[情報] 《軒轅劍柒》5月發售
https://youtu.be/zCNqv_9voqc
Eastasiasoft宣布《軒轅劍柒》將於5月30日發售,訂價4800日圓,5月29日前預購,可享九折優惠,實體版則於數位版發售同週出貨。
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000068165.html
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糞作還有臉上switch
不算糞作,沒必要噓
個人覺得面癱問題頗嚴重 配音跟表情對不上
還有就是系列的老問題 怪的模板就那幾個 換個顏色、
加一雙翅膀、犄角就是後期的怪 很乏味
我在PS4 上就玩的很卡了,NS確定可以順跑嗎?(我是薄機不
是pro)
我同意一樓說法,和FF15一樣,根本沒有做完就硬推
糞作
不到糞但就很無聊劇情系統畫面也沒東西可誇
大宇~~~~盡力惹~~~~~~~~
其實就沒有成本去玩善
沒經費超廉價版的 FF16,各種讓人玩起來不爽快的缺陷一模一
樣,都懷疑是不是UE引擎做的都會這樣?
跑得動?
不夠優秀的作品,拿短處跟別人的長處拼的下場
這部的問題是後期收尾很倉促,說跟FF15比確實有像,但軒柒
的時長更短。
我覺得移值明星志願還比較有賺頭…
這個都能出了,出仙7吧...
舊作會放上來嗎?比較想玩以前的
不知道有沒有日語配音,不然真的玩不下去
所以軒三還ok嗎?
真的糞作 半成品
軒三一直手機版也是垃圾
笑死人這根UE有什麼關係,是Domo就是爛
因為FF16也是UE,玩法也類似(當然完成度跟技術是天差地)
軒7的問題是前1-2小時你會覺得好像比想像中好玩,然
後後面就發現實在有夠爛,很明顯就是經費燒完就只能
倉促結束,然後賣很多楓之舞的回憶,消費情懷
劇情被罵很慘,然後DOMO就把編劇開除了。問題是很明
顯是遊戲技術力不夠
我記得ff16的遊戲引擎沒有公開過?
七代的DOMO工作室還是史上最爛,每個人都錄一句台詞
而已..
7在設定在王莽時期的故事,結果王莽根本都沒出現..你
比喻成爛版的FF7-1還差不多
而且軒七不可能出後續補完了..如果打快一天軒七可能
5-6小時就破完…軒3問題是手機版移植很多小問題,而
且經驗值強制加倍(不讓你關掉)會導致你稍微繞路開
寶箱一下,主角等級就會一路海放boss
而且這個版本號稱補位中國篇劇情,實際上只是個10分
鐘劇情..改了還非常尷尬
大宇就是爛到寧可一直移植平台回收開發成本,也不願
意打遊戲改好,或是出續作(都號稱再也不會出單機RP
G了)
大宇是個連大富翁4冷飯都做到人人罵的公司,我已經徹
底退坑了
用中國配音…實在很…唉
軒3不給原版也是很爛,那個手機版移植根本亂改平衡,遊
戲體驗很差
根本智障,我沒有刻意練功,遇到妮可就快10等了
像FF6像素冷飯那樣,讓你自己改倍數明明就比較好
大宇就爛在手機版就被抱怨了,然後steam版、NS就是粗
暴移植。steam版解決方案就是讓你下載3代原光碟版
大宇就是一手冷飯也不會炒,很妙
確實是糞作,把整個楓之舞的價值玩爛了
大宇到現在還沒倒才是世界奇蹟吧
背景設定就在古中國 中國配音怎麼了嗎
這作的劇情真的超少 跟以前軒三 天之痕 的劇情量差超
多
比較像是想結束軒四黑火線 軒柒沒讓柒回歸我是比較意外
柒跟賽特應該有戲吧 還是我們老粉腦補過頭了
仙七屌打這款
真糞作就連代理都不買帳了,代理還另出錢做移植咧.
軒柒PC版和PS4 5都有日配.
NS版是代理商主導並且移植也是他們另找人來的
軒六外傳穹之扉就做的不錯,所以花四年做的七代我才衝首發
結果真是讓我寫了一篇文章來罵,發在專版上。
真的很認同越玩越氣的感覺XD,開頭還不錯,玩到中間
就看破手腳了
兩個七都是糞作,沒什麼好比的
沒有糞 但 跑得動?
希望軒轅劍還是回歸2D走自己的美術風格
我希望軒轅劍系列用HD-2D方式製作, 再不然至少用三代的方
式製作
懷念天之痕
笑死人了,古中國哪來的北京腔?
北京腔是明代才出現的東西,軒轅劍系列哪一款有到明代
糞作
糞
這款評價;反觀原神何時上ns .
這片戰配音是最沒意義的
因為他的配音反而能稍微補充劇情演出,不然他肢體動
作還是跟低能兒一樣
而且北京腔不等於普通話(官話),現實上也不可能用
構擬的上古音去配音啊
要笑別人之前先去讀一讀漢語音韻學
那就不要拿背景在古中國來護航中國配音啊
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Re: [心得] 軒轅劍柒接近中盤感想(無雷)那些為軒轅劍7護航的人摸摸良心想想, 這遊戲, 支線不如巫師3精彩 畫面不如刺客奧德賽 沉浸感不如RDR242
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