[情報] 斯普拉遁3 Ver 6.0.0更新
https://t.co/KkrK334WYA (官方日文連結)
新大招:
終極著陸(暫譯):召喚2顆拳頭進行2代的超級著陸
人死了拳頭還是會落下 要分別處理
浮墨幕牆:召喚一堵墨牆(裝置可投擲)
墨牆會遮擋視線(但不會擋子彈) 同時緩緩前進並塗墨
觸碰到墨牆的敵人會受傷同時視野變灰階
新武器(皆為貼牌):
香檳槍+小雞+墨牆
熱爆槍+偵測器+著陸
S爆+水球+讚氣彈
文森+偵測器+導彈
鉛筆+水簾+雨
雙槍+冰壺+著陸
間諜傘+魚雷+墨牆
小弓+水簾+鯊魚
大刀+毒霧+螃蟹
主武器調整:
96系:耗墨量減少8%
遠距爆破槍:爆風塗墨半徑增加15%
墨瀑淋:耗墨量減少10%
審查者:濺射的飛沫量增加
副武器調整:無
大招調整:
鯊魚:啟動到無敵的時間減少13幀(13/60秒)
大招點數調整:
無印洗車槍(吸墨機):190 → 180
無印L3(螃蟹):200 → 190
打工相關變更:
新Boss(大鼴鼠魚?)
新增帝王魷魚跟終極著陸 同時保證場上至少會有兩種遠距大招
(噴射背包、螃蟹、喇叭雷射、讚氣彈、三重龍捲風)
大型跑結果改為固定門檻而不再看%數
(裝飾品為固定門檻 徽章不變)
根據你有的場地徽章 打工的起始分數會不同
金:傳說400
銀:傳說300
銅:傳說200
其他:維持之前的機制
會顯示目前打工的Boss(電台、Boss累積槽等)
剩下是一些對戰配對、分數機制跟一些其他雜項 就先不翻了
更個比賽機制的變更
更改武器配對的機制(X比賽、祭典挑戰)
X戰力2000以上及未滿2000分開配對
X戰力變動的最小幅度增加(可以參考推文notlolicon大的圖)
增加了新的徽章:
X戰力2000以上
連勝數(適用蠻頹挑戰、X戰力2000以上 以一組挑戰為單位)
X排名(至50000名)
--
X比賽機制大改應該是這個更新裡面最重要的吧
武器配對機制改變 加減分機制也改了
我看到蠻頹那部分好像不太重要 所以X比賽沒仔細看就滑過去了囧 我等等更一下
大型跑門檻改這樣應該是好拿很多吧,之前真的都很拼
下季的X跟之前的幾乎是不同遊戲了
X比賽最重要的是就算打不上前段也有勳章可以拿 變成有
目標 不然之前要前3000才有徽章500才有王冠 一般實力
的人根本沒目標能達成
新短弓好慘,新刮水刀感覺還行
分數就是打X的目標吧 過兩千分證明自己的實力之類的
不過下季兩千分可能也不能算一個指標了
這遊戲會沒人玩的原因之一是大家打了X比賽後發現自己只
是凡人 分數打上去又下來最後還是沒啥變 現在至少有XP2
000這類似上一代的X門檻可以挑戰
打工終於不用每次從40開始了
現在才更新 打工分數
人都剩多少了
墨幕拿來塗地好用嗎?
墨幕目前影片看起來沒多少塗地能力
想問一下有人一般塗地跟打工正常 但是排認真模式會一直顯
示錯誤嗎?
X2000以上最好是之前沒跟低等的配 每次連勝或要晉級
都會發打個位數的弓狙給你
噁心人的配對機制才是人少的原因 玩到天梯還要跟不會
玩的一組
機翻是:X Power小於2000的玩家和X Power大於2000的玩家
將不再互相配對。
目前的配對是不分強度大混戰,這點終於改善了....
組隊機制早就小兒科了,高招是比賽開始後說你斷線判你
輸。
搞一堆小動作就是要拉平你勝負。所以我說這遊戲輸贏70%
是任天堂決定的。
之前的配對機制是大混戰喔 我以為都會配到自己分數正
負100分內的玩家
這跟格鬥遊戲一樣,大部分的人到一個檻上不去就慢慢不
玩了,要有一些誘因或目標讓大家追求...
看過2300左右的實況主都會連到melon跟ちょこぺろ這些
頂端的 所以配對正負500up都有可能w
上位的可能會差比較大 畢竟人數很少 這次更新也只有讓
2000以上以下的不會排到 所以下一季2300的還是會排到m
elon
但是低分段的應該不會排到分差太大的吧 我自己打起來
的感覺分數越往上爬敵我雙方的實力是真的有越來越強
s爆也太強
打工起始分階早該實裝了
X因為人數變少 這季在正負900以上! 上一季統計在正負
850
真假 所以1100分的會排到2000分的人喔
這樣很好 不過副作用就是排隊可能會比之前久一點
Jojo 我跟你同感 明明是競技遊戲硬要讓低能也要覺得
自己強 我遇到廢物不玩不動 就直接讓我斷線
原本X配對在正負200內(差100實力就差很多),上一季更新
正負放寬無極限,直接退坑不玩才是最佳解,這遊戲沒人玩
是因為系統會用各種小動作操控你的勝率,你很認真的做功
課提高勝率,換來的就是一堆懲罰場打壓你,原本這個問題
就已經很糟了,放寬正負配對更是把問題放大數倍,認真玩
的一般人(PR90)遊戲體驗是什麼?“打的不錯哦,對面三個
PR99的頂尖大佬配不到人,你過去給大佬們練拳頭” “勝率
滿高了耶,來這三個xp1500菜雞配給你,就看你有多猛” 雖
然努力維持住勝率長期來看還是能上分,但沒有任何正回饋
,只有無止盡的懲罰場,這種配對機制只有抖m才玩的下去
我還以為這種噁心配對是我想多了 沒想到大家都是這樣
想
我自己打起來是覺得確實有些場明顯兩邊實力差非常多
但是大部分的場實力相近 有扣分的時候但是整體還是能
加分 可能我運氣比較好吧
這樣加扣分正常點了。
我剛剛發現2000分配對那邊我打錯了 應該是「分開」
意思差蠻多的lol
確實蠻容易遇到那種硬要你carry隊友一直死的配對的
打工可以直接取消鯊魚嗎 鯊魚就是用來展示鮭魚們多會巴
被雜魚包圍時 連逃出生天都做不到 無數次被巴死
鯊魚有buff之後打工應該比較不容易被打死了(吧
硬要高低配很明顯 而且比例也不低 希望改好一點
一想到未來消防栓有可能拿超級砸地就有點心裡複雜 這大
招就跟格林系列不合阿
代表你 1900 左右的時候,隊友幾乎保證全部比你弱,請把
大家凱瑞上去,2100 左右則相反,隊友幾乎比你強
打工那個終於改了,要拿金誰有空兩天玩十小以上
工魷狂喜,縮短工時!
打工要跟200以下程度太差的同隊實在累
打工終於分層了感動 感覺之後的傳說40會很刺激XD
大跑好像只有置物櫃裝飾變成看固定值 徽章還是要5%
你是對的 我改一下 感謝 然後再小更一下 首先是忘了寫新場地XD(全新貝見亭、初代回歸蔥鮪魚煤礦場) 再來是多的武器券可以換成轉蛋的硬幣(要把所有武器換完) 最後是魷魚圈app也有許多更新 像是新的遊龍旅程(可以用打工的塗墨累積) 大型跑可以查看自己的最高分是前幾%(如果有在20%以內)...等
現在真的玩到有點膩,不知道為何而戰…而且退坑的人越
來越多
其實我看日本高分yter玩X場,皇冠在那上上下下的,也是
很佩服他們的毅力,因為皇冠要再上去也沒那麼容易了...
終於改動配對了嗎,到目前為止的配對真是讓人很不爽
廢物就去玩塗地 沒什麼好說的
強的人想著怎麼再進步 剩下的人就在網路上抱怨
可憐哦 連2000都沒的小廢物只能該該叫 連小地圖都不
會看
勝率過七成後 每場給你三個打一個兩個的弓狙畫筆 我
看你x怎麼玩
好慘 2000都能拿來說嘴
雖然勝率或是背後程式什麼的都是很謎的東西,不過我
跟我朋友的X power差不多,但我明顯感覺到他的遊戲比
我的簡單,有次他剛連勝完、我讓他用我的角色拿他的
專武跟技能,結果他就開始場場連敗;反之我去玩他角
色用他的武器卻開始連勝…
不過遊戲難度高就當作磨練自己的實力就好,要真正公
平的比賽就只能玩家自己辦的比賽才能公平
之前就有人說自己祭典力1400怎麼樣都打不上去 一氣之下開
新帳計測完1800還能繼續連勝 只能說這遊戲的配對真的很謎
祭典反而是最難的! 因為時間很短,大原則是不容許犯
錯 !而且各項成績要很平均甚至同時段排在上位標準之
上! 單純太投靠單一項成績通常加總不多!例如只單純
補地 、不殺敵、死亡數高 就算贏了 整隊貢獻度平均都
很低!
樓上那個1400打不上去的是因為隱分吧 可能舊帳號前面
塗地輸太多 隱分變太低 這遊戲隱分機制就是你隱分越低
排到的隊友隱分也會越低 但是對手不變 所以會越來越
難打 導致隱分又變更低 進入負的循環 不管是真格規則
還是塗地 發現自己開分只有1400 1500的時候那個帳號隱
分已經低到沒得救了 最好是開個新帳號
hyper大的情況應該也是因為隱分 你朋友的帳號隱分比較
高 所以排到的隊友比較好 打起來比較好打
結果大跑徽章也變固定值 這下真的沒5%需求了
請問今早打工改版後,我有拿過鮭壩銅徽章,但還是只從
傳說40開局,是因為昨天那期(生津子交流道)沒有衝過
傳說200的關係嗎?
因為這個更新只是預告,還沒開始啊
我好奇如果大佬從1400開分 也能打到皇冠嗎?
貢獻度這種給廢物自我感覺良好的東西也有處男愛看 可
憐
連勝就配一場可以三個一起死四五次的給你 這遊戲你有
一直三個一起死的隊友 你再強也贏不了
真的大佬打1400會屠整場
拿大佬看沒意義吧 重點是多數玩家的體驗
打工起始分是每個地圖獨立的
這樣改感覺以後至少要把每張圖都刷到銅章了
我打工999阿,某次下去達三打關門工,10場可以輸7場怎麼可
能不抱怨,第一波才剛出幾隻大鮭魚大招就丟出去了,要
換圖前幾個小時都這種人在玩不知道在玩什麼
我在其他頻道跟三個達人熟練一路爬到達三都沒這麼難玩
打工第一波龍捲風送完蛋就開大招慶祝的野團玩家更讓人
吐血
遊玩到目前的體驗極差,感覺配對往糞的方向改…現在
這玩法感覺不給某些武器活路,比如新葉跟巴勃羅…
爛武器就去玩塗地就好了 高端場玩弓狙畫筆就是拖累隊
友
爆
[情報] 斯普拉遁3 v1.2.0 更新資訊(10/26更新)原文網址: V1.2.0 2022/10/26更新 渣日文簡易翻譯 ◎更新Amiibo80
[情報] 斯普拉遁3賽季更新-2022冬.v2.0.0就在剛才,魷魚研究所發布了新的資訊。 -- 以下簡譯。 .2022年12月1日的冬季更新概要38
[情報] 斯普拉遁3 Ver3.0.0更新內容*追加DLC內容 *商店追加126個裝備(新品牌エゾッコリー追加) *對戰新增兩個地圖 *12種新武器(2個新大招)26
[情報] 斯普拉遁3 2023冬 Chill Season PVABXY新歌 兩個新地圖(一個三代新增,一個一代舊圖) 數把貼牌(文森 養樂多弓 92爆裂槍 雙槍 香檳 重鏈鋸刀 間諜傘 等) 新大招(類似擴大版毒霧 效果是觸碰到黏液牆壁的敵人會失去顏色跟大量減速)24
Re: [情報] 斯普拉遁3 2023冬 Chill Season PV新大招究極著地(ウルトラチャクチ) 跟2代的超級著地相比改成三發判定,範圍有部分沒重疊20
Re: [情報] 斯普拉遁3 新貼牌武器搭配+新卡片借標題 補一下最近幾天的發表 新星爆破槍neo 副武碳酸炸彈 大招印章 斯普拉旋轉槍聯名款 副武毒彈 大招防護罩13
[情報] 斯普拉頓3 Sizzle Season 新武器彙總整理關於新賽季武器一些已知的情報,共 11 把 * 代表譯名不確定,先起個名字 S-BLAST92 新的爆破槍,外型酷似超任光線槍,直擊一確,跳射距離較短 副武器: 灑墨器12
Re: [情報] 斯普拉遁3 活動:打工聯盟?此活動官方名稱為: 團隊打工競賽 國外一些解包資訊已在網上流傳,既然資料出來了; 大家都有看過這些資訊,打起來也比較公平(? 武器和大招綁定: 斯普拉射擊槍+讚氣彈4
Re: [討論] 斯普拉遁3(splatoon3)新畫面考察 9.24這邊進行補充 參考影片 1.讀取圖示1
Re: [情報] 斯普拉遁3 2023夏 Sizzle Season 武器S-BLAST92 副武灑水器 大招鯊魚 特性是跳射近距離爆破 站射遠距離爆破