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[情報] 任天堂2023年06月決算財報

看板NSwitch標題[情報] 任天堂2023年06月決算財報作者
speedingriot
(史碧汀萊歐特)
時間推噓32 推:32 噓:0 →:57

https://www.ptt.cc/NSwitch/E.Qr_uREFwSJfY
前期(2023年03月)財報

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803.pdf
決算短信

主機共12953萬台(+391)
NS 9023萬(+ 64),佔69.7%
OLED 1785萬(+283),佔13.8%
lite 2145萬(+140),佔16.6%

日本 3079萬(+120),佔23.8%
美洲 5018萬(+118),佔38.7%
歐洲 3353萬(+ 94),佔25.9%
其他 1502萬(+ 58),佔11.6%

軟體共10億8835萬份(+5221)
日本 20918萬(+ 902),佔19.2%
美洲 47897萬(+2271),佔44.0%
歐洲 31423萬(+1332),佔28.9%
其他 8597萬(+ 716),佔 7.9%

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
決算説明資料

當期(23/04~23/06)遊戲百萬銷售2款(本家2)

本家陣容: 當期(總計)
薩爾達傳說王國之淚 1851(1851)
瑪利歐賽車8豪華版 167(5546)

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (23/03 → 23/06)
01.瑪利歐賽車8豪華版 5379 → 5546 (+ 167)
02.集合啦!動物森友會 4221 → 4279 (+ 58)
03.任天堂明星大亂鬥特別版 3109 → 3177 (+ 68)
04.薩爾達傳說曠野之息 2981 → 3065 (+ 84)
05.超級瑪利歐奧德賽 2576 → 2644 (+ 68)
06.寶可夢劍/盾 2582 → 2592 (+ 10)
07.寶可夢朱/紫 2210 → 2266 (+ 56)
08.超級瑪利歐派對 1914 → 1939 (+ 25)
09.薩爾達傳說王國之淚 (無) → 1851 (+1851)
10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1541 → 1617 (+ 76)

超級瑪利歐奧德賽 上升1名
寶可夢劍/盾 下降1名
薩爾達傳說王國之淚 上榜(第9名)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 下降1名
健身環大冒險 退出榜外

破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間):
健身環大冒險 1538萬(23/03)
寶可夢Let's GO! 1507萬(22/12)
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 1483萬(23/03)
斯普拉遁2 1330萬(22/03)
路易吉洋樓3 1282萬(23/03)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1138萬(23/03)
斯普拉遁3 1067萬(23/03)
瑪利歐派對 超級巨星 1017萬(23/03)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.167.78 (臺灣)
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jo791510608/03 15:54瑪利歐、寶可夢兩個IP真的太神了

speedingriot:轉錄至看板 C_Chat

08/03 15:56

TED78112008/03 15:57https://i.imgur.com/iroZxzR.png

感謝補充數據

JerryGreen08/03 16:03十任標準線上升到1600萬……

※ 編輯: speedingriot (36.231.167.78 臺灣), 08/03/2023 16:04:07

hank8117708/03 16:16曠野之息終於破3000萬

yo052908/03 16:28是說奧德賽再次反超劍盾了

xoy08/03 16:29有點意外花枝看起來沒機會到十任,三代剛開始賣得算很好了

speedingriot08/03 16:42花枝海外推不太動,上期財報日本654萬,海外413萬

speedingriot08/03 16:43歐美都直接打真槍的

hank8117708/03 16:45花枝3平時在玩看ID幾乎都日本人

speedingriot08/03 16:47還有這種遊戲辦電競才有人氣,但老任對電競興趣缺缺

speedingriot08/03 16:48每年只辦一次推廣性質的甲子園,人氣也就那樣了

isaka08/03 17:27國外可以賣5m很好了啦,是日本太誇張,感覺最終應該收在和2

isaka08/03 17:27差不多的銷量

JoJo233008/03 17:27這波靠王國都賺了52%,然後股價還是死魚。

isaka08/03 17:28二代花了兩年才破千萬,然後每季十幾二十幾萬慢慢爬到這數

isaka08/03 17:28字,比較可惜是三代看起來沒有擴大玩家人口

ryoma108/03 17:34瑪車又吃了一個加速菇!王國之淚空降十任第9!

eyeter08/03 17:57連20任已經都有千萬 太可怕

jazon08/03 17:58老外槍類遊戲太多了 跟花枝3客群明顯不大一樣

lbowlbow08/03 18:05健身環:惜敗

yo052908/03 18:06花枝主要人氣都集中在日本,老任也比較積極在日本辦活動

yo052908/03 18:06,所以相較起來感覺歐美很冷,但歐美能賣到500萬算是很穩

yo052908/03 18:06定了,就看老任未來有沒有想認真經營歐美地區的線下活動

yo052908/03 18:06

lbowlbow08/03 18:091500萬連十任都擠不進去了

dukemon08/03 18:40健身環以一個新IP來說算超級威猛了

xoy08/03 18:51花枝在任天堂的新IP裡算是很亮眼的,人物塑造跟世界觀也很完

xoy08/03 18:51整,希望有不同類型的遊戲出來。任天堂三本柱瑪寶薩就不用講

xoy08/03 18:51了,再來大紅的就是動森,第五順位就競爭激烈了

dreamcube08/03 18:54大亂鬥地位,升級到跟任天堂三本柱同等級了。

dreamcube08/03 18:54(不過大亂鬥內容包含任家三本柱就是)

dreamcube08/03 18:59然後老實說,任天堂在Switch上復刻路易吉洋樓1、2,我

dreamcube08/03 18:59是感覺《路易吉洋樓4》還會出在NS上。

msun08/03 19:01不要一天到晚亂感覺

yo052908/03 19:11路易吉哪裡復刻1代在NS了?@@

w79081808/03 19:12繼續夢 夢大師 有沒有人能來處理他阿

dreamcube08/03 19:24對不起,我多打一個1沒檢查到。

dreamcube08/03 19:24沒有,因為3代Next Level Games還不是任天堂子公司,

dreamcube08/03 19:24是滿希望變任天堂子公司後,可以再推4代看有甚麼差異

dreamcube08/03 19:24

dreamcube08/03 20:11不過想想如果4代是NS2首發,也是不錯啦,其實都好。

dreamcube08/03 20:11只是上次跟朋友聊天有聊到,Next Level Games變子公司

dreamcube08/03 20:11後,在Switch上次只出過一款足球,感覺好少…

diskdie704508/03 20:12推文破壞夢大師

lbowlbow08/03 20:13廢文大師

RC837708/03 20:30好可怕

yo052908/03 20:402021才收購,2022出了瑪足,現在2023,是要怎麼遊戲出很

yo052908/03 20:40多?

realion08/03 21:06有XB3的銷量嗎

dreamcube08/03 21:11假設2024年底出NS 2代,Switch最少壽命還會到2025年。

dreamcube08/03 21:11個人是希望2025年前Next Level Games還能有新作遊戲在

dreamcube08/03 21:11Switch發售,因為Switch真的是難得的好主機

Well298108/03 21:17某ID的個人希望真的很多 請直接投書任天堂好嗎

yo052908/03 21:30XB3在4/1~6/30的期間累計銷量沒破百萬,所以不會出現在

yo052908/03 21:30財報

TED78112008/03 21:36在二十任都快千萬的情況下希望財報可以列到二十任,不

TED78112008/03 21:36然單季增長沒破百萬的遊戲得到多季累積到百萬才更新。

siriusu08/03 23:57就算銷量不下滑跟前一年一樣一年 17M, 要破記錄也要再賣

siriusu08/03 23:57一年半甚至兩年,如果 2024 年底出新機的話可能有機會

siriusu08/04 00:00啊推錯篇 XD

TED78112008/04 00:09今年底應該會過1.4億(兩季而且有年末商戰)。

GenShoku08/04 16:06半年賣1100萬台 你認真 下半年可沒王淚幫你衝銷量耶

yo052908/04 16:10不是半年,是9個月,財年結算是到明年3月,另外下半年有

yo052908/04 16:10麻利歐、瑪利歐RPG、年末商戰

GenShoku08/04 16:12王淚帶動一季也不到400W台 7-10月淡季了不起350W台吧 年

GenShoku08/04 16:12末商戰在一台7年的老主機要生出750W台真的想多了

GenShoku08/04 16:12他說年底啊 到明年3月我相信會破1.4億沒錯

TED78112008/04 16:1910~12月是任天堂往年旺季可以佔到年銷量近一半,同比2

TED78112008/04 16:19020賣1157萬台,2021賣1067萬台,2022賣823萬臺,7~9

TED78112008/04 16:19月近年也沒低於300萬臺,估這半年1100萬是很合理的。

TED78112008/04 16:20現在1.29億,加上1100萬是多少還要算嗎?然後下半年沒

TED78112008/04 16:20王淚但是有麻利歐,這玩意也是隨便千萬起跳的東西當不

TED78112008/04 16:20存在?

GenShoku08/04 16:24我個人是不覺得瑪莉歐會"衝"主機銷量就是 但好吧 你這麼

GenShoku08/04 16:24想就當作有你的道理

TED78112008/04 16:27另外光7月在日本已經賣30萬台Switch了,比去年同期要

TED78112008/04 16:27高不少,照這個走勢走除非突然跌下去不然7~9月全球超

TED78112008/04 16:27過300萬是很有機會的,10~12月就算比去年低有個700來

TED78112008/04 16:27萬應該不難。

TED78112008/04 16:27今年光電影就帶多少量出來了,居然覺得久違的2D瑪正作

TED78112008/04 16:27會沒法衝銷量XD。

TED78112008/04 16:29我比較想知道哪個千萬銷量級獨佔作品會沒法幫主機衝銷

TED78112008/04 16:29量的……

krousxchen08/04 17:29不過NS神奇在年底沒新作品也能衝數量,像2020年

krousxchen08/04 17:29就被稱作當年底靠年初動森一款就夠了

krousxchen08/04 17:30ns一堆舊作都還賣的動,不過其實麻利歐就夠強了

krousxchen08/04 17:31就是再次上演2017年的年初薩爾達年尾馬莉歐

krousxchen08/04 17:32年底沒新「千萬級大作」也能衝數量,補一下字

space08ms08/04 23:54老任的年末商戰通常是在幫軟體衝銷量