[心得] FEE 我花了1500就是想看這個
是你!龍鬥氣炮咒文!
https://i.imgur.com/o7pRXht.jpg
Love Love attack!
https://i.imgur.com/3p1th6v.jpg
龍妞姊妹版,臉真的有傻到
https://i.imgur.com/PUp6bjV.jpg
一輪超難終於全破惹,
近十年內第一款發售後兩個月就全破的片,
我這台Switch幾乎就是聖火專用機哈
https://i.imgur.com/qMDUHdi.jpg
對我個人來講,engage幾乎是滿分的作品,
首先就是戰鬥演出真的有各種帥到被驚豔到,
雖然明顯也是很多致敬cut,
一看就會聯想到龍鬥氣炮咒文、極大毀滅咒文等
各職業、武器的必殺模組也是做的非常精良,
會打到一百多小時開戰鬥動畫的時間少不了
再來是卡住資源,
不一口氣給你刷成型諸多強力的套路流派,
這會讓人一直有期待感想打下去變強,
有井之後會噴SP書出來極大加速那過程,
S武欠的銀精石我全破後也還會想刷到+5
這兩點能滿足我就打的很開心了,
畢竟劇情太複雜的聖火我也不一定搞得懂,
比方西格爾特老婆家的系譜我頭就很大
(打他的外傳我看對話在意的不得了,
查了查系譜原作只有哇噻兩個字,
當年的聖火這麼地獄這麼扭曲的嗎
買DLC之後難度太簡單我也沒有這個問題,
因爲我本來打法就很浪,沒有在跟你龜的,
57%命中率在我眼裡就是機會不錯喔,
Curry仔打到歷史第一三分命中數,
他的三分%數也不到45%啊
下面是通關時的主力,
基本沒練成嚴格意義的迴避坦和肉體坦,
就是浪,多龍之水晶幾次總能無死過的
力量水滴喂琉爾,精靈粉給貝珥
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不然平常都是帶神威開地型
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後來讓她掛貝雷特開全指導,終章反而順很多
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歷來我練過最強的安娜,也沒啥特殊技,
純純就是數值碾壓,
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原本三房一直給他拿的,
為了讓琉爾終章威一波,
他只好戴上葉子去揍右上角776的紋章士
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井中A斧+5強到哭爸,救了裂口一點命中
裂口也是四動能幹邪龍400點的大佬
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外觀未亡人超讚
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再給把+5必殺劍,
敵人還沒開始綠之前,花月碾壓的滿誇張的
https://i.imgur.com/x4sygqp.jpg
慢慢強化滿武器來等DLC4,
第一輪玩的很滿足,
跟風花雪月第一輪打皇女線結局完全不同哈
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先補 免得被說玩錯
開心最重要,給你推
戰鬥演出真的100分 太魂了
喜歡engage的人是不是特別喜歡踩風花一腳
喜歡 自己滿意最重要 推
恭喜
戰鬥真的超棒
玩錯了 這遊戲不是這樣玩的
歷代最可愛安娜
聖火降魔錄 Engage
原PO風花也220小時 哪裡踩風花一腳? 風花只玩一輪就是會
不完整
我風花玩300多小 也覺得皇女線真的很破阿 跟有沒有玩e
ngage有什麼關系
真敢浪 被15%命中 3%爆擊送回上一動的路過
還有兩輪超難路易都在25章吃隕石爆擊留字
等到敵我雙方都綠了,花月靠+2速上限配戒指,還是很
好追擊敵人綠字單位的
喜歡全指導的要不要也試試看庫洛姆戒指的七色吶喊+
玩的開心推
有玩機戰的感覺 合體技開砲 各種穿越
給他畢~姆
風花雪月每一條線都會藏一堆東西不講清楚, 這點蠻看人的
皇女線到結局真的會????? 感覺這麼重要的敵人一張CG帶過
不過青獅線也是有幕後黑手沒打完就進入結局的問題
對啊,而且全指導+七色吶喊還可以疊,變成全+7,爽度很夠
西格爾特家裡那個真的太慘
原來指導跟吶喊還能疊喔,全+7太扯了w
青獅有點像封印之劍普通結局 故事結束但還有禍根未了
忘了講本作還有一點也很讚,就是增援可以打超爽,而且有
綠字上限,每次清光地圖都很爽,不會有燃燒不完全的遺憾
我也聽過有人抱怨增援機制太頻繁,所以看人喜好吧
如果沒有虛無詛咒 我很歡迎那些增援
98%命中還是miss掉 快哭了
遇到無限增援就不會覺得很爽了…
請問馬爾斯回歸、貝珥加入那章的城堡增援有幾波啊?
它每回合都出來10幾隻根本吃不消,畫面都開始卡了
到後來沒位置增援,它硬是塞在我角色中間空隙,快笑
死
總共有幾波我忘了,這個就全員龜去右下,看情況放火放冰
塊卡死他們,通常來說托龍法師那一側壓力比較大,飛龍那
邊反而沒啥壓力,我都是靠三房和老貝女神之舞和再動都有
的時候一口氣爆發砍他們五六個單位再回來繼續守,通常增
援數減少時就已經是要停的訊號了,這關我打了7次,整整三
個晚上給你參考,現在有維若尼卡和庫洛姆應該更容易
你可以試著一開始就招喚看看第二隻維若尼卡,兩個能契約再
動很好用
這款戰鬥畫面玩完以後,舊作吞不下去,無法補
...看了這篇我才發現武器可以去弄成+X
拜託,還有刻印也很重要欸,快去搞啊
36樓講的是21關還是22關?21基本上是鼓勵你迅速斬首
boss,清空增援是練度夠高或是對策足夠的做法,22無
限增援一次才3隻,應該不會變增援海
看你說馬爾斯加入像22,但你說的小怪數量卻像21
21就斬首就好 你引到妹妹仇恨才會一次跑出一大團
我就是故意上去觸發,想清掉所有增援,結果被淹沒了X
D
63
[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定49
[心得] 聖火engage一輪心得這個連假平均一天玩8個多小時 終於趕在連假結束前破完了 把感想總結成一句話就是 好玩 但是可惜 聖火系列我只有玩過風花雪月跟一點點if49
[心得] FEE二周目超難心得一周目花了70小時,二周目花了45小時 二周目也是固定成長 我方回合動畫全開敵方回合全程Skip 先說幾個我到二周目才發現的東西 1.選擇人物後可以按 L或R 切換身上的武器41
[心得] 聖火E,超難經典通過後,特別推薦的女性角色培養因為發現不少人因為喜好目的,想要用全女角通關。 剛好火焰紋章e這作,最強的物理輸出角色,還有法術輸出角色都是女性。 分別是13章加入的沙漠裂口女,以及第七章外傳加入的安娜。這兩個培養起來,基本上很少敵人能撐的下她們一下攻擊。 1.首先是最強物理輸出,沙漠裂口女的部分(帕涅托涅) 裂口女養成就只需要一把武器,必殺之斧,紋章士搭艾克,特技建議一開始的1500 sp買星玉,沒有買dlc的話,直接買特技埋伏,最好買到++,買星玉的話就再慢慢存埋伏sp。必殺之斧紋章刻印,搭配爆擊命中加成高的那個,迴避大量減少那個,反正真正的勇士沒有再閃的,只要有埋伏,先出手直接秒掉對方,對方先死,也不需要閃避了。32
[心得] 聖火 Engage 超難經典通關終於趕在連假破完了 幾乎每天醒著都在玩 破完剛好破百小 沒有買DLC和拿手遊戒指 真的超級難 而且不知道有什麼毛病 這作超級愛增援 覺得你打太久 出增援 打掉BOSS一條命 出增援 後期幾乎每回合都給你出一坨沒經驗的無限增援 就是不讓你清怪慢慢打16
[心得] 聖火風花雪月DLC煤闇之章無雷加有雷心得先講無雷心得,官方說DLC的通關時間大約在8-10小時, 我在普通難度下大約9小時通關,所以很準確。 作為劇情黨,在主線一直玩普通難度,基本上是無雙狀態, 完全沒在管命中、閃避等東西。 在DLC中所有東西都有限制的情況下16
[心得] 風花雪月黑鷲線超難經典破關心得花了三個月的時間終於全破一輪了 這款也是本人唯一一款破關的聖火,因為本人是戰棋類遊戲苦手 記得第一款聖火是SFC的聖戰系譜,那時玩還不知道人死就沒有了,死了第一個角色後就 怒關遊戲 再來不死心又玩了GBA的封印跟烈火之劍,兩款都是最終戰打不贏就怒關遊戲16
Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希16
[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,6
[討論] 風花雪月黑鷲線超難經典破關心得花了三個月的時間終於全破一輪了 這款也是本人唯一一款破關的聖火,因為本人是戰棋類遊戲苦手 記得第一款聖火是SFC的聖戰系譜,那時玩還不知道人死就沒有了,死了第一個角色後就 怒關遊戲 再來不死心又玩了GBA的封印跟烈火之劍,兩款都是最終戰打不贏就怒關遊戲