[情報]XBOX全面走向多平台政策確認旗下遊戲登任
XBOX全面走向多平台政策,負責人確認旗下遊戲登任天堂Switch 2
任天堂在本月 16 日正式公開了下一代新主機 Switch 2,並且預計在今年 4 月 2 日舉辦 Switch 2 專屬的線上發表會,而微軟 XBOX 部門的負責人 Phil Spencer 在談到旗下的 XBOX 遊戲可能會登上 Switch 2 的傳聞時正面表示,XBOX 非常期待用自己的遊戲支持 Switch 2,並且也重申 XBOX 遊戲的多平台計畫,「我們的遊戲的確會出現在更多地方。」
綜合外媒報導,最近微軟旗下遊戲部門 XBOX 的負責人 Phil Spencer 上國外 Podcast
節目 Gamertag Radio 時表示,他本人也非常讚賞任天堂所做的一切與創新,也很期待用 XBOX 的遊戲支持任天堂,並盛讚任天堂也是遊戲產業中很重要的一分子,「Nintendo
Switch 迎來了巨大成功,我相信 Switch 2 也會。」,Phil Spencer 也透露,他也親自向任天堂社長古川俊太郎祝賀 Switch 2 的發布:「螢幕更大真的太好了!我真的有時候會看不清楚螢幕上的字。」
https://youtu.be/mAl5yVpNc3o
而事實上,先前微軟就被爆料,將會讓旗下的第一方遊戲《最後一戰 士官長合輯》、《微軟模擬飛行2024》等大作登上 Switch 2 平台,對此 Phil Spencer 也正面回應,將會繼續在更多平台上發布遊戲,也非常喜歡與各個平台合作,「例如 Steam、任天堂等。」,而接下來也會繼續 多平台計畫,並不侷限於只會在 XBOX 平台推出第一方大作,「我們甚至會做的更多,遊戲將出現在更多地方!」,也因此,或許在 Switch 2 正式發售時玩家們應該不用擔心沒有遊戲玩了,並且也能期待更豪華的首發遊戲陣容。
看起來買暴雪真的虧很多要想盡辦法補起來,剛好SWITCH2性能有變強更好移植了
--
洗到這來了
洗文仔
xbox 的遊戲自己平台都賣不好,還來switch蹭
洗文
自家遊戲賣的差有差嗎?反正受益的是NS2的玩家,有更多遊
戲加入
洗文ID
先不說原PO洗不洗文,三樓說的會不會更好笑?
所以所有的遊戲開發開上switch都叫蹭?笑死
SEGA表示:小老弟要跟我走同樣的路嗎?
對啊就ps4世代的冷飯全部上一輪啊
最近洗文仔也太多了吧
自己平台賣不好 所以到賣得好的平台 很正確阿
當初FC沒有獨佔遊戲,早就被PC取代,沒有TV Game市場
這回事。
這就跟DC後,Sega宣佈跨平台出遊戲沒甚麼兩樣。
微軟已經放棄TV Game主機了
FC的年代有PC可以打敗?
ms放棄出家機了
有啦,當年日本有自已的PC平台
第三世代有所謂的hobby pc,就是pc可以玩遊戲
比如說Commodore 64、msx、pc-8800
美國還有apple2跟ibm pc
岩田聰在PC上開發遊戲的時候紅白機還沒出來,不過當時
PC遊戲的樣子跟狀態會跟你我印象差很多吧。
1980、1990年代pc跟遊戲機價格差太多了,pc遊戲普及率
怎樣都追不上遊戲機吧
我也是記得那個年代的價格跟性能在玩遊戲上根本沒辦法相
比ㄅ,怎麼還能FC被PC取代
洗
紅白機價格應該只有當時遊戲電腦的兩成。
FC、SFC如果當時瑪莉歐、瑪莉歐賽車…等跨PC,絕對不
會有任天堂的盛世了。
也不用提當年
現在Xbox Series 都沒獨佔遊戲,我也不知道買Xbox Ser
ies 做甚麼…
所以Xbox Series銷量就是那麼低
獨佔遊戲本來就是TVGame主機很重要的資產,不然任天堂
主機全部跨PC,銷量絕對掉超多好嗎…
又一個精神錯亂的在瞎扯 當年pc的價格跟可玩的性能差那麼多
超級瑪利歐兄弟也有移植到pc-8801上
你現在頂級的PC,也是比PS5貴啊。只是平價PC比較多。
TV Game主機本來就是看獨佔遊戲的,不要連這個基本常
識都沒有…
我不要講TV Game主機,
連Netflix…等串流平台,都在拼獨佔影集好嗎。
Xbox已經往服務偏移了,但是XGP訂閱數3400萬紀錄也被
Phil說不夠多(他希望2030年前目標一億),畢竟成本也高
以前也談過XGP上Steam,還有前陣子透露的掌機研發,都
擺明了傳統家機策略已經過時了。
你如果說微軟放棄傳統TV Game市場,轉型串流服務平台
,這個我認同。
不過傳統TV Game市場,是不是會勢微,被串流服務平台
取代,這個我覺得有得討論。
事實上,任天堂就是堅守自己的IP遊戲,才能活到今天。
1980年代最便宜的電腦跟fc售價差十倍,我家1995買win95
電腦花五、六萬,ps定價300美金
跟現在一樣,PS5也比頂級顯示卡電腦便宜啊。
那個年代我有經歷,我那時因為爸爸要工作,所以家裡就
買了電腦,但我當初為了玩洛克人,只能一直跑去隔壁大
哥哥家,跟他借FC來玩。
現在ps5同級的電腦跟ps5 pro同級的電腦價差不到1.5倍
你去買ps5一樣價格的電腦也能靠降畫質玩同世代的遊戲
跟20~30年前差多囉
電腦變成成熟技術,價格當然會有差,但其實TV game主
機一直都是比電腦便宜啊(電腦還能做文書作業,TV gam
e主機不行)
不對,紅白機是"40年前"
我是覺得你們不要連TV Game主機就是靠獨佔遊戲這觀念
都沒有。
老實講,Switch1獨佔遊戲全跨平臺,他銷量早就跨了。
本來跑不動的都可以移植了
槓精亂槓一堆 真的要去看精神科啦
頂級電腦本來一直就比TV Game主機貴,但電腦還能做工
作,就算貴還是有人買。
電腦貴的年代,還產生一個東西叫網咖,但跑網咖也玩不
到任天堂的遊戲,後來PC越來越便宜,網咖也慢慢沒落了
。
我是再講基本觀念,Netflix 都知道獨佔影集的重要,連
獨佔這觀念都沒有,聊起來很辛苦。
(Netflix 那一天宣佈說,他獨佔影集跨到Disney +和HB
O Max,你覺得會是甚麼情況)
大師拜托,別再幻想別人不懂了
所以我說Xbox已經算放棄TV Game主機平臺有甚麼不對,
微軟確實已經目標轉向,想當串流遊戲服務的霸主。
沒人說你錯,只是覺得你又在講廢話
隨便你講,反正只要知道獨佔遊戲的重要性就好。
記憶錯亂了吧?拿距今20年前來講距今40年前的事情?
事實上就是當年在FC(紅白機)時代時,任天堂與Hudson
(現已被konami 吸收消滅)合作移植了不少本家遊戲到PC
(nec pc8801、Sharp X1等)上,如瑪利歐兄弟特別版、超
級瑪利歐兄弟特別版、沙袋瑪利歐兄弟、任天堂網球、任
天堂高爾夫、咚奇剛3代等等本家任天堂遊戲。然而因為當
時PC之高價且硬體升級不易(幾乎只販賣套裝機)而導致
的娛樂普及度不足後面才不再移植了,並不是什麼獨佔手法
。
順帶一提最起初瑪利歐派對系列也是由Hudson開發的,說
不定差點上PC呢XD
補充一下當年的定價,PC 8801(16萬8千~25萬8千日圓)、
X1(15萬5千~30萬日圓),然而當年FC定價為14800日圓,
相較之下完全是輾壓的超級骨折價格,這才是為啥任天堂
之後不再把遊戲移植到PC的主因。
你們都舉那一小點遊戲獨佔,怎麼不舉FC還有一大堆遊戲
獨佔啊。
薩爾達傳說、銀河戰士、聖火降魔錄…等,是不是FC獨佔
我都還沒提三廠的FF和洛克人等等
因為電腦貴,所以不移植電腦。
那後來電腦便宜,任天堂為甚麼不移植電腦呢,你不覺得
這邏輯很奇怪?
(電腦這麼便宜了,曠野之息移植PC一定很讚吧,為甚任
天堂不移植)
當年的電腦硬體就是比較不適合當時流行的遊戲類型
不管脈絡跟時代背景就在瞎硬槓一堆 才是什麼概念都沒有
是不是連FC的意思是什麼都不知道...
我才不懂你在講甚麼不適合當時流行類型… 你們一直語
無論次…
他明明就說不移植的‘’主因‘’,是因為電腦貴。
任天堂明明就很知道他獨佔遊戲的重要性,還被你們凹成
這樣。
人家都拿老任的FC遊戲PC移植打你臉了,就別再硬凹了
不過瑪派是距今30年前,跟40年前情況也不同了
當年的電腦硬體因為不是遊戲特化,所以連超馬移植都
很不順暢,然後遊戲價格貴了快一倍
這種情況下誰要買PC版??
後來不移植原因我們不知道,但有很多種可能
老任跟hudson關係變差、hudson搞PCE、PC版不賺錢、
老任變的重視獨占等,都有可能
都知道別人說電腦貴,還要凹只有老任重視獨占這點
你們自己講話邏輯要一致啊,甚麼那個時代電腦貴,所以
是不能移植的主因。
這個時代電腦便宜了,又不是主因了,根本你們自己編故
事就好。
怎麼會有人以為情況不會因為時間變動??
貴哪是問題,現在手機三四萬已經是常態了
也難怪大師會一直跳針,因為他都用張菲打張飛
同意134樓的,我就說了,那時我爸工作買了PC,PC是貴
,但PC又不是只能打電動…
PC貴不代表那時代的PC賣不好。
(更何況頂級PC,一直都比TV Game主機貴,講得好像只
有那世代貴)
連當年流行遊戲類型都不知道 什麼都不懂還要來討論
以前流行的ACT跟STG 不適合在80年代的電腦硬體上表現
頂多在C64 MSX那類的機器上效果好一點
當時電腦遊戲類型很多,我不覺得有甚麼類型不適合,你
是說聖火降魔錄類型不適合,還是地球冒險類型不適合,
還是薩爾達傳說類型不適合?
你爸買的是日系的電腦嗎? 不是的話那跟FC移不移植又更沒關係
先去了解一下人家那個時候社會的模樣好不好?
而且不用說頂級PC,任天堂主機還比一些中階手機便宜,
TV Game主機便宜不是從以前到現在都是一樣的?
大師是這樣的,連「當時電腦遊戲類型很多」都可以說得出
來。
80年代是當年三廠都還不成熟且遊戲數量也不夠多的年代,
而提及到的那些遊戲有些甚至都還沒有誕生呢!且除了任
天堂以外其他廠商的本家遊戲也有移植在PC上,如桃太郎電
鐵等。每個年代都有不同的公司方針,要討論時卻完全忽
視時代背景混為一談是荒謬的。
他把混為一談當做標準統一wwwww
補充一下,在FC發售的1983年時正剛好遭遇到因惡名昭彰
的Atari ET遊戲而造成的大規模遊戲市場崩潰事件,一個遊
戲市場風雨飄搖的時代。不僅任天堂,是大家都忙著為了
生存茁壯相互合作胼手胝足的時刻,也是山內博社長經典演
講與各廠開始發展特許監製制度之時,是沒有那個餘裕搞獨
佔的,要搞獨佔也是要等到市場復甦之後的百家爭鳴時代。
啊~任天堂能在那個遊戲風雨飄搖的時代活下來,不就靠
他強大的獨佔遊戲。
其實當時也只有家用機慘,PC遊戲沒啥影響
所以紅白機才要叫family computer,裝作是電腦
當年是PC與遊戲機還沒分家的年代,一堆專玩遊戲的PC
SEGA本來也要做遊戲PC SC-3000,後來知道老任搞紅白機
才把SC-3000砍成廉價版本SG-1000
當年紅白機靠的是性能吊打SG-1000一個世代
搞到SEGA兩年後才推出Master system,但被超馬吊打
紅白機第一年遊戲數量跟主機銷量可是輸給SG-1000
一開始廠商也不看好老任,後來FC性能強又便宜
銷量就逆轉勝,廠商就都上FC,等到SEGA出MS就來不及了
紅白機前兩年就沒啥強作,還扯什麼靠強大獨占遊戲
真正的殺手級遊戲反而要等到1985的超馬
所以大師說什麼活下來靠強大獨占遊戲??真的笑死
不了解歷史就用自已想當然的邏輯去套
原來性能強,主機便宜,就能獲勝。這麼簡單 呵
那我就不知道各大廠收購遊戲工作室是要做甚麼。
硬體做的好就能獲勝,根本不用擴充軟體。
事實呀,83年SC-1000的陣容是贏FC的
這個事實就夠打你的臉了
SEGA把自家大型機台遊戲移到SG-1000,所以獨占遊戲陣
容83年是SG-1000贏FC
83年是老任世嘉都只能拿自家遊戲應戰,還沒有三廠
當年單比自家陣容,SEGA是贏老任的
主機一開始陣容沒有很好,後面陣容很好我覺得是很正常
,我不知道你為甚一直提前兩年?根本就只是抓你要的數
據講…
那你為甚不提最後兩年。
結果隔年被老任反超,就是因為FC性能贏一代
你忘記你16:33分講什麼了??
前兩年才是你口中那個風雨飄搖的時代
你自已先提的,怪我只提前兩年??
所以所謂的「風雨飄搖」的時代,活下來靠的不是什麼
為甚風雨飄搖的年代,只有兩年,而不是三年?
「強大的獨占遊戲」,反而真正有「強大獨占遊戲」的輸
就像PS3是後期銷量才超越Xbox360。
最後贏了就是贏了,沒有人一直在講Xbo360前幾年贏PS3
。
因為第三年有「super mario bros」,瞭??
笑死,是你自已要扯什麼風雨飄搖
事實也是第三年紅白機進軍美國才是救了美國的遊戲業
而且所謂的「風雨飄搖」也只有美國,關日本屁事
我是覺得你風雨飄搖的年代就只抓兩年真的很莫名 XD
問什麼怎麼第三年沒風雨飄搖??真的是不懂裝懂呀
笑死,承認不懂就好了,還什麼莫名
就是因為第三年NES去美國救了美國遊戲業,懂??
主機前期遊戲不多,後期豐富起來,我覺得很正常啊。
Switch三廠一開始也不看好,因為性能比較低,後來三廠
就滿滿多起來。
你如果一直只看主機前兩年,怎麼會公正?
笑死,前兩年就是定生死了
PS3前兩年跟最後情況也差很多啊
老任就是吃前期遊戲不強的虧,NS第一年靠把原本的WiiU
就是有PS3後期逆轉Xbox360的案例啊
遊戲移到NS,才讓NS第一年有老任史上最強陣容
所以你一直抓FC前兩年,我根本不覺得不公平。
你要像PS3一樣,看到最後。
扯什麼PS3,不看看WiiU??
笑死,是你自已要扯風雨飄搖的時候,怪我??
被打臉就扯其他時候,真的是笑死人
是你自給定義風雨飄搖只有兩年…
FC就是靠前兩年打下的江山,把Master System壓著打
笑死,什麼我定義的??歷史就是85年NES救了美國遊戲業
不懂可以去研究歷史,而不是把史實說成是別人的定義
SS/PS也是性能決定戰爭勝負的一個世代
初期SS贏,遊戲陣容也是,後來因為性能PS反敗為勝
也是在兩年內就決定勝負,最後FF7登場
PS4贏XB1也是因為性價比
忘了,還有PS4贏WiiU也是
就跟你說有PS3後期逆轉的案例…
我是不懂為甚FC前兩年遊戲比較,後面遊戲比較多。但你
只看前兩年的遊戲,就說FC遊戲比較少?
FC的歷史定位又不是只看前兩年
大師還在鬼扯前兩年不重要,真的是笑死
事實就是FC第一年遊戲輸SG-1000,還要硬凹??
話說大師對PS3跟WiiU的雙標真的很好笑
說什麼前兩年不重要,卻又酸WiiU遊戲少
如果沒放棄WiiU,NS前期遊戲都會上WiiU,那WiiU怎麼在
你口中變成遊戲爛的代表??
而且PS3後期逆轉那是少數的例子,我舉好幾個都是前期
就決定勝負的,你就裝沒看到??
大師級人物就是這樣,只會抓著一塊浮木就無視其他證據
而且講到PS3,怎麼就不提Wii這個前期大贏的例子?
WiiU是第一年遊戲少,後期遊戲也少。
FC是後面遊戲後期很多,根本是不一樣的狀況。
(如果WiiU後期出動物之森正傳、聖火降魔錄正傳…等,
我也不會說他遊戲真的相對比較少)
而且一般來說第七世代勝者公認是Wii
我是覺得你FC只抓前兩年做評論真的很好笑。
人家就是有本事第三年不一樣,你就是硬要抓兩年。
哇靠,你還真有臉講阿??前兩年是你自已要扯風雨飄搖的
我也說了為啥第三年就沒風雨飄搖了,你還能硬凹
又變2年是我訂的,
那我頂風雨飄搖4年可以不可以?
風雨飄搖就是8384兩年,你硬要自已定義,關我屁事
大家看到2年是他訂的,我是訂4年喔。
有人在公告自已不懂裝懂,呵呵
1983年美國遊戲業大蕭條(英語:Video game crash of
1983)是美國電子遊戲歷史在1983年至1984年間的市場
蕭條
隨便去谷哥就能得到的資料還能硬凹成這樣,有夠難看
所以我就知道你也是上網查資料在講得…
不管是經濟大蕭條,還是疫情,都還是會有後遺症一陣子
,不太可能一夜之間,甚麼都好了。
這就是公認的定義,你自已要搞一個自定義,沒人認同
我查到資料也有人說是1987年,市場才正式復甦。
那你為甚麼不選1983~1987年
我還覺得這段時間,比較好完整呈現FC的經歷。
無論兩年還四年,83年FC靠性能逆轉SC-1000都不會變
也不會改變FC獨佔遊戲很強的事實 嗯哼
任天堂:電腦關我屁事?我遊戲出電腦我能賺到電腦主機的錢
嗎?我出遊戲在我自己的主機我遊戲賺錢我主機也賺錢而且還
不用特別去想每個人家裡的電腦主機硬體落差,我只要專注在
我自己主機上把性能發揮到我自己主機的最強就好,菜雞不懂
當年FC為什麼這麼轟動就去爬一下歷史文好嗎?FC之所以當年
轟動就是他用了低到別人想不到的低價確做到了同年度別台主
機跟電腦做不到的畫面,當年哈德森移植到PC的超級瑪莉歐1
代畫面還是分隔的無法連貫,每一個畫面都是從左跑到右然後
在切下一張畫面(跟薩爾達傳說一樣畫面切換拼接),你媽的動
做遊戲你最好這樣玩會玩得爽
我老實講,瑪利歐移植PC-8801。
我個人覺得就跟任天堂在手機上出瑪莉歐遊戲一樣,任天
堂只是一來練練功,二來試水溫,根本不是真心要往PC/
手遊發展。
FC最後獨佔遊戲還是比PC多很多。
(就像WiiU、3DS或Switch任天堂獨佔遊戲還是比手機上
多很多)
任天堂出手遊是被股東逼得不得不出,因為那時後主機跟掌機
市場都萎縮一堆不懂遊戲的股東只會靠要逼任天堂要往手遊走
,但任天堂證明了主機跟掌機市場並沒有萎縮只要自己做得好
市場一樣自己撐得起來,所以任天堂現在除了那幾個還在經營
的手遊之外幾年都沒出新手遊了,那是被股東逼得試什麼水溫
就說別用現在的邏輯去看40年前發生的事
老任之後有兩次把自家ip給別的平台
一次是為了終止索尼合作所以授權老任ip給菲利普
另一次是nV幫忙開發NS所以授權遊戲移植到shield
我知道一開始是被股東逼得,但我覺得很微妙的是,任天
堂不算持續一直出手機遊戲,但還是一直手遊有更新。
像去年動物之森還出個口袋集合版,我當時就想是為了幫
NS2版的動物之森先炒氣氛嗎。
然後像Every Body12switch也是有用到手機玩法。
上面這些就不算是股東逼得吧。
然後當時是hudson移植,很有可能是hudson幫了老任啥忙
所以老任才答應給hudson移植的權利
然後是hudson移植的,就無關什麼練練功這種事
就因為哈德森是老任第一個願意加入開發的第三方廠商阿,當
年本來日本誰出主機誰就自己順便造軟體,當年為什麼會有哈
德森柯拿米拿姆科傑力可萬岱這幾家可以自行生產軟體不用委
託給任天堂生產而且授權金跟軟體開發數量也不需受到限制就
是因為他們是最先跟老任簽約的廠商才能有那些特權(也因為
後來換約後任天堂把他們的特權都收回造成哈德森跑去找NEC
做PCE拿姆科也跑去支援NEC順便跟死對頭SEGA簽約在MD上出遊
戲,科拿米也是因為這樣後來跟SEGA還有NEC簽約,只是當時
形勢比人強SFC承接了FC在日本的風光,MD跟PCE市場還是無法
與SFC相比,所以這幾家後來也是乖乖在SFC上出遊戲
主機不想賣了喔
任天堂跟微軟的條件不同,策略也不可能相同。不會因為
任天堂策略成功就可以套用在Xbox上。老任有瑪薩寶和養
了三十年的客群,以及只賣遊戲這條路。
微軟不一樣,當初賣遊戲當作Windows的附加價值,PS2威
脅PC地位才要出Xbox,現在PS那鳥樣根本無所謂了。而NS
也不是PC要擔心的事,還不如擔心人們都用手機不用PC。
Xbox的獨佔策略是行不通的,因為他的遊戲陣容和PC平台
有高度重疊,真希望Xbox賣多一點那乾脆連PC都不要上,
但只會變成跨平台陣容越來越少,Xbox越賣越差的死循環
XBOX真正的問題是第一方遊戲開發能力的乏善可陳,就算
獨佔也無法刺激裝機量形成正循環。
手上幾個還有戰力的IP基本上都是買來的、原本跨平台且
用戶未必屬於XBOX的遊戲。
我的觀念是一廠跟別人合作開發移植,就算練功。
因為你應該也知道,Switch很多移植都丟給外包,有些廠
商是真的都沒在顧移植的品質…
然後有些廠商移植好到被收購。
這種好壞的合作都算是經驗。
然後回到微軟的全平台走向策略。
我前面提過,Netflix 和Disney +…等串流影音平台競爭
,拼的就是自家的獨佔影集質與量。
就算微軟放棄TV Game傳統家機市場,想當串流遊戲的霸
主。
他還是要拿出Xbox Game Pass優秀獨佔的遊戲才能吸引玩
家,一定訂閱他家的XGP。
所以我同意樓上T大講得:「XBOX真正的問題是第一方遊
戲開發能力的乏善可陳」
XBOX第一方乏善可陳?人家如果狠起來自己工作室的遊戲不給
跨平台當初併購案就不會被一直阻擋擋到SONY要出來哭怕微軟
金雞母不給上PS,人機微軟現在跨平台只是為了堵當初收購案
反托斯拉不得不跨,10年約期到後你確定微軟還繼續提供你虹
彩六號這些爆火的遊戲在其他平台?人家微軟現在是用時間換
未來,微軟有的是錢慢慢跟你耗,但你SONY可沒那麼多流動現
金能耗(任天堂也是因為併購案而受益的廠商,因為微軟要堵
歐美政府的嘴所以乾脆全平台都跟你簽契約,問題就在老任現
在不缺你微軟的軟體支援,有當賺到沒有也不影響我任天堂的
成績),另外說到串流本來就是平台上越多就越好,你有看過
Netflix 還是迪士尼+只限定在ios裝置上才能安裝嗎?沒有啊
!人家當然是希望能安裝的裝置越多對他們來說越好(不拿an
droid 來舉例是因為Netflix 還真的有限制android 裝置,沒
有跟Netflix 簽約的手機品牌在play商店還真的搜尋不到Netf
lix 的app(然後Netflix 自己官網還提供app讓你自己安裝,
但有寫不保證能正常運行XD)
當年SONY為了不想失去死命召喚這個賺錢金雞母是如何能阻擋
微軟併購就如何阻擋微軟併購,微軟也直接跳出來保證說絕對
不會把死命召喚變成獨佔仍然會繼續提供給PS,但是這個保障
只能保障合併後的前十年,微軟只要等跟SONY的合約到期,之
後要不要再繼續那就看微軟的臉色了(畢竟因為這個承諾最終
併購案通過了)
所以我說啦,微軟放棄TV Game主機市場沒錯啊。
至於未來串流遊戲市場,能不能取代TV Game主機市場,
微軟這麼做對不對,這個就要再討論。
同樣道理,之前乳摸為什麼主要是說微軟想把XGP上架到NS上
面而不是把遊戲直接出在NS上面,因為上架XGP有好處,第一
是使用串流的話根本不需要考慮到NS性能(因為遊戲是透過雲
端運算),第二個部份可以擴展XGP的使用裝置跟會員,這樣
就算日後與任天堂的合作合約到期了微軟不續簽了那些已經在
使用XGP的用戶仍可能繼續成為微軟的遊戲使用者,這也是為
什麼SONY現在要跨PC很多遊戲都會“建議”玩家順便綁PSN會
員(不敢強制因為之前就是強制結果被罵爆),SONY做法也是
著眼未來只是吃相太快一開始就強制玩家要強綁(申請)PSN
會員才給玩結果被罵爆馬上轉彎,因為這都是要靠時間來戰的
,微軟從360以後主機銷量都不是微軟最在乎的重點就是因為
他要拓展推廣XGP的黏著度,一旦你被釣上了以後你就很難在
放棄他,所以他們兩家現在著眼的都是在未來,任天堂現在NS
O其實如果還是堅持只在本家主機上面根本沒辦法拓展只能綁
定本來老任的支持者,遊戲也就只有在老任自家主機上面能遊
玩,那這樣三廠想放遊戲在NSO上面賣數位版的方式其實就只
是目前實體店面的數位化而已(減少卡帶生產製作這段而已)
,他不做訂閱制廠商當然還是會在訂閱制平台放一份,因為不
賺白不賺(微軟就是XGP給的分潤讓廠商爽所以很多大作才願
意第一天就上XGP因為仍舊賺得到錢)
微軟收購工作室後,看起來陣容是很強沒錯,但目前就是
沒呈現出來。
微軟其實也玩壞不少工作室,被收購後是不是還是原本的
工作室,這個等他把真正強大的第一方軟體呈現來再說吧
。
然後幾年前就有討論過,串流影集平台很成功,但串流遊
戲平台好像沒有串流影集推得那麼順,就有人提到,因為
遊戲時長比影集長很多,而且有些遊戲像動物之森就是適
合一天玩一點但可以玩很久,不是馬上就破關的,你搞訂
閱制玩長時間遊戲不見得一定划算。
訂閱制的串流遊戲是不是未來主流,我覺得這個還很值得
討論。
目前沒呈現出來?如果今天微軟說COD PS版立即終止你看看
SONY會不會立刻宣布投降?SONY就是怕金雞母跑了所以才會一
直阻只微軟併購,微軟也不是笨蛋就說這十年我遊戲仍舊照出
決不會大小眼,但十年後呢?合約到了微軟可以不跟SONY繼續
簽約阿,微軟有的是錢他就用時間來跟你耗就好,遊戲訂閱串
流在網路穩定的將來一定是趨勢,但現在這個時間點就是尷尬
(SE當初自推的串流平台上不到一個月就下架了當初就是因為
網路環境不行,不然能夠串流玩FF13真的爽,FF13目前也是只
有PS3獨佔(阿我忘了XBOX也有),這也是我的PS3目前仍是現役
機的原因(我在PS版有說過這爛片故意搞一些雞雞掰掰的世界
觀設定光是由系說明書就比其他遊戲厚道不知道哪裡去所以我
買來到全破花了我10年時間,一直斷斷續續的玩根本故事結構
是啥玩完我都忘了只記得當年那個年代他畫面真的是他媽的屌
!
我只能跟你說,把XGP當Xbox series來看,這一世代的獨
佔遊戲質與量,我覺得完全沒威脅到任天堂,可能連PS5
都沒威脅到。
59
[情報] 別期待 XGP 能夠登上 PS 或是 SW2021-08-13 有傳言稱 Xbox Game Pass, 實際上可能會登上 Switch, 因為任天堂跟微軟似乎合作得很好。![[情報] 別期待 XGP 能夠登上 PS 或是 SW [情報] 別期待 XGP 能夠登上 PS 或是 SW](https://i.imgur.com/WgeI3iCb.jpg)
54
Fw: [閒聊] 任天堂Switch又一次出現在Xbox活動直播中作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂Switch又一次出現在Xbox活動直播中 時間: Wed Apr 21 15:26:33 2021 Why does Xbox keep putting a Nintendo Switch in the background of its videos Right on top of Xbox Series X and S![Fw: [閒聊] 任天堂Switch又一次出現在Xbox活動直播中 Fw: [閒聊] 任天堂Switch又一次出現在Xbox活動直播中](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jt2P7MjmqKCqNvu57c4kJ5-970-80.jpg)
40
[微軟] 高層坦言落後索尼任天堂,有逆轉大招坦言落後 Sony、任天堂!微軟高層親曝 Xbox 靠一招「扭轉局勢」 微軟今年度的 Xbox Games Showcase 2023 年度發表會獲得外界好評,面對 Sony 與任天 堂兩大對手的競爭,微軟 Xbox 能否扭轉局勢?對此微軟負責 Xbox 的遊戲主管 Phil Spencer 接受《彭博社》採訪表達最新看法。![[微軟] 高層坦言落後索尼任天堂,有逆轉大招 [微軟] 高層坦言落後索尼任天堂,有逆轉大招](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2023/06/12/230612-53688-1.jpg)
24
Re: [閒聊] 微軟將部分Switch玩家視為Xbox社群一部分應該是同一篇法米通的訪談 Speaking to Japanese publicationamitsun a new interview, Spencer was asked about his vision now that Microsoft has successfully acquiredctivision Blizzard. The Xbox head stated that because the acquisition lets Xbox put more games on PS5 and Nintendo Switch platforms, he consequently considers players on said platforms to be part of the Xbox community. 在接受日本媒體Famitsu的一次新訪談中, Spencer被問及自從微軟成功收購了Activision Blizzard後,他對未來的願景。![Re: [閒聊] 微軟將部分Switch玩家視為Xbox社群一部分 Re: [閒聊] 微軟將部分Switch玩家視為Xbox社群一部分](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qjCcdv7RiiC29g7aduJjCQ-1200-80.jpg)
19
[閒聊] 微軟將部分Switch玩家視為Xbox社群一部分任天堂和微軟近年來的關係相當良好。這個合作關係在 Wii U 和 3DS 的晚期日子真正開 始變得親密,當時微軟與任天堂合作將《Minecraft》引入這些平台。從那時起,這兩家 公司一直非常友好,密切合作於多個項目上。 毫無疑問,微軟將繼續與任天堂合作,將各種 Xbox 遊戲/品牌帶到任天堂的硬體上,因 為它們在 Switch 上有相當多的作品。這導致許多 Switch 擁有者與微軟擁有的 IP 互動![[閒聊] 微軟將部分Switch玩家視為Xbox社群一部分 [閒聊] 微軟將部分Switch玩家視為Xbox社群一部分](https://pbs.twimg.com/media/F-R4RZbWYAATGJs.jpg)
18
[閒聊] xCloud有在NS跑的潛力 任天堂:但我拒絕如果能透過微軟最新的 Xbox Cloud Gaming 技術,任天堂的 Switch 是用來玩 Xbox 遊戲非常不錯的遊戲掌機。 但遺憾的是,現階段不太可能。微軟的 xCloud 雲遊戲已經在 Android、Windows PC、iOS 和平板上執行,但是無法在任天堂 Switch 上執行。 先前Xbox 部門總裁 Phil Spencer曾經表示,Xbox 的雲端串流服務 xCloud,除了目前已經部分地區的 Android、iOS 和 Windows 10 系統推出外,未來不排除會登上 PlayStation 和 Switch 兩台主機,提供給更多平台的玩家享受 Xbox 服務的機會。 不過,任天堂顯然對這個提議不感興趣。在推特上,用戶Tom Warren表示:「我試著在任天堂 Switch 上執行 xCloud,但是我失敗了。內建的瀏覽器並不支援,甚至你不能點擊一個遊戲來啟動它」。 資深遊戲業分析師大衛‧吉布森(David Gibson)也在推特上說,任天堂已經向他確認,他們不會允許其他串流媒體服務在其遊戲機上使用。18
[閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD來源: 縮網址: 據外媒IGN報導,隨著微軟收購動視暴雪一案持續進展,微軟遊戲部門老大Phil Spencer將另一個硬體:Nintendo Switch拉入混戰中 The Verge 的記者Tom Warren表示,在Phil Spencer出席今日(10/27)舉辦的WSJ Live時發表以下言論:![[閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD [閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD](https://i.imgur.com/9oagJzKb.png)
14
[閒聊] Xbox老大正面回應旗下大作將登上NS2XBOX負責人正面回應旗下大作將登上Switch 2:「喜歡與任天堂合作,我們的遊戲會出現 在更多地方!」 2025/01/26 13:01 Yahoo!遊戲 任天堂在本月 16 日正式公開了下一代新主機 Switch 2,並且預計在今年 4 月 2 日舉![[閒聊] Xbox老大正面回應旗下大作將登上NS2 [閒聊] Xbox老大正面回應旗下大作將登上NS2](https://img.youtube.com/vi/mAl5yVpNc3o/mqdefault.jpg)
12
Fw: [閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD 時間: Thu Oct 27 17:34:40 2022 來源:![Fw: [閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD Fw: [閒聊] XBOX老大Phil Spencer:想在Switch上玩COD](https://i.imgur.com/9oagJzKb.png)
[情報]XBOX 負責人澄清 XGP 並沒計劃登上 PS 與XBOX 負責人澄清 XGP 並沒計劃登上 PS 與任天堂平台:「但可能會登上移動端」 先前 XBOX 的首席財務官 Tim Stuart 在富國銀行 TMT 高峰會(Wells Fargo TMT Summit)上公開表示,XBOX Game Pass(XGP)與 XBOX 的第一方遊戲應該要登上「每個 能玩遊戲的螢幕上」,因此也引起了 XGP 是否會登上 PS 平台與任天堂旗下遊戲機的討