[閒聊] 動森的連線機制也太反智了吧...
今天因為釣魚大賽
所以買了NSO跟其他玩家一起連線拿獎杯
因為是不公開密碼所以感覺沒什麼問題
之後又找了一個公開房間
打算把我快過期的大頭菜賣掉
結果在公開房等待的時間比我行動的時間還久
沒走幾步路系統就跟你說請關閉視窗
有人進來就要看自動存檔+讀取一次
而且這個時間又是夭壽久
要出島還要一個一個慢慢排
只要有人要進島或是島上有人有動作就沒辦法出去
最後還是因為斷線所以才好不容易能回來...
因為斷線而離島應該不會有什麼影響吧...?
為什麼動森的連線機制會這麼反智阿...
--
因為那個動畫就是在等大家同步完
一個詞: 任天堂
就任天堂啊...你玩哪個線上遊戲去別人家要等一分鐘的
這真的是不可思議.
都2020了這設計真的不可思議....
這遊戲就是要慢活,不爽別玩好嗎
慢活 跟 很爛的連線方式無關
這些你應該在玩之前就要做心理準備了,都是玩家的問題
慢活是要你慢慢玩,應該不是慢慢發呆等讀取
以後如果要出島還是邀人進島 密碼還是不公開的好...
xxx你是在反串吧= =
希望後面會改善,今天釣魚有人斷線直接浪費一小時...
出島真的等到睡著
適合給認識的朋友一起來 或是陌生人一對一 比較能掌握 一
群陌生網友如果沒管制每次進出的人數 真的慘
任天堂網路就是爛阿,你第一天接觸老任?
對
其實應該是本家遊戲第一次用NSO跟人連線
♥回合制策略遊戲♥
花枝團隊正常發揮啦
我公開開島幾次後 就改為排隊入島管制人數了
付費的連線平台來說這種品質真的很糟
廣播真的超廢
我是覺得啦 原本設計就只是給朋友連而已
而不是當交易房大家來賣菜這樣
人家的設計不是讓你來來去去賣菜交易發大財用的
我也覺得慢到難以置信
我覺得動森連線原意不是這樣用,而是跟朋友同樂,才會
有認知誤差
慢到哭 還不能對話中進動畫....
就算只跟朋友也很煩就是了
一方面switch網路不好,另一方面,整個動森東西很多要
2000年的連線方式 意外嗎
LOAD,整個島所有東西都要傳給連線的人,可能量也是蠻
大的,看一下動森存檔有220MB,可能傳輸量真的不少
如果整個島傳個10~20MB的量的話,照那個網速...不意外
但是當然還是希望之後能改善
所以說那種公開島密碼的勇者房我都不會進去
釣一釣還要被回朔 有自動存檔的遊戲還會這樣 哇哇
今天釣了半小時,飛過去前還現場刷了2400日幣買NSO島主
大概沒操作好一個斷線,釣的點數跟魚通通消失,真的是很
天才的連線系統
大前天第一次連線 也是覺得傻眼 現在要找這種連線方
式也很難了
老任式防洗道具機制 喜歡嗎
是不是一堆人把這個當線上遊戲誤會了什麼www
把這遊戲當股神在玩大概是誤會了什麼
我到朋友的島上閒逛晃來晃去還真的完全沒遇過問題
哈哈,你又斷線了,我又沒架伺服器賺錢了
任天堂就標準的日本人個性代表 不意外
他有線上功能當然就是線上遊戲啊 誤會啥
今天有不太熟的人(以前玩別的遊戲加的)跑進來我的
島上,也不溝通,跟大家釣沒幾局後某局釣到一半打一
個“?”就直接斷線中離,害我跟我朋友回溯半個小時
前,氣死==
看到一堆留言覺得好好笑
搞得現在不太熟的好友進來我都提心吊膽
連線很爛跟是不是給朋友連有鳥毛關係?
任天堂在連線這塊真的很糟
給朋友連=可以忍受1分鐘讀取不會計較 這樣?
還是只要不按照「老玩家」的慢活玩法就是手遊跟風玩家?
原來世紀帝國也是線上遊戲
有連線功能=線上遊戲wwwwwwww
其實今天糾團釣魚,狀況跟小群朋友上島同樂不是一樣嗎
這樣也出問題,代表確實有待加強吧
慢活是讓妳實現在人生,任天堂很用心
付費服務資料不是由伺服器處理我覺得不行...
都2020了 付費連線服務品質...
不喜歡就賣掉阿 不要浪費人生玩不喜歡的東西
不過他是任天堂耶 有網路連線還不感恩嗎
一個一個離開當然久 所以要讓島主統一讓所有人出島
我是覺得等動畫還好,但容易斷線+回溯很糟
怎麼突然一堆護航大絕出現了
任天堂你敢嘴
設計面真的滿多進步的空間
真的平常連線不要太多人,讀取真的很煩,要結束最好島主
一次驅離。希望老任可以研發開房機制,來的人先登記一
次讀好
連線品質先確定是不是其他玩家爛線害到全部吧
先別說連線了 讓我一次製作10個道具行嗎?
這麼爛的連線設計沒什麼好護航的吧..
魚餌一個一個做真的很不合理...
設計成像LOL開房那樣全部人同時一起讀取就好了
誰爛線馬上就可以發現XD
這連線機制就爛啊,有什麼好護航的...
連線去別人家商店買東西不到一分鐘但是連線花了3分鐘
....
就跟花枝一樣,配對到中國玩家很容易遇到對方全斷
不如來討論一下遊戲內好友名單沒跟nso同步也不能線上邀請
也不能發訊息是什麼跟朋友玩的好遊戲。如果可以,請教教我
覺得不可思議+1 希望可以改善
覺得這代連線比3DS版還慘 尤其是斷連回朔真的誇張
釣魚釣半天有人斷線全部回朔真的很智障,自動存檔???
慢活不等於等8分鐘動一分鐘,然後直接斷線,生命浪費一小時
玩過一次連線就再也不想開了
任天堂網路技術我是不期待了
慢活是在反串嗎? 多慢? 植物人 漸凍人!?
是 都什麼年代了居然沒有公開房間之類的可以選
然後對話樹又長到靠北...我還寧可冷冰冰一台電腦
然後慢活我覺得真的反串XD
連線時能不能手動存檔啊,回溯真的很爛
連線機制真的爛到爆 這點真的無法護航
這設計是怕各主機存檔紀錄的時間差導致複製道具的漏
洞
所以從機場離開時 大家同時存檔
又不是競合遊戲是在怕殺小洗道具 腦殘嗎…
說真的動森的連線機制真的要改一下
但又不得不推這個好用的網頁
嘴成這樣下次還不是照買單,我看乾脆募資去日本登報說 :
你們任天堂就是爛啊
就算跟3-4個朋友約好了 這設計還是腦殘
登島鬧一次 離島也鬧一次
任天堂:我就爛!
老任真的很需要一群研發重新設計網路連線功能
任天堂的連線就是這樣爛
漆彈算是少數好的了
這種連線模式,連跟朋友面連都覺得累,非必要已不連線XD
設計這功能不是給你一堆人進進出出用的
別說了 今年一定島
拜託 這個連線還是付費連線欸…爛成這樣還能大賣 難怪任
天堂都不會進步
更好笑的是護航的說把這遊戲當線上遊戲是不是搞錯?那老
任還好意思收連線費用喔 一般線上遊戲都不敢收這個錢了
就算只有少數好友連線 那個機制還是很爛啊 只是次數沒這
麼多 相對來說比較能硬吞下去而已
沒辦法 做在爛還是賣翻 永遠不思進取 ...但是遊戲就是香
就算跟朋友玩而已還是很爛啊……
不過老實說 就算跟朋友玩 朋友互相丟水果洗臉或是
連線機制就是爛,還鼓勵朋友同樂?一斷線大家臉都黑了
有小額交易也正常吧 所以動森本來就該知道連線會有交
易市場存在的
結論 連線還是爛
付費連線也沒比較屌阿,其他友機也都是付費連線,不過
如果含送的遊戲算下去比NSO划算就是
別的不說 大頭菜要被套牢了當然是瘋狂找能不能加減賣
這情況麼可能沒連線需求
還好沒買NSO
跟交易到底什麼關係啊 樓上一堆怪邏輯 這遊戲就是設計
去別人島上玩的 進島每個人還要在那邊等動畫 本來就是
個白痴設計 交易這東西是附帶的好嗎 妳自己不想交易不
要在那邊貶低有交易的人 每個人玩遊戲的方法不一樣
任天堂:動森是單機遊戲
任天堂應該是現在少數因為疫情還賺錢的公司
那時間就是傳輸資料、存檔讀檔吧
はいはい千錯萬錯都不會是任天堂的錯唷^^
白金幣很多的話可以一直去換7天免費NSO用,連線要錢?
連線方式真的瞎,而且遊戲內很多設計都很不人性…
任:朕就是不想給你快又方便 反正你還不是真香
馬的是要不要讓人一次做多一點魚飼料啦 一直按按按到底是
自從遇到有人連進來墜機 結果所有人被回朔+遣送回家後
遇到其他問題都覺得沒什麼了
連線這部分真的爛透沒話說
我只有跟朋友連也還是覺得這連線真的不可思議
我先不推不噓,問一個問題先。在場推文的人,有哪位已
經試過「主機連線」?不是網路喔,是「主機」
還有自稱動森老玩家的跟著罵?既然都自稱老玩家了,要
不要試著說明NDS時的動森連線前提?連線爛沒錯,但把
這代才出現的連線模式當OLG在那罵(LOL斷線也沒看你們
罵那麼兇),掌機效能當桌機效能在嘴,這前提立場真的
有夠扯
想問面連的話品質也這麽差嗎?
原來是慢活的部分啊
1.連線設計白癡,人一多就變成接機遊戲。 2.這是收費連線
,你沒付錢還不能用的功能,我們為了連線買了nso,換來的
是:我們連線就是爛,這是單機遊戲,不爽不要玩。
既然不算線上遊戲 那也就不用防什麼複製物品啊幹
護航大絕笑死
這遊戲複製東西能幹嘛 除了毀掉自己的成就感跟遊戲體驗
劍盾已經很爛了 想不到動森真讓我嚇到...
第一次去別人島真的嚇到 不過昨天去朋友的就沒那麼
誇張了 還是希望可以改一下連線方式跟其他缺點
連線畫面 面連也是一樣 很吃主機放的位子 放的地方東西
太多 很容易斷線 除非拿在手上 就比較穩
玩過大亂鬥的網路對戰後 就對任天堂的網路連線不抱希望
笑死 任何一款網路遊戲一個斷線全部回溯你看會不會被罵
死
主機連線也是跑動畫阿= =
主機連一樣動畫啊 距離稍微遠一點就斷了勒
主機連線除了載入稍微快一點點 其它根本沒差異啊
而且我跟朋友在同一個房間主機面連 還會斷線 我都傻了
哪有反智 只是反交流好嘛
你玩cs1.6 都沒有看過伺服器進一個人 要全部人停下來等的
任天堂的連線進步比別人慢
看到慢活我快要笑翻了
機制設計問題,你根本就沒有server當然會變成這樣啊
這也不是多人線上遊戲 任天堂也不可能開一個server
讓大家每天掛在上面(然後你要上網才能玩動森)
錯就錯在任天堂企圖宣傳多人線上同樂
BTW,靠這遊戲NSO應該收益也狂增 一堆有switch的
朋友最近整天在那邊問誰家有缺名額可以讓他加的
這連線機制比20年前的遊戲還糟
可能大家網遊玩習慣了,還不清楚有沒有伺服器的差別,
要求一款沒有伺服器的遊戲,達到需要伺服器的遊戲效能
,真的有點莫名其妙XD
這跟效能有關係嗎…P2P遊戲又不是只有這一款…
慢到 連串門子都懶了= =
別再護航了,我20幾年前用撥接和人連RA都比這順
當遊戲透過NSO互連,不管背後的網路拓樸架構是什麼都是原廠
要負責的,而且P2P之類的架構多的是連線品質不錯的遊戲
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