Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇
其實可以就大家不喜歡的內容,或是想要看到的內容,來做規則上的調整,畢竟在現在要球員心態認真太困難
比如說明星賽特別規則
1. 取消三分線,多遠投都是兩分球。想看遠射另外在近中線的遠距離設三個四分區,區域內投進算四分
2. 切入上籃算三分;灌籃算四分
3. 禁止區域聯防,同時取消禁區防守三秒,增加球員間的對決
4. 取消防守犯規,反正大家都怕受傷,下手也不會多重是吧
比起沒有防守的三分亂噴,沒有防守的灌籃可能會好看一點吧
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推
取消三分線真的能做 其他就多此一舉 球員不想認真
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怎麼改都一樣
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紀錄台:拜託球隊以後別申請舉辦明星賽.............
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不如用進球數來比結果就好
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這系列的文好像不少了?
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不認真一樣無聊呀 規則怎麼改都差不多
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不認真比 這樣只會從3分練習變成上籃練習而已
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乾脆學space jam2父子大戰一樣花式進球有額外分好
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了
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不就觀眾做出選擇阿,這些亂打的,票不要投他們
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四分線就別了吧
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對想贏的人來說規則才會有用,不想贏有差嗎
推
每年打完都要有系列文
噓
感覺差不多可以禁系列文了 沒什麼新料
推
現在都沒好勝心了
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勝負都不在意了,分數改多少都一樣
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20篇了吧
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聽起來很糟…
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我覺得看起來也是大家都會只投四分線
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球員都不想贏了,你怎麼改分數算法結果都一樣
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拿明星賽mvp年度個人獎項獲獎資格出場數降至40場
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獲勝球隊每人降至55場 敗隊降至62場 對這些愛輪休
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的是不是誘惑很大
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別看就好 直接別辦了
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灌一次給50000還比較有效
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直接輸的一方被對面畫臉直播 大家都不想被畫
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本質就是現代不用明星賽這種過氣的比賽
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你直接放大家五天假就好了 看球員度假幹啥
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大家還比較有興趣看
推
灌籃四分 咖哩就失業了
噓
火鍋對方扣五分
48
主要是NBA的明星生涯薪資合約到達一定程度後, 出賽獎金多少並不是這些球員特別在意的點。 對提升生涯評價、無法用金錢得到的榮譽, 跟獲得專屬的個人合約特權、或許才是重點。 那以下這些獎勵就必須跟球團老闆協商好,才有可能實現。22
明星賽兩隊先正常打完48分鐘 然後西區明星隊 跟東區明星隊 還有季中錦標賽冠軍隊伍各打2節 24分鐘 得分-失分最高的是明星賽冠軍隊 冠軍隊一人50萬鎂 若季中冠軍贏了,錦旗可以掛特殊標識(例如輸了是銀邊,贏了有金邊) 而且全員獲得超級頂薪資格 or 鳥權 且母隊豪華稅線往上加10%26
題外話,小弟早年有訂XXL 印象中有一則專訪 提到一名球員大概在2000年出頭的時候入選明星賽 然後就對外放話說: 「我會卯起來認真地防守,我會粗暴地防守,我會把想灌籃的人惡犯用力扯下來,我會讓每6
每年一度的幻想時間 明星賽票選會有4組:西區前場 西區後場 東區前場 東區後場 共24名明星球員 讓4組榜首自選5各隊友 拆成4隊 1隊5先發+1替補 不設教練 球員自己商量打法和臨場配合喊停7
其實就看球員重視什麼就好 尤其會進明星賽大部分都是強隊 1.戰績 2.選秀(弱隊全明星也適用) 3.得獎門檻6
是說如果技術挑戰賽/三分球大賽/灌籃大賽,大家都覺得也沒人要參加星度不夠,不如就拿來當成明星賽輸的那隊的懲罰。 今年輸的那隊的12個人明年除非受傷,否則一定要參加其中一項。 至少以灌籃大賽來說,都不好看的話,可以看到明星球員參賽對收視率還是有一定的幫助,真的很不想上去比灌籃大賽的話,明星賽就得要認真打!(變相不想丟臉?) 如果可以看到阿肥投石機參加三分球大賽也是挺有趣的~ -----20
看人很多人給的提議,我說說不可行的原因 有人提到贏的勝場+2 那是否對沒人入選的球隊不公平(國王鵜鶘沒那個實力嗎?) 還有人提到額外+幾%的薪資 首先勞資協議中有個51:49條款14
明星賽我幾乎都是不看的,真的就是all star break 其實要解決也是有方法 首先讓 G league上屆冠軍 vs 東西區任何一隊 G league上屆亞軍 vs 東西區任何一隊
爆
[討論] 你最想要NBA改哪些規則?老包想請問各位貴古貴今迷迷酸酸們: 如果阿銀腦子進水,決定開放全球球迷線上投票,修改現行規則, 各位會優先選擇修改哪些規則? 老包先說自己的排名: 1. hand check:23
[討論] 取消防守三秒是不是就能解決三分球泛濫前一陣子有名宿提出現在三分球泛濫的問題,我就一直在想是不是有配套可以鼓勵球員積 極防守對手投三分,讓三分命中率下降。三分命中率下降,進攻球員自然就會少投了。 但防守球員不敢更積極的防三分,就是怕對方輕易切入籃下造成損失更大。那如果把防守 三秒規則取消,各隊在防守時就能讓中鋒提早坐鎮籃下,其他球員區域防守就能擴大對三 分有更大壓迫。43
Re: [討論] 明星賽改回去有比較好看嗎?不知道改變計分方式有沒有可能變好看 明星賽最常被詬病的是幾乎不防守 進攻太隨性失誤多 為了獎勵認真防守及處罰散漫失誤的情況 把可看性最低的中距離和上籃改成1分35
Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出一開始爲什麼要設立三分線? 因爲不想要大家都堆人在禁區啊,一樣都兩分,當然是靠近一點期望值高 現在除了籃下一個點,還有一圈三分線也是高價值出手, 球賽攻守的花樣多太多了。 但後來大家發現三分線太強了,就一直投。25
Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇關於明星賽防守的討論從2006年就開始有了 #13-qIDa6 (NBA) YT 搜尋 NBA All-Star Game 2006 就有 Full game 可以看 2006 All-Star 陣容列出來也是星光熠熠 東區先發 西區先發20
Re: [討論] 今天18人得分破30!NBA都不防守了?有推文提到 既然進攻那麼強 那就提高防守強度 最暴力的方式就比照FIBA規則 吹判也是 近幾年美國隊就打的相對吃力 但聯盟是以觀賞為主的20
Re: [討論] 取消防守三秒是不是就能解決三分球泛積 : 極防守對手投三分,讓三分命中率下降。三分命中率下降,進攻球員自然就會少投了。 : 但防守球員不敢更積極的防三分,就是怕對方輕易切入籃下造成損失更大。那如果把防 守 : 三秒規則取消,各隊在防守時就能讓中鋒提早坐鎮籃下,其他球員區域防守就能擴大對19
Re: [討論] 三分球流行的趨勢是不可逆的嗎??當然可逆 NBA球風為什麼會從1990年代的大中鋒+大切入, 變成大三分? 因為NBA以前採用人盯人防守, 不允許球員沒事堆在禁區附近 罰球線以內除非包夾持球球員, 不然只允許離開對位球員3秒鐘 這樣的規定, 禁區空間大, 送球或切入都比較容易4
[討論] 區域聯防調整 LA快艇籃球流行的區域聯防, 可以再細分為box-1 或 triangle-2, 好像都不利防守敵隊主將以外的三分射手, 敵隊只有1~2個三分射手時,還算有效 但敵隊愈多三分射手 會愈難防守,
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