[心得] 達伊大冒險-記憶神殿心得
連續玩了幾天,昨天終於把記憶神殿破了 ~ 因此分享一下我的心得給有玩的參考。
由於過程沒有仔細記憶,全憑印象寫這篇,因此如發現有誤,請提醒一下,感謝。
要打記憶神殿,首要是主線要通關,每通關一章,就可以向下3層,
因此故事總計7章,地下共計21層。
通過第一章,地下到第三層。
通過第二章,地下道第六層,以此類推。
每次開始都從1等級開始,所有羈絆空格全部解鎖,均開放使用。
和故事模式不同,故事模式要達到限定等級才可以解鎖羈絆空格。
若直接傳送到第21層,依然也是維持1等開始,且沒有關卡能力獎勵 !!
因此「羈絆」的等級就足以決定你能往下推的樓層。
但羈絆要練等級,最大的出產地方就是記憶神殿,因此要多刷,才能提升羈絆的等級。
記憶神殿除了羈絆外,還有招式、咒文等升級的稀有道具,
原則上招式、咒文在Lv6(含)以前,故事模式都可以獲得相關道具,
但Lv7開始要升級,就需要刷記憶神殿來獲得升級的稀有道具,
因此招式、咒文等級要提升,也是需要刷記憶神殿。
總之...所有能力、招式、咒文,全部來自記憶神殿就對了!
只有人物等級要靠故事模式、挑戰模式來練。
接著說一下我刷記憶神殿的方式,
我都選擇用「波普」,因為可以遠距離魔法攻擊,只需專注攻擊就好,
不用特別去閃怪物的攻擊,只要遠遠站著,按ZL,然後X、A、R丟魔法就好,
但請注意距離不能過遠,不然魔法打不到 XD
為何不選主角達伊...起初幾場我有用,但真的近戰太累了,
要閃怪物攻擊、要防禦,還要一直按Y打怪,所以就放棄了...
波普我用的招式有三,
夏達爾克(冰)、貝基拉瑪(閃熱)、美拉(火)。
為何不用美拉米,是因為有一張紫色羈絆卡(打完大魔王才有),
可以讓美拉比美拉米還要強。若還沒打完大魔王,可選擇使用美拉米。
必殺技用美多洛亞(印象中要地下18層過完才會習得)。
若還沒有美多洛亞,當然就選擇美拉佐瑪。
配卡的部分,注重在魔法會心率、魔法攻擊力、魔法傷害會心率這三點,
到後期,只要會心率夠高,隨便打都可輕鬆破千,紅字傷害可破萬。
只有打鎧甲的修凱爾,永遠都2-3位數,這時候只能Y按到底,
不然就是用Lv3的美多洛亞 直接打99999。
過關獎勵部分,
魔法力關卡:我選擇增加會心率、傷害會心率、魔法攻擊立這三種為主。
咒文、絕招關卡:我選擇增加傷害、減少CD時間為主。
防禦:有減少魔法傷害必選,其餘就增加HP、防禦為主。
攻擊:除非沒得選,才會選...
只要羈絆/咒文/絕招都沒有太慘的等級,這樣打起來還算輕鬆愉快,
只是要注意有種石頭怪,會自爆的那隻,到15層以後,
一次自爆可以帶走一堆人,所以15層以後,看到石頭怪,
要趕快先把他打爆,不然到時候爆的就是自己了 !
至於關卡獎勵,
記憶神殿總計21層,其中第18層的第五關,會讓波普學會新的必殺技美多洛亞,
其餘關卡對於其他腳色都沒有其他新招,
大家最關心的大魔王巴恩,在第21層的第五關,
第四關會告訴你第五關是個神祕人物,進去後就是巴恩了 !!
打完巴恩會給你一張巴恩的紫色羈絆卡,這張就是大量增加魔法攻擊力,
還有增加美拉的傷害以及減少美拉的CD時間,可以適用於波普+達伊。
以上心得分享給有需要的人,網路上能查的攻略太少了...
希望能對這片有愛的人有些幫助~~
內容如有誤 請告知,會後續進行修改,謝謝。
補充一下,打完大魔王的咒文、招式等級,給大家參考。
招式、咒文等級:大部分都Lv8,少部分Lv9,極少部分Lv10。
羈絆等級:大部分都Lv5~Lv7左右,少部分Lv8+。
紫卡羈絆:波普大魔王那張Lv1,沒這張我用五指那張,Lv4。
另外大魔王巴恩輸出很扯!
打我不會很痛,但是一堆光球,根本很難閃,所以我打大魔王巴恩的時候,
我主要是操控瑪姆,來進行補血...整場都在補,補到打贏巴恩...
其實時間花不多,大約5分鐘就打完了 ~
PS:補得過程中,波普正要用Lv3美多洛亞,就被炸飛了 XD
--
厲害
抖M
恭喜
哈哈,剛好昨天動畫也看到這個進度,的確是一堆光球
勇者!!!
何布是真 勇者
打完記憶神殿 你就是0.1%的勇者了
主角是波普呀 達伊就工具人勇者
http://i.imgur.com/yD1xBuC.jpg 現在是0.9%
這種爛片真的是在汙辱玩家
這是手遊腦去設計遊戲吧
是不是也怕沒後續作所以美多洛亞現在就能學會XD
不然照著原作跑得跟棋子隊照過面後才學得會的招
不是沒做完嗎怎麼會有霸恩
丟在故事劇情的額外模式啊
極大毀滅咒文也是
我覺得原本是有打算做完,大魔王和梅都洛亞都特別弄出來了
,畢竟是老作品而且故事長度做成一作應該算很理想,八成是
工期拖長了最後才找個斷點草草結案吧...
記憶神殿最後一關就是巴恩。神殿全破後,巴恩會在其他關
卡隨機出現,打完巴恩才會有巴恩紫卡。
記憶神殿全破後,也有記憶神殿的挑戰模式,可自選「負」
能力,來增加掉落羈絆的數量機率。
像是:無法用道具、經驗減少,敵供攻擊增加、HP增加,自
己防禦減少、HP減少等。
後面劇情都一直線 會很多只用一次的關卡跟敵人
像龍騎眾三人都有做出來不過就打那一次而已
可能製作成本上過高才變成這樣的吧
爆
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