[閒聊] 動森寶可夢創世小玩家會大賣還是爆賣?
應該有人知道了吧
這是
gf跟勇者鬥惡龍創世小玩家2的團隊合作開發作品
https://youtu.be/Zplbr5DFnXg?si=RhUQXULlJVQvRv8d
從美日的反應來看,大多數都很好
我認為大賣是一定的,就是500萬以上左右區間!
這完全是無問題!
但是
要爆賣超過1000萬以上或2000萬以上
決定性的關鍵在於(線上模式)
線上社交模式的設計是核心!
另外
看到有人去說為何在ns2獨佔而不是有ns1版
這畫面在ns1也可以不是嗎?
最大理由
是記憶體跟cpu
這種遊戲發展到最後,會吃光記憶體!
加上物件後期一直累加越來越多,處理越來越困難
遊戲肯定會卡成幻燈片........
為了流暢的遊戲體驗
直接放棄掉超過一億台以上的裝機量!
任天堂內部肯定是評估過的
----
Sent from BePTT
--
森友會:?
就像DQB2,NS1後期卡成狗,這款也是我一買到NS2馬上感受到
明顯差異的遊戲,當時還想要從頭玩一遍,但是後來玩王國。
這種遊戲我都不懂趣味性在哪?
DQB2是我心中ns前三的遊戲,真的讚~~
這款我不行
dqb系列都百萬銷量,500萬也算大躍進了,另外沙盒的內容還
不明確,能吃到多少沙盒遊戲受眾未知
如果有奇幻生活的深度 就有機會
討論大賣還是爆賣的意義在哪= =
DQB2 真的超好玩!
意義在推廣無意義的驚嘆號(x
不過戰爭島有段劇情超爛就是了….根本在嘲諷玩家
這個帳號為什麼句尾這麼喜歡用驚嘆號啊
生存建造類遊戲一率玩不下去…動森 賣塊等..
就把鳥山明拿掉的創世小玩家而已
我覺得400萬頂天啦,不可能有本傳級的銷量
把鳥山明拿掉換上世界最賺錢的IP
為什麼只有大賣和賣爆?我看影片覺得加入動森元素很微妙
,原本DQB2就很好玩了,動森沒必要
dqb2應該早點出steam的 後來蓋蓋就卡也懶得再重玩
任天堂的標準不是3000萬才算大賣嗎?
別人都破百萬就在慶祝了XD
通常阿伯級的都愛用驚嘆號啊,也不知到樓主是不是
小玩家2那麼神,套寶可夢皮只會更神
動森有什麼好問號的,動森讀取就超慢啊
動森跟大亂鬥在NS2上讀取時間直接少一半以上
老任有底氣遊戲只出NS2版,因為他們要推NS2
哪有,老任一半一半好嗎,朋友收藏集跟節奏天國新作
還不是NS版還是要賣
老任又不像微索,為了回收成本所以需要跨多平台,老
任完全可以犧牲遊戲銷量去推新主機銷量
嗯…看完蠻無感的
看後續內容怎麼樣
還是看內容豐富程度 另這款感覺有實驗性質 老任應該也不求
要賣到多好 只要別變寶可夢荒野 多少也能賣一定成績吧
然後下一篇要講萬紫千紅嗎?!
老任本家沒破千萬應該都不算賣的好
收集居民=收集圖鑑,再靠DLC持續增加種類,一定賣爆
這種類型女生最愛 別小看了
寶可夢公司哪台機器都能LAG 當然限NS2
我等特仕機
都KT做的 NS1的DQB2後期卡和災厄啟示錄掉幀要怪誰?
怪NS1性能太差
PS4到今年2025年,都還有新遊戲發售。
同理NS1/NS1這種雙版本方法,應該會讓Switch1還有遊戲
好幾年。
更正:NS1/NS2這種雙版本
寶可夢版創世小玩家 卡在這個時間點應該是會賣爆
當然,有GF共同開發加持,1000萬套應該跑不掉(會太樂
觀嗎?)
寶可夢=爆賣
超過500萬就很強了
我從來不懷疑…這一定賣爆
How to lose
我太太從不玩寶可夢的、都說要買這款~感覺有機會大出
圈賣爆!
有點微妙,不過動森1、2主機載入速度就真的差超級多,當初
棄坑就是因為載入速度很微妙,大概都要等個3-5秒,然後有
時候剛出門轉錯方向又轉回去房子裡面連續讀取3次真的會XXX
滿期待動森出NS2的免費更新提升解析度
不過是否以後真的不用期待Pokémon President 的直播了
,看了好幾次都是手遊滿天飛…
像這種非正傳的主機作,還是期待之後的ND能公佈更多款
。
創世小玩家本身就是超級精神時光屋神作阿
甚麼時候要出3啦
只要還是創世小玩家的玩法就穩贏了
說過幾次了那沒在侷限主機 反而要問任天堂在藏什麼
與其說任天堂在藏,不如說只是跟之前ND一樣的公布節奏
除了NS1為了造勢,故意在發售前跟發售後半年提前發表
遊戲外,之後的ND都是只發表近半年的遊戲
對我來說,期待的反而是更多能同步上NS2的三廠3A
猜老任原本今年就只想用XBX 節奏天國 AZ 友藏 替NS1收尾
驚嘆號看得很躁
動森東西多也是卡爆啊...何況是這種大量寶可夢在動作的
NS1一定卡到爆
之前就說過支援NS1到2025,有朋友收藏跟節奏天國算驚
喜了
多放一點寶可夢 銷量就up up了
不過如果這兩款標2026都在2025財年,那也不算自打臉
直面會的新情報最有興趣就是這款
我只能跟你說 幹你媽的廁所蓋爆
我也不懂趣味在哪 但我看到就想買XD
女友劍盾沒破完,但跟我說想玩這款
因為可以跟寶可夢們一起工作生活看起來可愛很好玩的樣子
光看預告畫風超可愛的可以吸引很多人
補一下我懂樓上女友要不然連著看推文怪怪的XD
老實說寶可夢本傳很硬核,輕度玩家真的很難全破本傳。
怎麼會 我紫一直玩到想睡 就是找到一隻剋那區域的寶可夢
然後就是無腦開始刷等級,等級到達後轉移到另一個高等區域
重複一樣的事情
原本還以為R可以自動練功很方便 但發現經驗少超多
到頭來還是要靠手動練比較快 就是按按鈕練功地獄
啊 還是你說很難全破指得是沒耐心玩下去
就像上面85樓說的,女友沒破完劍盾。
我是我家小朋友卡比、耀西和瑪莉歐都玩到破關,但劍盾
朱紫一開始玩有皮卡丘很興奮,但真的也是沒玩到破關,
玩到一半就不玩。
DQB2真的是我NS遊戲第一名...鳥山明倒不是首要原因
換皮寶可夢 我覺得我心中第一名要易主了 好期待
原本家裡是ns1+ns2 現在太太也想再買台ns2了
PS 是指一週目破關,隱藏關卡太難的,小朋友也破不了
關
任天堂應該是想藉此讓NS1主機玩家快點升級主機吧
以前BW破關才難 懂用相剋還不夠 不練會在翻車邊緣
狂練會動態經驗值變少難等級盲壓 現新自動是敲素材
DQB2真的好玩 但主要是它本質其實還是DQ
按A按B純回合制已是從4色以來承續的低操作入門檻了
沒破關早已如今常態 看看Steam公開遊戲進度達成率
沒以前那種看不懂日文 有攻略本看 沒就埋頭1片遊戲
少發廢文
以前存檔還在卡匣的時代 日本還有玩家買2手撈配布
中古市場發達+當時有劇場版 多的是領過 沒破關脫手
我女兒一定玩爆
跟動森根本不像吧 一堆人整天動森來動森去
但美術外型我覺得跟動森很像,應該可以吸引到一批女性
玩家入坑。
這款一定爆 玩過動森+寶可夢的我 想為這款入手n2
動森在ns上的那個讀取時間真的悲劇耶
我比較好奇百變怪主角能不能選性別
看起來可以
DQB2真的很好玩
DQB2真的好玩 跟曠野之息一樣 玩過人生已圓滿
不知道有沒有輕戰鬥的環節,總不能一直撿樹枝吧?
想不到怎麼輸
DQB雖然建造很好玩,但是只玩主線明明就很棒了啊
這款是現在最有機會推升NS2主機銷量的擴圈遊戲了
或是新版動森導入AI對話也會很恐怖,應該玩不完了
90
[問題] NS2上體驗有感升級的NS1遊戲由於小弟旅居日本 近期終於入手日本版NS2(日本不好買,前陣子星期六去電器行碰運氣買到了) 也順利把NS1內容搬到NS2了 稍微有幾個感想 首先就是雖然原先就知道這次因為分日本版跟國際版50
[閒聊] 在有了NS2的未來會怎麼處理NS1?NS2發布後,喜歡任天堂遊戲的玩家應該買吧 但是買了之後,滿滿回憶的NS1又捨不得丟掉 各位會怎麼去處置NS1呢? 我的話應該會買洛克人合輯+越南大戰合輯+kof合輯 把它當作小遊戲主機來使用![[閒聊] 在有了NS2的未來會怎麼處理NS1? [閒聊] 在有了NS2的未來會怎麼處理NS1?](https://i.imgur.com/bII8Kezb.jpg?fb)
35
[閒聊] 數毛社NS2評測:硬體不錯但螢幕一團糟數毛社Digital Foundry花了2個禮拜詳細測試了NS2的各項功能 推出了這片長達2個小時的評測影片 講了不少很有用的資訊 有興趣可以自己看看 沒有全在噴,但誇的地方感覺都...還好?![[閒聊] 數毛社NS2評測:硬體不錯但螢幕一團糟 [閒聊] 數毛社NS2評測:硬體不錯但螢幕一團糟](https://img.youtube.com/vi/9uQ5CMfFc7c/mqdefault.jpg)
32
[閒聊] NS1是不是留著比較好?NS2有畫面分享功能 將畫面傳給其他NS,像是WiiU Pad那樣 依照現在NS2續航力都不足3小時的情況 是不是可以期待以後老任主機更新一個。NS2主機模式下畫面分享給NS1遊玩的功能 雖然NS1畫面只有720P但是可以享受主機模式下的穩定幀數也不錯28
[閒聊] NS2開始的任天堂直面會感想都差不多每次任天堂直面會結束後都會到處看感想 不過NS2開始的直面會評價感覺上都是褒貶不一,內容不外乎: 出瑪薩寶 → 天天瑪薩寶誰要玩 出其他IP → 不是紅帽綠帽黃老鼠誰要玩 出DLC → 遊戲很貴還出DLC,吃相難看23
[閒聊] 為何不少人確信NS2能提升NS1遊戲畫面?如題,最近很常看到「NS1新遊戲不買,等NS2出了再玩,畫面比較好」的意見。 可是有任天堂歷代主機的老玩家應該都有感覺, 任天堂新主機的向下相容功能其實不太會有畫面上的提升。 不管是GameCube → Wii → WiiU, 或是Game Boy → Game Boy Advance → DS → 3DS,![[閒聊] 為何不少人確信NS2能提升NS1遊戲畫面? [閒聊] 為何不少人確信NS2能提升NS1遊戲畫面?](https://i.imgur.com/yPXsjAdb.gif)
22
[情報] 歐美玩家整理NS1遊戲NS2強化情況清單歐美玩家用Google Sheet分享NS1遊戲在NS2的強化情況 有興趣的可以去看看 --21
[閒聊] NS2 Edition版可以在NS1玩 (以Z-A為例)如題 幾小時前公布了寶可夢Z-A的發售日期與價格 肯定很多人好奇 考慮到NS1也想玩 或考慮到沒辦法準時拿到NS2 到底該買NS1版 還是買NS2版? 先講結論 基本上買啥都沒差 在看ZA NS2 Edition版的資訊時 突然發現老任更新了官網說明![[閒聊] NS2 Edition版可以在NS1玩 (以Z-A為例) [閒聊] NS2 Edition版可以在NS1玩 (以Z-A為例)](https://i.meee.com.tw/Yol8YqO.png)
9
Re: [閒聊] NS2遊戲開發商選擇鑰匙卡的根源?是說,是不是有折衷方案? 例如牧場物語風之市集 NS1/2卡帶皆能相容,而買了NS1的玩家未來如果買了新的NS2,可以選擇付費解鎖(DLC)升級 成NS2畫質及功能 先不說NS2版要承擔價差,6
Re: [心得] NS2性能提高導致的開發成本增加NS2就是穩穩走NS1老路就好啦 便宜的機子先衝裝機量 裝機量多了遊戲在上面出怎樣都賺 況且NS2真的不煩惱什麼遊戲開發 跟過往NS1一樣先接收PS3的遊戲海