphone沒後台緩存的功能
非完全用java、kotlin編寫的app就要針對不同cpu指令集架
構(abi)提供對應的so庫
後臺真的不用跟蘋果比
人家軟硬整合先天的優勢,有什麼好戰的
同樣話題吵好幾年了
折磨使用者這種話都說得出來,jvm就好用,不然怎麼活的。
軟硬體整合有實例嗎?我自己
也用ipad我怎麽沒感覺有優勢?
app間切換就是reload欸
坐等鄉民幫大家解釋一下何謂墓碑機制
依照我的想法安卓跟iOS底層一個是Linux一個是BSD
他們的記憶體管理跟回收機制應該也不會有很大差距吧
ram各家廠商一定是給到夠用就好, 影片裡看起來也是這樣
但jvm是要劃ram給它 再一層記憶體管理
安卓這一點來台灣進的中國機很常跳過12gb版就很討厭啊
另外那些開十幾個App然後說你看都沒退所以ram無用論的
我覺得超級瞎,你開各IG連划都沒划,開各YT沒點半個影片
或者開各遊戲看到登入畫面就好了連碰都不用碰
如果你的軟體用法是這樣我也是無言了
很失望沒有大談記憶體和墓碑機制的回文 解釋半天但使用體
驗始終很爛的現況科普 看了總是覺得很有趣
其實這個影片裡引用的這個圖表就是來自Gary Sin的頻道
也就是上面小弟貼的那位就是Gary Sins
https://youtu.be/lCFpgknkqRE 再貼一次看原版的吧
而且這是五年前的影片了
現在問題完全不是墓碑機制吧
安卓早就墓碑了
消費者不用在意這個吧,apple比較少ram有比較便宜?
蘋果邏輯,輸就說調教比較好,贏就說碾壓ww
爆
[討論] 什麼是讓你不換蘋果手機的主因?什麼是讓你不換蘋果的主因? 1.價錢,現在安卓高階手機跟蘋果價差 其實不多,捏一下就能上,何況Soc優勢 ,讓蘋果手機的使用年限比安卓要長。 2.相機,蘋果手機基本上就是穩穩的第一59
[討論] 安卓還有什麼辦法能贏蘋果?剛剛看了發表會 是真的感覺安卓蘋果差距越來越大 動態島就是個很令人驚奇的地方 其實蘋果在之前MacBook 就有開始試圖用UI改善瀏海的做法了58
Re: [討論] 安卓還有什麼辦法能贏蘋果?雖然是引戰標題但還是想分享一下感想 就我目前橫跨兩個陣營來看 軟硬整合這是蘋果主場優勢,這個部分讓安卓 飛五年都追不上,所有層面的東西都能做到最 佳化,不能説沒有缺點但至少沒有明顯短板,48
[問題] 所以安卓手機上PTT的APP會動不動就斷線嗎這疑問其實滿久了, 有常逛這板的應該都知道, 很常看到一些人會說Android是"真多工", iOS是"假多工" 然後嘲笑「iOS的APP一到後台系統就自動幫你關掉, 所以iOS才會這麼順」 或是「Android系統因為後台會幫你保留APP, 所以容易會有卡的感覺」 或是「iOS的最近使用的APP其實都只是檢視畫面, 其實APP都已經被系統關了」50
[心得] 安卓12的分割螢幕操作邏輯非常糟糕剛從安卓9的三星s8換來安卓12的pixel 6 其他心得先不說 但分割螢幕被改得爛得要死 去玩了s22的展示機 安卓12的三星似乎也是差不多的邏輯 所以是安卓12的鍋 在板上很少看到關於分割螢幕的討論 感覺上這個功能用的人似乎是少數 但基本上分割螢幕是我完全不可能會考慮蘋果的最決定性因素 我個人的使用頻率並不低 因32
Re: [討論] 為什麼安卓旗艦賣不太動了?智慧型手機剛出來那幾年蘋果雖然賣超好,但是其實安卓並沒有輸蘋果太多,當時三星跟HT C一度聲勢大於iPhone。 因為是積極發展時期,因為安卓相對功能超多(可以Root、改字體、還可以抓盜版(相信是很 多人的理由xd),相比iPhone的當時超級受限的功能,安卓是真的好用很多,雖然用久了就 會Lag,但因為價格不貴,其實兩年換一隻算下來也差不多。12
[討論] 現今安卓和蘋果的差異?最近在考慮換手機,家人都是拿蘋果,時不時說蘋果多好安卓就是不耐用 久而久之讓我有點搖擺,那現今兩陣營的優缺是什麼? 蘋果: 耐用(這應該是沒人可以反駁) SOC領先兩年13
Re: [討論] 為什麼安卓旗艦賣不太動了?我是覺得安卓廠商百百家啦 要探討為何安卓旗艦為何賣不過蘋果應該每家理由都不同 比如 三星我可能會說~冷筍螢幕timer,久一點的Note7爆炸等等 小米我可能會說~燒wifi17
Re: [討論] 為什麼安卓旗艦賣不太動了?我覺得a大在撇開品牌價值前面說的很好 其實從板上的文章就可以發現,安卓旗艦賣不好的原因就是形象太差。 三星>韓國機、會爆炸、冷筍。 華碩>子龍出任務,七進七出。 華為、小米、oppo >中國機你也敢用喔 順便送你一張梗圖12
[討論] 凰家評測 實測 手機虛擬記憶體真有用嗎?大忽悠還是真有用?安卓手機內存擴展實測亅補充一點vol.6 PS 內存 = RAM 記憶體 拿出各家手機的代表分別是 紅米K50 Pro (12GB)、華為P50 Pro (8GB)、榮耀Magic4 (12GB)、