[心得] 超偵探事件簿 霧雨迷宮破關心得(有雷)
剛破完霧雨迷宮,趁記憶還熱騰騰的時候來發表一下個人的小小心得。
以下全是劇情雷,放個這部最喜歡的久留美·溫蒂來當作開頭~
https://i.imgur.com/xFWSSuI.jpg
首先購入這款遊戲無非是接觸過小高老師的槍彈辯駁系列,過了數年有新作品當然得入手啦,先來說說遊玩下來的感受以及優缺點。
難度方面:個人感受比起槍彈系列要簡單不少,不管是謎迷宮的各種選項還是解刀環節,選擇錯誤後死神醬的提示其實都非常明顯。
劇情方面:遊戲在劇情上個人覺得偏短,五個章節就結束了,但劇情都敘述的十分清楚,伏筆也都有收回,雖然有些殺人手法讓人感到:「這樣也可以喔www」,但整體來說是沒什麼大問題,人肉叉燒包這段是最震撼的,而最難過的還是所長的死TT
缺點:
1. 過場載入時間過長 - 不知道其他人是不是也有這個問題,載入時間體感有十幾秒,一開始還以為當機了,尤其是最終章謎迷宮的最後一個場景特別久,也許是Switch效能本身的問題
2. 部分環節讓人煩躁 - 例如第四章靈魂出竅後要躲幽靈那段,跟劇情無關又把容錯率弄這麼低真的沒必要,以及有一段拆炸彈的解謎個人覺得有點難懂
雜談:
沒想到粉紅色的血在這部竟然是解謎的關鍵之一,對於之前玩過槍彈系列的玩家應該會覺得特別有趣XDD,該不會槍彈系列的角色都是人造人吧(X
至於結局的部分,個人覺得收得很好,雖然拉麵取代人肉這點有點牽強,但快樂大結局誰不喜歡呢
唯一不滿意的是久留美出去找幽瑪這段是開放式結局,雖然知道小高的作品對於感情線都只是輕輕帶過,但好想吃糖啊~
而幽瑪最後前往下一個案發現場,不知道是不是會有下一代的伏筆,只好期待囉。
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第三章夾在三個女生中間滿好笑的 結局跟小死神有點
難過
仔細想一下從頭到尾靠謎迷宮殺人其實都沒有意義,小死神其
實就是一個不特定目標連續殺人犯,最後演那段有點出戲
哪裡沒意義 不殺他們就逍遙法外阿
重點是迷宮出來 根本什麼都沒解決 每章都靠降神解決
不然就小死神附身死人自白 有夠硬要
載入時間真的很煩躁
亂講 犯人被解決了阿
只有第0章的犯人可能真的要殺他才不會有後患,第1章多付錢
應該就會幫忙解決,第2章那3位有必要殺嗎?第3章也是根本已
經被抓到了,第4章也是本來就要死了,幾乎都無意義殺生
所以一章誰付錢?,二章等留美死?四章沒殺到阿
殺生有沒有意義又不是重點 重點是死神可以法外制裁
以人設來說小死神認為犯人被殺是理所當然的,可以接受設定
問題是主角第0章不知道就算了,第1章以後還是一直用這招
每次都是演好像很緊迫的感覺不得不用,但仔細想還是有別條
路,或是很明顯就算用了對狀況還是沒有影響,我比較糾結這邊
最後還一副妳跟我是好朋友不想跟妳離開,有點抓不到人設
亂講 都被開槍了還在那邊別條路==
三章那個套你說的給錢我看也是逍遙法外
他不想用能力跟捨不得有什關聯 又不是一定要用
解決了犯人根本沒人知道阿 最後是靠降神跟自白解決的
處理得有夠鳥
哪裡鳥 附身就是讓大家知道阿 你頂多只能說小死神鳥
因為小死神沒有解決犯人之後公佈一切證據的能力
你覺得很棒就好:)
只有第三章對現實沒什麼影響吧 而且也是主角沒步了
死馬當活馬醫放絕招
覺得赫拉拉維維亞這些外來偵探沒發現屍體血色不對牽強
血如果只有一個人是粉色當然不合理,問題是你調查
完,發現城裡每個人都是粉色,你自然而然就會接受
是雨水影響的關係了
這片跟彈丸調性不太一樣,所有證據在搜查就都有了,不
像彈丸有的會在裁判才知道,所以感覺偏簡單,幾乎所有
事件我也是在搜查完暫停想一想就知道手法了
至於躲幽靈只能說小高就是喜歡塞小遊戲,死不做單純的
電子小說式avg就好
前面都覺得還好但最後一章真的蠻喜歡的,一開始覺得超展
開但玩完就覺得很理所當然,黑幕的設定也喜歡
我跟樓上相反,前面覺得都還行,一到結尾就無言,
跟槍彈一樣,都有種我是不是浪費時間看這編劇的腦洞
人肉包子這種寫法不少作品描述過了,就覺得很硬要。
在閱讀劇本過程中如果沒有感覺某些漏洞,可玩得開心
但如果覺得有地方牽強,就會開始算了反正作者說了算
不過霧雨這一款,最大問題不是那些設定而是鋪陳不足
鋪陳不足時數短還把一些日常給割離,放到收集要素
從以前槍彈系列就是對主線比較有興趣吧 但槍彈系列太長最
後動畫又收得爛就蠻失望 對比霧雨我覺得用一作就能把主線
收好我就覺得不錯了
另外推文提到這代線索很足 感覺這反而有點尷尬 會讓人覺
得謎迷宮有點雞肋 反而不能體會悠瑪到底有什麼必要去跟死
神簽約
線索我真的覺得給太足了,3章那個揭露大樓下面是排水
孔時還有人不知道犯人的是誰的嗎XD這如果是彈丸應該會
討論中才揭露,實在是破梗太早XD
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(有雷) 超偵探事件簿 全破心得個人評價,我算是槍彈系列粉絲來說 我可以給 85/100 本作有不少捏他梗和致敬前作 故事方面算是一個大事件解決 若是新玩家我覺得值得玩25
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