[閒聊]新機蓄勢待發 Switch 2開發套件或已抵達西班牙
新機蓄勢待發 Switch 2開發套件或已抵達西班牙
近日,消息人士Nash Weedle透露了”Switch 2”,或者嚴格來說,Switch下一代機種的最新消息。
根據曝光的資訊,一家位於西班牙的遊戲開發商,目前已經取得了新機的開發套件,但基於保密協議無法提供具體資訊。
但是,向第三方開發者發放開發套件,意味著此款新機的效能規格與形態已經基本確定,這一般來說證明新機的開發已經進入了後期階段。
對於玩家而言,此無疑顯示新機已經蓄勢待發,不需要等待太久了。
值得一提的是,日前,動視暴雪執行長Bobby Kotick曾透露,Switch下一代機種於效能上,將等同於SONY與微軟的第八世代遊戲機。亦即是說,任天堂的下一代遊戲機,於效能上將與PS4或Xbox One基本持平。
此外,於今年年初的財報會議中,任天堂曾表示,不會於2024財政年度公布任何關於新機的消息。因此,任天堂最快於2024年4月後才會帶來新機進一步訊息。
資料來源
https://news.xfastest.com/nintendo/129904/nintendo-switch-2-spain/
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F.
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今年一定到
然而分類標籤卻還沒準備好
老任本家遊戲畫面會在下一世代往3A標準走嗎? 我倒希望保持
現在的樣子但全面升到60fps以上
PS4/x1x那邊不是嗎
3A標準走 是啥意思你可以解釋一下
我覺得能1080p穩定60fps就好,不用多高
王國之淚:什麼是3A?
我沒差,遊戲好玩有吸引力最重要,畫面啥的我一向都不是
很在乎
先搞清楚 3A根本就不是標準
現代人只要看到用開發引擎做出漂亮畫面就會當成3A看吧
3A這幾年都幾個翻車了,別在3A了
畫面有3A ,品質就不一定了
我倒希望MP4能夠走3A寫實風
畫質提升/效能提升 = 電池要更大 看老任怎麼取捨吧...
1080p穩定60fps +1
不曉得會不會向下相容
連PS5上的FF16大家都在嫌棄掉偵了
真的不用期待Switch 2硬體會讓大家滿意…
每個人心目中有一種滿意標準
現有畫面運作更順就好 不用升級
倒數第二段是跳針喔
每個人心中都不一樣 真的能的1080/60 跑一些大作穩定
就很香了
3A是大製作花很多錢的意思
穩30p就差不多了啦,PS4的性能還要浮動900~1080p
除非給老黃上DLSS3.0之類的,不過任天堂好像很排斥
這種獨門技術
1080p+60fps夠了 我只用電腦螢幕玩
不過順暢還是>畫質
其實原生1080P穩定30幀就夠惹...
前提是原生1080P就是,別用720還是900做銳化
用steam deck試過才知道1080/60fps其實很難,能720p/60
fps就超強了
連ns性能本家都能有幾個1080 60了 至少本家優化是可以期
待 能多增加本家的1080 60遊戲就夠了
一看就知道AI寫的新聞稿 現在記者還真好當
目前任本家也要箱廳那樣物件和規模控制的才有得1080p/60fps
1080p60fps很不容易好嗎 講的跟低標一樣 720p/60fp
s就很不錯了
馬利歐奧德賽/薩爾達王國之淚的場景規模根本是不同類型級別
不然開究極手能力 就失守30fps 得退守20fps難道是故意的嗎?
擔心耗電量
究極手那個應該是粒子化的鍋,粒子特效對硬體來說很硬
NS性能上只能用掌機標準去要求,用家機標準去看當然
不會滿意,但傳說有PS4等級以掌機標準本來就達標了
然後只要有PS4等級,3A三廠作品就會大量移到NS2
每個月喊一次一定有一次會中的
性能的提高本來就會讓那些遊戲上NS2,除非你是不希望
NS2成功,要不然三廠遊戲上NS2本來就是多多益善
然後解析度跟FPS要看遊戲內容,看看FF16甚至會低到720
見仁見智,NS上一堆獨立小廠也是活的風風火火的
p就知道,不同遊戲在同個主機上跑,解析度都會不同
遊戲機沒啥見仁見智這種事,三廠只有多多益善
獨立小廠大量上NS,就是一種多多益善的表現
基本上還是掌機的話總會有廠商性能會不夠用
PS5上的FF16都能搞成那樣了.....基本上不要太差都還行
PS5都做不到穩60張了 呵
也沒啥好爭的,性能這種東西又不是想要就有,新機出來
後銷售好三廠只要做得到就會移上去。
真的那麼在意性能真的就去玩PC吧.....
不只要4K還水體/光影/粒子都要開好開滿的那種 不可能被滿足
不管是主機掌機一定都有人喊不夠用,喊這個不如關注怎
麼向下相容。
股東會的問答給人比較怕的是實體卡帶相容有問題。
現在PC掌機也PS4等級,三廠3A幾乎都能上
那些玩PC掌機的也都是接受這等級畫面才買PC掌機的
現在NS一直被嘴性能,也是因為它相對其他掌機性能偏低
甚至還比旗艦手機低
至於那些用家機標準要求NS2的,就別理他們了
且不說歐美三廠如暴雪都說當初是看走眼才沒上NS,日本
市場都被NS佔八成以上了,新機銷售不差的話日廠如果不
上才是白癡。
但還是日廠遊戲有些因為性能上不了NS,所以需要NS2
好想要高畫質的異度神劍
日本遊戲只上PS根本就是放棄最大市場
包括卡普空,如果暴雪的爆料正確,新機有PS4同等以上
性能(應該也很難做不到),我想目前獨不佔的卡普空遊
戲也都會移上去!
PS4等級的效能,以2023現今處理器等級來說不算高,也
就是基本上可預期與switch相似走“家掌合一”路線,再
來就看玩法上會有什麼新變化。
目前那些掌機性能續航上不去有相當部分原因也是被背景
系統吃太多效能了。
任天堂做遊戲機的系統效率理論上應該可以比SteamOS更
好,維持低價位掌機模式達到PS4性能不是不可能。
遊戲好玩比較重要
更不用說還有DLSS這種很適合掌機的東西
所以個人認為還是關注向下兼容吧,我大部分遊戲還是買
實體zzZZ
NS還用FSR1.0這種被嫌的東西,能用DLSS3的話根本飛天
宮本茂早就說過,現在相容比以前簡單太多
那是講軟體層面啊。
前幾天股東大會古川的回答在我看就是講硬體層面可能有
問題,怕。
反正我是看好能相容啦,你要這麼想就這麼想吧
那主要看任天堂跟Nvidia談得如何...
老黃在ns上市前就說合作會是二十年起跳
硬體單純問題就是新機搞的花樣會不會弄到沒位置放舊版
插槽而已w。
到PS4Pro也沒幾款遊戲能1080p60fps吧?
而地瓜一直都有新款,同一代也有很多等級的產品
一定用nV家的,差別只會在用哪種等級的產品罷了
也不用每款都60FPS啊,重點幾款競技遊戲能就行了。
就拿王淚來說上新機應該也就是頂多穩30不會到60吧!
如果有PS4等級性能,我看應該能穩60
不過怕的是NS2不會強化NS遊戲性能就是了
不過都有傳說寶可夢有NS2的patch,王淚也可能會有吧
就只能等 畢竟連Nvidia的SHIELD有隨著更新16nm卻也停滯至今
我的意思是王淚應該是以30FPS為基礎在寫的,到新機頂
多變穩,不會給你特別超出的表現。
之前看一些影片,如果把FPS搞上去一堆物理參數會被影
最近專業繪圖狠賺連遊戲GPU也不特價 又在AI鋒頭上的老黃...
響。
王淚給你改60可能很多參數要重新調整了。
30禎傷眼
X1跑360遊戲就是一個好例子,很多360遊戲都能上60fps
甚至360跟X1架構還不同,轉譯還得損耗性能
到底還有沒把遊戲機半客製相對沒那麼風光好賺放在眼裡 不明
patch就是給那些需要重新調整的部分作的修正
會不會太小看NS了,都有破億台的實績了
黃仁勳早年於史丹佛大學演講保證過要讓顯示卡越來越便宜 唉
現在問題在於先進製程越來越貴,主要問題不在nV
所以要看用大約8或6nm之類沒那麼貴的製程 半客製化的開價了
畢竟NS雖然支援Vulkan 但實質跟客製的NVN API 一樣要看老黃
我上面就說過了,老黃自已說會一直合作下去
新機又不可能是現在才開始設計架構,為啥現在還在擔心
這個。
之前Nvidia在Ampere架構
就已在搞三星8nm消費級/台積電7nm專業級賣更貴
其實我只是想說 不可能像蘋果那樣 搶用超昂貴最尖端3nm而已
任天堂也不會給你用那麼頂尖的製程。
可能就三星8nm 或台積電6nm這樣 講清楚原由 打預防針的概念
爆料稱美國海關人員疑似攔檢到任天堂研發人員攜帶的開
發工具機,大小約相當於XBOXONE,手把特徵為肩鍵被做
成滾輪……
我之前老早就說過啦,Orin用的就是三星8nm
NS2最有可能就是用orin
手把:大家一起來嗨呀! https://i.imgur.com/Ie0pARF.jpg
任天堂新主機就是要期待手把啊。
討論甚麼效能、製成,只會失望而已啦…
用家機標準討論性能的確是會失望
我記得之前有一個新jc專利 但他是可以折彎更玄奇的設計
最近新專利 折彎jc jc記憶儲存資料 快速回復 ai昇頻
以手機來類比,現在最新是8Gen2以任天堂的策略大概拿Gen7
等級來改良就算很快了,也比較便宜穩定(熱量)
我完全認為王國之淚今年若沒當選年度遊戲的話 NS性能要
背最大鍋
我也是比較期待有沒有新的控制器,NS的JC跟Pro搖桿都是標準
的USB或藍芽設備,新機要相容不難
用掌機標準,我覺得也會失望啦,任天堂硬體,大概只要
一年就會被追上了吧。
任天堂不期待新手把,大概遊戲就沒有賣點了,真的…
被PC掌機追上很正常,更不用說很可能一開始就贏不了
,就跟PS5也是比不上同期的高階PC一樣,PC掌機耗電量
有到25W甚至更高,NS2頂多就15W,但是遊戲機本來就是
靠最佳化彌補性能差異
老實說從歷史上來看,
PSP跟PSV一下就追上任天堂硬體了。
這樣你們還期待任天堂硬體,太不了解歷史了吧,任天堂
硬體一定都是被碾壓的。
任天堂只能期待配合手把體驗,新玩法的遊戲發表來碾壓
對手。
當年NS出來時,用的X1也沒多少手機平版處理器能贏的
講的好像NS剛出就各種輸一樣
我只知道某人對於硬體真的不懂
當時也頂多有人覺得為啥不用剛出的X2,而要用兩年前
的X1
當時普遍上對於Ns性能的評價,也都是就算索尼同時期
出掌機,也不可能比NS強多少
但有人卻以為索尼如果當時也出掌機,NS會被輾壓,呵
如果同時期要能輾壓NS的性能,那差不多要到接近PS4,
但有可能嗎??
我還記得幾年前我說NS2能有PS4等級性能,還被一堆人
說我在做夢,但有人現在卻能覺得索尼當年就能出輾壓N
S的機子,呵呵
總有人是用歷史去看事情,而不是現實
說來近年家機掌機 都變成半客製化 恐怕是搞以前PSV/3DS那樣
找分散各廠買IP 自研SoC更加吃力不討好 更追不上現成堆積木
我比較擔心卡匣沒相下相容 數位版應該可以
你只看NS,而不看PSP、PSV、GB歷史也是很妙啊。
NS確實是好運沒錯,三位一體掌機型態沒遇到對手,但現
在PC掌機那麼盛行,NS2會不會跟NS一樣好運就不知道了
。
反正我知道的任天堂,八成都是硬體效能被碾壓的…(有
兩成例外就是)
PC掌機哪裡盛行了
全部加起來搞不好銷量還沒贏PSV的玩意。
版主看到你沒分類也蓄勢待發
銷量不好沒錯,但就很多家都出PC掌機,這要用甚麼詞
很多家出=盛行?
就銷量不好是要怎麼盛行,要怎麼對任天堂新機產生壓力
?
你自己講得好像Win掌機賣很好會威脅到新機一樣,然後
再自己承認Win掌機其實賣不好,邏輯要不要通一下?
NS2只要能相容NS遊戲,解決掉禎跟卡頓問題,一堆玩家買單
好嗎
還NS是運氣好勒……
我沒有說會威脅啊
實際上PSV和PSP也沒威脅到3DS和DS的地位啊。
→ dreamcube: NS確實是好運沒錯,三位一體掌機型態沒
遇到對手
就任天堂不是靠硬體取勝的
→ dreamcube: 但現在PC掌機那麼盛行,NS2會不會跟NS
一樣好運就不知道了
推 dreamcube: 我沒有說會威脅啊
自己在說啥都不知道,好笑!
PSV和PSP也是任天堂的對手啊?
對手跟威脅差很多欸
最後任天堂都是靠遊戲,而不是硬體戰勝對手啊
說NS是沒遇到對手→現在掌機盛行NS2沒那麼好運,阿不
就意思是Win掌機是NS2的對手?笑死。
如果沒威脅性是要怎麼讓「NS2沒那麼好運」?
自己想胡扯前先把邏輯理順再來吧。
對手跟威脅差很多
沒有差很多,沒威脅性的話根本稱不上對手。
PSP是DS對手
是你自以為差很多。
PSP最後有給甚麼威脅
不然扯PC掌機 來嘴NS繼任 會不會一樣的"好運"是指什麼?
你知不知道「OO根本不是XX對手」語意上是什麼意思?
XBOX Series 也是Switch對手
有給NS甚麼威脅?
這題目連小學生都知道就是指OO對XX而言不算威脅,然後
你還在扯對手跟威脅不一樣。
我只是說任天堂對手,八成硬體都很比較高
笑死去重念小學吧。
所以你dreamcube聲稱NS的"好運" 是指什麼?
還自以為有什麼料的評論NS是好運w。
任天堂從GB開始,硬體都比較高啊
阿Sega GG,有給GB甚麼威脅?
人家幾十年積累研發產品出來成功了叫好運,不知道你是
一年賺幾百億啊?
→ dreamcube: 任天堂從GB開始,硬體都比較高啊
好運就是對手少,不好運就是對手變多。
‘’重點是不用跟對手拼硬體‘’
→ dreamcube: 就任天堂不是靠硬體取勝的
說清楚你聲稱的"好運" 對你dreamcube而言是很困難的事嗎?
哪來的字典說運氣定義是對手多寡了?
我上次去Game休閒館,他裡面就擺3台不同家PC掌機展示
,我用PC掌機玩極限競速:地平線5,真的很爽。
我也可以明白大家看到PC掌機,而希望Switch趕快升級的
心情。
笑死,根本是你在幻想。
但任天堂真的不用跟對手拼硬體,就能碾壓對手
Win掌機一言以敝之就是電子垃圾。
卻有人在這吹捧w
題外話,我也是在想為甚麼PC掌機那麼多家出?
成本低嗎?
所以你dreamcube拿PC掌機來聲稱NS繼任還會不會好運是指啥啦
等哪台Win掌機至少賣贏PSV再來宣傳你的「PC掌機能讓NS
2不再好運」論吧w
我那有再吹
我只是說任天堂硬體,很快就被對手追上了
都2023年了還說Win掌機能讓NS2運氣到頭,不叫吹w
SteamDeck都不敢這麼說了還有人這樣想w
因為AMD和Intel都有現成SoC 且最近新的APU能耗比頗厲害
我是覺得你冷靜下來再討論吧
‘’對手不等於威脅‘’
都講那麼明了
實質就是更緊湊到雙手持的25W左右功率筆記型x86電腦
推文破壞者再次用推文搞爛一篇文
有沒看過街機? 那裡面本體其實就是一塊搭載這類SoC的主機板
還在對手不等於威脅,你要不要先念小學啊?
都講那麼明了ww
而這些類主機板的製造商從大公司如華碩到山寨小廠 從沒少過
不然更早前Intel層便宜推廣Atom 一堆山寨平板/筆電 哪來的?
Win掌機都是電子垃圾,續航差散熱也是問題
其實重點是在沒任天堂本家遊戲
最近就連大廠華碩的Ally 傳出疑似機構問題可能導致熱死SD卡
掌機機身 要容納開到25W的SoC緊鄰電池/螢幕/NAND們很難搞的
對,重點就是任天堂的遊戲,而不是硬體高低。
任天堂不期待新手把,大概遊戲就沒有賣點了<-----說這
句話的是真的有在玩任本家遊戲?
Switch上的大作哪片真的是靠手把才有賣點的?
等說這句話的dreamcube到底是否逃避回答吧
目前為止NS上瑪或薩的大作 手把要用Joy要用Pro都沒怎不可以
目前我能夠想的救續航方式就是學Apple的VR電池作成外接尿
袋,這樣主機本體可以讓他輕一點
先加速讀取速度好嗎…其他真的還好
要高速就要捨棄記憶卡了,卡夾資料也要先搬到SSD
價格才是問題 要漲多少?
純靠手把當賣點的大作,健身環吧
3A標準是啥....互動電影嗎?
PC掌機對NS的影響就跟PC對家機的影響差不多
好奇問一下,瑪莉歐派對跟sport能用pro手把玩嗎?
任天堂不期待新手把,我才懷疑你們是不是Switch的新玩
家…
Switch在Lite出現後,確實越來越多照顧傳統手把的趨勢
。
就跟3DS,末期把3D拿掉一樣。
主機末期,任天堂比較多核心遊戲沒錯,像Wii末期的瑪
派9和異度神劍和夢幻終章也是拿掉體感玩法,照顧核心
玩家。
但任天堂新手把不是用來吸引核心玩家的,任天堂新手把
就是用來吸引輕度玩家的。
(輕度玩家也是Xbox和PS上最缺的客群)
所以新手把的傳統大作會很少,但小遊戲會有一堆…
輕度玩家買NS只玩動森跟曠野的一大堆啊,這都是傳統操作。同
樣體感做的很哈扣的也不是沒有,天空之劍我就覺得不是輕度玩
家普遍會想玩的
等同PS4的話,看來PS4壽命還可以戰很久XDD
其實就算NS不存在,PS4也能活很久,現在不吃性能的遊
戲越來越多
尤其還有數位版,我看十幾年後PS4還是會有新遊戲推出
所以NS我只買數位版,只要NS跟後繼機都相容我也可以玩十幾年
,而且是可以攜帶的
PS4壽命你光看今年還有要出的陣容就知道這老人家沒這麼
早會退休
TMD 任天堂的下一代主機效能=PS4
天空之劍就是支援體感的核心玩家向遊戲,他內容就是傳
統大作薩爾達傳說的玩法,曠野之息也不是輕度玩家作品
,他也是很核心向的遊戲。
Switch比Wii成功的一點,就是初期成功的吸引到核心玩
家和輕度玩家這兩個市場。
(然後還是跟大家提醒,不要忽略了輕度玩家,任天堂幾
乎每年都會出輕度遊戲和派對遊戲來維持輕度玩家,這個
真的是PS和Xbox所缺少的。)
真的不用你提醒大家都知道的事
我倒是比較好奇卡帶不會相容的謠言從哪來的
不要再3A了,任天堂一直教大家3個A不是好遊戲的必要
條件
NS2如果有PS4效能,3A上NS2只是必然,怎麼一直有人想
代替老任把3A趕走?
更不用說NS上垃圾等級的獨立遊戲多的是,講的好像老
任還在搞N64時代的精英政策
唬爛不犯法
最近Everybody 1-2-Switch!用Joy手把只能8人 用手機能100人
能是能發展特色機能手把 但輕度到手機更同樂 侷限手把是在?
上個月股東會有股東問新機是否向下兼容數位版軟體時,
古川的回覆是不只有數位版還要考慮實體版,這方面硬體
規格還在考量中,還要納入數位版銷售比例正在提升等情
況8686。
早前宮本茂的說法也是軟體層面兼容不難,但比起兼容更
重要的是要有新體驗。
目前卡匣 實質是用顆在主機板上的專用ASIC晶片 橋接到主SoC
要求不多,oled+穩720p/60+續航超過4-5小時就滿足了
希望實體片相容+1,雖然這樣機身可能會多一個卡槽。
為啥會覺得會多一個卡槽?
售價希望別超過399美
應該頂多349吧,看日幣貶值的情況搞不好會維持299。
畢竟現在是日幣大幅貶值的時候,而且日本NS銷量佔1/4
,要是日幣售價太高會影響日本家庭購買意願。
老任連oled版都故意賣到349了,NS2很有可能賣到399
不覺得399叫很有可能。
賣299要怎麼賣oled版?
有說新機第一版本就OLED嗎?
349的話,NS各系列各降五十美金還算合理,299的話就
是各降一百
我說的oled版是ns,不是ns2
新機出來舊版本就是降價清庫存了。
現在賣這麼好 根本也沒什麼庫存
搞不好新機太熱銷買不到 NS庫存反而上漲
ns2能穩1080p 60fps 也就夠了 開發新遊戲新玩法比較重
要
3A就是很多開發費 很多廣告費
別鬧了好嗎?PS4就算加pro 720穩60都很罕見了 1080穩
60要比XBOX SX還強才有可能
一定要嘛浮動解析度要嘛fps浮動
Rog Ally部分遊戲表現不如Syeam Deck主因也是1080p的
原生解析度
「steam deck」
一句話降價清庫存,但你有想過ns2賣299,ns各機種各
要賣多少?
而且老任很可能沒想過清庫存,是在想怎麼同時賣
考慮同時賣的話,定出價格區隔就是很重要的戰略,而
不是想著清庫存快速把客人趕去NS2
更不用說看當年3ds剛上市的前例,老任是不怎麼降nds
價格的
西!班! 牙~
當年沒降是因為NDS本來售價就有逐年調降了。
現在還查得到2010年NDS全機種降價的新聞。
講的好像降很多,結果是DSi 降3900日圓,iLL2000日圓
而且並沒有逐年降價這回事,NDS系列只有降你說的那次
NDS系列前期熱賣,根本就不會降價求售
低價產品一次降幅本來就沒辦法多大,說2000很少要不要
看原價就多少了?
別越扯越遠,所以你覺得NS能降多少??
就50差不多啊。
降50那麼OLED版就是299,然後NS2賣299,呵呵
我是說應該349,看日幣貶值的情況「搞不好」299來維持
日本市場售價,並且不太可能399這對任天堂策略來說太
高了。
然後你就要瘋狂糾結在好像別人講一定299,我還覺得你3
99胡扯呢笑死。
日幣現在貶值成這樣,一台NS2賣5.5萬日幣以上?
OLED在日本買現在還低於299美呢。
NS全世界定價會以美金作為基準,所以訂價策略也是
NS日本價格低那是老任不願調整價格
但出新機就會是調整價格的好時機
所以你說的為了日本而定價299的可能性極低
訂399美金這種機率更低,日本市場不可能接受你賣到接
近PS5價格。
按當前匯率399美金等於日幣5.8萬,PS5一台才6萬你知道
嗎?
任天堂是要吃相對低價位的家庭市場的,除非日本未來兩
年平均收入大增,不然哪可能給你5.5到6萬買一台NS。
ns當年跟ps4 slim同個價格
只有ps4的性能的話,螢幕解析度FHD/60fps看起來就極限了
看來確定要繼續走家掌機路線了
如果掌機可以跟上PS4的水準 這很可以了吧
PS5那個效能 推到極限的目前應該也就FF16
所以NS當年跟PS4的「降價版本」一樣價格。
老任的習慣就是會去慢慢挑戰價格上限,當年也是有人
跟我說他認為NS價格太高,結果還是賣的很好
OLED也是老任的價格試探,不過我也有想過NS2很可能會
跟Wii U一樣搞價格差異
方案很可能會跟steam deck類似
價格設置本來隨通膨就會上去,但這是慢慢來的,不是給
你3.7萬直接跳到5.7萬去的
不管你怎麼解釋匯率問題,對日本消費者來說就是你價格
暴漲。
掌機很好,不求性能多好,希望繼續保持
賣的跟PS5同價格也沒問題啊 若穩定60fps又掌機
看不出只能純家機的PS5有什麼明顯優勢
擔心是能相容嗎
很怕 以前ps3不能玩ps2遊戲
如果主機只有PS4 Silm性能,那1080p 60fps可能是極限
而且是針對特效不能全開的狀況
PS4 Silm在運行後期的遊戲時,某些特效多的場景會
發生延遲,例如隻狼火災的場景
新機能不能相容還滿重要的耶 我想玩有60幀的xb2
去年3A最好玩的就女神戰記,其他都很爛= =
女神戰記不是評價暴死?
去年三a一堆更爛的 黑街聖徒 垂死之光2 高潭騎士
女神戰紀那種規模,不算3A吧
倒數第二段是鬼打牆嗎
向下相容遊戲商開發成本會提高吧
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[情報] 任天堂股東會甫落幕 有望為《健身環大冒任天堂股東會甫落幕 有望為《健身環大冒險》擴充內容 新頭殼newtalk |陳耀宗 綜合報導 2021年7月6日 週二 下午12:40·2 分鐘 (閱讀時間) 任天堂可能會為旗下熱銷遊戲《健身環大冒險》推出更多遊玩內容。 圖:翻攝自任天堂12
Re: [縱容] 微軟解釋COD為何可在低階硬體NS運行「COD能不能在Switch跑」一直都是假議題, 因為根據任天堂過去出主機的頻率可以看到, 他們隔最久出下代主機是隔7年,大部分都是隔5跟6年就出下一代了, 就連Wii那麼成功也是隔6年就出下一代了。 而明年就是Switch的7年壽命了,如果沒有意外,明年應該就會出新機。8
[閒聊] switch極限是不是就到第八世代了今天遊戲界的頭條就是任天堂的新機效能約等於第八世代 任天堂的主機一直都是以親民為主打,所以價格不可能會開太高 按照一開始第八世代的主機價格來算,對任天堂來說已經算是很高價了,再往上開更高價似乎對任天堂來說有微初衷了 switch的價格對應效能的極限是不是最高就只能到第八世代了? 有沒有西恰?8
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?任天堂還是會出新機~~ 只是新機不會是像 PS4->PS4 pro 這種硬體效能的升級 查查近幾年任天堂銷售量最高的主機 DS Switch8
Re: [閒聊] Switch還能再活好幾年!美國任天堂總裁:之前發文就說過了, 根本不用發新機。 聽那些在喊燒要升級新機的,就是請鬼拿藥單。 主機商跟遊戲商談條件時,主機商最大籌碼就是硬體市佔率。 這個模式PS4玩得很成功。硬體根本沒利潤在賣。拿普及率去壓遊戲廠。8
[閒聊]惡魔城西班牙工作室收到老任下一代開發機傳任天堂新主機效能等同PS4 《惡魔城》西班牙工作室收到開發機 記者樓菀玲/綜合報導 過去幾年有關 Switch 後繼機種的八卦傳聞一直都沒停過,各大媒體、爆料客都有自己的 版本,如今再為各位更新一家參考傳聞,據說任天堂新遊戲主機的公開時間越來越近,已6
Re: [新聞] 任天堂Switch Pro開發計畫被爆取消!關12月第三週三家主機全球銷量: 任天堂Switch 93萬2599台 SonyPS5 69萬8791台 微軟XSX+XSS 59萬1167台