Re: [情報] Everybody 1-2-switch! 收錄遊戲PV
https://www.youtube.com/live/GCUjrKtS1Yo?feature=share
今天看巴哈在試玩這款遊戲
後面直接找觀眾來測試百人連線遊戲 看起來意外的有趣
因為所有操作都以手機顯示畫面為主 所以不用擔心實況延遲無法同步的問題
今天我有試掃進去看看 他不用載任何的APP 只要掃QR CODE後他會直接開啟一個網頁
只要輸入暱稱跟照片(照片不一定要設定)就可以加入
感覺之後會有很多實況主開來跟觀眾一起同樂
想當免費仔玩這款或買了沒錢買朋友DLC的可以推薦自己有在看的實況主玩這款再加入
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我昨天有連線進去玩 真的蠻好玩的 還可以打字跟放頭像
有一些遊戲還支援同隊聊天討論戰術
這款首發就入手了,用手機比Joycon有趣,真的很適合朋
友一群人一起玩
日幣正低買數位版 作天刷玉山U卡597購入
說來手機除了實體XYAB等按鍵 不只陀螺儀或震動多半應有盡有
有觸控有相機還有收音擴音且有相對大的電池 當輕度手把OK呢
Switch上輕度遊戲很多啦,如果手機真那麼好用,所有的
任天堂輕度遊戲都會支援手機的。
各關卡只能在match上遇到後解鎖嗎,還是玩個幾場後就
會全解鎖了
為何猛然開強求 要所有輕度要支援手機?
昨天也有參與直播,當下看到用手機就可以一起玩真的覺
得很厲害,而且還是跟一百個人一起同樂,就算斷線也可
以連回去
我自己是覺得手機沒有L R鈕是最傷的,L R鈕其實滿重要
的
所以是所有輕度遊戲 都有LR按鍵的需求嗎?
我只能說JC有LR鈕就是方便許多
任天堂沒有每一個輕度遊戲都支援手機,這可以探討為甚
麼。
如真你講手機那麼好用,Wii Sports、腦力段練…等,都
應該支援手機。
說說未來有何不可呀? 遊戲若沒LR等按鍵為何不能拉手機來用?
而且我只說輕度OK而已 好不好用 要看遊戲發揮得如何不是嗎?
你dreamcube有自覺 強求要所有輕度支援非標配手機很跳針嗎?
就手機沒那麼好用
JC比較好用
非標配的手機 在能良好發揮的遊戲支援即可 是有理解障礙嗎?
好不好用 取決於遊戲怎運用 Yes or No回答呀 又有障礙了嗎?
至少任天堂的遊戲,JC比較好用啊
就算微軟和索尼本家,我看也很少運用手機的遊戲啊…
現在起在Everybody 1-2-switch !已試探 為何現在就在忙否定
明明這串討論 已在說能百人討論戰術之類 現Joy做不到的運用
不用買遊戲就能遠距離參與挺棒的
你dreamcube到底有沒理解不是所有輕度都必須LR等鍵的的能力
對他來說 只要變開放世界就是讚讚讚
我也只是跟你說,輕度遊戲支援手機的並不多,JC還是很
重要的。
是誰跟你說運用手機 跟Joy衝突或導致變得不重要?
明明我都已經在指出是否標配了 你的認知理解能力究竟是怎了
不是所有遊戲都適合這樣搞,是任天堂為了百人連線自己
架了網頁伺服器才能有這種良好體驗,我也不覺得輕度遊
戲會願意花這種技術成本支援手機啦
獨立開發者難說 任天堂自己做的還不弄個像話伺服器根本自毀
開強求要所有輕度都要支援手機 根本就是無理取鬧來跳針鬧場
這也能吵?不愧是推文破壞者aka幻想大師
還裝受虐在訴Joy還是很重要 被問誰說不重要 就只能逃避回答
反正有達到輕度遊戲,JoyCon手把還是很重要的共識就好
看吧 真的逃避面對質問 只剩求慰藉的試圖扯回點面子 夠悲哀
各有各的看法 ,不需要人身攻擊吧,這是有什麼好吵的?
建議去查查dreamcube斑斑劣跡 捏造抹黑 秀優越樣樣在行模樣
別不知情被似乎可憐給騙到了
他那些被反問 總是拿不出證據的搞栽贓才是人身攻擊
請問可以主機開遊戲後,遊玩時全部人都使用手機不拿J
C嗎
部分遊戲 分別僅支援Joy-Con模式 或智慧型手機模式
此外用Lite主機遊玩時 有部份遊戲將需要額外準備1對Joy-Con
話說確定是靠老任架服務器嗎??還是連NS產生的wifi
我本來猜是跟NS傳照片類似的方法,讓所有的手機連NS
建立的Wi-Fi
遊戲要不要支援手機,是看遊戲的需要,當然很多遊戲
比較適合按鍵,那麼就需要JC,但我看12switch every
的遊戲應該是更適合手機就是了
就需要"能將Nintendo Switch連接網路的環境"看像是有伺服器
因為在Joy-Con模式時就不需要連著網際網路
商店頁面有這2種模式 分別運作需求的說明
那麼也是有可能是靠NS本體建立網頁,然後手機再透過
網路連到NS,我感覺老任不會再搞一個網頁伺服器
不過如果能這樣的話,滿希望傳照片也可以用這個模式
要不然連NS建立的Wi-Fi總有一些問題
一般來說類型3很難當多人遊玩Host但沒看到寫NAT Type的需求
較像起碼有架中繼站 因為遊戲內 有建議別一堆手機擠同Wi-Fi
並且說明使用行動網路也可以玩
其實要確定的話,看有沒有需要NSO就清楚了,如果需要
的話那就可能是靠nso的機制
不需付費 但要求主機有連動Nintendo Account且連著網際網路
我查了一下日本官網說不用NSO
掃了QR開的網頁是argta.nintendo.com來看 是確定至少有中繼
但具體執行Host短的是任天堂還是玩家的主機 從這樣看不出來
"端"
難怪不需要NSO
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[心得] costco pay在上次更新app後 就能使用電子會員卡+costco pay 真的達成不帶卡 皮夾越來越瘦了 首先更新app到最新版本 先在app把相關設定設定好 記得要拍大頭照11
[閒聊] 傳截圖到手機失敗的解決方法剛剛想把主機內的截圖傳到手機 結果一直失敗,研究了好久 最後終於找到解決方法了 如果遇到無法上傳截圖的情況 可以用我的方法試試看7
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Re: [問題] 兆豐新app生效後網銀無法轉帳非約轉安控已內建於網銀APP-行動安全碼 請登入APP後按右下角選單-右上角藍色"設定"-先綁定裝置-再啟用行動安全碼 現在非約轉帳最快還是推薦直接APP轉,直接輸入行動安全碼,不用再切換APP 要用網頁版轉帳的 請開啟APP "APP不要登入",直接按左上角掃描QR CODE的圖示,掃你網頁上的QR CODE6
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[問題] 想問PICO PARK 6人連線設定方式?抱歉這個問題好像很笨,但我真的找不到相關資料QQ 拜託大家救我QQ steam上的 PICO PARK標榜可以同時由2~8人進行遊玩 昨天在和朋友(共3人)試著玩了之後發現這款遊戲很有趣 所以大家就決定要邀請更多朋友要一起玩4
Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作我的看法是實況主實況遊戲「不需要」額外付費給遊戲開發者 因為遊戲開發者已經是目前實況機制下的受益者 舉幾個例子, 上圖這款是 Among Us 的同時遊玩人數圖,2
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