[問題] 卡比超級豪華版疑問(有雷) 另有卡比閒聊
防雷
請問各位,最後的魔法洛亞外傳把全能力升級完畢還有其他事件嗎
有點懶得繼續刷了
底下閒聊一下
以前從鏡子大迷宮開始接觸卡比,當初真的是又難又好玩
要想辦法保持著複製能力才能解開所有機關,但也是喜歡上卡比的關鍵
後來一直到機器人星球才又接觸到卡比,這一代的表現也相當不錯
除了有原本的複製能力,機器人的複製能力也讓人充滿期待
沒想到下一作新星同盟玩完以後卻相當失望
大概是難度太低吧,新的複製能力相互結合並沒有帶來太多的新意
這一代算是相對覺得不那麼好玩的一代,不過從小遊戲中的3D模式
就有感覺到HAL有想做3D的卡比,也就是後來的探索發現
而我自己本來對探索發現不抱太多期待,畢竟以前都是2D橫向
很難想像3D的卡比會是什麼樣子
當然開始玩之後又是一回事了,我覺得複製能力的升級真的很不錯
讓人對後續的能力充滿著期待,最後的複製能力強度也很有爽感
整體來說是玩的相當開心的一代
最後是重製板的超級豪華版
因為沒玩過原作,對我來說完全就是新作
說實話超級能力並沒有什麼樂趣,看一次就沒什麼趣味了
所以這一作就...普普通通吧
整體難度略難於新星同盟,遊玩上似乎也沒什麼特別期待的
總的來說,最近幾年遊玩的卡比,最喜歡的就是探索發現了
難度適中,有變強的期待感
期待HAL的下一部卡比能像探索發現依樣讓人充滿期待
--
特殊模式才是以往的正常難度
鏡之大迷宮也不難就是,主要是大地圖複雜度高而不是你會
一直死
卡比也不是玩難度的
卡比難的不是通關,是全要素
卡比玩真格鬥王之道的時候就有真的比較難吧
打EX王的
我也覺得不是玩難度,但太簡單會覺得有點無趣
這代全破了進度也只有93%,不知為何
真格鬥王就真的是在考驗技術,新星同盟忘記是用洛亞還是誰
全破,有無敵技能還是超級難
鏡子大迷宮印象中是要維持複製能力到需要處就不太容易
打算到時候上官方模擬器再來回味一次
(保持著複製能力才能解開所有機關),除了初代沒複製能力
外其他都有這種的
也除去不是正規玩法的外傳
但是比較後期的遊戲都有補救機會,或是機關旁邊就放個能力
鏡子大迷宮沒了就只能回去撿,相對難一些
這代100%記得也要去玩小遊戲任務全解才有
能力有補救機會好像是新星開始的,Wii是豪華版新增的,
Wii原版沒有
太空船裡用能力評分的關卡也要玩才能100%的樣子,好像有玩就
有%數,我只玩了兩關一銀一銅,但有看到%數上升
所以沒有補救機會的卡比系列正傳是夢之泉到機器星球
能力挑戰要全通一次才能100% 等級沒差
鏡之大迷宮我覺得比大多正傳好玩多了
鏡子大迷宮印象中被打到一次能力就噴了
好像沒幾代噴能力的條件像他這麼硬
扣掉情懷我覺得都好玩就是了
新星你不要烙同伴附魔完就把同伴丟了難度不就跟只有一人一
樣?
但是新星主線真的太短是硬傷 可以操控以前角色賣情懷有加分
有人統計過新星主線長度跟其他卡比差不多,應該是關卡設
計太單調加上朋友AI太強所以不知不覺就過了
小時候鏡之大迷宮不看攻略一直卡99% 大地圖繞了好幾圈
但還是覺得很好玩
探索發現真的好玩
SFC的超豪華版也滿好玩的
豪華版單人玩真的平淡,不過家裡小朋友玩得很開心~
特殊難度玩著玩著也第三關了 小小孩技術不夠的放2P
因為2P可以無限接關 1P卡比技術要求就比較高了
Game over還是能接關有六隻能繼續打 所以等同無限接關啦
93%代表挑戰關卡根本沒打完,挑戰關全金才是難
新星主線太簡單,而且朋友太強…
探索發現超可愛的 倒吃甘蔗的遊戲
這就是任天堂遊戲該有的樣子讓人意猶未盡
Wii DX好像有些謎題是有改簡單的,但我看了是覺得不會
不合理
以前卡比Wii有些謎要用到什麼能力你有時候很難察覺就錯
過了,變成就要重跑一次圖,我個人覺得不是很有趣的體
驗
謎題有改?原版關卡配置我差不多忘記了XD
不是大改,但就改簡單
新作普通+1,小遊戲倒是很有誠意
我有刻意留意齒輪的收集 我想錯過要重跑幾次的不超過五關吧
說實在也沒有很刁難 一關也才幾分鐘而已
最難應該是圖書館等級三的18分(除非有四個搖桿玩放置pl
ay
30
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