[閒聊] 2026財年任天堂預計銷售1500萬台NS2
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250508_4.pdf
第27頁
NS1主機預計 450萬台、遊戲10500萬片
NS2主機預計1500萬台、遊戲 4500萬片
1500萬台應該可以看做這個年度NS2的生產台數
NS1感覺破一億六有難度,但打破PS2金氏世界記錄應該是可以
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只有1500萬有得搶了
假設消費者不盲目衝 那軟體應該還要有個大的吧
不知年末會主打什麼 若封印戰記感覺還不夠力
ps2應該會再忽然跑出幾百萬台來反超
沒產能問題的話就只是老任自己寫爽的先壓低數字
NS首發三月再加一個財年就差不多1800萬了
反正後面幾次財報還會再修正
NS首發三月加一個財年1800萬,NS2首發+剩下的財年1500萬 時間長度差一個季度,大概先預估跟NS1一樣的產量 就看能不能加大產能了,之前NS也是有財報後增產的情況
1.55億超過NDS了
99旺宏
只要NS1售價降到7000-8000元,就有人買了
NSLite可以降到148美元,搶低價遊戲機市場
1500萬台 就差不多是老任老粉客群了 不需要大的也能達成
不如說現在這階段 沒意外大概就是生產幾台賣幾台的狀況
我是覺得如果照傳說首發八百萬,半年再賣七百萬我覺得有點少 應該要八百萬加一千萬=一千八百萬
用 3DS 去想就不意外
首月大賣幾百萬台,然後銷售緩下來變大使機
大概一年就能看到你是先知還是新的大將軍笑話梗了 當年武當預言NS總銷量不會贏PS4,還得過好幾年才打到他臉 你這個會來的很快哦
這次賣到 449 美金 是瑪車上市所以比 3DS 好
年末應該會有指標性的新作,要不然都是重製作品,
實在有點無趣
NS 不用想降價 明年利潤會跌
PS2會在南極大陸再次熱賣幾百萬台
還差PS2幾台
粉絲也不一定盲目 NS首年重點作連發就是學到3DS&wiiu教訓
現在首發本家只有馬車,但又說NS2已經準備很久,藏
PS2明年財報結算會自動增加銷售台數追不上放心
索尼有公布ps portal銷量過嗎?財報看了連根毛都沒提
PS2有異次元庫存 怎麼贏?
3DS純掌機 NS2多數消費者仍以家機視之 能接受的價格自然高
人家是PS5就賺很多 故portal這種皮毛雞肋不提也罷(?
現在掌機價格帶已經普遍提高很多了,看看PC掌機 而且3DS最大的問題是跟PSV價格差不多,但性能差很多,才會有大使機 NS2則是比其他PC掌機價格便宜,性能又沒輸多少 至於跟其他家機比價格,當年NS1價格也是跟PS4 Slim一樣價格 NS2則是在日本比PS5數位版便宜、外國則是在光碟版與數位版中間,主要銷售也是光碟版 NS1都能賣這麼好了,也沒有降價問題,NS2會因為太貴而降價??怎麼可能
哪家首發遊戲是頭個月全上?當年ns也是一個月一款本家
反正SONY賺不夠多就會繼續漲PSN會費了
我是覺得關稅一搞,NS1應該不會降價了,頂多原價賣
貴不貴來自比較啊 當年3DS發表時25000 老任掌機史上最高
不一定吧,NS1降價賣本來就是賠本,直接降價賣消庫存拚
軟體銷量也是一個策略
(時DSi=1萬5 DSiLL=1萬8) 更高於家機wii的2萬
發售2週遇311 普及不順 6月PSV發表賣24980/29980
這才讓老任(岩田)決定非降不可吧
NS1早就降產能了,裝機數也到1.5億,根本沒必要降價
賠本求售吧?
價格由供需決定吧 至少如日本
最近一週都還能賣到約PS5的3倍(台數) 那何必降價?
搞不好不降 讓消費者覺得我乾脆+2萬日圓衝NS2 還更好
(在有貨前提下)
真的要追上時,PS2可能又會再賣出好幾台
NS1上市時一台不到一萬 這次有些人會想一下吧
特別遊戲價格還幾乎翻倍
大將軍的浮木變成3DS大使機再現?
要不是WiiU再現、不然就是3DS再現 這些嗦粉的浮木真的很多
會有大使機因psv首發價格與3DS幾乎相同 甚至更便宜(20圓)
再現不可能啦
也不是不可能,索尼如果出PS6 Portable就有可能 但索尼也不太可能賠本賣了
除非6/5前sony突擊宣布PS5降價>49980 pro>69980 XD
下半年的遊戲還沒公布 不要急
破PS2遲早的吧還有兩三年新遊戲支援
我是覺得可以打第三世界市場
第三世界??? 像是以前的巴西嗎???
任天堂的非洲戰略最近才展開吧,另外其實任天堂和索尼
的主機發售國家數相差非常大,這和老任和很早就國際化
的索尼本身的體質有關
掌機也更適合非洲,就像非洲人直接跳過電視電腦家機使用手機了
還差PS2幾台??
不重要 北極聖誕老人的小精靈還在生產PS2給許願想要PS2的人
都沒貨了啊連預購都訂不到
出貨幾台就賣幾台
前面我說 3DS 首發幾百萬 後來疲軟變大使機
並非説 NS2 是大使機
因為有瑪車首發所以比 3DS 好
449 美金價錢高很多 所以銷售類似 3DS 模式
ok,我們的大將軍做了完整的預言 3DS在2011年2月26日上市、同年7月28日宣布大使方案,也就是五個月後 我們不要給大將軍太多壓力,因為NS2上市五個月之後是11月,不可能銷量差 就看NS2上市十一個月之後,也就是明年五月,算是個淡季 看看到時候NS2銷量會不會因為價格導致銷量慘淡
就首發特別高
官方問答也是基於價錢而做出預測
看瑪車>大金剛的號召力 還有後面有什麼軟體接棒
不然以首發特別高來講 應該是類似 PS2 模式
現在最大的問題在於,美國關稅 如果遊戲機被課重稅,那的確會有可能影響銷量
449美金是跟老任自己比 但跟對手比又便宜很多
所以也不存在當年PSV價格造成威脅的狀況
跟PC掌機比是便宜很多啦 但跟PS5比起來,是差不多價格
3DS初期會掉另一主因跟wiiu一樣 後面沒夠力的軟體接棒
3DS跟WiiU很明顯都是沒準備好硬要搶先的主機 明明NDS跟Wii都是勝利者,但卻要一反常態的比競爭對手早上市 老任在NS之後嘗到提前準備好的好處,反而NS2就準備過久,時機有點太慢
故大降價後 秋天發表MH4轉3DS 年末就老瑪3D+MH3G迎戰PSV
3DS還有一個很白痴的點,就是NDS Lite主機外觀漂亮所以大賣 3DS就在外觀花了一堆成本,還附了沒屁用的充電底座增加成本 結果價格只好開到兩萬五 會砍一萬也有預計之後會出新款3DS把成本降下來這個原因
財報Q&A中說業績預測有考慮關稅因素 也只能看實際怎麼變
原po用明年5月會變做球給大將軍吧(? 剛好GTA6上市
人家一定會全力宣揚NS2受GTA任何一奈米的負面影響的
GTA6
結果GTA6上NS2
另wii末期有很明顯的失速 故wiiu以時程上是該出了沒錯
Wii就性能不足導致三廠完全消失,結果就是後期失速 PSP後期靠魔物獵人氣勢也起來了,所以提早推3DS讓魔物離開PSP
但實際就嚴重準備不足 外加行銷也有問題(機能定位不明
當年秋天發表會公布MH4就很針對 印象中S民還期待MH4≠MHP4
結果後者終究沒出現 PSV也變官方認證的黑歷史
還有MH3本來說要上PS3,結果上Wii
※ 編輯: krousxchen (1.165.96.6 臺灣), 05/11/2025 17:09:07爆
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爆
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Re: [閒聊] 任天堂預估Switch在Q4只賣180萬太少吧?: : 有掛? : 因為整年度預估賣1500萬台 Q1~Q3已經賣了1374萬台 原本離目標只差126萬了 事實上也上調了銷量從1500萬→1550萬![Re: [閒聊] 任天堂預估Switch在Q4只賣180萬太少吧? Re: [閒聊] 任天堂預估Switch在Q4只賣180萬太少吧?](https://i.imgur.com/zFiLQ9eb.jpg)
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