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Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說

看板NSwitch標題Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說作者
h10840206
(CHC_Yu-Da可以了是揮下去)
時間推噓推:105 噓:0 →:64

2017年8月,有個朋友來家裡玩,
朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』
我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩,
懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』
朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』

畢竟買來的Switch也沒什麼好玩的,
無奈之下,從2017年8月購買Botw之後,
就再也沒好好上班過。

以上是題外話。

---------心得分界線(有雷)---------

《曠野之息》和《王國之淚》
這兩版遊戲哪一個好玩?
這個各大文章和影片都很多玩家分享,
自己喜歡哪一個?為什麼喜歡?

這個我實在回答不出來,
畢竟我沒辦法和沒玩過曠野之息的平行世界的我聊天,
不然「從無到有」的這點上,對王國之淚太不公平了,
所以逃避之下,只談「主線劇情」~

<主線劇情>
曠野之息的劇情狹義來講非常明確(不以王淚來看),
『災厄復活→封印災厄』
宏觀上:
・公主的封印之力
・希卡族的科技
・英傑集結
・破魔的大師之劍
等等,都是為了抵禦或解決大災厄發生的問題。
在林克醒來之後,玩家能玩到的就是在英傑死後,
趁著薩爾達還能封住災厄的行動時,
蒐集整個海拉魯的資源,奪回被奪走的神獸科技,
協助薩爾達再次封印災厄加儂。

第一次玩的時候,主線明確、簡單,
玩家一醒來,眼前全是問題要解決。
「初始台地→找英帕→解四神獸/尋找回憶→解決災厄加儂」
或許這版著重在探索,
所以主線劇情沒有很強的代入感,
去了四個村莊,很明顯就是那四個神獸有問題,
主線劇情也是叫你去奪回神獸,
唯一有被神獸影響地圖的,
也只有水(一直下雨)和雷(靠近特定區域會放電)有明顯感受,
劇情中神獸們也沒有一天到晚攻打村莊,
造成他們很嚴重的困擾。

王國之淚則是開頭讓你眼睜睜地看著問題發生,
發現自己能力不足(劇情殺),
一醒來整個海拉魯都有很嚴重的天地異變,
讓我會開始想,到底是什麼東西造成這樣的情形,
到達四個村莊,我猜不到問題的根源是什麼,
從每個NPC口中,我只能去猜「難道是...?」
一到達神殿,也只有雷會秀出boss是誰,
其他基本上不解完不會知道問題的來源是什麼。
解決四村莊之後,原本以為一樣回到主殿就要結束了,
之後又有假薩爾達、第五賢者、可蓋大人的劇情,
實在是給了我一個大驚喜,
我也只是隨便跟著主線玩呀!
別讓我不到一個月就破台了,好險沒讓我失望。

地圖的安排也是2個天空、1個陸地、2個地底,
過程呈現的不安感,都讓人有很好的代入感。
唯一的缺點就是每次打完賢者的劇情都很贅,
感覺青沼應該做出每一個古代賢者是如何打輸魔王的動畫,
在同一個空間不同視角,這樣的畫面感也比同一段台詞好,
不然就賢者的文字敘述,你也很難體會魔王是有多快多強。
(尤其是你打贏加儂多夫之後更是如此...)

最後Final Boss,
曠野就是主殿戰,然後城堡放不下魔獸,
所以地點就跑到海拉魯平原中央(光牆內),
打完薩爾達也只是問我記不記得她而已,
好像也沒有多大的感動。

王淚的最終戰則是來到了天空,
有別於過去都是站在地面打的,
這次配合「俯衝」和「龍戰」的設定,
打架打到空中,讓我感受到無比的磅礡感。

(補充)
尤其是打到最後一個肌瘤,
天空變成整片紅色,巨大血月也隨之出現,
切換成澎湃的BGM,
哇塞這個令人振奮的感覺是什麼!?
白龍把你載上去之後一往下看,
黑龍頭上發著光的那個遠景,
音樂配上這個畫面…

最後一擊了!真的是最後一擊了!
把秘石砍下去之後瞬間變成慢動作,
音樂再切換成簡單且平和的鋼琴聲,
最後還讓玩家完成致命一擊(とどめ),
真的有一種想大喊:「いっけぇぇぇぇぇ!」
(上啊!!!!!)
的感覺,超級過癮!

最後薩爾達變回人類,多少是猜得到的,
腦袋也只想著:
「好啊好開心喔 他變回人類了!Yeah~」
然後落地、對話、結局。
沒有,青沼沒那麼簡單。
畫面一回來,林克從空中往下掉,
腦子浮現「欸?怎麼在空中?薩爾達咧」
接著畫面直接帶到「薩爾達也在墜落」,
再來給你一個王國之淚的主題曲,
而且是Last Catch版(比較激昂,不是進二胡的。)
再次用到俯衝的設定,
配合神代遺跡沒抓到手的挫折感的代入,
最後來給你一個「這次我絕對不會再失手了!!!」
的激昂場面,眼角直接失守。

最後再聽到:
「ただいま、リンク。(我回來了,林克。)」
再配上「尋找薩爾達」- Complete
凌晨4:30直接再棉被裡大喊
『e04!!!!!神作!!!!!』

到現在還是難以忘懷,此生無憾(笑




<寄託與羈絆>
整體而言,曠野玩起來的感覺,
終究是「林克憑一己之力」來解決問題。
青沼設計了巨大箱庭來讓玩家們探索,
滿足各種新鮮感,
甚至還有劍之考驗、最終考驗,
來提升玩家和林克的實力,
但整個過程始終是一個人,
先不論四神獸可以降低加儂的血量,
畢竟那還是劇情殺,實質上沒有共同奮鬥的感覺。
曠野有著無法消除的孤獨感,
曾經跟你共同作戰的夥伴,現在只剩下你,
你必須去挽回他們的失敗,
即便挽回之後也只能遠處操作神獸,
並將能力託付給你。
英傑的繼承者也沒有跟林克一起去主殿,
只是把村子的未來「寄託給你」。

老實說就連到2022玩轉存格玩bug什麼的,
配合著上述的孤獨感,
想著想著,也會有一種,
也是我自己在那邊high而已。
(雖然玩bug本身就是玩家自己在high)

簡單講,就是「孤獨」。

到了王國之淚,老實說我都想把王國之淚官網的:
「翔ける」「創る」「紡ぐ」
給他多加一個「繋ぐ」或是「結ぶ」了...w
正因為主線上強調魔王(災厄的本體)強大到,
以曠野時的能力是不足以抗衡魔王本體的,
所以勞魯和玩家林克都必須依賴其他人,
但有別於曠野之息只能從那些人身上獲得能力,
這次參與魔王戰不再只有林克一個人,
就連支線也有跟NPC一起作戰的任務。

(補充)
在黑龍戰時,因為沒解龍之淚,
一瞬間領悟白龍是薩爾達、
而還沈浸在「靠原來是這樣!太屌了」的我,
看著當時被咬著的林克,
我還在想接下來要怎麼打、
林克會怎麼脫離,
結果林克一看向遠方,
然後一個龍吼聲…是小薩!!!
e04!!!薩爾達!薩爾達!
就算沒有人性還是來幫忙了…
\薩爾達/ \薩爾達/
天啊…我以為賢者不行了…
只好還是一個人面對…
靠不是!是小薩來一起戰鬥了!!
太神啦!!

除此之外,主線劇情非常多「手和手之間連結的特寫」,

・神代遺跡:沒有抓到薩爾達的手
・時之神殿:和薩爾達的意志握手獲得倒轉乾坤
・主線五神殿:握手獲得賢者盟約
・尋找薩爾達:終於抓到薩爾達的手
等等的手與手連結的特寫。
(不然給個能力跟曠野一樣或給戒指就好)

林克在王淚有著各式各樣的羈絆,
在True Ending也不再是只有林克一個人在薩爾達身旁,
現在有很多的夥伴協助她,她們都不再是只有一個人。
以上這些細節,都讓王國之淚很有「絆(きずな)」的味道,
打起架來,都有一種後面可以交給賢者他們,
玩起來都很有安心感!
(實際上真的能不能安心是另一回事...)

從0到1,從1到10,難度和創意都有所不同。
先不談Glitch這些額外增加樂趣的存在,
雖然我喜歡王國之淚的主線更勝於曠野之息,
但可能正因為有了曠野之息的基礎和孤獨感,
才更凸顯出王國之淚主線的代入感和羈絆。

在這點之上,這兩個遊戲在我心中都是無可取代的。

雖然我王淚現在才150小時,
但這遊戲值得主線完再探索的。

—————————

一直想講心得忍到現在才發,
太多想講的了ww
(還特地剪輯了沒賢者過場的主線給自己看w)
https://youtu.be/bV7KIMDd4ks

Yuda
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ryoma107/10 18:33推災厄林克

csazrael07/10 18:33災厄林克本尊登場了!

AdventurerCC07/10 18:35推災厄林克

diabolica07/10 18:36災厄本人

defreestijl07/10 18:37推災厄大大

nightside07/10 18:39推推

jacky1990b07/10 18:40虛假的災厄:加儂 真正的災厄:Yuda

ocarina202207/10 18:49我記得我推坑朋友的第一句是指著畫面跟他說 你看看這

ocarina202207/10 18:50畫面上看得到的地方都可以爬上去,超好玩的

ocarina202207/10 18:50然後對方就用一臉哩洗咧工三小的臉回看我...XD

ocarina202207/10 18:56隔了很久曠野紅出一個熱度後他才跳坑 也算沒白推了~

lbowlbow07/10 18:598歲玩穆修拉面具也太hardcore

handlesome07/10 19:07

liontoheart07/10 19:08賢者雖然能力沒有英傑好用但是勝在炒熱氣氛也是很不

liontoheart07/10 19:08錯的了

diabolica07/10 19:10我大班時之笛接魔吉拉 被分身之歌嚇到

brian45546107/10 19:11王淚結局的表現真的超讚 現在逛到無聊還是會進去再

brian45546107/10 19:11打一次boss

diabolica07/10 19:11也很難忘經典迷宮 像是水之神殿 谷之神殿

Mikuni07/10 19:18推!

pals556807/10 19:19Last catch跑出搖籃曲旋律我直接淚目,演出真的超棒

secutor14507/10 19:29曠野的孤獨感真的太強烈 唯一能有的同伴還是amiibo的

secutor14507/10 19:29

secutor14507/10 19:29雖然賢者能力很難用 但能有人陪著冒險真的很棒

DreamYeh07/10 19:30大推王國之淚劇情! 龍之淚神!雙龍戰神! 首尾呼應神!

ucha07/10 19:34賢者那段就很吃演技 知道有第五位但加入還是有感動到

ucha07/10 19:39前作就真的是靠林克跟薩爾達兩位 賢者跟彈藥包差不多

ucha07/10 19:39但前作自然風景好很多 新作剛開看到一堆人造物建築

ucha07/10 19:39覺得很煞風景但路上一堆人可以對話真的有王國復甦感

cty7822107/10 19:41

plugscat07/10 19:49最後那幕伸手真的神作 前後呼應 破關後Loading畫面又多

plugscat07/10 19:49賢者 這細節真的很棒

winds414107/10 19:56災厄林克本人推推

kenchic07/10 20:00

ckk1005007/10 20:12推推災厄

WinRARdotrar07/10 20:13看到結局往下掉就猜到接下來要怎麼演出了 但還是神

lbowlbow07/10 20:19然後證明了林克之外的人也是落水無傷w

chiyaka341607/10 20:21推災厄林克

rltc07/10 20:25

justlee07/10 20:41

h123666007/10 20:50我第一次破關時跑去上廁所結果ZELDA不見了...害我重玩

sopdet07/10 20:59結局俯衝抓住薩爾達那邊 我突然腦袋進水在旁邊飄來飄去

sopdet07/10 20:59整個情緒被自己破壞掉超白癡XDD

silence556607/10 21:04推災厄林克 昨天打完加儂也是爆哭 老任NTM陰我!!

silence556607/10 21:04(稱讚意味

oglms010207/10 21:04就算有猜到龍戰跟結局,但還是哭了

silence556607/10 21:06我把一個傳送器放在加儂門口了 隨時回去扁

lbowlbow07/10 21:13對耶,忘記擺個傳送器了

lbowlbow07/10 21:13走到門口有夠遠的

oglms010207/10 21:16門口傳送器+1,路太長了XDDD

horse281907/10 21:22放過海拉魯大地吧 災厄

weebeer62607/10 21:35推推

dehlin07/10 21:37推災厄林克

charlie123qq07/10 21:59說的太好了!我曠野打完四神獸一直沒去城堡就放置了

charlie123qq07/10 21:59 玩起來的感覺也是真的很孤獨 孤獨到跑去玩原神 雖

charlie123qq07/10 21:59然也棄坑了 王淚玩到現在孤獨感真的改善很多 除了英

charlie123qq07/10 21:59傑外 像選舉報社那些支線感覺 整個海拉魯煙火氣息多

charlie123qq07/10 21:59很多

eo3207/10 22:04

chenali07/10 22:10推災厄林克,讚讚讚!

goodhpp07/10 22:17這一代真的感動到爆炸 玩過最滿意的薩爾達

bright03907/10 22:36能不推嗎

xoshinexo07/10 22:44推 這次手與手的各種連結真的很感動!!

r78120707/10 22:45推災厄

bright03907/10 22:47為什麼這個林克的普爾亞平板可以上批踢踢

bearwang101607/10 22:52Last catch版最後還混合了「薩爾達搖籃曲」「薩爾

bearwang101607/10 22:52達傳說主題曲」,瞬間讓我感動到眼眶泛淚。

Trika07/10 22:52終戰+結尾的演出真的深得我心,玩過那麼多BMG,喜歡的不少

Trika07/10 22:52,但王國的結尾直接成了最喜歡的

bearwang101607/10 22:57忘了說白龍攀升時 背景的紅月搭配bgm真的是我玩過

bearwang101607/10 22:57最有史詩感的boss戰。

roix07/10 22:57推災厄林克本人,這一代真的是神作

chy7732307/10 23:24公主的決意真的很感人

zoe100073707/10 23:27推一個 真的神作!!!

haunt1107/10 23:36最終空戰不打直接跳龍俯衝 龍還會去接你不讓你逃課

haunt1107/10 23:36XD

sm0218861207/10 23:41最後的俯衝伸手 真的太神

yko73307/11 00:38我豪喜歡最後面「尋找薩爾達」閃出「Complete」的瞬間

hcchang07/11 00:38

coolmayday07/11 01:16之前大家常笑這遊戲應該叫林克傳說,雖然我只玩過曠

coolmayday07/11 01:16野跟王淚,不過我覺得王淚有把“薩爾達”歷經萬年前

coolmayday07/11 01:16的“傳說”很完整地敘寫到主題,切切實實地跟曠野連

coolmayday07/11 01:16結成“薩爾達傳說”的完整故事,個人覺得超級滿足

dsgfuy07/11 01:35王淚薩爾達很可愛,默默的在萬年前努力讓人心疼

demo6807/11 01:37災厄降臨

vin85041107/11 01:54沒興趣 玩了之後變災厄是怎樣XD

Red2Gosh07/11 04:30推災厄大大

quaketw07/11 06:33

isaza07/11 06:33期待尤達大師寫更多王國之淚教學文

sbdr07/11 06:41災厄林克不需要賢者出力 只需要賢者在旁拍手叫好

pipipa07/11 06:47推真人災厄林克

deolinwind07/11 07:07災厄:我對薩爾達沒興趣

newtypeL907/11 07:15我本來也覺得找不到薩爾達了,看到Compelete的那一瞬

newtypeL907/11 07:15間真的感動

hkai07/11 07:45最後的俯衝伸手抓到薩爾達真的有跟彌補一開始沒抓到的遺憾

hkai07/11 07:45超感動

shooter55507/11 08:11真的 結局抓手那段配合音樂真的很完美

shooter55507/11 08:12彌補打加農多夫那個空虛的魔王戰

ipadpro207/11 08:16推災厄林克

Mayfair059707/11 08:24\太神啦/

justicebb07/11 08:30平常採集賢者礙手礙腳

gx990082407/11 08:49雖然才剛開始玩 但本作的互動感真的好多了 不再是孤單

gx990082407/11 08:49一個人在海拉魯爬上爬下

gx990082407/11 08:49另外就是普爾亞 讚

etvalen07/11 08:57這心得太勸敗,推!!!

Pochafun07/11 09:00結局真的超感動

alains07/11 09:21說到王淚最後接薩爾達那邊,我放置play10分鐘,就是不接

alains07/11 09:22兩人永遠都摔不到地上 XXXXD

lbowlbow07/11 09:38原來wwww 我還在想要是衝過頭沒抓到的話該怎麼辦

lbowlbow07/11 09:39曠野的劇情太多沒辦法拯救的東西了,還好有災厄啟示錄

shooter55507/11 09:50災厄啟示那段 我不會讓你再次奪走她 這橋段也能放在

shooter55507/11 09:51王國之淚也就更完美

subwaycat07/11 10:00如果不接薩爾達會game over,是不是會更有代入感XD

psjoe07/11 10:11這篇講得很好,看完整個感動又回來了!

ocarina202207/11 10:13這樣會很有趣 但也會很破壞收尾時的感動啊XD

ocarina202207/11 10:14有趣好玩性質的放在其他地方表現就好 結局就別了XD

lbowlbow07/11 10:28就跟裝著太搞笑的裝備會影響主線劇情感動程度一樣

lbowlbow07/11 10:28所以才會搞強制爆衣吧

hcdee9007/11 10:32誰說強制爆衣就沒事了?https://i.imgur.com/vjhNCTH.jpg

ocarina202207/11 10:32我覺得老任是有想到這點的吧 不然不用特地最後才爆衣

TED78112007/11 10:35一開始我以為強制爆衣是為了演出要要露出右手模組,所

TED78112007/11 10:35以第二次打迦儂還換成新手裝結果也是被扒掉。

sectionnine07/11 11:02

alains07/11 11:02結局不接薩爾達是第二次才這樣玩,第一次不建議 XXXXD

※ 編輯: h10840206 (42.73.157.6 臺灣), 07/11/2023 11:45:30

lancenena07/11 12:00推~~讀文有滿滿的自己玩的既視感~~謝謝災厄林克的好文

markbex07/11 12:33Last catch配上音樂超感動

jerryelly07/11 13:17曠野真的孤獨,沒看攻略武器壞光,身上只剩骨頭時,

jerryelly07/11 13:17一整個絕望。

jerryelly07/11 13:18王國再怎樣都有賢者陪,有夥伴的感覺真好。

Gamelop07/11 14:01造就海拉魯災厄的朋友

soyjay07/11 14:07朝聖災厄林克 同感災厄大大寫出兩部作品的關鍵差異QQ

philip8150107/11 15:08災厄林克 怕!

shooter55507/11 15:55補推 同感

Shikon07/11 17:17朝聖推

sendicmimic07/11 19:37這兩作每個人都有他自己獨特的旅程,無可取代。

sendicmimic07/11 19:39破關後去水管看其他玩家的過程,真的是一人一種。

sendicmimic07/11 19:40我才知道被雷擊打死跟被遺跡壓死的還真不少。

lbowlbow07/11 20:07被雷擊打死可以理解,被遺跡壓死是?

TED78112007/11 20:10空島落石有機會直接砸到人。

bambooxp07/11 23:33竟然是Yuda大師本人

karevin0707/12 10:17朝聖

Rooxie07/12 10:18還好不是只有我有哭,我還以為是我老了哈哈哈

ofender07/12 12:09龍之淚劇情跟結局 真的是毀天滅地的感人,老任總是做出

ofender07/12 12:09簡單感動的劇情

lbowlbow07/12 13:09靠,落石掉落範圍這麼小也砸的到人喔?!

subwaycat07/12 16:00雖然不會摔死,不過長按接手到一半放開還會被風吹走重

subwaycat07/12 16:00來,可以多救幾次XD

crazylin92407/12 16:36竟然是災厄本人 伽農:你不要過來啊!

mabilife07/12 16:43瘴氣魔也想握手手XD

TED78112007/12 17:39實際上就低機率事件,但都有人在滑翔中被砸到了。

murmur3807/12 18:10推Yuda 對尾王雞蛋裡挑骨頭如果能操作薩爾達攻擊黑龍

murmur3807/12 18:11到破防再讓林克跳下去補刀感覺比直接跳去砍瘤還要好

murmur3807/12 18:11現在薩爾達就只是一部電梯而已(?

yssy07/12 18:35打王最優解真的只有Yuda的神操作XD

TED78112007/12 19:02不能操作薩爾達能不能操薩(

Lindbergh07/12 21:45就是你 加儂看到你都嚇尿了

bird131407/12 21:53嗚嗚推啦!

CiCha07/13 08:24

kk520you07/13 10:12上面有個自由落體10分鐘的也太哭

QdodoQ07/13 12:16本人推

Coriolanus07/13 13:15推 看yuda大的影片學到很多~

world21007/13 14:22光看龍之淚的影片就感動到不行了…

nwohippo07/13 16:49災厄林克推

cheng3150707/13 17:41推災厄林克本人

xoy07/13 18:33連災厄都要花150小時,這遊戲一定非常難

f4c31t641307/13 19:48打架打到天上去真的超爽

csct92707/14 13:55不知道有沒有人把王淚主線剪成90分鐘的電影,一定很好看

csct92707/14 13:55

massrelay07/14 14:12推,最重要的劇情就是在龍之淚任務了。