Re: [心得] DQM3體驗版心得
前文恕刪
建模覺得跟尋寶探險團差不多吧,因為設定是青少年時期,我自己看起來是還比尋寶探險團順眼
會覺得一開始的村莊荒涼也是因為設定是躲在偏遠的矮人村莊,出去地圖打怪就覺得沒那麼空了
跟全系列相比是最爛的一作這點是蠻無法同意的,全系列跨度那麼大,即便跟X或IX相比,建模也不會差勁到哪吧
要嫌也是嫌地圖不夠大,但以主角的移動速度跟後續正式版會給的地圖數量來講,我是覺得規模還可以了,而且四季能夠探索的地方也不太一樣
除了四季變化外天候也有晴天下雨的差別,會影響到出現的怪獸種類,整體運行也不卡,除了讀取還是需要一點時間(約5-10秒)
怪獸的建模算是蠻用心的,根據情報來講本作怪獸總數可是超過500種呢,已經比尋寶探險團那總數不到100而且大量換色的情況好太多了
劇情的部分算是交代了皮薩羅跟羅莎莉在過去如何認識並且一起冒險的經過,除了主軸的魔界探險,一開始的人間界,後續不知道有沒有機會去天界
隱憂的部分是在發售前就預告發售日會同步發售3個DLC,而且都是迷宮,描述上像一個是賺錢,兩個是抓怪用的
這500隻會不會有限定在DLC才能抓到的種類,會是個問題,後續會不會是賣了又賣的DLC也是需要留意的部分
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會回此文純粹是因為看到全系列最爛這句不太認同,還有推文內太多像是為了嫌而嫌的言論,剩下的倒沒太大意見,還希望原po不要走心了
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說到底,探險團的重點本來就不是怪物,和DQM比怪物數量應
該沒什麼意義。至於建模我個人覺得見仁見智啦,大家喜歡
的風格不同。不過我個人覺得DQM的怪物做得過於精緻了,這
可能也是導致探險團做不成DQM的原因之一
GB時代玩了兩代,滿期待?系長什麼樣子
那個,我沒有要跟本傳比啊 XDDD 是跟DQM系列自己比
就整體風格順不順眼來說我個人覺得是看起來最不順眼
的一代,這是我個人感覺就是了
而且他村莊設計風格不好不只是一開始的新手村,玩到
第三張地圖會有一個怪物的村落也是相當荒涼粗糙
建模OK啦~我NDS時期那個3D我都吞的下去了OK啦
有瑟瑟的怪嗎
看到上一篇還有點擔心,看到這篇又有點期待
說到底就只是地圖作的不討喜,其他怪物人物其實都不錯
,遊玩核心部分是好玩的
這系列就是20幾年前那堆模仿神奇寶貝的風潮下誕生的作
品,然後20年後少數活下來能出新作的
雖然品質還是跟寶可夢不能比
但至少活下來
尋寶團的場景比較好,是動作遊戲不是JRPG,還有坐騎。
DQM保持系列傳統,JRPG就可以很多怪物,剩下就看內容
體驗版覺得很棒!!唯一疑慮是DLC或是完全版?
DQM要比較也不會抓本傳來比
跟DQM系列比也沒差到哪啊,DQM初代是在GB上面的作品耶
,還是回憶總是最美?全系列相比最爛真的言過其實
試玩的第一個小時差點睡著,後面有變好,但決定不衝首發
了
前面還沒有加速功能 真的很悶 哈哈哈
剛剛下載完 建模可能是外包廠商的關係 真的沒有很好
都接底座了結果字還是挺小的...其他部分還沒玩到
起始的節奏跟演出頗勸退,努力撐過去會漸入佳境
字小到都快糊在一起了 考驗老玩家的視力XD
接底座還是很明顯的lag 應該沒30p 老人眼睛很容易不舒服
甚麼時代的作品當然以當時的技術為準啊,就算是Joker
初期那種粗糙的3D,還是看得出製作組有用心在其中,
像本作羅莎莉山丘這種粗製濫造的物件材質,我是不認
為製作組的能力僅止於此就是了
不過我也說了我唯一有意見的只有這個地方,其他我玩
下來是OK的,身為DQ老粉我也很高興還是有很多人願意
支持這部作品,倒是要請s兄不要走心了 XD
我覺得可惜的是最近的DQ作品怎麼都用舊配樂
那個,椙山老師就過世了啊。 QQ DQ12都是用還是用他
寫的樂曲,估計SE也要一段時間找能替代他的音樂家吧
這畫質看起來像放大的3DS還會一直lag……
試玩一下,原野畫面覺得是張數少,動作不太流暢
畫面給人的感覺,真的不太好。進戰鬥後倒是蠻喜歡的
dq味還是想讓人玩,但卡頓感跟畫面真的不太好
其實還是會想玩,只是真的蠻多地方稍加打磨就會好很多
明明隔這麼久才出續作,卻搞得很像預算有限的臨時項目
另一個星海遊俠比,星海真的感覺好好,應該會入手==
星海遊俠2重製算很有誠意了
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