PTT評價

Re: [閒聊]9月直面會292萬同接!超越iPhone 17發表會

看板NSwitch標題Re: [閒聊]9月直面會292萬同接!超越iPhone 17發表會作者
TED781120
(蒼夜歌)
時間推噓56 推:56 噓:0 →:196

: 推 askdrlin: 40週年沒有全新的3d馬真的有點意外 09/18 00:26

1995年,超級瑪利歐兄弟10週年,發售遊戲從缺,
1996年,超級瑪利歐64發售。

2005年,超級瑪利歐兄弟20週年,發售遊戲從缺,
2006年,新超級瑪利歐兄弟發售。

2015年,超級瑪利歐兄弟30週年,發售遊戲是瑪利歐製造這個延伸系列,
2016年,上架的是手遊瑪利歐酷跑。

任天堂應該沒有甚麼逢10週年要給你發售瑪利歐主系列遊戲的先例,就算有也是隔年
(是說只有我覺得瑪利歐起點應該是1983初代瑪利歐兄弟而不是1985超級瑪利歐兄弟嗎?)

其它系列也一樣,薩爾達傳說10週年是1996年,發行遊戲從缺,
2006年賣了曙光公主,到2016只來個曙光公主HD。




--
http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.118.42.138 (日本)
PTT 網址

Porianesu09/18 09:42其實用慶典的概念就不難理解 沒人在慶典開始就放大招

Porianesu09/18 09:42的 當然要在氣氛炒熱了 才公怖新作 所以真的有新瑪也

Porianesu09/18 09:42會在電影上映後吧

weiBritter09/18 09:49老任以前講過不會為了遊戲週年而特別推出新遊戲

weiBritter09/18 09:52會拿週年慶當賣點推新遊戲的廠商 玩最大的應該是光榮

krousxchen09/18 09:55你硬要說瑪莉歐的起點是大金剛吧

krousxchen09/18 09:56它說是慶祝super mario bros40週年了,那當然是1985

akles11109/18 10:03週年冷飯跑出TOX 更慘,紀念慶祝就好不用特別

dreamcube09/18 10:03聖火降魔錄好像也從來沒在週年慶發售正統續作。

dreamcube09/18 10:03印象中只有寶可夢有在週年慶發售正統續作的案例。

HappyPoyo09/18 10:04想到音速小子15周年作趕工大爆炸

HappyPoyo09/18 10:05反而變反效果

dreamcube09/18 10:09銀河戰士Prime4如果明年發售的話,可以慶祝40週年慶,

dreamcube09/18 10:09可是任天堂是不是沒幫銀河戰士慶生過?

ryoma109/18 10:10寶可夢也是相對重視週年,20週年出日月、明年30週年出G10

dreamcube09/18 10:11寶可夢1、2年就出一作,真的很好慶祝週年

ryoma109/18 10:13缺點是日月趕工痕跡更明顯,直接不演了擺工地給你看,,

ryoma109/18 10:13之後究極日月變成照相館...

dreamcube09/18 10:16我剛剛查才想到銀河戰士也是1986年誕生。任天堂真的偏

dreamcube09/18 10:16心,薩姆斯是可以跟瑪莉歐和林克一起慶生的~ 哭哭

TED78112009/18 10:231981好歹是叫咚奇剛不是叫瑪利歐,疑問的是為什麼任天

TED78112009/18 10:23堂慶祝時都是用1985超級瑪利歐兄弟的名義而不是1983瑪

TED78112009/18 10:23利歐兄弟。

robo345609/18 10:43做3d馬那組就去做DK了,放寬心等吧

ringtweety09/18 11:04老任不會特地把大作拖或者提前在週年紀念上 不然驚奇

ringtweety09/18 11:06這23年的作品也能拖到上禮拜當40周年紀念 但老任沒有

ringtweety09/18 11:08當然啦 如果準備好的作品剛好碰到週年 那順便宣傳也OK

ringtweety09/18 11:10應該沒人會覺得瑪網球是老任特地為了40週年而做的吧?

ringtweety09/18 11:11就只是原本要發售的網球 恰好碰到40才順勢宣傳的

TED78112009/18 11:19唯一會讓任天堂改變遊戲發售日程的應該是遊戲機的發售

TED78112009/18 11:19計劃。

boss032209/18 11:23其實今年有三款遊戲看得出來是原本要去年發售的 就是瑪

boss032209/18 11:23車世界 咚奇剛跟寶可夢ZA 瑪車世界早在23年就有相關風聲

boss032209/18 11:23 後兩者則是DLC與本體發售日相近 駭客的證詞也證明了ZA

boss032209/18 11:24去年時就已經接近完成 但變成配合NS2發售保留到今年釋出

boss032209/18 11:25那麼為什麼今年才出 NS2在備貨

TED78112009/18 11:29我傾向是Switch2有一些組件難產,量產時程有被拖延到

TED78112009/18 11:29,比如背光板就說是24年5月才進入量產的。

ringtweety09/18 11:30另一邊薩爾達也是 35週年是2021 但曠野王淚甚至是織夢

ringtweety09/18 11:33島都不是該年的 那年是天劍HD 跟薩爾達的G&W

ringtweety09/18 11:34這樣看下來 舊作HD端上來才比較像老任週年作風?

ringtweety09/18 11:36曙光公主 天劍 3D瑪合輯 今年的銀1+2 我記得Wii那時

ringtweety09/18 11:382010年的瑪25週年 有把瑪利歐收藏輯(1~3+USA)拿來賣?

bestadi09/18 11:43薩25TH是天劍+CD音樂 老馬兩片1~3+USA收藏輯+音樂&美術

ringtweety09/18 11:44也不能說作風 就舊作移植相對沒時程問題 放週年最適合

bestadi09/18 11:45se在wii也有出dq1~3 紀念合輯 但我沒收藏到 QQ

dreamcube09/18 11:54明年有機會出MP2的Remastered版,慶祝銀河戰士40週年

dreamcube09/18 11:54嗎?

weijay2109/18 12:33不是以舊的馬力歐兄弟為基準而是用超級瑪利歐兄弟很好

weijay2109/18 12:33懂啊,一來兩個是完全不同型態的遊戲(所以之後的系列

weijay2109/18 12:33作都冠名超馬,因為都是超馬的延伸),二來是給電玩業

weijay2109/18 12:33界帶來了革命性的影響,進而奠定老任電玩代名詞地位的

weijay2109/18 12:33是超馬。舊馬力歐兄弟頂多是「前身」,只是名字一樣而

weijay2109/18 12:33

weijay2109/18 12:38就像DK系列,現在的DK遊戲系列起點很少人會說是1981年

weijay2109/18 12:38的街機版吧?頂多就是角色本身的起點

TED78112009/18 12:40不,咚奇剛起點通常都是說街機版(部分原因是FC時代咚

TED78112009/18 12:40奇剛遊戲其實也乏善可陳,總不能說起點是SFC)。

krousxchen09/18 12:46咚奇剛街機版本來就很紅,當系列始祖很夠地位

krousxchen09/18 12:47還當紅白機護航大作,更出了三代,要到SMB出來才取代

krousxchen09/18 12:47咚奇剛街機版的地位

krousxchen09/18 12:48當時咚奇剛街機版救了老任免於大虧

dreamcube09/18 12:53但反正,老任也沒在慶祝咚奇剛週年紀念,談這不就談心

dreamcube09/18 12:53酸嗎…

dreamcube09/18 12:53(講得這麼偉大,然後沒在紀念)

dreamcube09/18 12:53反而是聖火降魔錄還有紀念

krousxchen09/18 13:02宮本出道作、有專屬樂園、電影參一腳、跟瑪利歐本傳

krousxchen09/18 13:02同規格的bananza,這些都比慶祝幾週年還來的實在

dreamcube09/18 13:17好喔 所以現在是週年慶不重要

TED78112009/18 13:19忘了是哪邊看到的,當年山內溥很不喜歡弄週年紀念活動

TED78112009/18 13:20不過實際上包括弄博物館這件事,宮本茂也說放當年一定

TED78112009/18 13:20被山內溥罵就是了。

freeblade09/18 13:43那種趕著幾週年紀念然後趕工遊戲我想也是沒人想要吧

lineage091609/18 14:24東西是可以提前規劃跟開發的,又不是今年才知道是週

lineage091609/18 14:24年,只能說沒新作庵很失望

jickey09/18 16:19遊戲要做好才能賣啊 硬是配合發售時間趕工只會砸招牌

askdrlin09/18 17:08雖然蠻失望沒新作 但還是願意等更好的作品

yo052909/18 20:02老任本來就不會特別安排週年慶一定要推出什麼遊戲了,當

yo052909/18 20:02年什麼做好了就推什麼,就像瑪創當年也沒在管30週年,是

yo052909/18 20:02剛好快做好時碰到30週年,所以行銷部跑去跟開發團隊會用3

yo052909/18 20:020週年紀念來宣傳這昨

yo052909/18 20:02這作*

yo052909/18 20:04而且週年紀念的涵蓋範圍是紀念日後一年內,像紅白機40週

yo052909/18 20:04年也是到尾聲了才公布任天堂世界錦標賽,所以現在沒有新3

yo052909/18 20:04D瑪消息、不代表明年9月前不會有消息

yo052909/18 20:22另外某位大師說聖火有在紀念,那是因為主要經營IP的是IS

yo052909/18 20:22社,任本社的週年紀念活動基本上就瑪利歐為主,其他IP的

yo052909/18 20:22週年紀念都愛辦不辦的,好一點的就出個紀念商品,差一點

yo052909/18 20:22的就在管推發個紀念圖,甚至直接忽略都有可能,所以就更

yo052909/18 20:22別說已經長年外包開發的咚奇剛了,要不是宮本茂從電影版

yo052909/18 20:22企劃開始就有意抬升咚奇剛價值的話,現在他大概還在板凳

yo052909/18 20:22區等Retro或誰有空來做新作吧

dreamcube09/18 21:53咚奇剛本來就是最近這幾年才慢慢被拉抬聲勢,之前根本

dreamcube09/18 21:53都是小作品好幾年,那個名嘴真的很會講,講得咚奇剛系

dreamcube09/18 21:53列多偉大一樣。

yo052909/18 22:03咚奇剛系列很偉大沒錯啊,至少對任天堂自己來說是這樣,

yo052909/18 22:03跟會不會慶祝週年、後來遊戲怎麼發展沒關係,就算IP今天

yo052909/18 22:03冷凍了也不妨礙他的歷史地位

boss032209/18 22:27以歷史背景來講 咚奇剛 也就是JUMPMAN的確是挺偉大的沒

boss032209/18 22:27錯阿 最至少這個街機是最初能打進歐美市場的關鍵之作

dreamcube09/18 22:36好啦,咚奇森歷史意義確實偉大。

dreamcube09/18 22:36但他人氣與影響力確實也沒有那麼高,當然也希望蕉力全

dreamcube09/18 22:36開能讓他人氣和影響力提升。

wcc96009/18 23:18DK本來就偉大啊 初代大亂鬥的8個初始角色就老任8大老

wcc96009/18 23:19mario,耀西,DK,林克,卡比,皮卡丘,samus,fox

wcc96009/18 23:22街機起就mario大學長 SFC時爆紅 還算當時畫面頂尖的代表

wcc96009/18 23:24日本1代300萬 2代220萬 占前10名中2名

wcc96009/18 23:27N64衍生作迪迪剛賽車也算熱賣(全球500+萬)

wcc96009/18 23:30然後本傳日本又破百萬(8大老中只輸mario系列,時之笛和PM)

wcc96009/18 23:34睽違11年的歸來(wii)也近百萬(全球653萬) 除wiiXX的新作外

wcc96009/18 23:36老任固定班底中也只輸mario系列和動森 (日本)

wcc96009/18 23:39DK頂多這幾年作品少 但以老任內的地位來講無庸置疑

dreamcube09/18 23:46不用在捧啦,咚奇剛真的沉寂了好一陣子。

dreamcube09/18 23:46網路有一句話是:任天堂遊戲沒破千萬都不會慶祝的。

dreamcube09/18 23:46當然我也希望蕉力全開能破千萬銷量。

wcc96009/18 23:59單純講事實而已被你聽成在捧 可見DK多偉大

wcc96009/19 00:04某方面來講如隔壁棚的藍刺蝟 邊境前再低迷/商業再失敗

wcc96009/19 00:05(DK倒沒這點 單純作品少而已)

wcc96009/19 00:06也絲毫無損在業界/玩家中作為sega代名詞的偉大位置

dreamcube09/19 00:10就如你講的N64大亂鬥角色都很偉大,那我也希望Falcon

dreamcube09/19 00:10和Fox在NS2都有作品續作,也都能賣得很好,這樣可以嗎

dreamcube09/19 00:10?皆大歡喜~

wcc96009/19 00:24DK沉不沉寂同樣不影響它作為老任代名詞之一的事實

wcc96009/19 00:27falcon是隱角 至於為何選它(及路易吉,ness,胖丁)

wcc96009/19 00:28可能櫻井自己喜好吧? (1999年sw訪談中櫻井說都是自己選的

dreamcube09/19 00:39哇Cow 老任代名詞都出現了

dreamcube09/19 00:39真的要叫瑪薩寶咚了

dreamcube09/19 00:39所以你也知道N64選角跟甚麼偉大不偉大無關,本來就是

dreamcube09/19 00:39櫻井的喜好,大亂鬥SP最後一隻居然給我選王國之心…

dreamcube09/19 00:39不管怎樣,希望F-Zero和StarFox在Switch2上有續作,是

dreamcube09/19 00:39真的期望。就算跟零一樣是重製版也好。

krousxchen09/19 09:25大師又在表演,他為了抬槓,還會抹黑任天堂的壞習慣

krousxchen09/19 09:25,這次被抹黑的是咚奇剛,被其他版友打臉,而且這次

krousxchen09/19 09:25證據明確,他只好認輸,留下大師為了抬槓去抹黑咚奇

krousxchen09/19 09:25剛的證據

dreamcube09/19 09:28沒有甚麼抹黑咚奇森,就事論事,咚奇森本來就長年外包

dreamcube09/19 09:28,這幾年才被有意提升,歷史本來就是這樣。

krousxchen09/19 09:28大師金句:好像咚奇剛系列有多偉大一樣

dreamcube09/19 09:32歷史偉大,影響力和人氣目前沒有這麼偉大,這是事實。

krousxchen09/19 09:38大師邏輯就是愛混為一談,把人氣影響力跟歷史混為一談

krousxchen09/19 09:38咚奇剛系列的偉大是歷史,歷史不會變動

dreamcube09/19 09:43任天堂一開始做的橋牌,歷史也很偉大啊,沒有橋牌,也

dreamcube09/19 09:43不會有咚奇森。

dreamcube09/19 09:43但任天堂的橋牌,現在影響力和人氣真的不偉大。

dreamcube09/19 09:43有很難懂嗎?

krousxchen09/19 10:03橋牌?你說花牌呀?那又不是任天堂的發明,又再胡扯了

krousxchen09/19 10:08不如說ultra hand跟game and watch

dreamcube09/19 10:10不管是不是任天堂做的,沒有橋牌,就不會有後來的咚奇

dreamcube09/19 10:10森,真的要扯歷史意義,都可以講啊。

krousxchen09/19 10:11又是大師手段,為了抬槓,他會鬼扯的越來越遠

krousxchen09/19 10:12為的就是能讓他心裡覺得他鬼扯贏了

dreamcube09/19 10:13本來歷史意義,跟影響力和人氣是是不同事,是你硬要把

dreamcube09/19 10:13歷史意義蓋過其它。

krousxchen09/19 10:17我一直都說歷史意義,是你要扯其他東西

dreamcube09/19 10:18我就已經說影響力和人氣,是你要扯其他東西

krousxchen09/19 10:20現在的影響力跟人氣不會被稱偉大,你又在混為一談,

krousxchen09/19 10:20這也是為啥版友會吐嘈你

krousxchen09/19 10:20真正講偉大本來就是在講歷史性,是你在扯其他東西

dreamcube09/19 10:27偉大一定在講歷史性部份嗎?

dreamcube09/19 10:27真的是你K大說了算就是

krousxchen09/19 10:31就算假設你說的對,偉大與否包含影響力人氣與歷史,

krousxchen09/19 10:31但你自已說過咚奇剛系列不偉大,那是不是你自我矛盾

krousxchen09/19 10:31了?

dreamcube09/19 10:38這就跟橋牌對任天堂而言,偉大不偉大一樣,就影響力和

dreamcube09/19 10:38人氣真的不偉大,當然歷史意義偉大。

dreamcube09/19 10:38真的有那麼難懂?

krousxchen09/19 11:02偉大當然包含歷史,然後你卻說咚奇剛不偉大

krousxchen09/19 11:02真的有這麼難懂嗎??還是大師不想承認你錯了??

dreamcube09/19 11:11反正你就是要混為一談,打模糊戰就是?

dreamcube09/19 11:11這就跟1985年的超級瑪莉歐兄弟,跟1983年的瑪莉歐兄弟

dreamcube09/19 11:11那一個比較偉大一樣。

krousxchen09/19 11:16我跟你講的是邏輯,咚奇剛系列偉不偉大包含了歷史影

krousxchen09/19 11:16響力與人氣,然後你說咚奇剛系列不偉大,那當然是連

krousxchen09/19 11:16歷史的偉大之處也被你否定了,然後你又在後面承認咚

krousxchen09/19 11:16奇剛系列歷史偉大,所以你邏輯矛盾了

dreamcube09/19 11:17又在混為一談模糊戰

wcc96009/19 16:11SP最後登場為何是sora櫻井自己有講 大師又不會看了

wcc96009/19 16:12大師總愛裝懂老任 但官方資訊又都不會看 :p

tom1172509/19 16:23SP選角如果全靠櫻井自己的喜好他就不用辦那個投稿拳了

wcc96009/19 16:27寶可夢也都是外包啊 包到都有人覺得不是老任作品了

dreamcube09/19 16:29鬥士票選我記得是WiiU時期,2015年左右

wcc96009/19 16:30照大師意思顯然就更不能視為老任代表了 (筆記)

dreamcube09/19 16:31大亂鬥第二張季票是2020年左右,老實說如果再投一次我

dreamcube09/19 16:31覺得王國之心沒那人氣,畢竟經歷過王國之心3

dreamcube09/19 16:31我只是說最後還是櫻井的決定

wcc96009/19 17:012020年初日本inside有辦大亂鬥參戰票選 3000人以上投票

wcc96009/19 17:03sora還是壓倒性第1名就是(290票) *第2名=但丁91票

wcc96009/19 17:04(KH3發售的1年後)

dreamcube09/19 17:16日本人口3000人不算多吧,

dreamcube09/19 17:16講真的當時看訪談,沒特別在意鬥士票選,是因為他也沒

dreamcube09/19 17:16公佈鬥士票選前十名是誰。

wcc96009/19 17:39比1個我覺得的大師多就夠了 或歡迎大師提出>3000人的根據

wcc96009/19 17:40畢竟這裡不是個板 (雖然大師都當個板在用就是了

dreamcube09/19 18:15我只跟你說,當初大亂鬥SP公佈最後一個角色是Sora,巴

dreamcube09/19 18:15哈和Ptt留言都是失望的。

dreamcube09/19 18:15櫻井訪談又提一個五年前的投票,然後又沒有公佈投票名

dreamcube09/19 18:15次,當然沒說力。

dreamcube09/19 18:15他要嘛,就馬上投,投完馬上公佈玩家票選。

dreamcube09/19 18:15大亂鬥SP的DLC快十位欸,這十位都是票選的嗎,還不是

dreamcube09/19 18:15他想怎麼選,這十位他說了算。

ringtweety09/19 19:12你舉的地方都是台灣 到底哪邊有說服力?

ringtweety09/19 19:19可能因為以前沒中文 台灣大多是NS這代才把大亂鬥捧特

ringtweety09/19 19:21別高 但日本歐美早就超紅的了 聽那些玩家的呼聲很正常

ringtweety09/19 19:22你要台灣人去投票 可能前50都不會有阿邦阿卡 但對歐美

ringtweety09/19 19:24玩家來說就是有其情懷在 所以櫻井才把DLC放牠作為回應

dreamcube09/19 19:42那重點就是我說的啊,DLC11個有全部都是公開票選嗎?

dreamcube09/19 19:42你們說的鬥士投票前十名有誰?

dreamcube09/19 19:42最後11位DLC,是不是還是櫻井說了算,他要看投票就看

dreamcube09/19 19:42,不看投票選就不看。

ringtweety09/19 19:51就算大亂鬥再怎麼知名 他廠還是沒有義務一定授權角色

ringtweety09/19 19:52所以沒公布正常 但談好後再來說他第幾名 就沒什麼問題

ringtweety09/19 20:14沒談好之前 直接公布出來就是各方面都很不妥

isaka09/19 21:26Sora in samsh外國許願的人超多,硬要吵是不是第一我不知道

isaka09/19 21:26但絕對不是啥冷門選項

isaka09/19 21:27大亂鬥角色也不是櫻井說了算,他就有說不想做賣塊是老任死

isaka09/19 21:27纏爛打他才答應

dreamcube09/19 22:09所我說最後投票是其次,反正就是任天堂和櫻井說了,也

dreamcube09/19 22:09沒有說錯。

dreamcube09/19 22:09櫻井是製作人,任天堂是老闆,有話語權很正常,而投票

dreamcube09/19 22:09只是參考。

dreamcube09/19 22:10更正說了‘’算‘’

wcc96009/19 22:20當初票選結果不公布的理由櫻井有說 但大師當然是不會看的

wcc96009/19 22:24話說sora 當初櫻井和負責廠商交涉的team也認為不可能

dreamcube09/19 22:28我當然知道不能公佈有說,但你五年後拿那個沒公開的排

dreamcube09/19 22:28行榜來講就很奇怪,五年欸,有那一個排行榜是五年都不

dreamcube09/19 22:28會變得,就算電影和漫畫五年排行榜也會變啊。

wcc96009/19 22:28櫻井說過票數很驚人 雖然也有看起來像企圖拱誰的組織票

wcc96009/19 22:28但後來稀釋下去都變得微不足道 而sora是很早就衝上第一

wcc96009/19 22:30拿排行榜出來講的就櫻井自己 所以大師要說櫻井很奇怪囉

dreamcube09/19 22:31而且我也說了,DLC是要11個都用排行榜來選,還是只一

dreamcube09/19 22:31個用排行榜來選。都也是櫻井和老任說了算,排行榜真的

dreamcube09/19 22:31只是參考。

wcc96009/19 22:31難怪他說什麼你都無視 櫻井很奇怪 老子我才對

wcc96009/19 22:33sora也非老任能說了算 所以交涉了很久

dreamcube09/19 22:34這不是我說了算,常理就是這樣,

dreamcube09/19 22:34DLC11角色個都用排行榜來選,才是真的證明不是任天堂

dreamcube09/19 22:34和櫻井說了算,是玩家說了算。

wcc96009/19 22:44拿沒公開的排行榜來講(=櫻井)就很奇怪 是你說的啊

wcc96009/19 22:46櫻井自己不講 那個排行也不會被提及 還有拿第一的sora

dreamcube09/19 22:49所以才說櫻井說了算啊,排行榜只是參考。

wcc96009/19 22:51照大師意思就是櫻井最奇怪了 (筆記)

dreamcube09/19 22:55奇怪不奇怪都一樣,大亂鬥選角就是櫻井和任天堂說了算

dreamcube09/19 22:55,這結論沒錯吧。

popowing09/19 23:11戰力好強XD

yo052909/19 23:22這篇還在戰喔?幻想大師不愧是推文破壞者

dreamcube09/19 23:39就事論事而已,只要知道大亂鬥選角本來就是任天堂和櫻

dreamcube09/19 23:39井怎麼解釋都可以,就沒有甚麼好奇怪的。

wcc96009/20 00:28簡單講就櫻井解釋為何選sora 但大師無視 還說他很奇怪

wcc96009/20 00:28就這樣 :p

dreamcube09/20 00:56我沒說櫻井奇怪喔,反正DLC11個角色,他要不要參考投

dreamcube09/20 00:56票都隨他和老任說了算,要參考不奇怪,不參考也不奇怪

dreamcube09/20 00:56