[花邊] 知名訓練師開噴嫌棄大三分時代論述
I don’t get the whole “league shoots too many 3s” argument for why viewership is down. League FG% is actually higher than it’s been the last few decades.
Are those “fans” arguing they prefer to watch players miss more shots as longas they’re 2s?
知名訓練師Drew Hanlen
目前旗下選手有JT/鉛筆/哈利/Maxey等
今天在X上說
不懂為何近來這麼多人嫌棄大三分時代
將其認為是收視率下降的原因
並附上聯盟整體命中率趨勢圖
https://i.imgur.com/LcFHM5Y.jpeg
聯盟平均命中率是上升的
他質疑那些所謂的「球迷」
是更喜歡看更多的兩分球打鐵嗎?
Isn't this a function of where those 2s are? The game is now shots within 3 feet of the basket and 3s. So if the % shots next to the basket goes up it would increase FG% enough to outweigh the lowered make% of 3s. People don't want to watch an open gym 3 point contest
然後就有人回應他
那只是因為現在球員都只在禁區跟三分出手
只要禁區出手比例增加了
就能平衡掉三分線的命中率
說大家不想看體育館空擋三分比賽
https://i.imgur.com/IFZQQLW.jpeg
Hanlen回覆這則並附上圖表說
近代禁區出手頻率根本沒有增加
球隊只是把那些長兩分轉換成三分球而已
這就是這議題被討論愚蠢的地方
短評或心得:
簡單來說
他認為就只是長兩分被捨棄了
且轉換成更多的三分球後
聯盟整體命中率反而還上升
覺得怪罪現代太愛投三分
是導致比賽變無聊的主因是很奇怪的事
--
問題在於多樣性而不是三分啊
裁判亂吹才是主因
三分佔了40% 長兩分直接不見
不太懂他的邏輯 大家不就是體感上一直看到投三分
他的論述就是長兩分你投的多還更不準有比較好看嗎
所以才覺得比賽過程無聊
然後三分跟長兩分的本質上就一樣是跳投
全壘打有比一壘安打好看嗎? 還真的有
你距離拉遠了還投更準了 卻認為是多樣性降低變無聊
然後質疑所以是打鐵長兩分比較好看嗎
那為什麼飛球革命之後 比賽過程變無聊了
飛球革命比賽變無聊也只是一派人自己想的而已啊
因為人人都在拚牆外 所以結果只有HR K BB
實際上近年MLB各項改制 「縮短比賽時間」後 收視率
是往上升的欸
全壘打有比一壘安打好看嗎? 還真的有
三分進球有比二分打鐵好看嗎? 還真的有
其實不就只是老派球迷 覺得「打進場內事件減少」所
以無聊
就現代娛樂更多了 傳統運動連足球我記得都下滑
但時間一縮短 收視率馬上上升 不就反應真正問題根
本不在於此
如果只有HR K BB,就不用限制佈陣了
對啊 現代娛樂變多了 人們越來越難「長時間」一直
佈陣導致打進場內的得分效率變低 所以只能拼牆外
看一場比賽才是問題主因
但NBA近年裁判問題 反而比賽時間是拉長而非縮短 這
或許才是更大的問題
他那個出手頻率的圖講得很好啊 三分現在佔了40%
所以他並沒有否認長兩分近年被吃掉了呀
現代籃球真好看
三面圖來看不是兩分出手次數也被三分分掉了?
他的論述就是難道那些打鐵長兩分會比距離更遠且更
*禁區
準的三分還要好看嗎
禁區比例他秀的那張圖就是21世紀初期根本沒啥變化
啊
是啊 我的論述是 被吃掉的多樣性讓比賽變難看
不然蝦卷打鐵長兩分比較好看?
我舉一個極端的例子 假設籃筐變大1cm 三分站到80%
愛看打鐵鐵血低效長兩分的還是看錄影帶吧
比賽會變得好看嗎 兩分出手或是打鐵也能增加多樣性
終於有正常人發聲了
實際上覺得三分難看的也只是部份人而已
球隊那麼多 不喜歡看三分 大有其他隊可以看
大部分還是因為支持的球星退休才不看的
或是支持的球隊在坦選秀
就少了一堆單打仔在中距離瞎丟
我認真覺得裁判吹判改善 然後整體比賽時間不要越拖
越長就解決很多問題了
我知道三分出手變多是追求高效的結果 但是觀眾不一
現代人就已經速食文化習慣了 各項娛樂也都朝縮短時
間方向在走 結果NBA反而是有點反方向在走
定喜歡看一直在三分線出手
多樣性有差啊,以前KB,TD投中距離兩分有人會說難看
?
哈 這巴掌打得貴古迷臉好腫
OKOK 現在有人同意 "部分人"不喜歡看三分
這個部分人多是多少人 是不是就是這幾年失去的觀眾?
我也覺得三分被噴的有點莫名,要我回去看1 on 1背
框單打場場8、90低比分便秘局我一定睡著
討厭現代投這麼多三分的群體絕對是存在的啊
規則改完後罰球線上不能Hand Check的影響比較大
但歸根結底 這真的是很致命的問題嗎
假設「投多還不準」那可能問題真的很大
沒想到連FG都上升 之前只注意到eFG暴漲
現在最大的問題是比賽節奏,吹判很卡節奏,比賽最
後5分鐘拖到20分打完很無聊
其實你自己假設一下 把21世紀初那種籃球搬到現代
只是打的人換成現代球員而非你美好記憶的那些球星
真的還是那麼好看嗎
現在流行就是魔球化,但又會變成每隊都強化三分防守
跟籃下護框,導致長兩分會被放或者需要投長兩分的情
況又會慢慢變多
但準度也只是觀賞性的其中一環啊 照這樣足球一場進
球率那麼低應該沒啥人看
對啊 現代我也是覺得吹判影響整體節奏才是更大的問
題
比賽常常因為回放跟吹判 節奏被切的支離破碎 這種
球迷才是看的更痛苦吧
你是說某一個人打的'像'是kobe或ai嗎
高不高效那是不一定 但是應該會好看吧?
嫌棄大三分有一部分就是因為吹判尺度對進攻者有利
的問題吧
足球有場地大小的因素在,如何把球弄到能射門的距離
也算是主要內容了,再來足球再怎樣都1/3或一半的球
員以防守為主要任務,不像NBA現在那麼極端
事實不是命中率問題,而是比賽內容變單一乏味的問
題
一般觀眾哪來的美國時間在那邊記命中率
2000年初那個泥巴節奏把nba的吹判尺度嚇到毀了 後
現代NBA要造一個三分空檔比以前簡單外,連籃下防守
來大家知道怎樣最有利直接讓節奏突破天際
都被規則限制了,自然就變成進攻有利
現在感覺至少要完全開放聯防跟再放一點防守尺度才會
平衡回來一點
然後nba身為娛樂產業 球隊同質性越高 球迷的觀賞性
就越低 這應該不難理解 所以這是不是大三分的問題
呢?
MLB之前在講不要變成全壘打大賽也是怕比賽太單調同
質性太高啊
重點是沒有球星放單了啦!大家都挑軟的吃沒有激情
實際上MLB就沒有因為飛球革命而收視降低啊
本來多樣性就是假議題,長兩分單挑打法本來就是低
回報的打法,消失就有人在抱怨多樣性
文章內說fg%從45%變成46% 我想觀眾應該是很無感
縮短時間後 反而是收視上升了 籃球先不論 這不就明
反正就是有一派觀眾覺得中距離打鐵蝦七八打很好看
顯證明所謂的同質性太高在MLB根本就是部分老派球迷
自己製造出的假議題
然而三分出手從20%變成40% 這個大家一定有感
以現代棒球來說,短打變少也沒人在抱怨多樣性啊,
因為事實上以得分來說這些方法就是更低效
你以為的湖人打太陽是LBJ和KD的對決,結果整場都是
換防懲罰錯位,沒有你吃我一球、我回敬一個顏射
還在對位對決 你還是回去看1打1吧
就我來說 我現在只想看最後三分鐘分差五分內的比賽
我又不是什麼戰術廚 前面發生什麼事情我真的完全
沒動力去跟了
等收視掉下來就知道了啦 大三分也是因為收視掉了改
規則才出現的
所以說什麼三分不三分是假議題,真實原因是因為觀眾
看不了時間這麼久的比賽,要想辦法縮短
這說法反證了三分投得比較多的現實
這訓練師只是重複三分提升 效率上升的陳腔濫調 球迷
觀感上比較枯燥無聊的問題根本沒有解決 不知道在供
三小 問A答B
三分投的又多又準 -> 好看
姑且不談你認不認同他的說法
但這哪裡是啥問A答B==
他並沒有否認現代三分投的比較多 而是講出三分投多
了 取代的是那些長兩分 然後反問那些覺得多出的打
鐵長兩分真的有比較好看嗎
應該是現在誰用電視看nba 網路一堆資源
然後效率先不談 籃球這項運動本來就是比把球放進籃
筐 命中率較高 在「多數」情況下 本來就是相對好看
不然在那花式打鐵真的好看嗎
剛開始一定是相對好看 之後就可能是審美疲勞了
貴古迷很大程度上就是喜歡過往球星在低效區長兩分
的攻防過程 譬如花俏運球或是低位肉搏這類現在看起
來很蠢的東西 不是單純癡迷於低效打鐵==
大三分時代打法更有效率是事實 但單調無聊也是事實
所以這就是切入點不同的問題而已 你可以不認同他說
的 但這跟問A答B何關聯
你或許覺得那些所謂的肉搏還是花俏運球好看 但對部
分人來說 那不也是無聊的低效打鐵==
再者現代取代掉的不少長兩分 很多21世紀初也就是三
分線前一兩步的接球中投
我是不懂這部分被退一兩步的三分取代 怎就突然變難
看了==
可不要說21世紀初的籃球那區間都是各種花式運球單
挑欸lol
所以還是回到多樣性的議題啊...
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7a3726
全部都是花俏低效 中距單打打鐵不好看
40%的三分球出手 我也是覺得不好看啊...
所謂同質性那也只是「出手選擇結果」罷了
實際上你去深究各隊戰術打法 根本也都不盡相同 只
是持反對意見的人又會說 非深度球迷哪會去看這些
但事實上以戰術層面來說 現代就是比21世紀初更複雜
更多樣呀 那你又要說現代多樣性沒了 這基本上不就
又矛盾了嗎
現代人注意力更難集中 狂丟三分同理啊… 那會被說
變難看很難理解嗎
回去看21世紀初的籃球 那時候有這麼多戰術可以去啃
去研究嗎
對啊 所以這就是你自己怎麼解釋的問題啊
okok 下次有新球迷想要看籃球 我會把這些戰術貼給他
你把以前的比賽搬來現在收視率也不會起來阿
可能還被更多人嫌棄這什麼爛比賽都在打鐵
講什麼內容那其實都次要,主要還是現代人改變了
娛樂選擇多注意力無法集中
飛球革命非k即轟確實有無聊啊 不然幹嘛禁止內野半邊
塞人的佈陣
2000年初的球隊組成很有趣啊 跑轟太陽跟泥巴灰熊兩
借用訓練師or分析師的圖 2010年的fg%從45%提升到46%
支球隊可以在同個聯盟競爭不有趣嗎?
這一個打鐵跟不打鐵的區別嗎lol
幹嘛加大壘包 限制牽制 鼓勵盜壘
突然想到 中距離後仰式跳投和後撤步3分 哪個比較有
觀賞性?
把kobe ai搬到2024年 會有人嫌他們低效但不會嫌難看
2分打鐵美如畫比較有觀賞性
我倒覺得主要原因跟三分兩分無關,就是比賽變得更單
一化了,長兩分有各種得分的方式,急停拋投天勾背筐
翻身刺探步干拔 ,但三分受限於距離幾乎就只有跳
投頂多再加上後撤步
即使強調如今有比20年前更多花樣更進步的戰術去達
到出手三分的目標 在反對者眼中仍然被簡化成怎麼又
在投三分
明明是因為吹判子尺度問題
我其實也是擁護現代籃球派的 但唯效率論的觀點無法
說服反對者 這類人就不是來欣賞數學籃球的
樓上你這個只是'部分人'的想法
唯效率論就脫離娛樂了啊XD
會難看真的是裁判看球隊給哨的關係
沒 會提到「戰術多樣性」也只是想講反對者提到的「
多樣性」問題 實際上只是「投籃選擇結果」趨向單一
而且效率跟規則尺度也有關 那對尺度有疑慮的人也不
而已
會買單啊
棒球佈陣跟飛球革命就是球隊追求效率的結果
而我也說了 戰術多樣性問題 淺層受眾不care 但只是
要說難道不care就代表他是單一化了嗎
然後球迷覺得難看 改掉了
淺層觀眾的確看不到這些東西啊
戰術多樣化 但 選擇單一化 其實就很奇妙了啊…
確實 投籃出手區域的選擇過度集中 比起效率會更大程
度影響普通球迷的觀賽體驗 靠哨音尺度一分球打法也
很高效 但觀感很差 同時也不免跟陰謀論掛鉤
球迷就覺得難看啊
一般觀眾不care的剛好是他講的這少少的幾%命中率啊
說真的你就算看box也無感的東西要怎麼說服球迷比賽
有變好看或沒變難看
簡單講聯盟應該是要往戰術多樣化跟選擇多樣化去前
進才會最大化球迷數不是嗎?
長二變成三分 意思是禁區油漆區出手比例差不多 但
用進攻推進球迷興趣的方式就快要到頂了 大家就會希
望有不同的內容啊 阿大三分是其中的產物被波及不意
外吧
中投還是有用阿,只是不能只有中投,但關鍵時刻中投
常常空檔比三分多,我覺得更有機會進
現在不是不投中距離 是只會給主攻手清空間
要扯棒球 覺得棒球縮短時間讓收視率上升的案例才是N
BA該努力的方向+1 每次都有人嘴說懶得看完整場比賽
只想看最後幾分鐘或highlight 不就是比賽時間太長
節奏又被裁判吹得支離破碎的緣故嗎?
Dreamtime大講的很對 中距離得分方式很多 三分球就
只有跳投和後撤步 要是觀眾一直看到跳投或後撤步
不無聊才怪 我建議乾脆打三節就好 節省時間又節省
球員體力XD
戰術更多樣化,但最後出手還是三分跳投.. 觀眾畢竟
沒有這麼多戰術大師,看不出來要創造出最後的三分出
手機會背後有多麼精妙戰術執行
我覺得這才是問題點吧 當然裁判讓比賽時間過長是另
外一個問題
我建議乾脆打三節就好+1
Yeah, at the cost of banning handcheck!
每個球隊的風格還是不同啊 像前幾天有一篇灰熊的
湖人和綠賽投三分的方式就很明顯不同 勇士快艇也是
現在戰術風格超多樣化了 當然有一些基礎戰術
但戰術是為球員服務的 不同球隊風格當然會不一樣
我們金塊三分投那麼少 還不是沒人要看 XD
比賽時間真的太長了,中場休很久,還有塞一堆廣告
哨音連響,判決狂看重播,還有挑戰
裁判太搶戲才是讓比賽變難看的主因吧
因為長兩分40%也算很優秀 那我三分很多人能投到38%
以上 為什麼不投三分
為什麼不去問問國王球迷看看三星熱區都在中距離怎
麼樣?
現代籃球就是講求空間 沒空間打個毛線
還在以前怎麼樣的腦子不會進化嗎?
你覺得ddr打球好看嗎 他就以前那年代打法
裁判才是問題啦
對抗的烈度降低啦,明星賽最明顯,少了一堆世仇跟強
力的仇恨角
球星放單對決根本假議題,難不成明星控衛要去一對
一守對面的明星中鋒嗎==
就沒看過7x:7x的人在說大三分難看,笑死
BBB才難看,不過收視降跟觀影習慣改變比較有關
問國王幹嘛 沒人說要回去中距離大戰啊 單一性會造
就審美疲勞很難懂嗎 阿說ddr 打球不好看 JT打球就
很好看嗎
其實是逼逼逼太多 觀眾等ㄧ個晚上來看大場面
現在問題是比賽節奏+1 最後3分鐘打30分鐘之類的
現在比賽無聊是真的 跟大三分時代其實沒什麼關係
跟裁判關係比較大 一直BBB根本破壞比賽節奏
我連在現場看都能看到睡著了
裁判問題比較大吧 不是軟就是雙標哨子
沒錯 一直以來被取代的都是低效的long 2和mid 2出
手
不如播90年代整場 看誰能受的了整場看完
bbb也是假的 以前摸毛犯規更多 罰球也更多
現在看球員丟長兩分 都覺得在想什麼
不如丟三分
至於進攻多樣性的問題沒辦法 球隊要的是更容易贏球
的方式 不是更多樣性的輸球
當然 KD DDR這種例外
打到第四節還在70:66那種 哨音還比現在多有比較好
被說難看就檢討啊?不在乎就繼續投三分,又要投又要
別人說好話是三歲小女生喔
再來以前哪來比較多樣性 拿到球只會背單跟試探步
單純就是現在娛樂的方式變多了而已
long2出手→攻擊技能很多 射程又遠 讚讚讚
三分噴不停是聯盟狂催進攻的結果吧
朝每3球有2球投三分,只剩少數核心多樣性球迷看了
三分出手→只會投三分 跳投娘砲籃球 無聊
就跟拳擊一樣啊 梅威瑟改猥瑣打法勝率100% 比賽就
超難看的 互掄大拳容易發生意外被KO 但是觀眾看的
很爽
低效出手輸球→刷子打鐵敗球
高效出手贏球→大家都在用同樣的方式打球 無聊
整串看下來簡單講覺得難看的人就是寧可看花招一堆
然後長兩分出手打鐵,也不想看比較高效的三分出手
,嗯ok
不是 還是多樣性的問題
一直兩分打鐵不好看
哨子也不是原因 以前BBB更多
一直投三分 也是不好看
要極端點去看60年代的比賽 一整個超級割裂
以前哨音多 觀眾也沒有手機
現在哨音多 觀眾馬上就跑了
事實就是收視率下降啊 如果從00年代左右看過來的球
迷真的會感覺比賽差很多
縮短時間 減少哨音 在現代滿重要的
現代主要還多了挑戰 然後還要最後幾分鐘裁判動不動
就要看回放啊
有時候最後兩三分鐘像打了2.30分鐘一樣長
罰球看能不能改掉?
我個人是覺得比古早的禁區擠來擠去好看多了
減少時間 大多是從多方面下手
現在防守方都被吹到要主動閃進攻方 哨音當然少
3分線改到logo位置,其他算2分皆大歡喜
就算分析正確,觀眾就會覺得變好看了?
所謂的多樣性不就是本篇數據告訴你的,過去貴古派
覺得‘’好看‘’的比賽那種打法,命中率跟效率就
是比較低,還是應該為了所謂好看然後球隊輸球球迷
會比較爽?
一堆貴今派說現在球員跑動距離長體能消耗大,結果一
堆監視器球星,攻防一體的沒幾個
笑話聯盟自找的 繼續重攻輕守 季後賽尺度就不要變
覺得難看的人是不想看過度使用三分而防守方沒有辦
法懲罰 進攻得利造就大三分 全體往三分偏移造就單
一化 上面就說了你戰術一堆然後結果都是為了創造三
分 觀眾久了就麻痺 已經不是高效低效的問題
長兩分轉換成三分就是問題啊==
這位訓練師在yt製作了十集喬丹技能包 貴古迷快去看
比較低效比較好看嗎
如果mj 2024才20歲 大概也是丟三分
為了贏大家都在三分出手 跟看重播一樣
高低效區分的標準是贏球不是觀賞性
三分命中率提高讓防守方需要防守的範圍變大
所以就問你們為了追求觀賞性降低效率跟勝率會比較
好看?
當然投三分啊 能投長兩分也是後退投三分拉大進攻
可以把3分變2.5分啊,有共存的可能。
主要是不合理出手真的太多了
阿就說是規則跟尺度的問題
所謂的觀賞性降低到底指什麼 具體一點行不行啊
讓某種出手形式有遠高於其他的效率久了就是會變得
無趣
要有三分進攻懲罰規則,不然三分勝率高還是爽投
追求觀賞性當然會變好看 到底在問什麼?
其實從喬丹技能包知道如果不主打中距離就可以少用很
足球的比喻不錯,高分不代表更好看
多技能 有跑位跟三分準度就行了
取消籃下三秒就好了
為啥他不會覺得是防守退化才造成的命中率上升
具體一點就是類似隔壁棒球追求的增加球打進場內的機
率 如果只有死去跟全壘打 看久很無聊
MLB都在力求改進讓比賽變得好看 NBA請加油
玩遊戲發現有個build效益超高 接著全部人圍繞著類
似的build 你覺得遊戲該不該改? nba自己季後賽都
會改尺度了
如果MLB主席是阿銀 現在大家都全壘打陽痿了
MLB是改壘包 改投球時間 改牽制的時機
改不能針對守備 讓本來拖時間的一些行為不見
又不是改打擊規定 籃球那要改要怎改
難道以前有些球隊那種半場set play 打20秒才出手,
最後比數7x就會好看嗎?嘻嘻
最該改的不是三分是裁判的吹判
還是像之前有人說的灌籃也算三分 那一定一堆人灌籃
不用拿以前規則來講,都30年了,規則能調不是改回去
投三分線就像飛球革命 可以讓下剋上的機率變高
其實這就是進攻防守較勁多年之後的答案啊,答案就
本質是商業,各隊為了贏球,聯盟失去球迷仍是損失
是拉射程比提升其他大部分的項目容易
以前AI那個低效打法卻吸引全世界眼球
要怎改是個大問題啊,數學上可行的方案(3改成2.5
甚至2.3之類的)現實上很不可行
看一下這篇本來在講什麼,你要講規則講裁判甚至組
大團導致比賽難看可能都還比較有討論空間,這篇單
純在回應那些認為三分出手變多才是比賽變難看的主
因的人根本單純為反而反
低效打法(有時卻)能贏球是重點吧,如果有人低效
打法然後年年當季後賽守門員應該也沒人在乎
現在灌籃次數也比以前多啊
三分投射本來就是難看的主因,畢竟不少人喜歡看英
雄式肘區單挑
不用特地把灌籃改三分也會一堆人在灌 現在就是進攻
兩極化 三分灌籃都很高效所以出手多 而且空間上兩個
不然harden比較好看還是Mj kobe wade?
就是相輔相成
MLB之前就是追求效率,於是比賽剩下HR和K,然後發現
這樣不行阿
感覺是有那個時間看球賽的都跑去玩手遊了
舉鬍子怎麼不舉咖哩
有的人一直沒發現"有效率‘’和‘’有觀賞性‘’是
兩回事
你要減少三分比例就是降期望值,在每球算三分不能
改的前提下,要嘛把三分線拉遠,要嘛把籃框弄小,
試著降低三分球命中率
以前的 kobe 看到 MJ 是想把對方吃掉,如果是現代
的就是先 call 一個擋拆換掉後投三分
那個好看應該蠻明顯的
但是貴古迷最想看到的中距離,由於每次出手的期望
值大概只有0.8分,這代表三分命中率要降到27%才會
讓三分期望值跟中距離一樣低效,這個三分目標很難
達到,而且如果三分命中率只剩27%,應該更多人會嫌
難看
其實我懂雙方爭點
看完還是證明收視下滑就是難看三分阿
ddr 的打法就是以前的打法,貴古米覺得好看嗎?
以前B咖球員也會去磨練自己的單打跟中距離技巧
所以問題的癥結還是,中距離跟三分球的命中率差不
然後繳出一個其實很沒效率的數據 但是視覺上看起來
多,但每顆進球的價值差了50%,這差異太大了,所以
比較努力
中距離完全被三分球吃掉是很合理的
就回歸hand check取消籃下三秒 ,就解決
欸他邏輯本來就不對了呀,命中率變高只是意謂戰力
變強,這跟好不好看從來不是兩回事啊
本來邏輯就不對阿,什麼開噴只是ˋ證明收視真的爛
取消籃下三秒和HC回歸中距離會死更慘
對啊 B咖通通去三分線發呆等球 比裝忙開發中距離有
效率 但後者比較好看
也許球迷真的就是想看到中距離打鐵啊因為中生代球
員喜歡的球星如MJ Kobe 也都是高難度中距離高手
沒球技的三分球回報太大了
對啊又沒人說三分比較沒效率,有效率不=比較好看啊
一樣用數據說話 三分球的期望值雖然高 但命中率低
Harden很有效率啊,為什麼不能舉例他跟MJ kobe?
所以分佈會更分散 雷霆隊可以狂進三分也可以像季中
決賽狂打鐵
問題是規則很難改啊,你不讓中距離期望值跟三分球
接近,球隊就是會猛投三分
三分應該要跟一般投籃一樣犯規標準
那觀眾覺得丟三分變成靠賽籃球也沒什麼錯
開發中距離給人一種對比賽比較負責 真的想方設法進
球的感覺 三分就眼睛一閉 3D球員甩一下看能不能追
分
其實應該研究一下切入有沒有變少。
但我覺得不要亂吹的話比賽還是會慢慢變好看 現在普
通3D也開始會被懲罰了
而且還有一個重點,綠葉球員練成定點三分球四成命
中率不難,但要綠葉球員練成中距離(要能單打)四
球隊開始能夠在三分線追防 毫無持球能力的代價比前
成的球員很難,所以球隊很好配置場上同時有3-4個可
幾季大
以砍三分的球員,卻很難配置3-4個可愛或DDR這種中
距離大師同時上場,因為沒那麼多中距離大師
因為你說的是三分投射難看 不是說高效難看啊
核心問題是現在太多球技差只丟三分的綠葉 回報太高
欸不是,四成三分沒有你想的這麼容易,去查一下就
知道了
三分的另一個問題是 季後賽防守強度上去後 又不能
等校正回歸 就出現很多變成白癡的球隊
然後拿MJ來舉例 結果三分你只提鬍而不講現役三分王
中距離投多也沒有很好看啊 還不是一直打鐵
中距離給人一種你在努力的感覺 命中率比較高分數也
不會波動太大
綠葉四成很難啦 但是35%應該是不難啦 去年聯盟平均
講白了,現在貴古迷回憶的比賽多半只剩下記憶裡的
高光或影片裡的高光,那些高光只會剪進球的部分,
沒進的畫面都被剪掉了,以前那種低得分賽打鐵的次
數可是不遑多讓,強如MJ他的生涯命中率也大概有一
半的球都是沒進的,把這種高光濾鏡拿掉後,看中距
離打鐵真的會比較好看嗎?
36.6% 就算用35%來算期望值 兩分也要52.5% 根本是
喬丹等級的
比如說單節三分7/7 觀眾覺得這靠賽贏的 單節三分0/
7 觀眾又覺得沒球技才會只能丟三分被懲罰
以觀賞體驗來說 一直丟三分就真的很難看
咖哩就是讓比賽越來越難看的歷史罪人 愛投又小心臟
整天看他軟手就飽了
MJ只看中距離也未必有50%吧,畢竟他生涯命中率50%
裡面有很多是高命中率的切入,那中距離可能連50%也
沒有,記得目前聯盟中距離最準的人,中距離也沒50
%
咖哩肯定是歷史最強之一 就算三分線只有2.5分還是
會大殺四方 但也把聯盟帶偏了
講MLB很好笑 飛球革命後不只收視率上升 連進場都創
新高 不想看飛球革命是這樣顯現的
有好幾季聯盟都在幻想直接叫SG狂丟三分就能當咖哩
沒有啊 飛球革命後變死人棒球 收視率一度探底
長兩分就效率最差的進攻方式之一
三分球太多是假議題 實際上裁判影響更大
不然你猜幹嘛把壘包加大 MLB就是想通了觀眾才是爹
愛看什麼就端什麼
KD不算這季 有五季16-3P超過50%啊
MLB改佈陣跟飛球革命沒有關係好嗎?
這個訓練師真的有料
飛球革命部分是可以針對佈陣的關係吧 也改了
不是 飛球革命跟佈陣基本沒有關係 是運動科學 一般
認為飛球革命是2010開始 大規模佈陣比這個還晚
因為都投三分,你給禁區可以切入或跳投比較多樣
你目標投三分,就是勢頭更遠的位置而已
我猜是長兩分大多都是球星單打的產物,空檔三分大多
那MLB是如何減少比賽只剩HR、SO、BB的問題?
是戰術跑出來的空檔,有些人還是比較喜歡看英雄主義
我建議把三分線取消,禁區內近算三分
建議把籃框縮小
有些一直提到戰術跟效率 但觀眾who care
除了一些簡單常見的戰術
大多數觀眾都看不懂也沒想深入了解吧
以前2005那附近一堆比賽就看主將單幹濫投,那才無聊
好嗎
一堆貴古仔要崩潰了
真正的問題是裁判標準越來越莫名其妙吧
難看就是難看,找一堆理由護航也不會增加觀眾
MLB把壘包加大 限制佈陣 得點圈有人才刺激
錯了,美國人就是喜歡看主將單幹好嗎
講這麼多還是改變不了比賽變難看的事實阿
訓練師只需要對比賽負責,反正收視率低了他又沒差
現在就沒有故事性阿
主要還是多樣性吧,現在被運科搞到每隊都是同樣Met
a的戰術
過去的回憶總是比現在美好,就像很多人覺得以前的
音樂比較好聽、覺得現在的小孩比較沒競爭力
以前一隊一主將 敖半天努力終於奪冠
現在想冠軍的直接抱腿組團 99%的領錢等下班
沒冠軍沒差 早放假
摸毛吹判先改改應該就會好很多
看看司機首冠跟KD首冠 哪個激勵人心
所以青賽 金塊 勇士 公鹿都是抱腿組團奪冠 不是努力
熬出頭對吧
司機中投比較多,KD勇三分比較多
根本就不是三分的問題
爛隊伍也在濫投三分
導致一般球迷看比賽都差不多
球迷也不會去看更細的戰術
主因還是裁判搞事控節奏
常常要拉開就尺度大改然後硬要拉在一定分差
其他人不好說,我確定公鹿不是抱腿奪冠,是斷腿
聯盟一直無條件的在捧某人,球迷不喜歡不是很正常
運動科學+魔球,講究效益最大化
所以大家都在投三分+禁區二分
每隊都在追求效益,用同一種meta的同時,犧牲的就是
觀賞性
裁判少介入,比賽更好看
多樣性很重要 有時候帥氣打鐵就是比進三分球好看
兩分打鐵更好看啊 不然怎麼那麼多人喜歡老大
可能會有人說,那些跑戰術投三分很細節很不容易
但多數球迷終究不是籃球專家,也不是教練
對他們來說,看到的結果就是大家都在爭相投三分罷了
其實只要吹判尺度放鬆點,比賽就會好看很多,然後
適度容許球員跟球員或是跟裁判嗆聲,類似WWE的元素
,比賽也會比較精彩
不對!三分被噴是因為它是三分,比兩分多一分,導
致影響比賽節奏,沒了身體對抗,拼命投,像青賽那
樣,每場40-50投,只要一節爆發就好,一節投死對手
這個拿到20年前也差不多啊 一堆人在那邊說內行懂球
球迷大部分看不懂戰術 還會覺得都亂擋人才跑出空檔
的看馬刺活塞 但是觀眾膚淺不懂所以比較喜歡看太陽
我有問題:長二分的命中率下滑是從幾趴下降到幾趴
?三分命中率提升是幾趴?
立定跳投大賽 只是投的人長得不一樣而已
那種快打旋風高得分 或是KB那種巨星單打
舉例:長2分從4成6下降到4成2,三分從4成上升到5成
?
總不能曲線說上升就一定比長2分命中率高吧
三分好不好看有得討論,罰球很無聊應該是共識
2024 long2(16-3P) 聯盟平均40.7% 三分36.6%
老大的命中率也才45%左右,也就是如果你看整場,老
大會有一半以上的球是沒進的(而且老大關鍵時刻命
中率也不好),但是高光只會留下老大帥氣的進球,
你就會說以前的籃球真是精彩
跟抱團哪有關 05-09年總冠軍戰收視率都輸LBJ組團後
那八年 只有10年黃綠激戰到G7才持平
2014:39.5/36 2004:38.8/34.7
很不錯的數據舉證 只是把長兩分出手都變成三分而已
MLB明明就改了加大壘包、限縮佈陣,目的不就是多樣
性
貴谷仔不看了 以後只去yt看20年前的打鐵大戰嘻嘻
長兩分四成六幾乎都是巨星等級的
問題就是收視率下降呀
聯盟最準的DDR的中距離期望值還比不過公鹿替補Gre
en的三分球期望值,前者年薪還是後者的10倍,這就
是中距離被淘汰的原因。你要球隊減少三分球的投射
,那你就要改規則降低期望值的差距
其實現在也是一隊ㄧ主將 還比以前嚴重
但以前地板控 SF PF都要有自己獨門的中距離開發手
段
雖然效率跟期望值不高 但給人的感覺就是每個回合都
所以問題就不在什麼一人一城 沒巨星度才是主因
要拚進球的努力籃球
現在是全部站三分甩 一堆3D運兩下就掉球 三分球被
鎖死或不准整隊就死給你看
十幾年前的前鋒 真的多少都會在中距離出手
現在除了隊上拿頂薪的 其他都盡量不要中距離開發
主將被封死整隊就死給你看
像季中賽的雷霆
然後以前PF的 真的比較有個性有特色
KG TD Dirk Amare Gasol Bosh Randolph Aldirge
Wallace
打法魔球化,同質性變高,個人精彩鏡頭減少,沒辦
法造星所以收視率下滑,這些都是有因果關聯的
裁判搞事才是主因
你說姆斯後期開始投三分有進步,但他最帥的時候還
是在熱火跟典偉玩雙人衝陣
題外話 我覺得LBJ最帥的時候是18騎XD
球星一對一單挑無聊?哈哈 真敢說 XD
一對一不無聊 但3D那個死樣子讓比賽不好看
18騎>16騎>熱火>20湖>二代騎>一代騎>湖人
現在規則與吹判都更偏向進攻方 命中率上升有啥稀奇
MLB限制佈陣是投票結果但從數據上限制佈陣沒有影響
打擊率 實際上MLB收視增加觀眾增加還是來自於球星大
谷 還有縮短時間
MLB比賽時間甚至比很多NBA比賽時間還短了
不是命中率高就好看 現代明星賽離譜高分不就超難看
搞爛比賽的就是裁判而已,垃圾裁判妄圖操控比賽
那些裁判沒有買運彩才有鬼
所以我也覺得裁判才是主因 以前朋友跟我說不看MLB最
大理由是因為NBA節奏比較快 結果現在在NBA仍然持續
一堆犯規同時 MLB比賽時間已經縮到比NBA短了
mlb為什麼要改善只剩bb so hr問題?大谷也是這樣啊
有人會不想看大谷嗎?MLB下一個課題是投高打低
別鬧了說現在難看的,先回去完整看完一整場比賽,隨
機例行賽那種,不是嗨賴、不是那種經典內容的比賽。
*一整場以前的比賽
以前真的比較無聊啦 所以當時國王太陽球風才會被說
好看
裁判那又是另外一個問題了,先不說公正性屢受質疑
,比賽節奏難看到比原文書還好睡,5分鐘可以打半小
時,不知道的還以為場館內建精神時光屋
這也是追求效率及勝利的關係啊 領先三分沒球權的現
在都會選擇去故意犯規讓你罰兩球 然後變罰球戰
那跟現在三分無關吧 難道你以前落後三分不投三分球
嗎?一樣可以用同樣方法犯規
以前還可以狂駭歐尼爾讓他罰球欸
應該不會有人覺得駭客好看吧
大多數還是喜歡Ja那種球風 灌一下馬上帥爆 而不是一
場看雙方投了四 五十顆三分
但收視最好的是CURRY的比賽
其實以這種思維來講 字母哥的打法應該要是超級收視
率保證才對XD
如果三分也能後仰跳投的話
這也討論過很多次了 咖喱投三分的觀賞性是特例
而且即便是飛人型打法還是有分巨星跟非巨星的
現在這個年代 叮噹肯也要拉去投三分~ 不敢隨便打板
對啊又不是每人都可以灌的跟JA一樣
TD當時打球和那時候馬刺 真的很多人看嗎?
字母就聯盟沒有好好行銷啊 耐戰度也不好
字母自己人品敗一堆,怪不得別人
但今年打得觀賞性很高啊
TD的馬刺當年還不是一堆人嫌難看XD
當年馬刺活塞爭冠收視還不是很慘烈
人有時候真的會美化過去記憶lol
以前很多陣地焦土,所以太陽國王華麗進攻跟後來的
咖哩開啟大三分時代,現在幾乎每隊都在大三分時代
,大家又開始懷念過去,理由是一樣的,就是多樣性
不足
我覺得不是三分投多的問題,當然這也許是部分原因
,我認為巨星抱團才是讓球賽難看的主因。
馬刺被嫌難看我還有印象XDD
不要只看一部分,盜壘明明就變多了,沒改規則能不
能50-50還真不好說
都快2025了還在巨星抱團
這幾年是因為巨星抱團才不好看的?你要不要舉例
事實上MLB改規則的初衷本來就是為了加快比賽節奏
根本不是為了啥因為飛球革命==
盜壘那也是先改牽制次數 那也是為了加快節奏的附加
品
我覺得這是原因,為何要舉例?你可以不認同啊。
MLB近年一直都在強調「提速整個比賽節奏」
巨星抱團也被抑制了 現行的CBA你根本湊不起來
然後解決投高打低問題 我是不知道為何怎一堆人認為
是為了改善飛球革命==
比起三分 裁判的問題絕對大的更多
你去看MLB過去幾年官方強調改善的點是啥就很清楚了
舉不出例子 然後說這是原因 好喔
首要強調的都是「比賽時間的縮短」
也不是多樣性吧 是給進攻紅利太多了 一堆人需要手
背在背後防止犯規麻煩
變難看的是明星摸到毛狂吹,走步翻球死不吹
字母都拿到明星賽票王了,場外代言也是聯盟前三多
的,這樣還不夠紅喔?只能說PTT一直很喜歡低估他的
人氣。要討論的是,為什麼沒有多幾個禁區怪獸學字
母這樣碾?而是從6呎到7呎球員,人人砍三分?
多樣性不足?現代各隊想盡辦法依據球員們各種不同
的特性去設計出五花八門的戰術,來達成最有效率又
投報率最高的出手方式和選擇,只看最後出手那一刻
的話確實很無聊,當然一人一城單打再單打最好看了
反正講到戰術 反對者只要說淺層球迷不會看這些 接
下來就不用談了
大家要看的是對抗,然後得分
少了長兩分,防守距離也變長了,就更少了的禁區協防
,連帶著禁區得分少了碰撞也更容易取分。籃球更加專
業化,也讓球星能力被稀釋化,再也不是所謂兩支球隊
之間明星的比拼,取而代之的是更多的討論每隊的整體
。
收視下滑的原因聯盟自己做問卷調查不就知道了
把三分球取消就好,回歸以前沒有三分線的日子
現代籃球早就已經進化到要從薪資、選秀、養成、醫
療、交易規則、戰術等等環環相扣缺一不可了,整天
比個人幾冠、只談出手是兩分還三分這種簡單粗暴的
話題要馬是根本賺不到他的錢的淺層球迷,不然就是
被後浪拍死在岸上還一邊喊著一代不如一代的臭老人
應該是自以為自己很屌的核心球迷吧
改成三分球每打鐵兩次扣1分差不多,不然三分球優勢
實在太大
兩次扣1分好像有點多,三次扣1分差不多,這樣能避
免大家濫投三分,但對真的準的球員或球隊影響不會
那麼大
今天勇士大三分時代投不進就是這樣
可是勇士才投36球 灰熊48球欸
如果進去慾望都沒有就不會有長兩分 應該是無聊來源
會不會倒果為因
裁判因素不小啦
有時這樣會吹有時不會 你就不想看了
球迷要的不是效率 是多元性 但我覺得主因還是現在看
比賽管道變超麻煩
他辯贏了又怎樣 收視不會因此而上升
唯效率論導致球星技能包差異不大沒有分別才是問題
只會講數據 難怪有老球星說三分籃球是宅宅籃球
當球星打法都差不多時 當然無法吸引觀眾
對我來講 反正你們的效率論都是對的 但我就是不想看
你也不能拿我怎樣
有飛人 有暴力中鋒 有換手運球 有射手 有純控
以前的這些差異化 現在全部跑去投效率高的三分球
觀眾當然會覺得無聊 這個數據一點關係都沒有
現在的問題就是你不這樣投很難贏 要贏就得有聯盟頂
級的防守 像魔術
聯盟偏向進攻 也導致防守不能加壓
但依然很難奪冠 因為冠軍級的都是能投又能守
擋人那麼寬鬆 以現在三分能力和戰術複雜度 當然投3
聯盟不改變規則 勢必無法改變投3的趨勢
阿以前大中鋒時代也是數據效率論啊 離籃框越近期望
球星投3 二三當家投3 綠葉也投3 比賽上當然會無聊
值越好 所以隊伍大多要以中鋒為核心來建隊
高效贏球=無聊,低效輸球=球員爛,低效贏球=空集合
球隊追求高效理所當然 所以問題是在聯盟
假設改成禁區灌籃3分 這樣說不定球隊就會有差異性了
爆
[花邊] KD和LBJ是聯盟唯二25分FG50%3PT40%來源: nLF6GQ - The ONLY two players in the NBA averaging 25 PPG, 50% FG and 40% from deep爆
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[花邊] 明星賽後的馬刺 三分命中率聯盟第一The Spurs shot a new season high 52% from three tonight. They also scored 51 points from the 3PT line, one of their higher games in made 3s for the season.21
[閒聊] P League 兩分三分罰球efg 分布圖原本是畫了三分球的命中率分布圖,發現領航猿外線真的慘。 想說既然數據都撈了,就把投籃命中率的分布圖都畫一下,看會不會有比較特別的發現。 兩分出手與命中率分布 三分出手與命中率分布13
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Re: [新聞] 跟喬丹、詹皇一樣偉大!柯瑞4冠追上這些你要知道 NBA比賽是得分多贏 得分少的輸 直到這一兩年NBA發生了一件事情 兩分球的得分效益比三分球還好! 這一點很反直覺 不是curry開啟了三分時代 導致一堆人都能在練三分 三分球丟得也越來越多 不是三分球的得分效益比較好3
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