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[閒聊] xb3 dlc4也通關了(雷)

看板NSwitch標題[閒聊] xb3 dlc4也通關了(雷)作者
massam
(massam)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:27

個人感受:這大概是僅次於一代,完成度最高的一次吧
希望新系列或續作,都能維持這個水準繼續下去

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通關後,個人是很滿意。能作前傳真是太好了,

畢竟如果後日談,是小諾雅+大彌央(至少和火光一樣大)的故事...
這已經在xb2上看過類似的了,而且他們現在也不適合正太遇到少女吧XD


dlc能把阿爾維斯的故事補完,很滿足。
dlc結尾阿爾維斯說的話,和一代結尾的阿爾維斯前後呼應,情懷滿分XD
也稍微平反一下阿爾維斯的預知了(免得被嘴看不到xb3)

雖然最終戰,個人覺得阿爾法應該可以再更強一些(主要還是N過強了點)
也有看到阿爾法用滅的招式(蒙納多也變成滅的那把),可惜沒看到用小綠的招式

然後只有兩階段,感覺少了打爽用的最後一階段,有點小可惜
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一些小優點:
1.霧乃獸變好看了
2.後期以太塔的設置,保留了事先探索的樂趣,不會一開始地圖開一堆點。
成功架設後,又保障了事後提醒玩家,有些地方未探索。算是這次個人最喜歡的改進
3.即便是吸引樹枝,也幾乎有固定點可以撿。
(瓦拉克山休息地旁的以太滑索,滑去對面有一個)
4.改天氣道具,德政。

一些小缺點:
1.見證牽絆連人物都省了
2.滑索中途不能跳,沒有溜滑梯機關,差評XD
3.這次打王前沒提醒你,進去暫時就出不來喔。害我沒解完人和就打王了

還有很多不錯的部分,
雷董成功把自己的(交棒)理念,交棒給了下一代。
休爾克面對危機,展現出的軟弱,對過去放棄成神的自我懷疑。
都確實很符合原本的角色個性。

最後有一些小疑問
1.看起來兩代主角最後是來取代另外兩個核心,幫忙穩定本質的
因為打完後,身上就直接黃光特效。不太像是臨時決定的,也不太像A和他們商量的
莫非....最初就是以人柱力的目的或形式,進到三代?

2.為什麼都市人會是阿爾法的力量來源?阿爾法不像贊札,也不是梅比烏斯
應該是不需要都市人的以太或生命能量,又怎麼會因為都市人影響力量的展現呢?

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如果不是一二代要融合,我希望的休爾克技能組(坦版本)

鐵攻彈 流刃
千刃天翔+轟(聯合技) 明鏡止水 疾 櫻花絢爛+斬(天賦技)
天下無雙 鎧

遺珠之憾:天雷

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謝謝大家

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.50 (臺灣)
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ayubabbit05/02 17:23建立新世界還是需要有亞當夏娃或是諾亞吧

ayubabbit05/02 17:23雖然原本都能無中生有了

evan14253605/02 17:24蒙納多跟滅那把不一樣哦

evan14253605/02 17:24硬要說的話除了蒙納多I,每個人的蒙納多都不一樣

evan14253605/02 17:26然後蒙納多的招式本來就會有共通的

bluebell199605/02 17:35alpha也要憑依在妹妹身上發揮力量,所以整個都市可

bluebell199605/02 17:35能都可以是憑依對象的概念?我瞎猜的

evan14253605/02 17:44因為阿爾法只是願望機器,就像Z是因為兩個世界的人的願

evan14253605/02 17:44望及恐懼而誕生的

evan14253605/02 17:44阿爾法也需要非兩個世界的人的願望作為行動的依據,或

evan14253605/02 17:44者說是指令

evan14253605/02 17:44就像一代最後還是需要修爾克許願(下指令)要沒有神的世

evan14253605/02 17:44界那樣

liuba05/02 17:44alpha除了要附身對象還要找想法和他相性好的,不然力量沒

liuba05/02 17:44辦法完全發揮,妹妹想法剛好也是想拋棄除了都市人民以外的

liuba05/02 17:44東西

popowing05/02 17:55乙太塔設計真的很棒

ayubabbit05/02 18:09alpha明明自己下指令就下很爽

HappyPoyo05/02 18:46怪物圖鑑也很棒,刷著刷著等級不知不覺就順便練上去了

HappyPoyo05/02 18:50平臺跳跳樂也很好玩,不愧是石碑社無敵的縱向地圖設計

Lonshaus05/02 19:02缺點3是指最後的王嗎?可以先不打離開到處逛啊 不要往

Lonshaus05/02 19:02前走觸發戰鬥掉頭有傳送點

ayubabbit05/02 19:05就應該很多人覺得進去起源還要走迷宮吧

bluebell199605/02 19:46因為前面幾代,進最終魔王前會提醒,這次沒有

slainshadow05/02 19:56我也是傻傻就這樣撞上去,還以為會有劇情殺再走一點

slainshadow05/02 19:56始源的路,結果就進ed(抓頭

ryoma105/02 20:01有小彌央啊!但是就只存在於典藏版美術設定集......

※ 編輯: massam (163.13.112.50 臺灣), 05/02/2023 20:08:03

qsakurayuki05/02 20:06劇情過前走幾步就撞 我是直接讀檔還不想打

s54042105/02 20:06見證牽絆沒人物動作可以理解,像本篇那種大小事都要回休

s54042105/02 20:06息地聊天就很繁瑣,聊完發現只有exp又很嘔

s54042105/02 20:09有演出需要的部分直接放任務內去演出,純閒聊的放見證還

s54042105/02 20:09

ex99000005/02 20:152的dlc東西要比3多很多

hacker725x05/02 20:16因為見證牽絆的重點是景觀,鏡頭要帶人物就很麻煩。

kururuj05/02 20:53無論是Z還是阿發都需要變成人類意志的多數派的象徵才能開

kururuj05/02 20:53始操縱始源,Z為了消除往未來前進的想法設計了輪迴制度,

kururuj05/02 20:53阿發是收集嚮往新世界的都市人和消滅舊人類

LI4005/02 20:59看到阿爾法習慣性往前跑觸發戰鬥:欸要最終戰了!?

newtaiwanese05/02 21:46黃金國哪有多很多,我玩的時數都差不多

ex99000005/02 22:15我不是說黃金國 光dlc給的神劍數量 配上羈絆任務 還有dl

ex99000005/02 22:15c支線就比3要多很多

safy05/02 23:58 阿爾法的目的不是要消滅人類, 是要汰除舊人類

pcs8080605/03 00:07結局融合後 阿爾維斯(A)要去哪也是個疑問

pcs8080605/03 00:08是要到修爾克家吃軟飯嗎直到馬修出生?

DJSHD205/03 00:29他們三個一起當人柱啦

pcs8080605/03 00:34我知道阿 我是指XB3本篇結束後

pcs8080605/03 00:34雷克斯和修爾克就回老家繼續當爸爸 但A要何去何從

dukemon05/03 00:40就跟一代一樣隱居等有事再現身吧

acsre05/03 01:57N太強確實讓後面Alpha戰相形失色 可能我太菜 一般模式練到

acsre05/03 01:5755等才贏N Alpha一階就毫無壓力