[情報] 開發商證實 Switch 2 效能贏過 PS4!
開發商證實 Switch 2 效能贏過 PS4!這 3 大升級差最多
任天堂新主機 Switch 2 即將於本週發行!實際效能到底有多強?現在有遊戲開發商親自說明,認為透過 AI 技術與 SSD 等規格升級,讓 Switch 2 整體表現優於 Sony PS4。
《電馭叛客 2077》開發商 CD Projekt 技術副總裁 Charles Tremblay 近日接受《IGN》專訪表示,他們從 2023 年夏季便開始進行《電馭叛客 2077》在 Switch 2 上的移植開發。儘管畫面仍無法比擬 PC 版本,但已針對平台進行最佳化,預計可穩定在 30FPS,甚至支援 40FPS,可說是相當不錯的折衷方案。
Charles Tremblay 也進一步說明了 Switch 2 在開發上的優勢,例如採用 NVIDIA 的
DLSS 技術,以及更大容量的記憶體,讓系統得以展現超越 Sony PS4 等級的畫面品質。至於前一代主機因採用傳統機械式硬碟導致讀取速度偏慢的問題,在 Switch 2 上也已透過 SSD 有效改善。他們認為 Switch 2 具備足夠效能來順利執行《電馭叛客 2077》,甚至連資料片《電馭叛客 2077:自由幻局》也將包含在內。
事實上,任天堂過去一向不希望玩家過度關注硬體規格,因此鮮少主動談及 CPU、GPU 的升級內容。不過晶片合作夥伴 NVIDIA 倒是跳出來替玩家解密,表示 Switch 2 將採用
NVIDIA 訂製處理器,具備專屬的光線追蹤核心與 NVIDIA GPU,能夠帶來高達 10 倍的圖形效能提升。
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我想要switch2, 但我也明白5070>4090的慘劇.. XD
放心 根本不會有40 50的性能
用的是四年前的技術就夠了
反正任天堂遊戲本來就不是堆畫面來玩的
就算是30系,也是有比AMD還強的技術
大哥,PS6都快出來了耶
比如說到現在AMD還在做的FSR4
就只是DLSS的跟隨者
PS6也不可能比PS5強多少,這幾年顯卡提升本來就沒多少
PS6頂多就PS5 Pro程度的性能,還要靠FSR4來撐場面
我相信對於ns2的硬體,大部份都被中國大量影片去帶風向!
ns2的確是移動端最先進的gpu技術!
事實上
你去對比iphone運行惡靈古堡4
在浮點超越ps4的m1晶片之下
只能跑300p
而且畫質遠遠不如ps4版本
還各種刪減特效與貼圖!
高通在gpu技術比iphone更爛!
也無法移植惡靈古堡4!
不可否認
現在gpu最先進
只有amd / nv. 這兩公司!
ns2只有一個重大問題
就是使用三星的8nm
所以性能被嚴重限縮!
那些pc掌機
在台積電的先進工藝下
還配置了超大容量電池!
你想想
今天那些手機,pc掌機
如果一樣使用三星的8nm
那肯定是慘劇! 性能就不用說了!
這就突顯出
老黃nv的gpu技術的確是業界最優秀的!
! ! ! 你可以回文 ! ! !
厲害了
我相信之後會看到
惡靈古堡4重制版的對比
以ns2的性能
可以在掌機下達成1080p/60fps
ps4版是900p
YT上已經有很多比較影片證實過了啊
PS4是10幾年前的東西
好棒棒哦 贏PS4耶 那繼續放底座上玩囉
定位不同的東西硬要比是多自卑...
NS1/2就是掌機,所以NS2贏PS4並沒有代表它差
跟PC掌機比不落下風
現在掌機的賣點就是能隨時玩家機遊戲
所以不是什麼硬要比,意思是NS2足以跑大多數三廠3A
是說主機是6/5 00:00解禁 還是要等白天維修才能玩?
我是玩遊戲,又不是玩畫質,遊戲好玩比較重要
這就是這篇文章的意義
對2077來說一個明確的差別是他們在PS4上搞到一堆bug跟
效能問題搞到DLC放棄 結果現在在NS2可以弄到連DLC全上
PS6要是再沒新意,市場冷掉的速度一定超乎想像
任天堂一直都是遊戲取勝 談效能不要鬧了好嘛..
這裡的不是一直吹說超越PS4 Pro 比肩XSS? 發售等著看呵
呵
馬車世界開發: 想做在NS上做不到 玩家:效能不重要
今年一定ㄉ
不要再覺得效能不重要了….效能並不等於畫質
很多遊戲機制都是必須要有效能才能實現的
但好像有在玩的玩家就喜歡無限上綱性能
實際上任天堂就是做到一個平衡了
不論是成本還是價格
不要卡頓,遊戲好玩就好
.....
重點還是一樣1句 沒要最強 成本妥協能做多少算多少
只是還是有點忍不住抱怨 可不可以不要8年多才更新
當下還可以的硬體過8年 這在手機SoC足夠淘汰2輪了
畢竟還是商人 要考慮更新成本
反正現在steam平台也做的很好
至少不會真的沒遊戲玩
PS6 去看看設計師訪談好嗎
跟 PS5 差不多?
FSR4 用 PS5 Pro 就有
問題現今物理層面就很難把ps5塞成掌機,就算真能塞,耗
電溫度和價格就很難看
性能差就算了,不要本家遊戲也卡成狗行不行
不看擬真遊戲 本家目前感覺夠用
PS5 Pro是PSSR,半殘FSR4
我以為是贏ps4 pro
沒有贏ps4pro+ssd的話那其實有點堪憂0.0
好厲害(捧讀
PS5 Pro現階段是不能用FSR4的,硬體限制問題,PS5 Pro
遊戲性比較重要的說法,是在上上世代開始砸錢堆畫質,但
遊戲本身沒有太多進度的時代的主張,但現在如果能兼顧,
為什麼我不能全都要?馬車開發團隊也出來說性能就是開發
時期遇到的很大阻礙,解決方式是換平台開發,這不就代表
性能也很重要?
的INT8算力只有300T,FSR4用的是INT8要改版才能讓PS5 Pro
使用AMD跟SONY有深度合作應該是會改版,但要等到2026年
性能當然很重要啊 馬驚發售後開發訪談就說過NS的性能
終於到可以把以前很多被放棄的點子放進去的程度
性能不重要的前提是性能夠用,然後性能夠不夠用是老任
說的算,不是玩家說的算,三廠覺得不夠用也只能配合
性能不重要是玩家講的吧?開發者會講這樣的話嗎
重點是"拼"硬體性能吧。任天堂是放慢硬體速度
之前對岸對SOC直接分析大概得出結論就掌機PS4,底座稍弱
PS4 Pro嗎?但有DLSS跟SSD助攻畫面表現應該是能超過PS4Pro
iPhone 效能絕對更好,是卡普空為了較低發熱跟續航,刻
意調成比PS4還爛的畫面
如預期策略沒變,想玩最新最好的畫面就去玩別家
所以同理也有可能有些開放商為了提升續航,在掌機模式
下會降低特效,換續航力(不然全開絕對是只能1-2小時)
講白一點,任天堂就是被對手的商業策略打敗了
硬體投資再多,專業玩家就是會選專業玩家的Ps
敗在哪(?
iPhone沒有主動散熱是問題,應該說手機沒有主動散熱對性
能上都是限制。
ps4是2013年出的欸,標準太低了吧
那pro呢
如果拿家機的標準會覺得弱,但NS2是掌機
差不多是PS4 PRO- 就很可以了啦
說標準低的到底在講什麼.....
遊戲性和性能,可以的話當然是:我全都要
他們世界線的PS4硬體大概也跟NS2一樣薄吧
ns硬體爛沒關係,但連本家都卡成狗那就真的不行了
2025年了還在ps4...
只是闡述一個事實而已,畢竟是掌機不錯了啦
竟然有人以為老任主打的客群是專業(?)玩家?
ps4其實很不錯了
PS4是十年前耶快笑死
光譜或許有機會重疊到 但不代表人家主要是服務你專業
玩家這群
FSR4要實做在PS5 Pro不可能的原因是,因為原本RDNA2架
要贏Ps4 pro不可能吧
構上本來就沒有FSR4,家機為了最佳化,遊戲處理彈性比
PC差,PS5 Pro在相容PS5的前提上硬要加AI提升畫面,只
能外掛AI,這導致最近新聞說PSSR有整合問題
反觀DLSS一開始就已經設計在架構內了
比純光柵性能贏不了,但NS2的GPU架構比PS4先進多了
不只DLSS,NV本來就是顯卡新技術的先驅,AMD只能跟隨
2077跟reFF7等遊戲畫面比較都有了,等發售後更多對比影片
出來,大概也就是換成嘴「2025年了還在拿PS4 Pro比」...
DLSS就是最好的例子,2018年NV就有DLSS了,AMD7年還做
不出來,還得跟索尼合作
硬體小白真多!鬼扯主動散熱!主動散熱並不會改善手機gpu
對遊戲開發的api!
引擎的支援!
gpu技術對各種遊戲的開發支持!
doom的id引擎!
也不是手機gpu能跑的!
那些pc掌機要玩steam,在老黃跟任天堂的獨家合約下!
你只能使用amd的晶片!不可能有其他的選擇!
高通gpu肯定不行!
當年找上nv,是因為amd在低功耗技術根本追不上nv,也因為
當年tx1在移動端有最強gpu,能直接跑mt引擎!
能移植各種惡靈古堡,在當年amd還沒追上時!
tx1也還是最先進的移動端技術!
結果被很多人帶風向成用剩的?
這也 顯示出,網路各種錯誤帶風向影片的可怕!
事實上從LinkedIn的資料可以知道!
任天堂跟nv談合作,是從2014年開始!
老黃說的500人年主要是建構api,完善開發環境!
因為wiiu沒第三方,就是因為開發環境慘烈!
當ps3跟360能共用代碼的狀況下
wiiu只能重寫,完全是n64惡夢再重演一次!
ns這部份老黃提供的幫助極大!
請回去看當年的gdc
老黃公開tx1是2015年的1月!同年3月,任天堂發表nx計劃!
黃仁勳說的與任天堂合作長達20年,也是nx計劃的概念!
也就是說!
任天堂下個主機也會是使用nv晶片!
因為你遊戲資產要延續,不可能重來了!
在新主機搭載舊主機晶片
以往的方式已經不可行了!
同樣的!
ps6也是綁死amd,不可能改變了!
hhhhbk,你別再分這麼多段了,還有驚嘆號少用,看的很
累
馬車團隊說性能不足那是建立在他們目標是24人+開放世界
地圖,如果只是純24人並不會影響太大,畢竟老任都做過同
賽道更多車手的F-ZERO了
PC掌機還有Intel能用,不是只能用AMD
還有是NV找任天堂合作的,當年3DS就找了,但沒成
PC掌機硬要用NV也行,只是成本會貴,因為CPU/GPU沒辦
法整合成一個
微索不用NV則是之前被NV搞過
然後就說了現今科技要把PS5塞成掌機極為困難了,日本都
說PS5根本是クソデカスマホ了,要塞也要再等幾年吧
這問題以前ns1就吵過了,現在又吵一次
可以呀,做成13吋掌機,用AI MAX 395+,賣十萬
反正現在掌機的定義越來越誇張了
贏ps5 pro再來講
比ps5還慢出這麼久,效能只能贏ps4
每人懷疑過會不超過PS4吧 是懷疑有沒有超過PS4 PRO 看
來是沒有而且差很遠
其實之前一堆人認為頂多家機模式有Ps4,因為他們深信
老任不重視性能
我幾年前就說掌機ps4家機ps4pro就被一堆人酸不懂老任
之前就提過就連PC掌機都不一定能超越PS5了,PC掌機性能
跟體積就擺在那邊參考,除非想要一台這麼貴又厚重的掌機
,那直接左轉PC掌機不就好了,為啥要在這邊幻想做不太到
的事實
腦內幻想PS5塞成NS2那樣是挺簡單的 畢竟不用管代價
他們也不是腦內幻想能把ps5塞進掌機啦,只是為酸而酸
可以看一下現在老任把售價提高到450美元後多少玩家反應
太貴了?
當年Ns1價格跟PS4對齊就被罵貴了,這次也只是相同的
價格戰略
一大早怎麼一堆怪人出沒
我覺得有ps4性能很棒
掌機能有ps4的效能很強啊
可是PS4都出幾年了
跑的順就好了 給你ps5效能爛優化也是沒救
PS4都幾年前了
贏過ps4不少吧 要不要看看ps4跑2077的慘樣
ps4有段時間了沒錯,但ns2畢竟有掌機模式,在那個大小有
那樣的性能算是不錯了。ns2如果是必須插電才能運行的家機
,2025了還只像ps4才會是問題
比PS4的意義是什麼...都哪一年的產品....能特化多少未知,
曠野都可能掉幀,我是沒什麼信心
嘴巴說不重要,行為倒是挺老實的
甘有可能?
我認為只是在特定狀況下超越PS4罷了
WiiU剛發售的時候,
任天堂也一樣在說WiiU硬體多厲害,
我印象最深刻的就是那2GB記憶體也拿出來講。
等一年後PS4和X1發售後,任天堂就沒有再提過硬體多好
這回事。
「NS2剛發售的當下,任天堂當然會在這一年內積極宣傳
其硬體性能。」
這是商業考量,
問題是如果從8年後看,NS2不管是家機部份,還是掌機部
份,都不會是硬體最好的啦,任天堂最後策略還是要打遊
戲創意牌,就像王國之淚那樣的遊戲。
我只要求1080P 穩60 特效一般就好了 老任就這樣 只能
期待遊戲陣容 還是限定本家的
PS4當年就因為要省成本,所以性能本來就偏低
XB系列只能用ns實在太苦了,各種卡頓掉rate超破壞遊
戲體驗
尤其是CPU,PS4的CPU真的是極弱
現在NS2的CPU就贏PS4幾倍了
[情報] Switch2晶片-極客灣拆解T239 已知超越PS4
反正有一台PC一台NS2就差不多什麼都有了。
NS2 GPU的微架構比PS4新太多,這點只看光柵性能看不出
超越就只代表他有一個基本性能,相當於STEAM上每個寫
最低配備1060的遊戲都可以不嚴格要求優化的情形上NS2
包含最近的33號遠征隊也只需要1060。
比pro強
至於NS2搭載不知道哪代DLSS又是另一個FPS的黑科技,這
個世代的顯卡發展遲緩的部分原因也是全去研發DLSS了。
Ns2就30系顯卡呀,30系能用哪個DLSS就哪個
我覺得你的因果倒了,是因為性能提不上去才要靠DLSS
例如毀滅戰士最新作40系列開DLSS直接FPS變三倍。
DLSS要分開來看,你講的提升FPS是FG,而FG的評價不佳
當年 PS4 省成本??8GB GDDR 那是創舉
NS2 CPU 領先幾倍? 1GHz CPU 有領先幾倍?
掌機硬體限制就卡在那,就跟高階顯卡沒辦法塞進ps5 一
樣,有啥好吵
33好像也有要上ns2,ND有閃過幾秒
上面極客灣的影片就有寫贏幾倍啦??大將軍還沒看??
上面不是極客灣的影片,我轉來,在20分12秒
GB6 CPU跑分,PS4 990,NS2掌機2735家機2877
大將軍還以為性能看時脈呀wwww果然大將軍
NS2比肩PS4 所以君不見目前第三方遊戲都是PS4時期的冷飯
嗎? 少了真的第一方強作 NS2真的對長期有玩家機的人沒什
麼吸引力
八年前就聽一堆人這樣在批評NS,沒想到八年後一樣
這八年就證明了,三廠覺得第三方遊戲能在NS上面賣
至於「目前」都是PS4時期冷飯,至少也要等NS2上市一段
時間,如果三廠之後的新作沒有同時跨NS2再來說嘴
我家有PS5已經很久沒玩了,說真的任天堂比較吸引我是遊
戲創新耶,主機性能真的比較其次。
NS1採用傳統機械式硬碟???
這有什麼好高興的?
但這次的馬車也證明了,可以不用這麼好的畫質跟可以不用
這麼好的性能是兩回事了,薩爾達傳說跟朱紫也能給出更好
的體驗,該給該衝的還是要做到,創作者必須妥協的地方少
了,玩家才會真正受益
ps6又如何 ns2有掌機模式跟體感阿www
繼續看衰 要噴囉
DLSS就是強阿 懷疑喔
拿PS5或未來PS6來比 那PS5多大?
這有什麼好說的?PS4都10年前的產品了
薩爾達可以4K原野放火不lag我也就滿意了
不然現在有價格重量續航都親民的PS5獨立運行掌機嗎
沒有的話那自然還是能有出路 跟NS1差不多
典型的又要馬兒好又要馬兒不吃草
可以等幾年科技發展沒出什麼意外的話ps5就能塞成掌機了
,問題是ns1要再戰幾年?
那個推文推幾百行的可不可以直接匯整回一篇就好
而且一直!!!!是有多激動
不錯呀,比較希望異域神劍跟異界鎖鏈一併能推出更新或是
NS2升級
樓上 XB3有了 XBXDE似乎有內建 2代應該直接出DE 1DE
還不確定有沒有
看到囉,讚,謝啦~
CDPR就深綁NV PS4當然搞得灰頭土臉 XD
明天就能見真章了!
現在製程進步速度算是放緩了,要到PS5等級的掌機不知道
要多久就是了,AMD AI Max那晶片大小跟功耗實際上也不
適合塞掌機就是了。
就看神經渲染能不能換道超車
有DLSS怎麼輸
2052還有人會對PS4的等級有興趣嗎
2052的PS4應該價格很高哦,我想拍賣場應該很多人有興趣
我對在PS4等級的機器上玩到老任本家遊戲很有興趣耶
2052的PS4應該還好 39年前對比現在就是1985年
1985年左右又量多的遊戲機現在蠻便宜 (紅白機1983)
反而是量少的主機比較貴 (SEGA的&PCE)
5070強於4090。邏輯是這樣
11樓敢不敢用回文的
已經直接把它黑單掉 比較清爽
11樓 真的是T239耶 阿不是說被對岸帶風向
NS2大陸跌破發售價,它們消費降級很嚴重
所以說任天堂不找中國代理,放任中國公司拿港貨自已
在中國內卷,這招好像滿適合中國國情
中國YTer已經在開港版NS2,而香港的備貨量看起來很多,台灣
人也跑去買
不是UFS嗎?
SSD的意思是固態硬碟,所以要說的話eMMC UFS都算廣義
SSD內,而台灣是習慣只算給電腦用的那幾種
而iPhone很早就用NVMe,那時很多人的電腦的SSD還不是
m2,還在用SATA,但iPhone用NVMe,它的Flash也是板載
所以用介面去分(UFS)是不是SSD也不準確
真的傻眼怎麼會有人以為CPU是看時脈
而且還是莎大將軍
PS6是要賣多少錢?
連IPC這種基本概念都缺 才會只看表面時脈
大將軍的意思就是無腦護航呀
所以能擁有大將軍稱號的,你就該知道他是什麼人了
PS5也沒端多少像樣新飯出來過 故PS4冷飯照樣有搞頭啊 :p
很多遊戲不是PS4的冷飯吧
今年新出的遊戲都可以上NS2阿
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[乳摸] 效能難追上PS5?NS2處理晶片細節再曝光效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處理晶片細節再曝光 任天堂下一代 Switch 遊戲主機效能會有多大的成長?近期外媒最新消息要告訴玩家,別 期待太高,合理可能僅微軟入門級主機 Xbox Series S,仍無法媲美 Xbox Series X 以 及 PS5 等次世代產品。![[乳摸] 效能難追上PS5?NS2處理晶片細節再曝光 [乳摸] 效能難追上PS5?NS2處理晶片細節再曝光](https://i.imgur.com/SFypL21b.png)
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[又贏] Switch 2解決《電馭叛客2077》容量問題Switch 2解決《電馭叛客2077》容量 官方:無須煩惱記憶體 2025年05月03日 10:18 記者黃冠瑋/綜合報導 由CDPR所開發的《電馭叛客2077》於先前確認將跟隨任天堂新主機Switch 2同步上市,並 且確定將會使用DLSS技術。官方近日公開了最新進展,《電馭叛客2077》Switch 2版開發 相當順利,對此開發團隊強調,Switch 2提供足夠的記憶體速度與容量,使遊戲可流暢遊![[又贏] Switch 2解決《電馭叛客2077》容量問題 [又贏] Switch 2解決《電馭叛客2077》容量問題](https://sm.ign.com/t/ign_jp/screenshot/default/2364-cyberpunk-2077-ultimate-edition-nintendo-switch-2-annou_jnr4.1200.jpg)
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[情報] 電馭叛客 2077 目前已支援NVIDIA DLSS 3《電馭叛客 2077 (Cyberpunk 2077)》每每推出更新檔,皆讓遊戲更有看頭 而甫推出的更新檔則加入支援 NVIDIA DLSS 3 這項為神經繪圖領域帶來下一波革命的技術。DLSS 3 在提升遊戲效能的表現 讓 GeForce 遊戲玩家們能夠體驗將《電馭叛客 2077》 的每個遊戲設定及光線追蹤選項都開到最大![[情報] 電馭叛客 2077 目前已支援NVIDIA DLSS 3 [情報] 電馭叛客 2077 目前已支援NVIDIA DLSS 3](https://i.imgur.com/KFNA2dlb.jpg)
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Re: [情報] NS2 遊戲畫面評論由 CD PROJEKT RED(CDPR)開發的《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077),先前已確認 將跟隨任天堂新主機 Switch 2 同步上市。 而 CDPR 近日進一步證實,該版本有採用 NVIDIA 的 DLSS 技術,成為首款公開確認支援 此技術的 Switch 2 遊戲。 笑死X
[情報] 效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處理晶片細節再曝光 任天堂下一代 Switch 遊戲主機效能會有多大的成長?近期外媒最新消息要告訴玩家,別 期待太高,合理可能僅微軟入門級主機 Xbox Series S,仍無法媲美 Xbox Series X 以 及 PS5 等次世代產品。 根據外媒《Digital Foundry》消息指出,傳出新一代 Switch 會採用 Nvidia 定製的![[情報] 效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處 [情報] 效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2023/11/21/231121-55982-1.jpeg)
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