Re: [花邊] 30隊場均得分112.1分 近50年來新高
※ 引述《thnlkj0665 (灰色地帶)》之銘言:
: 30隊場均得分112.1分 近50年來新高
: 記者蔡佳霖/綜合外電報導
: 近年來踏進飆分時代的NBA,各隊場均得分節結高升,根據美國媒體統計,在明星賽之前: ,30支球隊的平均得分高達112.1分,寫下近50年來最高紀錄。
: 這30支球隊場均得分都超過100分,其中更有22支球隊超過110分。火力最兇猛的莫過於三: 巨頭領軍的布魯克林籃網,每場可以砍下121.1分,是唯一平均得分突破120分大關的球隊: 。
: 另一方面,籃網團隊兩分球命中率達到52%,若能持續下去,籃網將會成為1981-82年的丹: 佛金塊以來,首支能夠場均超過120分且兩分球命中率突破5成的球隊。
: 火力強弱成了球隊戰績的指標,在場均得分低於110分的8支球隊中,僅有熱火和尼克排在: 8強之列,其餘的騎士、魔術、雷霆、火箭、灰狼、活塞,排名都在聯盟倒數。
: https://imgur.com/09ximst.jpg
https://www.basketball-reference.com/leagues/NBA_stats_per_game.html
最主要還是 比賽節奏加快 三分的比重增加 戰術改變
這個跟上面那個三分球要改制度的標題滿相關的
Pace這個數值是代表每場比賽有多少次進攻
1994-2014 這20年間大致上都在90-93之間跑
2014年後 三分成為顯學的時期 Pace逐步高升 前三年就到100了
Pace增加就代表投籃次數(FGA)增加 (80 -> 88)
不管有沒有三分球 你每場比賽多8次出手 分數不比過去高才怪
投籃增加 籃板當然也會增加 看數值就能看出點東西
進攻籃板逐年下降 防守籃板升高 代表越來越多球隊在進攻失敗後迅速退防
預防對手快攻也成為了聯盟的顯學
所以得分變高 主因還是
1.大家越打越快
2.大家越打空間拉越遠
3.因為越打越快 射程又遠 所以戰術逐漸改變 預防對手快攻 自己也越打越快了
大概是這樣
另外看一些數字大幅度變化 也可以看出聯盟規則的改變
1994年三分線縮短 出現第一波三分熱潮
1997年三分線恢復 三分的出手數降低
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https://www.lineups.com/articles/why-nba-game-pace-is-at-historic-high/
再補充一個我看到的一篇滿有趣的文章 講為什麼90年代前大家會打很快 90年代後速度會放慢 主要是Jordan 與公牛隊帶來的影響力 除此之外 馬刺 湖人 活塞也有影響到 因為冠軍球隊會是其他隊的最大對手 以最大對手的體系去設計戰術才是最佳的解 所以到2010年前 慢節奏一直是主流 而Pace隨著大三分時代迅速提高 也代表快節奏成為了主流 勇士就是這樣的代表作 (但在他們稱王前 三分就已經逐漸成為顯學)
※ 編輯: auron4041 (1.172.32.140 臺灣), 03/11/2021 21:59:58https://i.imgur.com/nTTwqJN.png 近40年pace變化
防守變摸毛哨 只好跑快跑攻擊 正好體力也更好 折返
跑能跑更多趟
1990-2010 是三角戰術的天下 簡單說三角戰術說Pace
慢的原兇
什麼鬼= =你各位最愛嘴的打死人的Jordan rule的pace
比現在還快欸...跟摸毛有什麼關係
就時代不一樣 跑轟 -> 中鋒陣地戰 -> 小球三分
摸毛代表的是防守強度...跟快慢的關係似乎不大?
三角戰術明明是戰術快的傳球體系而稱霸上古陣地風
戰術快是甚麼意思 至少他們的Pace很慢喔
公牛第一冠的Pace是95.6 最後一冠是89.0
越來越慢啦 當然主力老化是主因
Bird 跟 Magic稱霸的年代 球隊Pace 都是100上下
三分越來越準、越投越多、越投越快
爆
Re: [情報] 本季禁區,25呎外,投籃被犯,and 1Ahoy,是我,我沖矢昴啦 科迷也是我的專長之一 ※ 引述《terryyang214 (terry)》之銘言: : 先說抱歉我一開始沒有注意到我貼的shooting foul freq% : 是只有transiton爆
[情報] 勇士在聯盟統計數據領先狀況消息來源: 內容: 勇士目前在聯盟各項統計數據領先狀況 (內為領先者) 傳統數據99
Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出在抱怨三分太多前,先比較這20年來出手分布的變化 FGA% Season 0-3 3-10 10-16 16-3pt 3P 99-00 26.7% 17.8% 15.9% 22.8% 16.7% 19-20 28.2% 16.5% 9.3% 7.7% 38.4% 來源:basketball-reference爆
[討論] 季前賽心得雖然季前賽的結果讓人失望,尤其最後一場打出了史詩級的爛比賽,但我已經把觀察筆記打 好了就還是發個心得,以下數據跟排名沒特別寫的話都是指季前賽 進攻上Ham有加入了不少擋拆變化,公鹿非常愛用的後衛設掩護也變得常見,甚至會看到TB 或Gab持球跟後衛打擋拆的畫面,不過效果不是太好 另外這季明顯把進攻節奏拉的更快,PACE來到聯盟第一,在半場進攻時會迅速用三分球打掉89
Re: [討論] NBA是改了什麼規則讓得分暴增?數據面的答案 因為Pace(場均回合數)漲10%、PPP(平均每回合得分)漲4%,所以得分漲了上去 直接從04取消hand check之後來看 賽季 PTS/g(場均得分) Pace/g(場均回合數) PPP(平均每回合得分) 04 97.2 90.9 1.0626
Re: [討論] 為什麼沒人覺得現在哨音變比較少?其實除了犯規次數,還有幾個有趣的數據可以觀察到,我就只取2000~2019年的數據來看 1.投射次數增加但命中率沒有顯著成長: 首先我們先來看FG的出手次數和3分球的出手次數 FG出手次數:17
[閒聊] NBA 球隊進攻風格比較本文改寫自籃球分析網站Nylon Calculus進攻風格圖表的文章 文章有點長,如果只想看馬刺拉到最下面一張圖即可 圖表由四個象限組成 球的流動(上): 球員平均觸球時間越短代表越愛傳球,數值較高 人的流動(下): 進攻回合每24秒內球員移動距離,數值越高代表越多跑動14
Re: [問題] 辛特力的價值在哪裡雖然原文是引戰 不過透過這個議題能夠去思考到另一個很酷的問題: 為什麼夢想家要選擇 Boyd 而不是 Hicks? 在現今的籃球趨勢下, 具備強大自主進攻能力的鋒線能夠提高球隊天花板已經成為主流。
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