[閒聊] 曠野之息 更新1.8.0進森林不掉幀了
而且還是NS版而不是NS2版
ㄟ不是,老任竟然還能再優化嗎?NS還能再戰10年?
還以為需要特別買NS2升級才能更順暢的在森林遊玩,現在看來不太需要了?
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R星用PS3,就做出俠盜獵車手5了。
技術爛的廠商,只能靠硬體。
技術好的廠商,無論硬體怎樣,
都可以做出很好玩的遊戲。
今天有大量的老任本家遊戲更新,3 D瑪合集、織夢島、ARMS
、動森、奧德賽..
不過聽說很多用了多年的實用BUG技巧(?)被修掉了,王淚也
有被改一些(看推特操縱桿+炸彈沒辦法往前飛很遠了)
森林那邊物件本來就欠調 所以台座那邊手動除草有效
但遠些的背景呀哈哈和不能砍的東西 只有任天堂能改
任天堂在這2作 都很盡力的在掌控給玩家的移動速度
明顯失手 大概就DLC的機車在平原衝衝衝會卡等載入
畢竟沒馬那樣明確被限制持續衝 且強制要慢下來稍等
動森也來個大型DLC吧 後期有夠卡
動森要解決卡頓,不需要大型DLC吧
支語衛兵會來嘘掉幀先幫推
優化要不要做而已,根本沒必要買新機。
買新機是為了不要等很久的讀取,一堆遊戲等新機開始玩,
現在的NS光讀取就浪費太多時間了。
早在1.6.0之前的幾次更新 外媒早有實測出稍有改善
然後森林就此放置了大約7年...
寶可夢朱紫飛不同地區,讀取時間從20秒縮短成3秒
我開場草原點火就掉幀 就把遊戲賣了
樓上也太快放棄
同感太可惜 放火大面積燒只是玩法的一部分而已
動森最煩應該是超多讀取 開門 轉場都要等 神煩
卡載入或讀取慢 只有3個大方向改善方法
1就砍畫質砍功能 需要處理的資料量少就變快了
2就換新硬體 存取變快+CPU解密解壓解包變快
3就預載 要CPU同時背景處理還沒用到的場景材質物件
同時還要先在RAM擺著佔位 所以霍格華茲選擇砍無縫
因為NS1跑眼前場景就吃力了 沒餘力沒餘地做預載
至於GTA線上版那個被強者抓程式寫得爛導致慢是特例
其實我木眼看不太出來
產品能持續賺錢的話公司也會願意花資源在舊產品上
大概是做 NS2 發現的 bug,順手改掉
出大事
我是在等NS2玩不掉幀版 哪知一等 等了七八年...
曠野系列的優化真的跟鬼神一樣
希望薩爾達無雙出個NS2 PATCH啊 一直放著沒玩
拜託災厄啟示錄也順便優化一下啊啊啊
買新機是為了新遊戲啊,如果沒有要玩新的確實不用換機
據說天滑沒了,真的假的
我也在等災厄付費更新
不知道智慧的再現更新了什麼
災厄林克開台測試中
動森卡頓也有大幅改善了
動森的讀取如果有奇幻生活這麼流暢就好了
這不是剛推出不久就該有的更新嗎….
自己試過了智慧的再現新增了複製品我的最愛功能
話說該不會像之前的瑪車8DX改64位元一樣吧
災厄啟示錄啥都沒優化掉到ns2應該也能穩30幀?
*丟到
看起來就是搞NS2加強的時候順便修了吧 原來這邊掉幀還是
有辦法修喔?
遲來N年的優化,但總比沒有好
純噓1樓 Xbox360表示
Xbox360也有俠盜獵車手5啊,怎樣了?
太扯了吧
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