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[情報]GTA6延售 遊戲分析師稱:2025為任天堂之年

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《GTA 6》延售使其他遊戲喘息 遊戲分析師稱:2025為任天堂之年

https://game.ettoday.net/article/2955494.htm
記者黃冠瑋/綜合報導

由Rockstar推出《俠盜獵車手6》(GTA 6)原本有望成為2025年最暢銷的遊戲產業龍頭,然而官方日前宣布推遲至2026年,也讓許多遊戲開發商都鬆了一口氣。對此Kantan Games分析師Serkan Toto就表示,「2025年可能會成為任天堂之年,歸功於6月份Switch 2推出以及《馬利歐賽車世界》等備受矚目的遊戲發布」。

▼Kantan Games分析師Serkan Toto稱2025年可能會成為任天堂之年。(圖/翻攝自
twitter/@Nintendo)

https://tinyurl.com/28nx3uq5

根據外媒報導,自從Rockstar Games《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6,GTA6)宣布延期到2026年5月26日,讓許多預計今年推出新作的開發商都鬆了一口氣。對此
Kantan Games分析師Serkan Toto也向GamesRadar表達相同觀點,「那些計劃在2025年下半年發布新遊戲但尚未確定日期的發行商現在得以喘息」。

另外,他補充到,「索尼也是從中受益者之一」,例如《羊蹄山戰鬼》現在可以安心發行,不用思考會與《GTA6》撞期。此外,他還提到,「即使今年微軟如果將新款Xbox手持裝置推出給玩家,也不會因為玩家忙於《GTA6》而不去玩其他遊戲」,但就目前而言2025年很可能會成為任天堂之年,因為要歸功於6月份Switch 2推出以及《馬利歐賽車世界》等備受矚目的遊戲發布。

知名遊戲開發員Joost van Dreunen則表示,「《GTA 6》的延期意味著 EA、育碧和索尼等大型發行商現在有更好的機會在一個原本會被《GTA 6》完全吞噬的期間內吸引玩家注意力」。

然而,他也承認,如果《GTA 6》能在2025年秋季準時推出,很可能會創造一個遊戲高峰時刻,讓那些流失的玩家再次回到遊戲的懷抱,並最終帶動購買其他遊戲,使許多其他遊戲也因此受益。

搞不好已經在準備GTA6 SWITCH2版了,明年宣布同步發售,2026還是任天堂之年XD

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※ PTT 留言評論
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ayubabbit05/10 09:10gta6不是連ps5都跑不太動嗎

greedycyan05/10 09:151禎能動,2禎電競

greedycyan05/10 09:17720 30禎如果可以拿在手上,ns2版也買一份?!

SMG201605/10 09:37現在釋出的遊戲影片就是用ps5實機跑出來的啊,那有什麼ps

SMG201605/10 09:375跑不太動

SMG201605/10 09:38不過這也表示真的要出ns2版也不是太難吧

nsman05/10 09:49只要GTA 4 5 願意在NS2上我就偷笑了...

krousxchen05/10 09:49真正畫面要好,要靠50系顯卡的神經渲染

slainshadow05/10 09:50當年有人做了有UI的預告片放出來超潮超帥,結果多年

slainshadow05/10 09:50後被踢爆根本是CG拼貼 望周知:)

shybaman05/10 09:55效能全開本來就是要靠電腦版,不然GTA5效能全開,PS5也

shybaman05/10 09:55跑不動

shybaman05/10 09:55電腦版效能全開的GTA5也是超恐怖

dreamcube05/10 10:06我覺得GTA6遊戲的重點不是畫面,

dreamcube05/10 10:06而是跟瑪莉歐賽車一樣,重點是能長賣多久。

dreamcube05/10 10:07如果跟GTA5一樣又能長賣十年,或更好,那就恐怖了。

akles11105/10 10:28穩跑就是砍掉一些東西,你要全開就等PC

virginmary05/10 10:49R星不是說這部影片都是來自PS5實機嗎?他們不是以前到

virginmary05/10 10:49現在的預告片都是用實機跑的.為啥大家都不信

krousxchen05/10 11:00西洽有一篇文章有提到第二PV相比第一PV有縮水

krousxchen05/10 11:01到最後PS5版還有哪些會被縮水還是個問題

pank05/10 12:18R星:當然是先在NS2出GTA5賺一下奶粉錢

dreamcube05/10 13:03GTA6如果有出NS2版是還好,但如果沒有NS2版。

dreamcube05/10 13:03Switch2明年遇到GTA6,看任天堂要怎樣出牌,來應付這

dreamcube05/10 13:03種對手了。

dreamcube05/10 13:03我是覺得這一仗比較關鍵,氣勢不能被壓下去。(PS上銷

dreamcube05/10 13:03量高又長賣的遊戲真的不多)

dreamcube05/10 13:03老實說Switch1是沒有遇到GTA5剛發售時,這狀況。

OROCHI9705/10 13:04又在高談闊論

akles11105/10 13:21有沒有想想老任沒有考量過

ethan31005/10 13:42看steam顯示卡比例,萬元出頭顯示卡也是暫大多數

hipposman05/10 14:33真有key卡之外要不要下載150G?

rei19605/10 15:14R星都說影片是PS5 實機了還在那邊跑不掉的是不是英文太爛

IRPT00105/10 16:29MHWs:

Tearsptero05/10 16:41個人認為2代首發陣容不強啊 標題是不是有點誇張

Tearsptero05/10 16:43除非瑪賽世界可以把人拉下車搶他車子就另當別論了

samuelhkw05/10 17:00所以一代首發很強?17年那時被笑全是wiiu移植貨(馬車8

samuelhkw05/10 17:00、曠野)直到半年後10月才出了本家新作奧德賽

samuelhkw05/10 17:04https://i.imgur.com/QIwMdH3.jpeg 當年最紅的圖

msun05/10 17:17可以用ShenMue這個id去找2017發的文 後來被打臉到不敢發文

krousxchen05/10 17:28薩爾達系列以前只能賣幾百萬,後來變幾千萬

krousxchen05/10 17:28才顯得NS1首發看起來很強

krousxchen05/10 17:28索尼的地平線比NS1早推出,還被嗦粉吹成薩爾達殺手

krousxchen05/10 17:29結果地平線整個被薩爾達打爆,他們就不敢再提這稱號了

krousxchen05/10 17:30所以當時薩爾達在嗦粉心裡是看不太起的

krousxchen05/10 17:31不過當時薩爾達系列評價的確也是慢慢向下就是了

SHR458705/10 17:34神經渲染50系不可能不要想了

SHR458705/10 17:37老黃30系提出RTX IO結果到去年Directstorage 才比較多遊

SHR458705/10 17:37戲用,現在提出神經渲染估計也要五年後,下一代家用主機

SHR458705/10 17:37用上才會問世

ericyi05/10 17:48又一個我個人認為馬車首發不強的w

asgardgogo05/10 18:30瑪薩都沒出就任天堂年

krousxchen05/10 18:35你拿不同技術的應用所需時間直接套有點怪吧??

krousxchen05/10 18:41而且新技術最早應用都是PC,而不是遊戲機

halfmonster05/10 19:54The age of Nintendo has come again

syk110405/10 20:25早就說過了PC + NS 就夠了,不用糾結那麼久

lover1905/10 21:35目前看起來好像沒幾款新遊戲的樣子

dreamcube05/11 00:41我原本是猜,任天堂有藏牌(藏遊戲),在GTA6發售日公

dreamcube05/11 00:41佈後,才會秀牌。

dreamcube05/11 00:41但沒想到GTA6一下就延到明年了。

dreamcube05/11 00:41不過老實說,GTA6應該讓各大廠都很緊張吧(都有想要怎

dreamcube05/11 00:41麼應對吧,遊戲要不要強碰同月發售之類)

aaronhkg05/11 02:05不過老實說,GTA6根本沒啥好讓大廠緊張的吧

aaronhkg05/11 02:06講難聽點同類型遊戲還有幾個活的? 客群差這麼多

wcc96005/11 03:08botw發售前氣勢就上來了 如16年E3直接一款打全場

wcc96005/11 03:09故17年發表會最後宣布(隨NS)首發時才會一堆人高潮

wcc96005/11 03:10至少在這時間點應該是沒人質疑NS首發不強了

SHR458705/11 07:23新技術一定是家用主機先普及才有機會,RTX IO跟神經渲染

SHR458705/11 07:23的背景基本上一樣的,都是微軟號召發展多年,老黃自己拿

SHR458705/11 07:23出來發表

SHR458705/11 07:25PS5類似技術應用一開始就有了,PC直到2023Forspoken才有

SHR458705/11 07:25應用到去年底大多數大作才用上,你可以算一下從30系喊RTX

SHR458705/11 07:25 IO到普及實際過了多久

krousxchen05/11 07:34PS5快速SSD比RTXIO早一點,但大多數技術都是PC先出現

krousxchen05/11 07:35更不用說現在任微索三家都是直接用AMD nV的方案

krousxchen05/11 07:37我也說過了,技術推廣的時間不能一概而論

krousxchen05/11 07:38神經渲染的好處多跟應用難度比其他的低

krousxchen05/11 07:38跟光追這種吃效能又很難看清差別的東西比起來

krousxchen05/11 07:39神經渲染畫面以假亂真又更省效能,推廣速度會更快

krousxchen05/11 07:40尤其是GTA6這種靠大量人力與成本搞出來的畫面

krousxchen05/11 07:40神經渲染可以直接用低成本做到時,那就會有更多廠商

krousxchen05/11 07:40應用

shybaman05/11 08:27新聞真的想太多Switch 2017年出的,GTA5 2013年出的,

shybaman05/11 08:27兩款都狂賣到如今2025,我也沒看畫質差的Switch遊戲賣多

shybaman05/11 08:27

dreamcube05/11 10:38重點是新遊戲首發的熱度,

dreamcube05/11 10:38如果其它廠遊戲擺在跟GTA6一樣明年5月當發售,遊戲銷

dreamcube05/11 10:38量一定會影響到。

dreamcube05/11 10:39-kojima-admits-gta6--too-powerful-and-death-strand

dreamcube05/11 10:39ing-2-has-to-give-way

dreamcube05/11 10:45我原本是想看任天堂今年會怎麼出牌,是同月份選誰跟GA

dreamcube05/11 10:45T6對撞,還是避開?

dreamcube05/11 10:45不過延期到明年了,就明年再看吧,搞不好明年牌更多之

dreamcube05/11 10:45類。

Tsukasayeo05/11 11:35沒在Switch玩過類似的,蠻好奇只有一段式扳機開車怎麼

Tsukasayeo05/11 11:35控制油門速度?

krousxchen05/11 11:57以前家機怎麼玩就怎麼玩呀,不就放開就好了

MaxMillian05/11 12:08長按一直加速直到最高速 放掉後減速直到車停止

dreamcube05/11 12:15你是說跟GTA類似的遊戲嗎?

dreamcube05/11 12:15黑街聖徒Saints Row應該算吧(以前都稱誇張版的GTA)

dreamcube05/11 12:15,Switch上有3、4代,而且特價時,都不貴。

nintenblo05/11 14:51對一般沒在關心遊戲新聞的,搞不好健身環還比較吸引這

nintenblo05/11 14:51些人,任天堂應該是沒在怕,但也不會硬推核心類的遊戲

nintenblo05/11 14:51

wh8170905/12 23:565都跑不太動了,6喔...

s090874405/13 07:32N晶片一直有些優化之鬼阿 只要廠家肯配合

s090874405/13 07:32而且說真的只要順暢 我相信N的使用者也不會要求畫質