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[情報] 星之卡比Wii 豪華版 日本官網公開

看板NSwitch標題[情報] 星之卡比Wii 豪華版 日本官網公開作者
kinoko846
(kinoko846)
時間推噓61 推:61 噓:0 →:101

https://www.nintendo.co.jp/switch/a2jya/

官網裡有很多遊玩影片,有興趣的版友可以進網站看看。


以下為初公開的情報:


本次重製版複製能力共26種,除了在Nintendo Direct初公開的新能力「裝甲」之外,還新增了「砂」的能力。


另外還有新要素「魔法洛亞主題樂園」,能夠最大4人遊玩10種全新及復刻的小遊戲。遊玩後可以獲得裝扮面具和紀念品。


裝扮面具共86種可蒐集,能戴著自己喜歡的角色面具冒險或是遊玩小遊戲。
紀念品包含恢復體力的補給品或是攻擊敵人的道具,能夠在冒險中隨時隨地使用。

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※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.s3xG3wXWlpxU

※ 編輯: kinoko846 (123.193.194.255 臺灣), 01/11/2023 22:02:20

※ 編輯: kinoko846 (123.193.194.255 臺灣), 01/11/2023 22:05:47

karta01801/11 22:36這次角色都有黑邊,看起來怪怪的,本來以為是預告片才有

karta01801/11 22:36,看起來正式版也是這樣了

Qidu01/11 22:43黑邊真的勸退 寧可原版的沒黑邊

Qidu01/11 22:44剛開了一下新星也沒黑邊 硬要加黑邊是中猴?

karta01801/11 22:52等上市再看看,搞不好黑邊可以關掉

yo052901/11 22:52對黑邊沒啥意見,只對帝帝帝換造型比較有意見,但因為這

yo052901/11 22:52代好玩所以還是必買

karta01801/11 22:55對啊我覺得舊版的大王比較可愛,要做成探索版本,那至少

karta01801/11 22:55眼睛不要很像在生氣的樣子

fireleo01/11 23:04黑邊還好,有60FPS就滿足了,大王造型希望可以換

Rucker12201/12 00:18倒是覺得64造型滿經典的 黒邊好像也還好 終於回到60fps

Rucker12201/12 00:18

HappyPoyo01/12 01:24只有DDD的造型幾乎每代都重捏 已經是系列傳統了XDD

knives01/12 03:31每次都要搞DDD也算傳統?

KingDedede01/12 03:39媽的 又要搞我?

fireleo01/12 04:47這代沒搞阿,一開始就跟著卡比去冒險

YakultSlime01/12 08:37黑邊還好啊

kirbycopy01/12 09:02看起來沒有啥我不能接受的 買定了

notea01/12 09:05買訂了

lbowlbow01/12 09:10卡比就是可愛

silence040801/12 09:28比較想玩毛線卡比

murmur3801/12 09:44這款主打多人遊玩嗎? 單人玩起來會不會無聊?

ailio01/12 09:50卡比冷飯就是香!

ChHChen01/12 10:03搞DDD當然是傳統啊

WoYaoDa01/12 14:04買啦 哪次不買 卡比可愛 卡比誤食 https://i.imgur.com/l

WoYaoDa01/12 14:04SK2i5K.jpg

gameking01/12 14:10沒黑邊的要做成SKIN另外買啦(誤

yo052901/12 15:33回22樓,這代單人玩就很好玩了,比新星同盟的主線好玩非

yo052901/12 15:33常多

Qidu01/12 16:08黑邊就沒有麻薯感了

a255009901/12 16:13剛開巴哈的預購這款的情節分類是暴力 差點笑死XD

knives01/12 16:20粉紅惡魔的確是暴力阿,動不動就把敵人吸進去

forcewalker01/12 17:05身懷黑洞的粉紅惡魔是暴力沒錯啊!

freeday144201/12 17:22蠻希望鏡之大迷宮重製或移植

philip8150101/12 17:54我猜黑邊是為了掌機設計的啦 以前看過3ds 大亂鬥櫻

philip8150101/12 17:54井說明就知道

gx990082401/12 18:42幫貼卡比

gx990082401/12 18:42https://i.imgur.com/lSK2i5K.jpg

gx990082401/12 18:43鏡之迷宮是我的入門作 讚讚讚

dreamcube01/12 19:16不要搞笑了,Switch硬體高不知道Wii幾倍,還甚麼掌機

dreamcube01/12 19:16設計…

yo052901/12 19:20幻想大師你好歹也先搞清楚人家的意思是什麼吧…

yo052901/12 19:23理解錯誤就開噴才是真的在搞笑…

yo052901/12 19:27先說喔,我對他的猜測沒有認同也沒有反對,只是看到你理

yo052901/12 19:27解錯誤覺得很好笑才回覆的

yo052901/12 19:28避免你等等又亂扣帽子說某某粉絲迫害你

gfhnrtjpoiuy01/12 20:38有點想玩 可是我沒有wii

yo052901/12 20:42不需要Wii啊,現在這個是要出在NS的HD版

gfhnrtjpoiuy01/12 20:47原來如此 謝謝樓上讓我可以玩到遊戲

neksa60201/12 22:26鏡的大迷宮真的很好玩

jack5u06d9301/13 15:04推卡比

SPDY01/13 15:13吞啊砸啊炸砍啊樣樣很可愛的火力全開 當然是暴力啊XD

SPDY01/13 15:17記得黑邊說是說因應螢幕比較小為了清楚辨識角色所在才有的?

wcc96001/13 19:22大亂鬥3DS時是這樣(可調) 卡比就不清楚

dreamcube01/14 10:25大亂鬥 SP掌機模式都不需要黑邊了。

dreamcube01/14 10:25你說星之卡比Wii,要跟大亂鬥3DS一樣,要掌機黑邊。

dreamcube01/14 10:25那為甚麼不跟大亂鬥SP一樣,不用掌機黑邊。

SPDY01/14 12:12你dreamcube要問任天堂啊 大家只能指出以前 櫻井說黑邊用處

dreamcube01/14 14:58至少以大亂鬥SP來看,NS的性能,沒有黑邊,掌機模式也

dreamcube01/14 14:58沒有無法清楚辨識角色的問題。

dreamcube01/14 14:58卡比Wii應該做得到大亂鬥SP那樣,就是不知道是移植經

dreamcube01/14 14:58費不足,還是單純美術風格?

SPDY01/14 15:03誰跟你說是效能問題? 你這些 都要問任天堂才是真的 不是嗎?

SPDY01/14 15:04不然你還知道任何 任天堂對用不用黑邊的說明嗎?

dreamcube01/14 15:15我也只說黑邊應該不是為了清楚辨識角色的問題

SPDY01/14 15:25這是任天堂唯一確知對黑邊曾經的說明 其它再猜乏證都是空談

yo052901/14 23:36不管黑邊的原因是不是這樣,拜託下次看清楚別人表達什麼

yo052901/14 23:36再回文,不要沒看懂就亂噴別人搞笑好嗎?

fireleo01/14 23:46櫻井以前說大亂鬥3DS黑邊是為了什麼?

fireleo01/14 23:47不過大亂鬥3DS的黑邊好像可以關掉

fireleo01/14 23:50對,

fireleo01/14 23:50可以關掉

fireleo01/15 00:01我猜是避免新星同盟那時特效多時會蓋到角色,導致玩家看

fireleo01/15 00:01不清楚自己角色在哪,所以才黑邊。大亂鬥3DS是為了角色突

fireleo01/15 00:01出明顯(3DS螢幕很小,有時角色在某些背景不突出),所以有

fireleo01/15 00:01輪廓設計(也可以選擇關掉),這兩款並不是什麼"性能問題"

fireleo01/15 00:01而加黑邊(而且加個黑邊能有什麼性能問題)

dreamcube01/15 00:0835樓就說黑邊是為掌機設定的啊。

dreamcube01/15 00:08這又扯到甚麼掌機,NS大亂鬥SP也有掌機模式,但卻沒有

dreamcube01/15 00:08黑邊啊。

dreamcube01/15 00:08黑邊就純粹美術風格,要加不加看製作人,3DS本來就可

dreamcube01/15 00:08以拿掉、也可以有。

fireleo01/15 00:09你這篇第一個推文就是說性能問題了...

fireleo01/15 00:12掌機螢幕蠻小的,NS即使掌機模式也比3DS大超多,所以我猜

fireleo01/15 00:12是為了避免新星同盟的問題

dreamcube01/15 00:18螢幕小也是掌機性能啊,家機沒有螢幕小的問題啊。

SPDY01/15 00:21你dreamcube對性能的定義是什麼?

SPDY01/15 00:21若真是為掌機模式考量 而家機模式也一致 又有什麼錯?

dreamcube01/15 00:30大亂鬥3DS跟WiiU是確實有性能上的差異,模組才做不同

dreamcube01/15 00:30化的處理啊,只是NS就沒有3DS/WiiU這種性能差異。

dreamcube01/15 00:30是可以為了掌機模式,家機遷就啊。

dreamcube01/15 00:30我只是說大亂鬥SP和大亂鬥WiiU都沒遷就掌機啊。

SPDY01/15 00:35櫻井所說黑邊有清楚識別角色所在效果難道不能覺得都適用嗎?

dreamcube01/15 00:38你這樣講OK啊,

dreamcube01/15 00:38我只是在回答黑邊是掌機設定。

yo052901/15 01:38不要再硬凹了啦,就承認你一開始沒看懂別人表達的意思就

yo052901/15 01:38亂噴有那麼難嗎?人家根本就不是在講性能,就只有你在那

yo052901/15 01:38邊亂解讀成是在講性能

yo052901/15 01:41不久前才剛說完難得你被打臉會乖乖閉嘴的,結果不知道是

yo052901/15 01:41不是因為被說破而惱羞,又跑回來這篇硬凹跟瞎扯,真的很

yo052901/15 01:41搞笑欸

yo052901/15 01:42這篇被打臉就換下一篇亂,下一篇被打臉就又換回來這篇亂

yo052901/15 01:42,現在是在鬼打牆嗎?

yo052901/15 01:44從鬼打牆一篇變成鬼打牆好幾篇,混亂的程度真的只有幻想

yo052901/15 01:44大師自己才能超越幻想大師欸

dreamcube01/15 07:20我只是懶得理你好嗎…

dreamcube01/15 07:20打那麼多字,都沒有再討論主題的,你才鬼打牆,我幹嘛

dreamcube01/15 07:20回。

dreamcube01/15 07:20我就在回掌機黑邊設計啊,跟掌機沒關係吧。

dreamcube01/15 07:30不然星之卡比Wii,是主打用JC四人破關的一代,任天堂

dreamcube01/15 07:30是推廣叫四人都看著那NS小螢幕嗎?

yo052901/15 10:44被打臉回不了就說懶得回,又在用精神勝利的老招數了

yo052901/15 10:45人家講的掌機黑邊一直是螢幕大小,跟效能完全無關,結果

yo052901/15 10:45你一出場就在那邊說效能差那麼多,到底關效能什麼事啦?

yo052901/15 10:45根本搞笑

yo052901/15 10:46然後我不就說了這猜測我不認同也不反對了嗎?單純看到你

yo052901/15 10:46理解錯覺得很好笑而已,而且人家的說法也是有根據的,又

yo052901/15 10:46不像你每次都只會幻想

dreamcube01/15 11:50(我以前就說吵架話題適可而止就好,要討論電玩話題再

dreamcube01/15 11:50繼續討論。)

dreamcube01/15 11:50像你自己說的啊,你不是來參與討論的,無意見,你只是

dreamcube01/15 11:50來攻擊別人,找架吵的。

SPDY01/15 12:29→(屢次那囂張的故意又發作 慘了就忙著找藉口堵別人追問)←

SPDY01/15 12:29不然為何忽視問你是誰說是性能問題? 問何謂性能也繼續忽視?

SPDY01/15 12:31櫻井明明就只表示 因螢幕比較小為了清楚辨識角色所在才有的

SPDY01/15 12:33掌機模式確實 怎樣也比電視小 就算重拾這考量又有什麼不對?

dreamcube01/15 12:36我一開始想到是3DS和WiiU硬體差距沒錯,因為大亂鬥版W

dreamcube01/15 12:36iiU就沒有加黑邊了。

dreamcube01/15 12:36但不管是WiiU/3DS硬體差距。

dreamcube01/15 12:36還是螢幕大小硬體差距。

dreamcube01/15 12:36我覺得都不是星之卡比Wii加黑邊的理由。

SPDY01/15 12:39所以櫻井有說是性能問題嗎?

SPDY01/15 12:41你無論再重播幾次又你覺得 沒訪談之類依據就是空談 不是嗎?

dreamcube01/15 12:41我講真的,我WiiU玩最多次得,就是Gamepad模式啊,那G

dreamcube01/15 12:41amePad模式螢幕也比電視小啊,為甚麼不加黑邊。

dreamcube01/15 12:41 如果你們說是因為螢幕比較小的原因。

SPDY01/15 12:42若真是重拾這考量 有什麼對錯可言?

dreamcube01/15 12:44沒甚麼對錯啊,我本來就覺得黑邊就是可有可無,連螢幕

dreamcube01/15 12:44最小的3DS都可關掉了

dreamcube01/15 12:44(只是一個看製作人要不要加上去的元素)

SPDY01/15 12:45所以你在那邊忙著就要定論是不是 是在幹嘛?

dreamcube01/15 12:48沒有要定論啊,我只是在回黑邊是掌機設定的問題。

SPDY01/15 12:48Wii U上沒採用黑邊 代表任天堂絕不會想想重拾嗎? 能理解嗎?

SPDY01/15 12:51你dreamcube明明就莫名其妙在"不是為了清楚辨識角色的問題"

dreamcube01/15 12:55我可以接受黑邊是掌機和家機都適用,看任天堂想不想用

dreamcube01/15 12:55而已,這說法啊。

dreamcube01/15 12:55我只是在回黑邊是掌機設定這回覆而已(我講第三次了)

SPDY01/15 12:57只是? 所以上面你扯什麼性能 要不要表示一下是自作多情扯遠

dreamcube01/15 13:03就螢幕也是主機性能啊

dreamcube01/15 13:033DS和WiiU硬體差距也是主機性能啊

SPDY01/15 13:03所以還有什麼必要就忙著定論"不是為了清楚辨識角色的問題"?

SPDY01/15 13:05所以你何謂Specs 何謂performance

yo052901/15 13:12講第三次?是硬凹第三次吧

dreamcube01/15 13:15也可以啦,等星之卡比Wii豪華版出了。看黑邊效果怎麼

dreamcube01/15 13:15樣,可不可以關掉之類,再來討論也比較清楚。

SPDY01/15 13:17是啊 你終於發覺拿Wii U說半天 無法證明任天堂現又怎考量了

dreamcube01/15 13:17畢竟3DS純掌機,黑邊可以關掉。

dreamcube01/15 13:17如果NS家掌機合一,黑邊不能關掉,就說不過去了。

SPDY01/15 13:19難說 卡比取向是雖然是動作遊戲可以鑽研 但必須簡單

SPDY01/15 13:21都能特地設計成畫面看來有打到就算打到 沒在給求難度的關掉

SPDY01/15 13:24就算任天堂真是重拾識別考量 你又是什麼理由 非得是照樣搬?

fireleo01/15 19:00wii豪華版為什麼要有黑邊只有HAL社知道