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Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇

看板NBA標題Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇作者
geniuseric
(很少上批踢踢)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:11

首先我覺得那些直接影響球員合約或例行賽/季後賽戰況的方案都過激了

理由很多而且我看也不少人點出了

我這邊就不展開講了

總之全明星賽他本質上還是個娛樂的秀

球迷也只是希望球員們投入點演得像點,沒要他們拼命

用過激的方案逼他們拼命打就本末倒置了



沿著這邏輯,大致上還是要往提供一定程度誘因又不致於變成壓力的方向思考

我舉兩個我覺得可行的方案


1. 不少人提到的特休/榮譽假 (勝方/MVP可獲得65場門檻往下降的獎勵)


這方案我覺得就挺好的

因為明星賽打混這種風氣其實本質上跟例行賽輪休是同個價值觀下的產物

以前沒人幹,現在大家有樣學樣

輪休問題原本也是討論的天花亂墜,最後聯盟才祭出這個65場門檻影響個人獎項的做法

所以既然這是聯盟應對"消極"的解答,反過來說也可能是鼓勵"積極"的糖果

然後影響的層面也不會過大,要多拚看個人



2. 設置一個榮譽獎項(例如叫鬥魂獎/黑曼巴獎之類的),由球迷賽後投票決定


簡單說就是球迷在明星賽後可以上網給這些球員評分/投票

過一定門檻的球員可以獲得此榮譽獎 (累積XX萬票或XX分)

也就是有可能所有人都拿,也可能沒人拿到


這有兩個意義: 1. 你混沒關係,歷史會記著的 (例如10次全明星首發只拿1次)

2. 全明星是球迷投票送進去的,夠不夠認真還是得多數球迷說了算

就像今年雖然風向都嘴說難看

但如果過門檻了代表還是足夠多球迷能接受的,請球迷自我檢討素質





就這樣,我繼續去刷原初巴哈了==

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annela 02/20 05:22這樣不就會加大沒有明星的小市場球隊跟豪門球隊的差

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johnwu 02/20 08:00榮譽獎項...不就有MVP了嗎

kingroy 02/20 15:01有受傷風險要全力打太難

kingroy 02/20 15:02票本那個82場賽程就已經強人所難了,B2B一堆,移動

kingroy 02/20 15:02日也一堆