[心得] 王國之淚通關感想-結局雷
雖然神廟、地底甚至是空島都還有大半沒探索,
但自從解完龍之淚劇情之後,
由於想知道薩爾達最後能不能回歸人理就開始瘋狂解主線。
幾年前受到眾多版友推薦曠野之息真的是非常感謝,
曠野、王國在沉浸感方面做的很棒,
與旅人、關鍵人物的對話會隨進度變動,
NPC們也隨著時間、環境有不同作息,
彷彿整個世界就算撇開主線,
也是規律的生活著。
早先知道曠野要發售續作老實說是一喜一憂,
畢竟有太多難以超越先前巔峰的例子,
在得知延期發售的時候甚至還感到有點開心,
至少應該不會遇到急就章上市的問題了。
而這份擔憂在第一次看到青沼製作人實際操作之後就煙消雲散了,
地圖的延伸、道具的組合、武器與能力的進化,
發售當天晚上遊玩時,
在初始空島邊玩邊覺得當初的擔憂實在有點好笑。
王國這次的優缺點感想基本和大家類似,
組合的樂趣與四賢能力使用上不太方便等等,
但有一點好像比較少看到,
就是時間線上-曠野到王國,
那種劫後餘生到災後重建在遊戲裡的呈現,
從空島下來之後撲面而來,
第一個高峰就是普爾亞的成長,
再來就是卡卡利科村、哈特諾村與四賢聚落。
雖然製作組顧及首次遊玩的玩家,
在劇情上僅隱晦的提到曠野時代的事情,
但會爆擊前代玩家記憶的部分仍保留大半,
米法公園、哈特諾村的家、薩爾達公主四處建立的慰靈等等,
特別是哈特諾村的家,
雖然名字變成公主的家了,
但裡面營造出的生活感讓我開門先愣住,
然後那天晚上攻略進度幾乎掛零,
光是逛那間一房一廳一井的小屋就花了半個多小時。
如果自問為什麼會喜歡王國的話,
我想應該是因為製作組把我在曠野之後最想看到的事物幾乎完整的放進了本作,
災厄無雙彌補了遺憾,
王國之淚滿足了期待,
並不單純是想遊玩續作的期待,
而是在JRPG常見的“結局之後如何了”的餘香。
而除此之外第二大的理由應該就是劇情演出了,
魔王復甦的“起”我覺得中規中矩,
但是探索的“承”就讓我欣喜不已了,
而龍之淚的“轉”則是完全讓我不能自己,
最後結尾的“合”,
不得不說終戰的壓迫、後續的激昂應該是不能包含在合裡頭的,
原本我是覺得曠野的終戰與四英傑的共鬥很有史詩感,
但現在應該改說是磅礡,
而把史詩留給王國才是。
本來打完加儂二階段之後還有些覺得遺憾,
(畢竟後面四賢被橫掃無法助拳)
但後來與薩爾達的共鬥真的是直接把精神打振,
遺憾?遺憾個頭啦我只差沒從椅子站起來玩而已,
曠野當時從公主手中(?)接過光之弓已經很感動了,
王國直接衝進來協力作戰,
我承認至少有兩次是想看公主載林克衝上雲霄才直落下層XD
然後這還沒完,
薩爾達回歸人理、
和勞魯夫妻道別、
接下來俯衝這段演出是製作組誰的想法?
麻煩頒個最佳劇情演出可以嗎?
身為一個Boy meets girl 的信徒,
對於這段不是過場動畫不是QTE而是完全手動,
真的是想給一個超越上限的評分。
雖然怕吵到家人所以沒喊出來,
但心裡基本上跟按鍵指令一樣RRRRRRRR了哈哈!
如果說玩完曠野之後是雨過天晴卻帶有一絲寂寥,
王國的感想就是有著意猶未盡的滿足吧?
真的很感恩版友的推薦、製作人青沼先生與製作團隊如此用心打磨這兩代作品,
能體驗到如此有趣、滿足的遊戲,
實在是非常感謝!
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推, 真的優
俯衝沒接會劇終嗎
不會 我放著不管兩個多小時 洗完澡回來還是浮在天空俯衝
沒接到會強制幫你接起來,不過這邊設計讓玩家自己操作
真的跟看動畫感受完全不同
果然會有人實驗 不過洗兩小你是發卡嗎==
全劇情過一輪,最後空中接薩爾達那一段真的會很有
感覺。這是看動
畫所無法帶來的帶入感。
我也是放著讓公主墜落的那個人 觀察到不接的話地上的湖
不會變大就知道應該不會怎樣了
俯衝到一定高度就不會下降了 飄一輩子也沒差XD
最後的俯衝太感人,頭尾呼應很完美
一開始也想說會不會沒接到就重來,後來感覺地面景物沒有再
變化就想說應該是沒時限了XD
想先看完薩爾達的主線再好好逛的話,請問建議直接照故事指
示走嗎?要不然一直怕劇透....我現在地圖沒開完,地下逛了
一些,主線指示去找四神獸的地方....
體驗的話,建議地底按劇情拿完能力就先擱置,優先解完四神
獸和其他海里亞人村落,接著完成普爾亞交代和城堡有關的主
線任務,然後再去解完龍之淚
龍之淚的劇情先看一看就不怕劇透了,可以跟著開地圖先做,解
石碑解賢者都算是補充
解完龍之淚之後,回報英帕、普爾亞更新對話進度,去卡卡利
科村解環卡遺跡任務(可以順道解檢視堡壘的古代碑文支線增
加體驗),接著解完該路線之後回報普爾亞,再去解在地底獲
得能力時觸發的支線,該支線最後獲得的情報回報普爾亞就能
進決戰了,主線任務記得是23個,決戰前完成度應該是21/23
,會剩下兩個未解
剛拿到藍圖能力,要來跑神獸了
靠北 我好期待開打的那天........
你有沒發現 落下的是愛心湖呢
這完全都是愛呀
才怪 一切都我眼殘
右下海盜小鎮居民說某人去過愛心湖 這下懂了吧
如果是愛心湖的話要回城堡有段距離呢哈哈哈
右下那邊,我傍晚去有看到跟圖畫上一樣的景致,但一直覺得
不只這樣,來來回回檢查超多次@@
石碑是不是不一定會下沉啊 下不下沉有啥差嗎
今天剛過 好好玩Q_Q
石碑不一定,有的會掉有的不會
掉下去的要跟著下去才能拍,稍微麻煩一點XD
其實會掉的石碑不用等完全掉到地上,站到石碑正面剛開始
掉的時候拍照就有任務顯示了
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[閒聊] 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?相信大家都已經在精神時光屋裡面,不斷探索遊戲的各種可能性,發售已經10多天了我才 剛下初始空島(畢竟社畜) 玩著玩著不禁想著,曠野之息跟王國之淚都做到這樣了,那…下一代還可以做甚麼才可以 滿足胃口被養大的玩家們?製作人青沼英二表示薩爾達傳說接下來會以開放世界為主。 當時曠野之息續作有消息放出時,就有看到有報導說會以像是碧血狂殺2之類的遊戲當成51
[閒聊] 王國之淚 薩爾達家小彩蛋看完主劇情現在整個睡不著 來分享發現的小彩蛋 因為有遊戲畫面還是做個防雷 . .41
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[閒聊] 王國之淚薩爾達的家?有王淚雷 玩過曠野應該知道,林克在哈特諾村有一個房子 剛才我跑去想看看變怎樣,結果居然變成"薩爾達的家" 幹那是我家!我家! 公主當到把護衛的家據為己有,這也未免太過份了吧39
[閒聊] 王國之淚的薩爾達和林克有戀愛感嗎?(雷)如題 王國之淚回舊家發現變薩爾達家後,桌上餐具是雙人用,床舖林克還能直接躺下去睡覺,這 同居了吧(X 地下室裡薩爾達的日記裡說為了林克準備新的英傑服,想看到他驚訝的表情(可惜公主看不 到QQ37
[閒聊] 王國之淚9-10小時心得 太好玩啦有雷 . . . .14
[閒聊] 王國之淚是今年大魔王嗎?如題 我說的是薩爾達傳說王國之淚,aka曠野之息2 當年曠野之息的超強水準一舉奪下goty,還成為眾多廠家模仿的對象 續篇消息一出來直接掀翻網路,成為當年E3最大亮點之一 以曠野本身的基底,配合預告已經釋出的空島元素15
[薩爾達] 王國之淚 目前感想先從劇情來講, 老實說王國把續作經常會有的劇情問題處理很好, 主角在前作都已經滿等滿裝等等等,到下一作又要從頭開始, 例如那個紅髮色魔,理論上你不是應該越旅行越強嗎?! 這次王國一開場就是交代故事,然後最重要的就是把林克打回去從頭開始,8
[閒聊] NPC:王國之淚劇情發生在曠野之息之後有在玩王淚的大家可以發現,本作幾乎不講前作的事情 但我找到了NPC的敘述,我想可以當做是官方定調王淚在曠野之後 雖然我個人覺得是沒有雷,但還是會講一點主線要做什麼才能讓NPC開口: 如果你覺得連說做什麼事情也是暴雷的話請不要看喔,謝謝 條件:7
Re: [閒聊]為什麼這次王國之淚到預還是很多人看到哭?外國很多專門做反應影片的確實會over react 但這次我覺得只要是很喜歡薩爾達傳說的人都會有一樣的感覺 首先他們讓我們等了6年 再來前面的預告片都只有一瞇瞇,內容跟長度都被第三預告屌打 預告片開場就播祖傳薩爾達主題曲改編,接到曠野主題曲改編,情懷直接拉滿